Elemental: Fallen Enchantress / Elemental: Падшая чародейка (?): CoreResources.xml 1

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Гильдары

parabashka 03.01.13 в 05:19

0

Гильдары - это валюта мира Стихий. Ими оплачивают жалование отрядам, ускоряют производство, нанимают поборников и покупают предметы в магазины.

parabashka 03.01.13 в 05:21

0

Население

imperator 02.01.13 в 18:20

0

Количество людей в вашем городе.

imperator 02.01.13 в 18:21

0

Граждане

imperator 02.01.13 в 18:20

0

Количество работоспособных граждан в вашем королевстве или империи.

parabashka 03.01.13 в 05:22

0

Еда

imperator 02.01.13 в 18:21

0

От еды зависит максимальное количество населения города.

parabashka 03.01.13 в 05:22

0

Производство

parabashka 03.01.13 в 05:22

0

При более высоком уровне производства город быстрее строит улучшения или обучает отряды.

parabashka 03.01.13 в 05:23

0

Беспокойство

parabashka 03.01.13 в 05:23

0

Процентный штраф к производству города и исследованию из-за недовольных граждан. Уменьшите налоговую ставку для его уменьшения.

parabashka 03.01.13 в 05:24

0

Налоги

parabashka 03.01.13 в 05:24

0

Налоговая ставка города.

parabashka 03.01.13 в 05:24

0

Исследование на население

parabashka 03.01.13 в 05:24

0

Количество исследований, производимых каждой единицей населения.

parabashka 03.01.13 в 05:24

0

Производство на население

parabashka 03.01.13 в 05:25

0

Количество производства, производимого каждой единицей населения.

parabashka 03.01.13 в 05:25

0

Золото на провизию

parabashka 03.01.13 в 05:25

0

Количество золота, производимого каждой единицей провизии.

parabashka 03.01.13 в 05:25

0

Еда на провизию

parabashka 03.01.13 в 05:25

0

Количество еды, производимой каждой единицей провизии.

parabashka 03.01.13 в 05:26

0

Производства на материалы

parabashka 03.01.13 в 05:26

0

Количество производства, производимого каждой единицей материала.

parabashka 03.01.13 в 05:26

0

Гильдары на материалы

parabashka 03.01.13 в 05:26

0

Количество гильдаров, производимых каждой единицей материала.

parabashka 03.01.13 в 05:26

0

Исследование на материалы

parabashka 03.01.13 в 05:27

0

Количество исследований, производимых каждой единицей материала.

parabashka 03.01.13 в 05:27

0

Штраф беспокойства на исследования

parabashka 03.01.13 в 05:27

0

Процентный штраф на производство исследований на процент беспокойства.

parabashka 03.01.13 в 05:27

0

Штраф беспокойства на производство

parabashka 03.01.13 в 05:28

0

Процентный штраф на производство на процент беспокойства.

parabashka 03.01.13 в 05:28

0

Взимаемые гильдары с налогов

parabashka 03.01.13 в 05:28

0

Процент гильдаров, взимаемый с процентной ставки.

parabashka 03.01.13 в 05:29

0

Максимум фермеров

parabashka 03.01.13 в 05:29

0

Число фермеров, которых может создать город.

parabashka 03.01.13 в 05:29

0

Провизия

parabashka 03.01.13 в 05:31

0

Определяет базовое количество еды в городе.

parabashka 03.01.13 в 05:31

0

Максимум ремесленников

parabashka 03.01.13 в 05:31

0

Число ремесленников, которых может создать город.

parabashka 03.01.13 в 05:32

0

Материалы

parabashka 03.01.13 в 05:32

0

Определяет базовое производство города.

parabashka 03.01.13 в 05:32

0

Эссенция

parabashka 03.01.13 в 05:32

0

Определяет число размещаемых на городе чар, также требуется для некоторых улучшений.

parabashka 03.01.13 в 05:33

0

Исследование

parabashka 03.01.13 в 05:33

0

Чем больше исследований происходит за ход, тем быстрее вы открываете новые технологии.

parabashka 03.01.13 в 05:33

0

Рост

parabashka 03.01.13 в 05:33

0

Рост - прирост населения за ход.

parabashka 03.01.13 в 05:34

0

Влияние

parabashka 03.01.13 в 05:34

0

Кристалл

parabashka 03.01.13 в 05:34

0
Минутку...

Следующая страница →