Migelius: переводы
Agricola FotM Compendium. / Справочник по Агрикола FotM.
→Wedding Coach (M072)
(Cost 1W 1 veg. Req 4 horses.)
You can immediately carry out a “family growth even without space in your home” action, but you do not place a person to take this action. Place the offspring on this card until the returning home phase.
=> You cannot use the newborn to take an action in this round, unless you use the Adoptive Parents.
(Cost 1W 1 veg. Req 4 horses.)
You can immediately carry out a “family growth even without space in your home” action, but you do not place a person to take this action. Place the offspring on this card until the returning home phase.
=> You cannot use the newborn to take an action in this round, unless you use the Adoptive Parents.
0 Свадебная карета (M072)
(Цена 1Д 1 овощ Необх 4 лошади.)
Вы можете немедленно осуществить действие «Неожиданное прибавление в семействе» без размещения Родича. Поместите отпрыска на эту карту до фазы возвращения домой. Вы не можете использовать ее для действия в этом раунде.
=> Вы не можете использовать отпрыска для совершения действий в этом раунде, если вы не используете Приемные Родители.
(Цена 1Д 1 овощ Необх 4 лошади.)
Вы можете немедленно осуществить действие «Неожиданное прибавление в семействе» без размещения Родича. Поместите отпрыска на эту карту до фазы возвращения домой. Вы не можете использовать ее для действия в этом раунде.
=> Вы не можете использовать отпрыска для совершения действий в этом раунде, если вы не используете Приемные Родители.
→Leather Saddle (M071)
(1VP. Cost 1F. Req 2 horses.)
Whenever you have at least 3 horses, you receive 1 bonus point for each cattle that you convert to food.
(1VP. Cost 1F. Req 2 horses.)
Whenever you have at least 3 horses, you receive 1 bonus point for each cattle that you convert to food.
0 Кожаное Седло (M071)
(1 ОП. Цена 1Е Необх 2 лошади.)
Каждый раз когда у вас есть 3 лошади вы получаете 1 бонусное очко за каждую корову которую вы меняете на еду.
(1 ОП. Цена 1Е Необх 2 лошади.)
Каждый раз когда у вас есть 3 лошади вы получаете 1 бонусное очко за каждую корову которую вы меняете на еду.
→Administration (M070)
(Cost 1W 2C. Req max 4 cards in hand.)
You immediately receive 2 food. In the last harvest, for each major improvement that you have, you can exchange 1 food for 1 bonus point.
=> This card itself counts as a card in hand for its own requirement.
=> Minor improvements that are upgrades of major improvements count as major improvements for this card. Major improvements that are minor improvements to you, e.g. because of Manufacturer or Well Builder, also count as major improvements.
(Cost 1W 2C. Req max 4 cards in hand.)
You immediately receive 2 food. In the last harvest, for each major improvement that you have, you can exchange 1 food for 1 bonus point.
=> This card itself counts as a card in hand for its own requirement.
=> Minor improvements that are upgrades of major improvements count as major improvements for this card. Major improvements that are minor improvements to you, e.g. because of Manufacturer or Well Builder, also count as major improvements.
0 Администрация (M070)
(Цена 1Д 2Г. Необх максимум 4 на руках*.)
Получите 2 Еды. Во время последнего Урожая за каждое ваше особое улучшение можете обменять 1 Еду на 1 бонусное очко.
(*считая эту карту)
=> Простое улучшение которое является усовершенствованием особого улучшения считается как особое улучшение для этой карты.
(Цена 1Д 2Г. Необх максимум 4 на руках*.)
Получите 2 Еды. Во время последнего Урожая за каждое ваше особое улучшение можете обменять 1 Еду на 1 бонусное очко.
(*считая эту карту)
=> Простое улучшение которое является усовершенствованием особого улучшения считается как особое улучшение для этой карты.
→Bog Body (M069)
(Req 1 moor.)
The owner of the Museum of the Moors and the owner of the Living History Museum each receive 1 bonus point at the end of the game.
=> The Museum of the Moors is a major improvement and is under the Peat-charcoal Kiln. The Living History Museum is a hand card and is an upgrade of the Museum of the Moors.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
(Req 1 moor.)
