Migelius: переводы
Agricola FotM Compendium. / Справочник по Агрикола FotM.
→Wheelbarrow (M112)
(Cost 2W. Req 1 major imp.)
Whenever you take at least 4 of the same building resources from an action space, you also receive 1 fuel. Whenever you "Cut Peat", you also receive 1 building resource of your choice.
=> Building resources are wood, clay, reeds, and stone.
=> Only building resources that are taken directly from an action space are counted. Building resources received from other cards are not.
=> Wood placed on an action space by the Wood Distributor is also counted.
=> Resources from the action space "1 Reed, Stone, and Wood" in 5-player games and the action space "Take 1 Building Resource" in 3-player games are also counted, and may activate the Wheelbarrow if there are additional resources on the space (e.g. due to the Wood Distributor).
=> If you also have the Basket, Mushroom Collector, or Pig Catcher, the wood that you leave on the action space also counts for the Wheelbarrow.
(Cost 2W. Req 1 major imp.)
Whenever you take at least 4 of the same building resources from an action space, you also receive 1 fuel. Whenever you "Cut Peat", you also receive 1 building resource of your choice.
=> Building resources are wood, clay, reeds, and stone.
=> Only building resources that are taken directly from an action space are counted. Building resources received from other cards are not.
=> Wood placed on an action space by the Wood Distributor is also counted.
=> Resources from the action space "1 Reed, Stone, and Wood" in 5-player games and the action space "Take 1 Building Resource" in 3-player games are also counted, and may activate the Wheelbarrow if there are additional resources on the space (e.g. due to the Wood Distributor).
=> If you also have the Basket, Mushroom Collector, or Pig Catcher, the wood that you leave on the action space also counts for the Wheelbarrow.
0 Тачка (M112)
(Цена 2Д. Необх 1 особое улучшение)
Всякий раз, когда вы берете по крайней мере 4 строительных ресурса с ячейки действия, получите 1 Топливо. Всякий раз, когда вы используете спец.действие «Резать торф», получите 1 строительный ресурс на ваш выбор.
=> Строительные ресурсы это дерево, глина, тростник и камень.
=> Считается только строительные ресурсы взятые непосредственно с ячейки действия. Строительные ресурсы полученные с других карт не считается.
=> Дерево разложенное на ячейки действия Распределителем Дерева (К284) также считается.
=> Ресурсы с ячейки действия "1 Тростник, Камень и Дерево" в игре на 5-х и ячейки действия "Возьмите 1 Строительный ресурс" в игре на 3-х также считаются, и могут активировать Тачку если имеют дополнительные ресурсы на ячейке (например распределенные Распределителем Дерева (К284))
=> Если вы имеете Корзину (E34), Грибника (E196) или Ловца Свиней (I253) дерево которое вы оставляете на ячейке действия также считается для Тачки
(Цена 2Д. Необх 1 особое улучшение)
Всякий раз, когда вы берете по крайней мере 4 строительных ресурса с ячейки действия, получите 1 Топливо. Всякий раз, когда вы используете спец.действие «Резать торф», получите 1 строительный ресурс на ваш выбор.
=> Строительные ресурсы это дерево, глина, тростник и камень.
=> Считается только строительные ресурсы взятые непосредственно с ячейки действия. Строительные ресурсы полученные с других карт не считается.
=> Дерево разложенное на ячейки действия Распределителем Дерева (К284) также считается.
=> Ресурсы с ячейки действия "1 Тростник, Камень и Дерево" в игре на 5-х и ячейки действия "Возьмите 1 Строительный ресурс" в игре на 3-х также считаются, и могут активировать Тачку если имеют дополнительные ресурсы на ячейке (например распределенные Распределителем Дерева (К284))
=> Если вы имеете Корзину (E34), Грибника (E196) или Ловца Свиней (I253) дерево которое вы оставляете на ячейке действия также считается для Тачки
→Stone Wagon (M111)
(Cost 2W.)
Whenever you use the "Day Labourer" action, you also receive 1 stone.
(Cost 2W.)
Whenever you use the "Day Labourer" action, you also receive 1 stone.
0 Телега с Камнем (M111)
(Цена 2Д.)
Всякий раз, когда выполняете действие «Поденщик», получите 1 Камень.
(Цена 2Д.)
Всякий раз, когда выполняете действие «Поденщик», получите 1 Камень.
