А не лучше ли сразу после окончания чернового перевода это сделать? И корректорам помощь будет, и если честно очень хочется уже поиграть на русском, а то на английском не успеваю переводить в голове – очень быстро говорят )))
Если суммировать все файлы, и вычесть старую версию main_table, получается всего строк 57693. Из них не переведено осталось 4877 строк или 8.45% Скоро, скоро будет черновая версия.
Мое предложение: сделать тестовую версию перевода. Если это возможно технически, то каждой строке дать уникальный номер и вписать его прямо в текст. Таким образом можно будет во время игры выписывать номера ошибочных строк (ты\вы, он\она в первую очередь, потому что это можно обнаружить лишь в процессе игры) и засылать корректорам.
http://paste2.org/p/1932435 – вот, перевел. Не судите строго, много опыта не имею. Но имею желание. Английский знаю на неплохом уровне, также могу быть корректором, ибо с русским языком проблем нет.
Свою заявку подтверждаю, буду работать, а не «следить за процессом». Надеюсь быть всё-таки плюсом, а не минусом ))
Подаю заявку. Есть желание качественно и оперативно закончить перевод уже в качестве корректора.
Готов влиться в ряды корректоров. http://notabenoid.com/book/25990/86670/?show=2&show_user=avtogen – вот пример моих переводов здесь. Если подойду, буду рад помочь. Знание русского на отличном уровне, английский – уверенный.
не человек, а Эльф, извините
А не лучше ли сразу после окончания чернового перевода это сделать? И корректорам помощь будет, и если честно очень хочется уже поиграть на русском, а то на английском не успеваю переводить в голове – очень быстро говорят )))
Calovar – Кэловар (человек, мужчина).
Bloodbane – Бладбэйн, один из монстров, крудок. Можно конечно «Кровояд» ))), но мне кажется лучше просто транслитерировать.
Если суммировать все файлы, и вычесть старую версию main_table, получается всего строк 57693. Из них не переведено осталось 4877 строк или 8.45% Скоро, скоро будет черновая версия.
Мое предложение: сделать тестовую версию перевода. Если это возможно технически, то каждой строке дать уникальный номер и вписать его прямо в текст. Таким образом можно будет во время игры выписывать номера ошибочных строк (ты\вы, он\она в первую очередь, потому что это можно обнаружить лишь в процессе игры) и засылать корректорам.
Присоединяюсь, горжусь своим скромным вкладом ))
Osduin – Осдьюн (мини-босс)
http://paste2.org/p/1932435 – вот, перевел. Не судите строго, много опыта не имею. Но имею желание. Английский знаю на неплохом уровне, также могу быть корректором, ибо с русским языком проблем нет.
589922.quest_xml.txt – перевожу с начала до «Good to see Cydan's still around.» Вроде никто не занял еще.