Black Mesa Source / Black Mesa Source – блог
Перевод названия «Black Mesa»
Друзья! Я читаю перевод INTRODUCTION и пребываю в полнейшем недоумении.
Вот есть название аццкой корпорации — «Black Mesa».
Имена собственные обычно на русский не переводят и тогда надо писать: «Black Mesa» или «Блэк Мейса» или даже «Блэк Меза».
Если очень-очень хочется, можно и перевести: «Черное плато» или «Черное плоскогорье» или «Черный холм» или даже «Черный останец».
Скажите, из каких соображений был выбран вариант, когда первое слово переведено, а второе нет — «Черная Меза»?!
Я в растерянности.
Вот есть название аццкой корпорации — «Black Mesa».
Имена собственные обычно на русский не переводят и тогда надо писать: «Black Mesa» или «Блэк Мейса» или даже «Блэк Меза».
Если очень-очень хочется, можно и перевести: «Черное плато» или «Черное плоскогорье» или «Черный холм» или даже «Черный останец».
Скажите, из каких соображений был выбран вариант, когда первое слово переведено, а второе нет — «Черная Меза»?!
Я в растерянности.
Перевод закончен.
Перевод закончили, теперь, мне кажется, надо сделать нормальный инсталлер.
BMS Lang Replace Update! v3.2
Программа для генерации файлов перевода.
Возможности программы:
1) автоматическая закачка файлов перевода при запуске программы
2) отображение кол-ва измененных фраз с момента последней генерации
3) генерация всех необходимых файлов для перевода, а именно:
bms_russian.txt – Версия Nik'а
credits_russian.txt – Версия Nik'а
gameui_russian.txt – Версия Nik'а
ClientScheme.res – Спасибо Tortex'у
closecaption_russian.txt
closecaption_russian.dat – автоматическое компилирование в необходимый формат!
Инструкция
1) Запускаете программу BMS Lang Replace 3.2.
2) Ждете, пока загрузятся последние версии перевода с сайта
3) Жмете Generate.
4) После завершения, копируете получившуюся папку «./resource» в <%steam folder%>\steamapps\sourcemods\BMS\ c заменой.
4) Если вдруг у вас не включились субтитры, наберите в консоле игры cc_lang russian
PS. В самом начале игры (глава “Прибытие в Чёрную Мезу”) субтитры не отображаются. Это какой-то баг игры (в файле closecaption все необходимые строки есть!).
Скачать BMS Lang Replace 3.2 (размер – 2.77 Мб).
Для работы необходим .Net Frimework 4.0 (Пользователям Win7 можно не беспокоиться)
Возможности программы:
1) автоматическая закачка файлов перевода при запуске программы
2) отображение кол-ва измененных фраз с момента последней генерации
3) генерация всех необходимых файлов для перевода, а именно:
bms_russian.txt – Версия Nik'а
credits_russian.txt – Версия Nik'а
gameui_russian.txt – Версия Nik'а
ClientScheme.res – Спасибо Tortex'у
closecaption_russian.txt
closecaption_russian.dat – автоматическое компилирование в необходимый формат!
Инструкция
1) Запускаете программу BMS Lang Replace 3.2.
2) Ждете, пока загрузятся последние версии перевода с сайта
3) Жмете Generate.
4) После завершения, копируете получившуюся папку «./resource» в <%steam folder%>\steamapps\sourcemods\BMS\ c заменой.
4) Если вдруг у вас не включились субтитры, наберите в консоле игры cc_lang russian
PS. В самом начале игры (глава “Прибытие в Чёрную Мезу”) субтитры не отображаются. Это какой-то баг игры (в файле closecaption все необходимые строки есть!).
Скачать BMS Lang Replace 3.2 (размер – 2.77 Мб).
Для работы необходим .Net Frimework 4.0 (Пользователям Win7 можно не беспокоиться)
История изменений
Версия 3.2 от 19.09.2012 / 13:30
* Добавлена генерация gameui_russian.txt
Версия 3.1 от 18.09.2012 / 23:50
* Фраз в переводе, такие как [Неразборчивое бормотание] и др. больше не генерируются.