→Alder Swamp (M110)
(1VP. Cost 2F. Req 2 imp.)
Whenever you use a "Fell Trees" special action, you also receive your choice of 1 reed or 1 wood.
(1VP. Cost 2F. Req 2 imp.)
Whenever you use a "Fell Trees" special action, you also receive your choice of 1 reed or 1 wood.
0 Ольховые Болота (M110)
(1 ОП. Цена 2Е. Необх 2 улучшения)
Всякий раз, когда вы используете спецдействие «Валить деревья»,
получите на ваш выбор 1 Тростник или 1 Дерево.
(1 ОП. Цена 2Е. Необх 2 улучшения)
Всякий раз, когда вы используете спецдействие «Валить деревья»,
получите на ваш выбор 1 Тростник или 1 Дерево.
→Loam (M109)
(Req 1 imp.)
Whenever you have placed all except one of your people during the work phase and you use the "Hiring Fair" special action, you receive 1 additional clay.
(Req 1 imp.)
Whenever you have placed all except one of your people during the work phase and you use the "Hiring Fair" special action, you receive 1 additional clay.
0 Суглинок (M109)
(Необх 1 улучшение)
Всякий раз, когда вы поставили всех Родичей кроме одного в фазу Работы и вы используете спецдействие «Ярмарка», получите дополнительно 1 Глину.
(Необх 1 улучшение)
Всякий раз, когда вы поставили всех Родичей кроме одного в фазу Работы и вы используете спецдействие «Ярмарка», получите дополнительно 1 Глину.
→Oak Bark (M108)
(Cost 1F. Req 2 major imp.)
You immediately receive 2 wood. Whenever you convert cattle, wild boar, or horses to food, you receive 1 additional wood for each of these animals that you convert.
(Cost 1F. Req 2 major imp.)
You immediately receive 2 wood. Whenever you convert cattle, wild boar, or horses to food, you receive 1 additional wood for each of these animals that you convert.
0 Кора Дуба (M108)
(Цена 1Е. Необх 2 особых улучшения.)
Немедленно получите 2 Дерева. Всякий раз, когда вы меняете Корову, Свинью или Лошадь на Еду, получите дополнительно 1 Дерево за каждое из животных.
(Цена 1Е. Необх 2 особых улучшения.)
Немедленно получите 2 Дерева. Всякий раз, когда вы меняете Корову, Свинью или Лошадь на Еду, получите дополнительно 1 Дерево за каждое из животных.
→Timber Mill (M107)
(3VP. Cost 3C 2S.)
Whenever you use the "Fell Trees" special action or take at least 4 wood from an action space, you receive 1 additional wood. If you pay 1 fuel, you receive 1 more additional wood.
=> Only wood that is taken directly from an action space is counted. Wood received from other cards is not.
=> Wood placed on an action space by the Wood Distributor is also counted.
=> Wood from the action space "1 Reed, Stone, and Wood" in 5-player games and the action space "Take 1 Building Resource" in 3-player games is also counted, and may activate the Timber Mill if there is additional wood on the space.
=> If you also have the Basket, Mushroom Collector, or Pig Catcher, the wood that you leave on the action space also counts for the Timber Mill.
(3VP. Cost 3C 2S.)
Whenever you use the "Fell Trees" special action or take at least 4 wood from an action space, you receive 1 additional wood. If you pay 1 fuel, you receive 1 more additional wood.
=> Only wood that is taken directly from an action space is counted. Wood received from other cards is not.
=> Wood placed on an action space by the Wood Distributor is also counted.
=> Wood from the action space "1 Reed, Stone, and Wood" in 5-player games and the action space "Take 1 Building Resource" in 3-player games is also counted, and may activate the Timber Mill if there is additional wood on the space.
=> If you also have the Basket, Mushroom Collector, or Pig Catcher, the wood that you leave on the action space also counts for the Timber Mill.
0 Лесозавод (M107)
(3 ОП. Цена 3Г 2К.)
Всякий раз, когда вы используете спецдействие «Валить деревья»
или берете по крайней мере 4 дерева с клетки действия, получите дополнительно 1 Дерево. Если вы заплатите 1 Топливо, получите дополнительно 1 Дерево.
=> Считается только дерево взятое непосредственно с ячейки действия. Дерево полученное с других карт не считается.
=> Дерево разложенное на ячейки действия Распределителем Дерева (К284) также считается.