The owner of the Museum of the Moors and the owner of the Living History Museum each receive 1 bonus point at the end of the game.
=> The Museum of the Moors is a major improvement and is under the Peat-charcoal Kiln. The Living History Museum is a hand card and is an upgrade of the Museum of the Moors.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
0 Леший (M069)
(Необх 1 болото.)
Владелец улучшений Музей Болот и Исторический Музей получают 1 бонусное очко в конце игры.
=> Музей Болот особое улучшение и лежит под Печью для сушки торфа. Исторический Музей карта с рук и она улучшение Музея Болот.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
(Необх 1 болото.)
Владелец улучшений Музей Болот и Исторический Музей получают 1 бонусное очко в конце игры.
=> Музей Болот особое улучшение и лежит под Печью для сушки торфа. Исторический Музей карта с рук и она улучшение Музея Болот.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
→Reforestation (M068)
(Req 3 major imp.)
Immediately place 1 forest tile on an empty space in your farmyard. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Forest tiles need not be adjacent to one another.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
(Req 3 major imp.)
Immediately place 1 forest tile on an empty space in your farmyard. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Forest tiles need not be adjacent to one another.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
0 Лесонасаждение (M068)
(Необх 3 особых улучш.)
Немедленно поместите 1 плитку Леса на пустую клетку вашей фермы. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Плитка не обязательно должен примыкать к существующему лесу.
(Необх 3 особых улучш.)
Немедленно поместите 1 плитку Леса на пустую клетку вашей фермы. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Плитка не обязательно должен примыкать к существующему лесу.
→Clear Felling (M067)
(Req max 3 forests.)
You immediately receive 2 wood. You can immediately turn over up to 2 forest tiles to show the moor side, as long as there is nothing except the forest tile on those spaces. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
(Req max 3 forests.)
You immediately receive 2 wood. You can immediately turn over up to 2 forest tiles to show the moor side, as long as there is nothing except the forest tile on those spaces. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
0 Полная Вырубка (M067)
(Необх макс 3 леса.)
Получите 2 Дерева. Вы можете немедленно перевернуть 2 плитки Леса болотной стороной вверх, если на этих клетках нет ничего кроме плиток Леса. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
(Необх макс 3 леса.)
Получите 2 Дерева. Вы можете немедленно перевернуть 2 плитки Леса болотной стороной вверх, если на этих клетках нет ничего кроме плиток Леса. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
→Swamp (M066)
(Not after round 4.)
Place 1 moor tile on the space for round 12. At the start of this round, you can take the tile and place it on an empty space in your farmyard.
=> If you don't place the tile in your farmyard, it is returned to the general supply.
(Not after round 4.)
Place 1 moor tile on the space for round 12. At the start of this round, you can take the tile and place it on an empty space in your farmyard.
=> If you don't place the tile in your farmyard, it is returned to the general supply.
0 Болото (M066)
(Не позднее 4 раунда)
Поместите 1 тайл Болота на 12-й Раунд. В начале этого раунда можете взять его и поместить на пустую клетку вашей фермы (или вернуть в резерв).
(Не позднее 4 раунда)
Поместите 1 тайл Болота на 12-й Раунд. В начале этого раунда можете взять его и поместить на пустую клетку вашей фермы (или вернуть в резерв).
→Thicket (M065)
(Req 4 forests.)
Choose up to 2 forest tiles, and place 1 additional forest tile on top of each of them. You can remove 1 tile with the "Fell Trees" special action---you cannot use the "Slash and Burn" action on spaces with 2 forest tiles.
=> When counting forests, e.g. for requirements, only the top tile on a space is counted.
=> You may add a tile to a farmyard space already containing 2 or more tiles, as long as the top one is a forest.
(Req 4 forests.)
Choose up to 2 forest tiles, and place 1 additional forest tile on top of each of them. You can remove 1 tile with the "Fell Trees" special action---you cannot use the "Slash and Burn" action on spaces with 2 forest tiles.
=> When counting forests, e.g. for requirements, only the top tile on a space is counted.
=> You may add a tile to a farmyard space already containing 2 or more tiles, as long as the top one is a forest.
0 Чаща (M065)
(Необх 4 леса.)