* Исправлены некоторые ошибки программы
Версия 3.0.0.3 от 18.09.2012 / 19:00
* Исправлены некоторые ошибки программы
Версия 3.0 от 18.09.2012 / 03:00
* Автоматическая закачка файлов перевода при запуске программы
* Отображение кол-ва измененных фраз с момента последней генерации
* Добавлена генерация bms_russian.txt, credits_russian.txt, ClientScheme.res
* Автоматическое компилирование перевода в closecaption_russian.dat
Версия 2.0 от 16.09.2012 / 22:00
* Кодировка происходит сразу в UCS-2 Little Endian.
* Все субтитры можно вставить разом одним нажатием кнопки, закинув их в корневую папку программы.
Субтитры в вагончике.
Удалось решить проблемы с неотображением субтитров в самом начале игры, в вагончике?
Шрифт DIN в Black Mesa
Решил поэксперементировать с тем, чтобы сделать русскую версию шрифта DIN.
Скрины: [1] [2] [3]
Сами файлы для русификатора:
http://narod.ru/disk/61207513001.f77d46e976b92febfa8384b32400dcc3/bms_din_font.zip.html
Макрос автозамены для Word'а, если кому нужно:
http://narod.ru/disk/61209882001.0eee7dcea5a3e8d6a5b8405b2a38ff8a/LatinCyrillicConvert.zip.html
Скрины: [1] [2] [3]
Сами файлы для русификатора:
http://narod.ru/disk/61207513001.f77d46e976b92febfa8384b32400dcc3/bms_din_font.zip.html
Макрос автозамены для Word'а, если кому нужно:
http://narod.ru/disk/61209882001.0eee7dcea5a3e8d6a5b8405b2a38ff8a/LatinCyrillicConvert.zip.html
Поправленный ClientScheme
Немного подправленный файл отображения шрифтов. заменил шрифт, показывающий главы и надписи на близкий к оригиналу (такой же, который был в Half life 2)
http://rghost.ru/40437465
http://rghost.ru/40437465
Русификация
Вот ссылка на рабочий, скомпилированный русификатор:
http://narod.ru/disk/61075352001.21e91550354b6963ecdb392ca9701035/blackmesa_russian.7z.html
Скомпилировал Research, за что ему огромное спасибо!
http://narod.ru/disk/61075352001.21e91550354b6963ecdb392ca9701035/blackmesa_russian.7z.html
Скомпилировал Research, за что ему огромное спасибо!
Временное решение проблемы кракозябров вместо названий глав.
Нашел временное решение для проблемы с кракозябрами вместо названий глав и брифинга про фримена («Субъект: Гордон Фримен, 27 лет», итд):
Открываем файл \steamapps\sourcemods\BMS\resource\ClientScheme.res
В нем находим секцию «CenterPrintText» (в разделе Fonts). Дальше работаем только в этой секции. Есть несколько вариантов, наиболее приемлемый – стереть из секции строку
«custom» «1»
После этого русские буквы станут отображаться каким-то из системных юникодных шрифтов, скорее всего это Tahoma.
Поэтому если требуется сочетание русских букв с английскими, при этом не режущее глаз разными шрифтами – придется пожертвовать еще и английским шрифтом и заменить «DIN 1451 Mittelschrift» на «Tahoma».
(есть и другие пути добиться того же, например стереть строку «antialias» «1», но этот вариант не имеет смысла ибо смотрится хуже из-за отключения сглаживания)
Пробуйте, отписывайтесь…
P.S. Если у вас кракозябры в других местах – значит либо надо разбирать другие секции, либо вы сами что-то напортачили или неправильно установили игру (например, в другой каталог, а не по умолчанию в \steamapps\sourcemods\BMS\), ибо у большинства остальных проблема наблюдается только в строках по центру (названия глав, итп).