=> Ресурсы с ячейки действия "1 Тростник, Камень и Дерево" в игре на 5-х и ячейки действия "Возьмите 1 Строительный ресурс" в игре на 3-х также считаются, и могут активировать Лесозавод если имеют дополнительное дерево на ячейке (например распределенные Распределителем Дерева (К284))
=> Если вы имеете Корзину (E34), Грибника (E196) или Ловца Свиней (I253) дерево которое вы оставляете на ячейке действия также считается для Лесозавода
(3 ОП. Цена 3Г 2К.)
Всякий раз, когда вы используете спецдействие «Валить деревья»
или берете по крайней мере 4 дерева с клетки действия, получите дополнительно 1 Дерево. Если вы заплатите 1 Топливо, получите дополнительно 1 Дерево.
=> Считается только дерево взятое непосредственно с ячейки действия. Дерево полученное с других карт не считается.
=> Дерево разложенное на ячейки действия Распределителем Дерева (К284) также считается.
=> Ресурсы с ячейки действия "1 Тростник, Камень и Дерево" в игре на 5-х и ячейки действия "Возьмите 1 Строительный ресурс" в игре на 3-х также считаются, и могут активировать Лесозавод если имеют дополнительное дерево на ячейке (например распределенные Распределителем Дерева (К284))
=> Если вы имеете Корзину (E34), Грибника (E196) или Ловца Свиней (I253) дерево которое вы оставляете на ячейке действия также считается для Лесозавода
→Riverside Woods (M106)
(Req 3 major imp.)
Whenever you use the "Fishing" action space, you receive 1 additional wood for each of your farmyard spaces with a forest tile, up to a maximum of 3 wood.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
(Req 3 major imp.)
Whenever you use the "Fishing" action space, you receive 1 additional wood for each of your farmyard spaces with a forest tile, up to a maximum of 3 wood.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
0 Приречные Леса (M106)
(Необх 3 особых улучшения.)
Всякий раз когда выполняете действие «Рыбалка», получите дополнительно 1 Дерево за каждую клетку вашей фермы с тайлом Леса (максимум 3 Дерева).
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
(Необх 3 особых улучшения.)
Всякий раз когда выполняете действие «Рыбалка», получите дополнительно 1 Дерево за каждую клетку вашей фермы с тайлом Леса (максимум 3 Дерева).
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
→Peat-cutting Expedition (M105)
(Cost 4F.)
Immediately take as many moor tiles from your farmyard as you wish. For each moor tile that you remove, you receive 1 bonus point and 2 fuel. If you have at least 2 horses, you receive 1 additional fuel for each horse except the first one, up to a maximum of 4 additional fuel. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> You cannot remove covered moor tiles.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
(Cost 4F.)
Immediately take as many moor tiles from your farmyard as you wish. For each moor tile that you remove, you receive 1 bonus point and 2 fuel. If you have at least 2 horses, you receive 1 additional fuel for each horse except the first one, up to a maximum of 4 additional fuel. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> You cannot remove covered moor tiles.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
0 Быстрая Сборка Торфа (M105)
(Цена 4Е.)
Немедленно возьмите столько тайлов Болота с вашей фермы, сколько вы пожелаете. За каждый удаленный тайл получите 1 бонусное очко и 2 Топлива. Если у вас есть 2/4/5/6 Лошадей получите дополнительно еще 1/2/3/4 Топлива. (Вы не можете убрать закрытые тайлы Болота). После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Вы не можете убрать закрытые тайлы Болота
(Цена 4Е.)
Немедленно возьмите столько тайлов Болота с вашей фермы, сколько вы пожелаете. За каждый удаленный тайл получите 1 бонусное очко и 2 Топлива. Если у вас есть 2/4/5/6 Лошадей получите дополнительно еще 1/2/3/4 Топлива. (Вы не можете убрать закрытые тайлы Болота). После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Вы не можете убрать закрытые тайлы Болота
→Drying Field (M104)
(1VP. Cost 2F.)
Whenever you use the "Cut Peat" special action, add 3 to the current round. Place 2 fuel on the corresponding round space. At the start of the round, you receive the fuel.
(1VP. Cost 2F.)
Whenever you use the "Cut Peat" special action, add 3 to the current round. Place 2 fuel on the corresponding round space. At the start of the round, you receive the fuel.
0 Высушенные Поля (M104)
(1 ОП. Цена 2Е.)