Выберите до 2 плиток Леса и поместите 1 доп. плитку Леса на верх каждого из них. вы можете удалить 1 плитку спецдействием «Валить деревья», но не можете использовать «Руби и жги» на клетке с двумя плитками.
=> Когда считается количество леса, для пререквизитов, только верхняя плитка считается.
=> Вы можете добавить плитку на ячейку фермы содержащую 2 или больше плиток, если верхняя плитка это лес.
(Необх 4 леса.)
Выберите до 2 плиток Леса и поместите 1 доп. плитку Леса на верх каждого из них. вы можете удалить 1 плитку спецдействием «Валить деревья», но не можете использовать «Руби и жги» на клетке с двумя плитками.
=> Когда считается количество леса, для пререквизитов, только верхняя плитка считается.
=> Вы можете добавить плитку на ячейку фермы содержащую 2 или больше плиток, если верхняя плитка это лес.
→Farm Extension (M064)
(1VP. Cost 1C.)
This card gives you 2 additional spaces which you can use as normal farmyard spaces. Place it beside your farmyard. Each of the new spaces must border an existing farmyard space. This expands your famyard by 2 spaces.
=> If the new farmyard spaces are not used at the end of the game, they each score -1 point.
=> This card still counts as a minor improvement.
=> You may place this card anywhere around your farmyard. You may not move it later. The farmyard spaces are considered to be adjacent to the existing farmyard spaces, so you can e.g. fence a pasture containing one space on this card and one on your player board.
(1VP. Cost 1C.)
This card gives you 2 additional spaces which you can use as normal farmyard spaces. Place it beside your farmyard. Each of the new spaces must border an existing farmyard space. This expands your famyard by 2 spaces.
=> If the new farmyard spaces are not used at the end of the game, they each score -1 point.
=> This card still counts as a minor improvement.
=> You may place this card anywhere around your farmyard. You may not move it later. The farmyard spaces are considered to be adjacent to the existing farmyard spaces, so you can e.g. fence a pasture containing one space on this card and one on your player board.
0 Расширение Фермы (M064)
(1 ОП. Цена 1Г.)
Эта карта дает вам 2 дополнительных клетки, которые вы можете использовать на своей ферме. Расположите рядом с фермой. Каждая новая ячейка должна примыкать к существующим ячейкам фермы. Это расширяет вашу ферму на 2 ячейки (Каждая неиспользованная ячейка в конце игры принесет вам -1 очко).
=> Эта карты все также считается простым улучшением.
=> Вы можете положить эту карту в любое место вокруг вашей фермы. Вы не можете двигать её позже.
(1 ОП. Цена 1Г.)
Эта карта дает вам 2 дополнительных клетки, которые вы можете использовать на своей ферме. Расположите рядом с фермой. Каждая новая ячейка должна примыкать к существующим ячейкам фермы. Это расширяет вашу ферму на 2 ячейки (Каждая неиспользованная ячейка в конце игры принесет вам -1 очко).
=> Эта карты все также считается простым улучшением.
=> Вы можете положить эту карту в любое место вокруг вашей фермы. Вы не можете двигать её позже.
→Tool Shed (M063)
(1VP. Cost 1W 1C. Req 2 imp.)
Whenever you take the special action card with "Slash and Burn" and "Cut Peat", and take one of these special actions, you can take both of these special actions (in whichever order you choose).
(1VP. Cost 1W 1C. Req 2 imp.)
Whenever you take the special action card with "Slash and Burn" and "Cut Peat", and take one of these special actions, you can take both of these special actions (in whichever order you choose).
0 Сарай для Инструментов (M063)
(1 ОП. Цена 1Д 1Г. Необх 2 улучш.)
Всякий раз, когда берете карты содержащие спецдействия «Руби и жги» и «Резать торф» и выбираете одно из этих действий, вы можете выполнить оба этих спецдействия (в любом порядке).
(1 ОП. Цена 1Д 1Г. Необх 2 улучш.)
Всякий раз, когда берете карты содержащие спецдействия «Руби и жги» и «Резать торф» и выбираете одно из этих действий, вы можете выполнить оба этих спецдействия (в любом порядке).
→Taps (M062)
(Req 2 imp.)