Открываем файл \steamapps\sourcemods\BMS\resource\ClientScheme.res
В нем находим секцию «CenterPrintText» (в разделе Fonts). Дальше работаем только в этой секции. Есть несколько вариантов, наиболее приемлемый – стереть из секции строку
«custom» «1»
После этого русские буквы станут отображаться каким-то из системных юникодных шрифтов, скорее всего это Tahoma.
Поэтому если требуется сочетание русских букв с английскими, при этом не режущее глаз разными шрифтами – придется пожертвовать еще и английским шрифтом и заменить «DIN 1451 Mittelschrift» на «Tahoma».
(есть и другие пути добиться того же, например стереть строку «antialias» «1», но этот вариант не имеет смысла ибо смотрится хуже из-за отключения сглаживания)
Пробуйте, отписывайтесь…
P.S. Если у вас кракозябры в других местах – значит либо надо разбирать другие секции, либо вы сами что-то напортачили или неправильно установили игру (например, в другой каталог, а не по умолчанию в \steamapps\sourcemods\BMS\), ибо у большинства остальных проблема наблюдается только в строках по центру (названия глав, итп).
Разработчик программы. Читай.
Разработчик программы, проверь ЛС тут, я кажеться знаю почему не работает.
Либо напиши мне в стим, http://steamcommunity.com/id/-DokToP-/
Ладно с кодировкой все норм, до изменения кодировки в консоли писалось так:
Steam config directory: g:\games\steam\steamapps\rossman750\source sdk base 2007\platform\config
Ignoring non-unicode close caption file g:\games\steam\steamapps\sourcemods\bms\resource\bms_russian.txt
Ignoring non-unicode close caption file g:\games\steam\steamapps\sourcemods\bms\resource\closecaption_russian.txt
ILocalize::AddFile() failed to load file «resource/credits_russian.txt».
Ignoring non-unicode close caption file g:\games\steam\steamapps\sourcemods\bms\resource\closecaption_russian.txt
Ignoring non-unicode close caption file g:\games\steam\steamapps\sourcemods\bms\resource\closecaption_russian.txt
После смены кодировки на UCS-2 Little Endian стало так:
Steam config directory: g:\games\steam\steamapps\rossman750\source sdk base 2007\platform\config
ILocalize::AddFile() failed to load file «resource/credits_russian.txt».
Вывод это помогло в чем то.
Во вторых, если открыть bms_english.txt то первые строчки такие:
«lang»
{
«Language» «English»
«Tokens»
{
«BMS_Chapter1_Title» «BLACK MESA INBOUND»
если открыть bms_russian.txt то первые строчки такие:
«lang»
{
«Language» «Russian»
«Tokens»
{
«BMS_Chapter1_Title» «»lang«»
Вывод: сама программа что то как то не правильно генерирует, это видно сразу.
Надеюсь разработчик прочитает это, не охото ручками все редактить...
Либо напиши мне в стим, http://steamcommunity.com/id/-DokToP-/
Ладно с кодировкой все норм, до изменения кодировки в консоли писалось так:
Steam config directory: g:\games\steam\steamapps\rossman750\source sdk base 2007\platform\config
Ignoring non-unicode close caption file g:\games\steam\steamapps\sourcemods\bms\resource\bms_russian.txt
Ignoring non-unicode close caption file g:\games\steam\steamapps\sourcemods\bms\resource\closecaption_russian.txt
ILocalize::AddFile() failed to load file «resource/credits_russian.txt».
Ignoring non-unicode close caption file g:\games\steam\steamapps\sourcemods\bms\resource\closecaption_russian.txt
Ignoring non-unicode close caption file g:\games\steam\steamapps\sourcemods\bms\resource\closecaption_russian.txt
После смены кодировки на UCS-2 Little Endian стало так:
Steam config directory: g:\games\steam\steamapps\rossman750\source sdk base 2007\platform\config
ILocalize::AddFile() failed to load file «resource/credits_russian.txt».
Вывод это помогло в чем то.