Всякий раз, когда вы используете спецдействие «Резать торф» добавьте 3 к номеру текущего Раунда. Поместите 2 Топлива на на соответствующую ячейку Раунда. В начале этого раунда заберите топливо.
(1 ОП. Цена 2Е.)
Всякий раз, когда вы используете спецдействие «Резать торф» добавьте 3 к номеру текущего Раунда. Поместите 2 Топлива на на соответствующую ячейку Раунда. В начале этого раунда заберите топливо.
→Bog Pony (M103)
(Req 1 major imp.)
At any time, you can lie one of your horses that is standing up on its side and take 2 fuel. This horse does not count during the breeding phase of the harvest. At the end of the game, it is worth only half a point, but it can (like other horses) be converted into food with an appropriate improvement.
=> Outside of the breeding phase, a pony counts as a horse. You get the full amount of food when you cook a pony.
=> You can have as many ponies as you want.
(Req 1 major imp.)
At any time, you can lie one of your horses that is standing up on its side and take 2 fuel. This horse does not count during the breeding phase of the harvest. At the end of the game, it is worth only half a point, but it can (like other horses) be converted into food with an appropriate improvement.
=> Outside of the breeding phase, a pony counts as a horse. You get the full amount of food when you cook a pony.
=> You can have as many ponies as you want.
0 Болотное Пони (M103)
В любое время вы можете поместить на эту карту 1 свою Лошадь и взять 2 Топлива из резерва. Эта Лошадь не будет учитываться в фазе Приплода и в конце игры принесет всего 0,5 очка. Но вы всегда можете пустить этих Лошадей на Еду, имея соответствующие улучшения.
=> Вне фазы размножения, пони считается как лошадь. Вы получаете полное количество Еды, когда вы готовите пони.
=> У вас может быть сколько угодно пони.
В любое время вы можете поместить на эту карту 1 свою Лошадь и взять 2 Топлива из резерва. Эта Лошадь не будет учитываться в фазе Приплода и в конце игры принесет всего 0,5 очка. Но вы всегда можете пустить этих Лошадей на Еду, имея соответствующие улучшения.
=> Вне фазы размножения, пони считается как лошадь. Вы получаете полное количество Еды, когда вы готовите пони.
=> У вас может быть сколько угодно пони.
→Fuel Storage (M102)
(1VP. Cost 1C 1R.)
Add 1, 5, and 9 to the current round. Place 1 wood on each corresponding round space. Add 3, 7, and 11 to the current round. Place 1 fuel on each corresponding round space. At the start of each round, you receive the wood or fuel.
(1VP. Cost 1C 1R.)
Add 1, 5, and 9 to the current round. Place 1 wood on each corresponding round space. Add 3, 7, and 11 to the current round. Place 1 fuel on each corresponding round space. At the start of each round, you receive the wood or fuel.
0 Хранилище Топлива (M102)
(1 ОП. Цена 1Г 1Т.)
Добавьте 1, 5 и 9 к номеру текущего Раунда. Поместите 1 Дерево на получившиеся ячейки раундов. Добавьте 3, 7 и 11 к номеру текущего Раунда. Поместите 1 Топливо на получившиеся ячейки раундов. В начале этих раундов заберите ресурсы в свой запас.
(1 ОП. Цена 1Г 1Т.)
Добавьте 1, 5 и 9 к номеру текущего Раунда. Поместите 1 Дерево на получившиеся ячейки раундов. Добавьте 3, 7 и 11 к номеру текущего Раунда. Поместите 1 Топливо на получившиеся ячейки раундов. В начале этих раундов заберите ресурсы в свой запас.
→Peat Pellets (M101)
(Req 1 major imp.)
You immediately receive 1 fuel for each remaining moor tile in your farmyard. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it. [ref]
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
(Req 1 major imp.)
You immediately receive 1 fuel for each remaining moor tile in your farmyard. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it. [ref]
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
0 Торфяные Гранулы (M101)
(Необх 1 особое улучшение)
Получите 1 топливо за каждую оставшуюся плитку болота на вашей ферме. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
(Необх 1 особое улучшение)
Получите 1 топливо за каждую оставшуюся плитку болота на вашей ферме. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
→Firewood (M100)
(Cost 1W. Req 1 major imp.)
You immediately receive 1 fuel. Whenever you convert at least 1 wood to fuel during a harvest to heat your home, you need a total of 1 fuel fewer.
