Black Mesa Source / Black Mesa Source – блог
Перевод названия «Black Mesa»
Друзья! Я читаю перевод INTRODUCTION и пребываю в полнейшем недоумении.
Вот есть название аццкой корпорации — «Black Mesa».
Имена собственные обычно на русский не переводят и тогда надо писать: «Black Mesa» или «Блэк Мейса» или даже «Блэк Меза».
Если очень-очень хочется, можно и перевести: «Черное плато» или «Черное плоскогорье» или «Черный холм» или даже «Черный останец».
Скажите, из каких соображений был выбран вариант, когда первое слово переведено, а второе нет — «Черная Меза»?!
Я в растерянности.
Вот есть название аццкой корпорации — «Black Mesa».
Имена собственные обычно на русский не переводят и тогда надо писать: «Black Mesa» или «Блэк Мейса» или даже «Блэк Меза».
Если очень-очень хочется, можно и перевести: «Черное плато» или «Черное плоскогорье» или «Черный холм» или даже «Черный останец».
Скажите, из каких соображений был выбран вариант, когда первое слово переведено, а второе нет — «Черная Меза»?!
Я в растерянности.
BMS Lang Replace Update! v3.2
Программа для генерации файлов перевода.
Возможности программы:
1) автоматическая закачка файлов перевода при запуске программы
2) отображение кол-ва измененных фраз с момента последней генерации
3) генерация всех необходимых файлов для перевода, а именно:
bms_russian.txt – Версия Nik'а
credits_russian.txt – Версия Nik'а
gameui_russian.txt – Версия Nik'а
ClientScheme.res – Спасибо Tortex'у
closecaption_russian.txt
closecaption_russian.dat – автоматическое компилирование в необходимый формат!
Инструкция
1) Запускаете программу BMS Lang Replace 3.2.
2) Ждете, пока загрузятся последние версии перевода с сайта
3) Жмете Generate.
4) После завершения, копируете получившуюся папку «./resource» в <%steam folder%>\steamapps\sourcemods\BMS\ c заменой.
4) Если вдруг у вас не включились субтитры, наберите в консоле игры cc_lang russian
PS. В самом начале игры (глава “Прибытие в Чёрную Мезу”) субтитры не отображаются. Это какой-то баг игры (в файле closecaption все необходимые строки есть!).
Скачать BMS Lang Replace 3.2 (размер – 2.77 Мб).
Для работы необходим .Net Frimework 4.0 (Пользователям Win7 можно не беспокоиться)
Возможности программы:
1) автоматическая закачка файлов перевода при запуске программы
2) отображение кол-ва измененных фраз с момента последней генерации
3) генерация всех необходимых файлов для перевода, а именно:
bms_russian.txt – Версия Nik'а
credits_russian.txt – Версия Nik'а
gameui_russian.txt – Версия Nik'а
ClientScheme.res – Спасибо Tortex'у
closecaption_russian.txt
closecaption_russian.dat – автоматическое компилирование в необходимый формат!
Инструкция
1) Запускаете программу BMS Lang Replace 3.2.
2) Ждете, пока загрузятся последние версии перевода с сайта
3) Жмете Generate.
4) После завершения, копируете получившуюся папку «./resource» в <%steam folder%>\steamapps\sourcemods\BMS\ c заменой.
4) Если вдруг у вас не включились субтитры, наберите в консоле игры cc_lang russian
PS. В самом начале игры (глава “Прибытие в Чёрную Мезу”) субтитры не отображаются. Это какой-то баг игры (в файле closecaption все необходимые строки есть!).
Скачать BMS Lang Replace 3.2 (размер – 2.77 Мб).
Для работы необходим .Net Frimework 4.0 (Пользователям Win7 можно не беспокоиться)
История изменений
Версия 3.2 от 19.09.2012 / 13:30
* Добавлена генерация gameui_russian.txt
Версия 3.1 от 18.09.2012 / 23:50
* Фраз в переводе, такие как [Неразборчивое бормотание] и др. больше не генерируются.
* Исправлены некоторые ошибки программы
Версия 3.0.0.3 от 18.09.2012 / 19:00
* Исправлены некоторые ошибки программы
Версия 3.0 от 18.09.2012 / 03:00
* Автоматическая закачка файлов перевода при запуске программы
* Отображение кол-ва измененных фраз с момента последней генерации
* Добавлена генерация bms_russian.txt, credits_russian.txt, ClientScheme.res
* Автоматическое компилирование перевода в closecaption_russian.dat
Версия 2.0 от 16.09.2012 / 22:00
* Кодировка происходит сразу в UCS-2 Little Endian.