You can take an available special action card even after you have already placed all your person markers, when it would be your turn again. Then the work phase is over for you.
=> You cannot use this card twice in one round.
=> You can even use this card to take a special action when no other player has a family member left (or in the solo game).
(Req 2 imp.)
You can take an available special action card even after you have already placed all your person markers, when it would be your turn again. Then the work phase is over for you.
=> You cannot use this card twice in one round.
=> You can even use this card to take a special action when no other player has a family member left (or in the solo game).
0 Сигнал Тушить Огни (M062)
(Необх 2 улучш.)
В свою очередь, вы можете взять 1 доступную карту спец.действия даже после того, как вы поместили всех своих Родичей на работу. После этого рабочая фаза заканчивается для вас.
=> Вы не можете дважды использовать эту карту за раунд.
=> Вы даже можете использовать эту карту, чтобы использовать спец.действие, когда у других игроков не осталось членов семьи (или в соло игре).
(Необх 2 улучш.)
В свою очередь, вы можете взять 1 доступную карту спец.действия даже после того, как вы поместили всех своих Родичей на работу. После этого рабочая фаза заканчивается для вас.
=> Вы не можете дважды использовать эту карту за раунд.
=> Вы даже можете использовать эту карту, чтобы использовать спец.действие, когда у других игроков не осталось членов семьи (или в соло игре).
→Workbench (M061)
(Cost 2W. Req max 4 imp.)
You receive 3 wood, 2 clay, and 1 reed in the field phase of each of the last 2 harvests.
=> You can use these, for example, to earn bonus points from the Joinery, Pottery, or Basketmaker's Workshop.
(Cost 2W. Req max 4 imp.)
You receive 3 wood, 2 clay, and 1 reed in the field phase of each of the last 2 harvests.
=> You can use these, for example, to earn bonus points from the Joinery, Pottery, or Basketmaker's Workshop.
0 Верстак (M061)
(Цена 2Д. Необх максимум 4 улучш.)
Получите 3 Дерева, 2 Глины и 1 Тростник в полевую фазу каждого из двух последних Урожаев.
=> Вы можете использовать эти ресурсы, например для получения бонусных очков от мастерских.
(Цена 2Д. Необх максимум 4 улучш.)
Получите 3 Дерева, 2 Глины и 1 Тростник в полевую фазу каждого из двух последних Урожаев.
=> Вы можете использовать эти ресурсы, например для получения бонусных очков от мастерских.
→Tinker (M060)
(Cost 1F. Req 3 major imp.)
If you have at least one of the Joinery, Pottery, or Basketmaker's Workshop major improvements, you immediately receive 1 wood, 1 clay, 1 reed, and 1 stone. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
(Cost 1F. Req 3 major imp.)
If you have at least one of the Joinery, Pottery, or Basketmaker's Workshop major improvements, you immediately receive 1 wood, 1 clay, 1 reed, and 1 stone. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
0 Лудильщик (M060)
(Цена 1Е. Необх 3 особых улучш.)
Если у вас есть хотя бы одна мастерская (Столярная, Гончарная или Плетельная), немедленно получите 1 Дерево, 1 Глину, 1 Тростник и 1 Камень. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
(Цена 1Е. Необх 3 особых улучш.)
Если у вас есть хотя бы одна мастерская (Столярная, Гончарная или Плетельная), немедленно получите 1 Дерево, 1 Глину, 1 Тростник и 1 Камень. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
→Register of Craftsmen (M059)
(Req 2 major imp.)
Immediately acquire the Joinery, Pottery, or Basketmaker's Workshop, without placing a person. You pay 1 stone less for it. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
(Req 2 major imp.)
Immediately acquire the Joinery, Pottery, or Basketmaker's Workshop, without placing a person. You pay 1 stone less for it. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
0 Регистрация Мастеров (M059)
(Необх. 2 особых улучш.)
Немедленно приобретите Столярную, Гончарную или Плетельную мастерскую без отправки Родича на действие. Заплатите на 1 Камень меньше. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
(Необх. 2 особых улучш.)
Немедленно приобретите Столярную, Гончарную или Плетельную мастерскую без отправки Родича на действие. Заплатите на 1 Камень меньше. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
→Living History Museum (M058)
(4VP. Return Museum o/t Moors. Req clay hut.)