=> Can only be used once per harvest.
(Cost 1W. Req 1 major imp.)
You immediately receive 1 fuel. Whenever you convert at least 1 wood to fuel during a harvest to heat your home, you need a total of 1 fuel fewer.
=> Can only be used once per harvest.
0 Дрова (M100)
(Цена 1Д. Необх 1 особое улучшение)
Получите 1 топливо. Всякий раз, когда вы меняете хотя бы 1 Дерево на Топливо в фазе Урожая, во время фазы обогрева жилища вам нужно будет потратить на 1 Топливо меньше.
=> Может быть использовано только один раз за урожай.
(Цена 1Д. Необх 1 особое улучшение)
Получите 1 топливо. Всякий раз, когда вы меняете хотя бы 1 Дерево на Топливо в фазе Урожая, во время фазы обогрева жилища вам нужно будет потратить на 1 Топливо меньше.
=> Может быть использовано только один раз за урожай.
→Lawn Turf (M099)
(Req 4 imp.)
If you have at least 3 unused spaces on your farmyard, you immediately receive 1 fuel for each unused space except the first 2, up to a maximum of 5 fuel. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Spaces with forest or moor tiles do not count as unused spaces.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
(Req 4 imp.)
If you have at least 3 unused spaces on your farmyard, you immediately receive 1 fuel for each unused space except the first 2, up to a maximum of 5 fuel. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Spaces with forest or moor tiles do not count as unused spaces.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
0 Газон (M099)
(Необх 4 улучшения)
Если у вас есть 3/4/5/6/7 пустых клеток на вашей ферме, немедленно получите 1/2/3/4/5 Топлива.
После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Ячейки с лесом или болотом не считаются неиспользованными.
(Необх 4 улучшения)
Если у вас есть 3/4/5/6/7 пустых клеток на вашей ферме, немедленно получите 1/2/3/4/5 Топлива.
После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Ячейки с лесом или болотом не считаются неиспользованными.
→Winter Storehouse (M098)
(Cost 1W 2C.)
Place 3 usage counters on this card. At any time (even while you are taking an action) you can return 1 usage counter and take fuel and food from the supply until you have at least 2 fuel and 2 food.
=> Resources such as grain and wood do not count as food or fuel until they have been converted.
(Cost 1W 2C.)
Place 3 usage counters on this card. At any time (even while you are taking an action) you can return 1 usage counter and take fuel and food from the supply until you have at least 2 fuel and 2 food.
=> Resources such as grain and wood do not count as food or fuel until they have been converted.
0 Зимнее Хранилище (M098)
(Цена 1Д 2Г.)
Положите 3 маркера использования на эту карту. В любое время (даже во время вашего действия) вы можете вернуть 1 маркер и брать топливо и еду с запаса пока у вас не будет как минимум 2 топлива и 2 еды.
=> Ресурсы такие как зерно и и дерево не считаются как еда или топливо, пока они не преобразованы.
(Цена 1Д 2Г.)
Положите 3 маркера использования на эту карту. В любое время (даже во время вашего действия) вы можете вернуть 1 маркер и брать топливо и еду с запаса пока у вас не будет как минимум 2 топлива и 2 еды.
=> Ресурсы такие как зерно и и дерево не считаются как еда или топливо, пока они не преобразованы.
→Ecological Niche (M097)
If there is at least one type of animal that only you own, you receive 2 food. If you are the only player who has planted grain, you receive 1 food. If you are the only player who has planted vegetables, you receive 1 food. You receive 1 fuel is you have more forest tiles than any other player and 1 fuel if you have more moor tiles than any other player. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> When checking for grain and vegetables, you only take into account grain and vegetables that are currently on your (and other players') fields; not resources that were harvested earlier.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
If there is at least one type of animal that only you own, you receive 2 food. If you are the only player who has planted grain, you receive 1 food. If you are the only player who has planted vegetables, you receive 1 food. You receive 1 fuel is you have more forest tiles than any other player and 1 fuel if you have more moor tiles than any other player. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> When checking for grain and vegetables, you only take into account grain and vegetables that are currently on your (and other players') fields; not resources that were harvested earlier.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
0 Экологическая Ниша (M097)
Если есть хотя бы один тип животных, который есть только у вас, вы получите 2 Еды. Если вы являетесь единственным у кого посажено Зерно, получите 1 Еду. Если вы являетесь единственным у кого посажен овощ, получите 1 Еду. Получите 1 Топливо, если у вас больше плиток Леса, чем у других игроков и 1 Топливо, если у вас больше плиток Болота. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> При проверке зерна и овощей, считается только посаженное зерно, но не ресурсы собранные ранее.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
Если есть хотя бы один тип животных, который есть только у вас, вы получите 2 Еды. Если вы являетесь единственным у кого посажено Зерно, получите 1 Еду. Если вы являетесь единственным у кого посажен овощ, получите 1 Еду. Получите 1 Топливо, если у вас больше плиток Леса, чем у других игроков и 1 Топливо, если у вас больше плиток Болота. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> При проверке зерна и овощей, считается только посаженное зерно, но не ресурсы собранные ранее.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
→Edge of the Forest (M096)
(Req 3 imp.)
