Dungeonquest Rules / Dungeonquest правила: 6. Room Tiles
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
6. Таилы Комнат shkap 23.02.09 в 12:31 |
|
|
Каждый таил Комнаты, имеет от 0 до 4 выходов, 1 Стрелку Входа и до трех Дверей. shkap 23.02.09 в 12:34 |
||
|
Таилы комнаты являются или Нормальными или Специальными. Нормальные таилы имеют белую Стрелку Входа, а специальные таилы имеют цветную Стрелку Входа (красный, желтый, синий, зеленый, оранжевый или фиолетовый). Все Специальные таилы объясняются, в особом месте, на игровом поле. shkap 23.02.09 в 12:39 Комнаты бывают Обычными или Специальными. В Обычных комнатах изображена белая Стрелка Входа, а в Специальных цветные (красные, желтые, синие, зеленые, оранжевые или фиолетовые). Все Специальные комнаты показаны в выносной таблице Специальных Комнат на игровом поле. (анонимно) 23.02.09 в 14:38 |
+1 | |
|
6.1 Выбор таилов Комнаты
shkap 23.02.09 в 12:43 |
||
|
Вы так же можете двигаться в квадраты, в которых уже есть Таил Комнаты. В этом случае новый Таил из коробки брать не нужно, просто следуйте правилам уже размещённой в квадрате Комнаты. (анонимно) 23.02.09 в 15:00 |
||
|
6.2 Стрелки Входа
shkap 23.02.09 в 12:45 6.2 Стрелки Входа
(анонимно) 23.02.09 в 15:09 |
||
|
6.3 Нормальные таилы
shkap 23.02.09 в 12:45 |
||
|
6.4 Специальные таилы
shkap 23.02.09 в 12:49 |
||
|
6.5 Двери shkap 23.02.09 в 12:49 |
||
|
Вы можете покинуть Таил через Дверь. Перед движением возьмите карточку Двери и следуйте её инструкциям. Если на пути к соседнему таилу находится две Двери одна за другой, то вы должны взять две карточки Дверей, при этом вы сможете пройти на соседний Таил только в том случае, если в обеих карточках будет написано "Дверь Открылась". Если только в одной карточке было "Дверь Открылась", следуйте инструкциям второй карточки. (анонимно) 23.02.09 в 15:29 |