Во вторых, если открыть bms_english.txt то первые строчки такие:
«lang»
{
«Language» «English»
«Tokens»
{
«BMS_Chapter1_Title» «BLACK MESA INBOUND»
если открыть bms_russian.txt то первые строчки такие:
«lang»
{
«Language» «Russian»
«Tokens»
{
«BMS_Chapter1_Title» «»lang«»
Вывод: сама программа что то как то не правильно генерирует, это видно сразу.
Надеюсь разработчик прочитает это, не охото ручками все редактить...
Готова первая версия перевода!
Для того чтобы ей воспользоваться вам надо:
1)Скачать архив отсюда http://petrochenko.ru/other/russkie-subtitryi-dlya-black-mesa.html
2)Проверить что в Steam включен русский язык (Steam-настройки-интерфейс)
3)Распаковать архив.
4)Скопировать файл в closecaption_russian.dat в папку C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\BMS\resource
5)Запустить игру, в настройках убедится что субтитры включены.
6)Играть!
Если у вас не показываются субтитры и\или они остались на английском языке, введите в консоли команду cc_lang russian
За перевод говорим спасибо mexahuk61 и всем, кто участвовал в переводе на сайте http://notabenoid.com/book/32870
Отдельное спасибо товарищу nik_vr за компиляцию файла перевода!
1)Скачать архив отсюда http://petrochenko.ru/other/russkie-subtitryi-dlya-black-mesa.html
2)Проверить что в Steam включен русский язык (Steam-настройки-интерфейс)
3)Распаковать архив.
4)Скопировать файл в closecaption_russian.dat в папку C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\BMS\resource
5)Запустить игру, в настройках убедится что субтитры включены.
6)Играть!
Если у вас не показываются субтитры и\или они остались на английском языке, введите в консоли команду cc_lang russian
За перевод говорим спасибо mexahuk61 и всем, кто участвовал в переводе на сайте http://notabenoid.com/book/32870
Отдельное спасибо товарищу nik_vr за компиляцию файла перевода!
Инструкция по компилу субитров в .dat
1) Собираем closecaption_russian.txt и bms_russian.txt при помощи программы от Механика. Сохраняем файл в кодировке UCS-2 Little Endian !!!
2) Кладем их в \BMS\Resource\
3) Качаем Source SDK.
4) Идем в папку steamapps\ИМЯ АККА\sourcesdk\bin\source2007\bin
5) Добавляем\заменяем файл GameConfig.txt на это https://dl.dropbox.com/u/12211445/GameConfig.txt (Внимательнее к адресам в этом файле, Слово AKKNAME меняем на имя своего аккаунта стим) Запускаем Source SDK из вкладки Инструменты (Tools) в стиме. В окошке выбираем Engine Version: Source Engine 2007, Current Game: BMS
6) В этой же папке (steamapps\ИМЯ АККА\sourcesdk\bin\source2007\bin) ищем
captioncompiler.exe и делаем от него ярлык, помещаем ярлык в папку \BMS\Resource\
7) Перетягиваем closecaption_russian.txt прямо на ярлык от captioncompiler.exe
8) появляются скомпиленые в .dat субитры.
2) Кладем их в \BMS\Resource\
3) Качаем Source SDK.
4) Идем в папку steamapps\ИМЯ АККА\sourcesdk\bin\source2007\bin
5) Добавляем\заменяем файл GameConfig.txt на это https://dl.dropbox.com/u/12211445/GameConfig.txt (Внимательнее к адресам в этом файле, Слово AKKNAME меняем на имя своего аккаунта стим) Запускаем Source SDK из вкладки Инструменты (Tools) в стиме. В окошке выбираем Engine Version: Source Engine 2007, Current Game: BMS
6) В этой же папке (steamapps\ИМЯ АККА\sourcesdk\bin\source2007\bin) ищем
captioncompiler.exe и делаем от него ярлык, помещаем ярлык в папку \BMS\Resource\
7) Перетягиваем closecaption_russian.txt прямо на ярлык от captioncompiler.exe
8) появляются скомпиленые в .dat субитры.
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 15 сентября 2012, владелец: mexahuk61
- Скачали:
- 420514 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание модераторы управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.3