For each border between a forest tile and a field in your farmyard, you receive 1 food. For each border between a forest tile and a moor tile in your farmyard, you receive 1 fuel. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Borders are the spaces where you could place a fence.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
(Req 3 imp.)
For each border between a forest tile and a field in your farmyard, you receive 1 food. For each border between a forest tile and a moor tile in your farmyard, you receive 1 fuel. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Borders are the spaces where you could place a fence.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
0 Край Леса (M096)
(Необх 3 улучшения)
За каждую границу между плиткой Леса и Поля на вашей ферме получите 1 Еду. За каждую границу между тайлом Леса и Болота на вашей ферме получите 1 Топливо. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> Граница это место куда можно положить изгородь.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
(Необх 3 улучшения)
За каждую границу между плиткой Леса и Поля на вашей ферме получите 1 Еду. За каждую границу между тайлом Леса и Болота на вашей ферме получите 1 Топливо. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> Граница это место куда можно положить изгородь.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
→Peat Bath (M095)
(1 VP. Cost 1W 1C.)
Whenever you use the "Infirmary" action space with a person, count how many moor tiles are in your farmyard. Place 1 food on the next remaining round space(s) up to that number. At the beginning of those rounds, you receive the food.
=> It is irrelevant whether the person has a bed marker or not.
=> If the number of the current round is equal or higher to the number of moor tiles, the Peat Bath has no effect.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
(1 VP. Cost 1W 1C.)
Whenever you use the "Infirmary" action space with a person, count how many moor tiles are in your farmyard. Place 1 food on the next remaining round space(s) up to that number. At the beginning of those rounds, you receive the food.
=> It is irrelevant whether the person has a bed marker or not.
=> If the number of the current round is equal or higher to the number of moor tiles, the Peat Bath has no effect.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
0 Торфяная Баня (M095)
(1 ОП. Цена 1Д 1Г.)
Всякий раз, когда вы ставите Родича на действие «Лазарет»,
сосчитайте количество плиток Болота на вашей ферме. Поместите 1 Еду на это количество следующих раундов. В начале этих раундов получите Еду.
=> Не имеет значение с маркером "кровати" или нет.
=> Если номер текущего раунда равен или выше количества плиток Болота, Торфяная Баня не приносит эффекта.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
(1 ОП. Цена 1Д 1Г.)
Всякий раз, когда вы ставите Родича на действие «Лазарет»,
сосчитайте количество плиток Болота на вашей ферме. Поместите 1 Еду на это количество следующих раундов. В начале этих раундов получите Еду.
=> Не имеет значение с маркером "кровати" или нет.
=> Если номер текущего раунда равен или выше количества плиток Болота, Торфяная Баня не приносит эффекта.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
→Hay Wagon (M094)
(1VP. Cost 2W. Req 2 horses.)
Immediately after you take 3 wood, 3 clay, 2 reed, or 2 stone from an action space, you can take a “Build room(s)” or “Renovate” action without placing a person.
=> Is also activated if you take more resources. Is only activated once per action space.
=> Only building resources that are taken directly from an action space are counted. Building resources received from other cards are not.
=> Wood placed on an action space by the Wood Distributor is also counted.
=> Resources from the action space "1 Reed, Stone, and Wood" in 5-player games and the action space "Take 1 Building Resource" in 3-player games are also counted, and may activate the Hay Wagon if there are additional resources on the space (e.g. due to the Wood Distributor).