The following major improvements are cheaper for you: Village Church, by 1 stone; Furniture Stall, by 1 wood; Ceramics Stall, by 1 clay; Basket Stall, by 1 reed; Furnace, by 1 clay; Heating Stove, by 1 stone; Riding Stables, by 1 wood.
=> The Museum of the Moors is under the Peat-charcoal Kiln.
=> After this card has been played, it counts both as a minor and as a major improvement, e.g. for the requirements of other cards. (Of course, it still counts as a single improvement.)
(4VP. Return Museum o/t Moors. Req clay hut.)
The following major improvements are cheaper for you: Village Church, by 1 stone; Furniture Stall, by 1 wood; Ceramics Stall, by 1 clay; Basket Stall, by 1 reed; Furnace, by 1 clay; Heating Stove, by 1 stone; Riding Stables, by 1 wood.
=> The Museum of the Moors is under the Peat-charcoal Kiln.
=> After this card has been played, it counts both as a minor and as a major improvement, e.g. for the requirements of other cards. (Of course, it still counts as a single improvement.)
0 Исторический Музей (M058)
(4 ОП. Верните Музей на Болотах. Необх. Глиняный дом.)
Следующие Особые улучшения стоят для вас дешевле: Деревенская Церковь на 1 камень; Мебельный Ларек на 1 дерево; Посудный Ларек на 1 глину; Ларек Корзинщика на 1 тростник; Топка на 1 глину; Камин на 1 камень; Конюшни для Верховой езды на 1 дерево.
=> Музей на Болотах под Печью для сушки торфа
=> После того как карта была сыграна, она считается как простое и особое улучшение, например, для удовлетворения потребностей других карт. (Конечно, она по-прежнему считается одним улучшением.)
(4 ОП. Верните Музей на Болотах. Необх. Глиняный дом.)
Следующие Особые улучшения стоят для вас дешевле: Деревенская Церковь на 1 камень; Мебельный Ларек на 1 дерево; Посудный Ларек на 1 глину; Ларек Корзинщика на 1 тростник; Топка на 1 глину; Камин на 1 камень; Конюшни для Верховой езды на 1 дерево.
=> Музей на Болотах под Печью для сушки торфа
=> После того как карта была сыграна, она считается как простое и особое улучшение, например, для удовлетворения потребностей других карт. (Конечно, она по-прежнему считается одним улучшением.)
→Farmhands' Quarters (M057)
(Cost 1W 1R.)
Whenever you acquire a major improvement, you can save 1 building resource of your choice by paying 1 fuel instead. Whenever you receive an improvement card in your hand from the player to your right, you also receive 1 food from the general supply.
=> Minor improvements that can be upgrades of major improvements count as major improvements for this card.
(Cost 1W 1R.)
Whenever you acquire a major improvement, you can save 1 building resource of your choice by paying 1 fuel instead. Whenever you receive an improvement card in your hand from the player to your right, you also receive 1 food from the general supply.
=> Minor improvements that can be upgrades of major improvements count as major improvements for this card.
0 Кварталы Батраков (M057)
(Цена 1Д 1Т.)
Всякий раз, когда вы приобретаете особое улучшение, можете сохранить 1 строительный ресурс на ваш выбор, заплатив вместо него 1 Топливо. Всякий раз, когда вы получаете в руку простое улучшение от игрока справа, также возьмите 1 Еду из резерва.
=> Простые Улучшения которые являются улучшением Особых Улучшений считаются как Особые Улучшения для этой карты.
(Цена 1Д 1Т.)
Всякий раз, когда вы приобретаете особое улучшение, можете сохранить 1 строительный ресурс на ваш выбор, заплатив вместо него 1 Топливо. Всякий раз, когда вы получаете в руку простое улучшение от игрока справа, также возьмите 1 Еду из резерва.
=> Простые Улучшения которые являются улучшением Особых Улучшений считаются как Особые Улучшения для этой карты.
→Peat Moss (M056)
(Req exactly 1 moor.)
You require 2 less wood and 1 less reed to build wooden hut rooms.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
(Req exactly 1 moor.)
You require 2 less wood and 1 less reed to build wooden hut rooms.