* Все субтитры можно вставить разом одним нажатием кнопки, закинув их в корневую папку программы.
Субтитры в вагончике.
Удалось решить проблемы с неотображением субтитров в самом начале игры, в вагончике?
Шрифт DIN в Black Mesa
Решил поэксперементировать с тем, чтобы сделать русскую версию шрифта DIN.
Скрины: [1] [2] [3]
Сами файлы для русификатора:
http://narod.ru/disk/61207513001.f77d46e976b92febfa8384b32400dcc3/bms_din_font.zip.html
Макрос автозамены для Word'а, если кому нужно:
http://narod.ru/disk/61209882001.0eee7dcea5a3e8d6a5b8405b2a38ff8a/LatinCyrillicConvert.zip.html
Скрины: [1] [2] [3]
Сами файлы для русификатора:
http://narod.ru/disk/61207513001.f77d46e976b92febfa8384b32400dcc3/bms_din_font.zip.html
Макрос автозамены для Word'а, если кому нужно:
http://narod.ru/disk/61209882001.0eee7dcea5a3e8d6a5b8405b2a38ff8a/LatinCyrillicConvert.zip.html
Поправленный ClientScheme
Немного подправленный файл отображения шрифтов. заменил шрифт, показывающий главы и надписи на близкий к оригиналу (такой же, который был в Half life 2)
http://rghost.ru/40437465
http://rghost.ru/40437465
Русификация
Вот ссылка на рабочий, скомпилированный русификатор:
http://narod.ru/disk/61075352001.21e91550354b6963ecdb392ca9701035/blackmesa_russian.7z.html
Скомпилировал Research, за что ему огромное спасибо!
http://narod.ru/disk/61075352001.21e91550354b6963ecdb392ca9701035/blackmesa_russian.7z.html
Скомпилировал Research, за что ему огромное спасибо!
Временное решение проблемы кракозябров вместо названий глав.
Нашел временное решение для проблемы с кракозябрами вместо названий глав и брифинга про фримена («Субъект: Гордон Фримен, 27 лет», итд):
Открываем файл \steamapps\sourcemods\BMS\resource\ClientScheme.res
В нем находим секцию «CenterPrintText» (в разделе Fonts). Дальше работаем только в этой секции. Есть несколько вариантов, наиболее приемлемый – стереть из секции строку
«custom» «1»
После этого русские буквы станут отображаться каким-то из системных юникодных шрифтов, скорее всего это Tahoma.
Поэтому если требуется сочетание русских букв с английскими, при этом не режущее глаз разными шрифтами – придется пожертвовать еще и английским шрифтом и заменить «DIN 1451 Mittelschrift» на «Tahoma».
(есть и другие пути добиться того же, например стереть строку «antialias» «1», но этот вариант не имеет смысла ибо смотрится хуже из-за отключения сглаживания)
Пробуйте, отписывайтесь…
P.S. Если у вас кракозябры в других местах – значит либо надо разбирать другие секции, либо вы сами что-то напортачили или неправильно установили игру (например, в другой каталог, а не по умолчанию в \steamapps\sourcemods\BMS\), ибо у большинства остальных проблема наблюдается только в строках по центру (названия глав, итп).
Открываем файл \steamapps\sourcemods\BMS\resource\ClientScheme.res
В нем находим секцию «CenterPrintText» (в разделе Fonts). Дальше работаем только в этой секции. Есть несколько вариантов, наиболее приемлемый – стереть из секции строку
«custom» «1»
После этого русские буквы станут отображаться каким-то из системных юникодных шрифтов, скорее всего это Tahoma.
Поэтому если требуется сочетание русских букв с английскими, при этом не режущее глаз разными шрифтами – придется пожертвовать еще и английским шрифтом и заменить «DIN 1451 Mittelschrift» на «Tahoma».
(есть и другие пути добиться того же, например стереть строку «antialias» «1», но этот вариант не имеет смысла ибо смотрится хуже из-за отключения сглаживания)
Пробуйте, отписывайтесь…
P.S. Если у вас кракозябры в других местах – значит либо надо разбирать другие секции, либо вы сами что-то напортачили или неправильно установили игру (например, в другой каталог, а не по умолчанию в \steamapps\sourcemods\BMS\), ибо у большинства остальных проблема наблюдается только в строках по центру (названия глав, итп).
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 15 сентября 2012, владелец: mexahuk61
- Скачали:
- 420514 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание модераторы управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.3