=> If you also have the Basket, Mushroom Collector, or Pig Catcher, the wood that you leave on the action space also counts for the Hay Wagon.
(1VP. Cost 2W. Req 2 horses.)
Immediately after you take 3 wood, 3 clay, 2 reed, or 2 stone from an action space, you can take a “Build room(s)” or “Renovate” action without placing a person.
=> Is also activated if you take more resources. Is only activated once per action space.
=> Only building resources that are taken directly from an action space are counted. Building resources received from other cards are not.
=> Wood placed on an action space by the Wood Distributor is also counted.
=> Resources from the action space "1 Reed, Stone, and Wood" in 5-player games and the action space "Take 1 Building Resource" in 3-player games are also counted, and may activate the Hay Wagon if there are additional resources on the space (e.g. due to the Wood Distributor).
=> If you also have the Basket, Mushroom Collector, or Pig Catcher, the wood that you leave on the action space also counts for the Hay Wagon.
0 Повозка с Сеном (M094)
(1 ОП. Цена 2Д. Необх 2 лошади.)
Как только вы взяли 3 Дерева, 3 Глины, 2 Тростника или 2 Камня с клетки действия, можете использовать действия «Постройка комнат» или «Перестройка» не ставя на них Родичей.
=> Это также работает если вы берете больше ресурсов. Активируется только раз за ячейку действия.
=> Только строительные ресурсы полученные непосредственно ячейки действия считаются. Строительные ресурсы полученные с других карт не считаются.
=> Дерево разложенное на ячейки действия Распределителем Дерева (К284) также считается.
=> Ресурсы с ячейки действия "1 Тростник, Камень и Дерево" в игре на 5-х и ячейки действия "Возьмите 1 Строительный ресурс" в игре на 3-х также считаются, и могут активировать Повозку с Сеном если имеют дополнительные ресурсы на ячейке (например распределенные Распределителем Дерева (К284))
=> Если вы имеете Корзину (E34), Грибника (E196) или Ловца Свиней (I253) дерево которое вы оставляете на ячейке действия также считается для Фермерской Телеги
(1 ОП. Цена 2Д. Необх 2 лошади.)
Как только вы взяли 3 Дерева, 3 Глины, 2 Тростника или 2 Камня с клетки действия, можете использовать действия «Постройка комнат» или «Перестройка» не ставя на них Родичей.
=> Это также работает если вы берете больше ресурсов. Активируется только раз за ячейку действия.
=> Только строительные ресурсы полученные непосредственно ячейки действия считаются. Строительные ресурсы полученные с других карт не считаются.
=> Дерево разложенное на ячейки действия Распределителем Дерева (К284) также считается.
=> Ресурсы с ячейки действия "1 Тростник, Камень и Дерево" в игре на 5-х и ячейки действия "Возьмите 1 Строительный ресурс" в игре на 3-х также считаются, и могут активировать Повозку с Сеном если имеют дополнительные ресурсы на ячейке (например распределенные Распределителем Дерева (К284))
=> Если вы имеете Корзину (E34), Грибника (E196) или Ловца Свиней (I253) дерево которое вы оставляете на ячейке действия также считается для Фермерской Телеги
→Fallow Land (M093)
(Req 2 imp.)
Whenever you use the "Fell Trees" or "Cut Peat" special actions to clear a space in your farmyard, place 1 Food on the space. You receive the food when the space is no longer empty.
=> A farmyard space with food counts as unused.
(Req 2 imp.)
Whenever you use the "Fell Trees" or "Cut Peat" special actions to clear a space in your farmyard, place 1 Food on the space. You receive the food when the space is no longer empty.
=> A farmyard space with food counts as unused.
0 Невозделанная Земля (M093)
(Необх 2 улучшения)
Всякий раз когда выполняете спецдействия «Валить деревья» или «Резать торф» для очистки пространства вашей фермы, положите на освободившуюся клетку 1 Еду. Вы можете забрать ее, когда застроите эту клетку.
=> Ячейка фермы с едой считается не занятой.
(Необх 2 улучшения)
Всякий раз когда выполняете спецдействия «Валить деревья» или «Резать торф» для очистки пространства вашей фермы, положите на освободившуюся клетку 1 Еду. Вы можете забрать ее, когда застроите эту клетку.
=> Ячейка фермы с едой считается не занятой.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 12 ноября 2013 г.
(4723 дня)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
245 версий перевода
с общим рейтингом 0