=> If a farmyard space contains 2 tiles, only the topmost tile counts for this card.
0 Торфяной Мох (M056)
(Необх. точно 1 болото.)
Для постройки комнаты в деревянном доме вам требуется на 2 дерева и 1 Тростник меньше.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
(Необх. точно 1 болото.)
Для постройки комнаты в деревянном доме вам требуется на 2 дерева и 1 Тростник меньше.
=> Если ячейка фермы содержит 2 плитки, только самая верхняя плитка считается для этой карты.
→Advance Payment (M055)
(-4VP.)
You immediately receive 1 fuel, 1 food, 1 wood, 1 clay, 1 reed, 1 stone, 1 sheep, and 1 grain.
=> The points from this card count as negative for the Constable, but can be compensated with Yeoman Farmer.
(-4VP.)
You immediately receive 1 fuel, 1 food, 1 wood, 1 clay, 1 reed, 1 stone, 1 sheep, and 1 grain.
=> The points from this card count as negative for the Constable, but can be compensated with Yeoman Farmer.
0 Предоплата (M055)
(-4 ОП.)
Получите 1 Топливо, 1 Еду, 1 Дерево, 1 Глину, 1 Тростник, 1 Камень, 1 Овцу и 1 Зерно. В конце игры эта карта принесет -4 очка.
=> Очки с этой карты считаются как отрицательные для Констебля, но могут быть компенсированы Йоменом.
(-4 ОП.)
Получите 1 Топливо, 1 Еду, 1 Дерево, 1 Глину, 1 Тростник, 1 Камень, 1 Овцу и 1 Зерно. В конце игры эта карта принесет -4 очка.
=> Очки с этой карты считаются как отрицательные для Констебля, но могут быть компенсированы Йоменом.
→Basic Supplies (M054)
(Cost 1 veg.)
Immediately take goods and tokens from the general supply until you have at least 1 fuel, 1 food, 1 wood, 1 clay, 1 reed, 1 stone, and 1 grain in your personal supply. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Wood does not count as fuel and grain does not count as food.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
(Cost 1 veg.)
Immediately take goods and tokens from the general supply until you have at least 1 fuel, 1 food, 1 wood, 1 clay, 1 reed, 1 stone, and 1 grain in your personal supply. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Wood does not count as fuel and grain does not count as food.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
0 Основной Запас (M054)
(Цена 1 овощ.)
Немедленно возьмите товары и фишки из Запаса, пока у вас не будет по крайней мере 1 Топлива, 1 Еды, 1 Дерева, 1 Глины, 1 Тростника, 1 Камня и 1 Зерна. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Дерево не считается как Топливо и Зерно как Еда.
(Цена 1 овощ.)
Немедленно возьмите товары и фишки из Запаса, пока у вас не будет по крайней мере 1 Топлива, 1 Еды, 1 Дерева, 1 Глины, 1 Тростника, 1 Камня и 1 Зерна. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Дерево не считается как Топливо и Зерно как Еда.
→Hardware Store (M053)
(Cost 2C 1R. Req 2 imp.)
Place 3 usage counters on this card. At any time, you can return one usage counter to the supply and take 1 of each building resource that you have none of.
=> Building resources are wood, clay, reeds, and stone.
(Cost 2C 1R. Req 2 imp.)
Place 3 usage counters on this card. At any time, you can return one usage counter to the supply and take 1 of each building resource that you have none of.
=> Building resources are wood, clay, reeds, and stone.
0 Склад Скобяных Изделий (M053)
(Цена 2Г 1Т. Необх 2 улучшения.)
Поместите 3 маркера использования на эту карту. В любой момент можете вернуть 1 маркер в резерв и взять по 1 строительному ресурсу из тех, что у вас нет.
=> Строительные ресурсы это дерево, глина, тростник и камень.
(Цена 2Г 1Т. Необх 2 улучшения.)
Поместите 3 маркера использования на эту карту. В любой момент можете вернуть 1 маркер в резерв и взять по 1 строительному ресурсу из тех, что у вас нет.
=> Строительные ресурсы это дерево, глина, тростник и камень.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 12 ноября 2013 г.
(4724 дня)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
245 версий перевода
с общим рейтингом 0
