Don't starve / Don't starve – блог

Обсуждение

Все вопросы и предложения пишите в этой теме.
Написал Some1 8 ноября 2013, 14:19 Перевод 118 комментариев

Cборка перевода v.3.0c

Cборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 3.0c
Собиралась на игру версии 104670 (в игре обновление имеет название «Where There's a Wilson...») с дополнительно установленным дополнением (DLC) «Reign of Giants».
Внимание: эта версия должна работать как с установленным DLC «Reign of Giants», так и без него.

Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION) или нажав backspace (в левом нижнем углу, число с припиской «Rev.»).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Нововведения и изменения этой версии:

– Русификация приведена в соответствие игре версии 102572.
– Добавлено 8 глав с репликами базовых персонажей в DLC. Теперь связанные с DLC реплики персонажи говорят на русском. Перевод сыроват, но над ним ещё будут работать, постепенно всё будет улучшаться. У каждого персонажа порядка 180 уникальных для DLC реплик.
– Налажено правильное склонение «мокрых», «засохших» и «дымящихся» предметов. Если заметите где-то ошибку, сообщайте.
– Доработано отслеживание заглавных букв в названиях предметов, совмещённых с префиксами типа «несвежий», «промокший» и т.п.
– Добавлен специальный шрифт для Вигфрид с умляутами над буквой О.
– Переведены большие имена Веббера и Вигфрид, написанные на флагах в окне выбора нового персонажа.
– Переведены несколько пиктограмм в настройках, которые отображаются при создании пользовательского мира. Текст на них является частью изображения, поэтому пришлось переводить отдельно. Кроме того там-же исправлены мелкие несочетания слов в добавившихся опциях.
– Небольшие доработки и исправления в механике мода.
Добавлено в версии 3.0a:
– Русификация приведена в соответствие игре версии 104670.
– Возвращена русифицированная картинка Уиллоу, которую я по невнимательности сам и отключил. Простите :)
– Переведён заголовок в окне трансляции, который разработчики почему-то не поместили в общую текстовую базу.
Добавлено в версии 3.0b:
– Решён известный баг совместимости с модом RPG HUD, когда показывался не весь инвентарь. Есть ещё? Сообщайте.
Добавлено в версии 3.0c:
– Устранён неприятный баг, из-за которого в некоторых условиях в консоли отображался неправильный шрифт.
– Доработана обработка склонений прилагательных для различных нестандартных ситуаций (в том числе на случай появления новых русских слов в модах).
– Добавлена кнопка настройки мода, появляющаяся при наведении на мод в меню «Моды» (в том-же месте, что и у других модов в последних релизах игры). Эта кнопка будет видна только если мод уже включен. В настройках мода всё то-же, что вы можете видеть, зайдя через Настройки->Русификация.
– Исправлена последовательность слов в заголовке окна настроек модов (теперь слова идут в порядке, свойственном русскому языку).
– Добавлен перевод пары строк в окне логина Twitch, которые по какой-то причине отсутствуют в общеигровой текстовой базе.
– Добавлена функция RegisterRussianName, которая будет полезна создателям модов, желающим использовать русские названия предметов. Её описание можно найти в конце файла modmain.lua
– Модифицирована проверка, когда нужно обновлять мод. Теперь обновление выполняется только при запуске самой игры, и не выполняется при загрузке или создании мира.

wigfrid_webber.jpg

С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Порядок установки:
Если у вас официальная версия игры с подключением к стиму, то вам необходимо просто подписаться на этот перевод в мастерской, и не нужно качать и ставить его отсюда. Затем выполните пункт 3. Иначе...
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation3.0/DStranslation_v.3.0c.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Mods» игры включаете русификацию, кликнув по «Russian Language Pack» и кнопке OK. Если у вас пиратка с отключенным стимом, и вы не можете зайти в меню «Mods», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(''russian'') в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Отдельную благодарность хотелось бы выразить человеку с ником Manitou за огромную помощь в переводе основного игрового шрифта. Товарищу Astrolon спасибо за проявленную лояльность.


Осталось отправить проект в sourcelocalizer на проверку орфографии, и всё будет идеально.


Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 2 июля 2014, 14:03 Перевод 23 комментария

Новости

Тут я выкладываю важные новости проекта. Добавьте эту тему себе в подписки, чтобы следить за изменениями в переводе.
Написал Some1 12 ноября 2013, 06:35 Перевод 164 комментария

Cборка перевода v.2.9

Cборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 2.9
Собиралась на игру версии 98986 (в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell») с дополнительно установленным дополнением (DLC) «Reign of Giants».
Внимание: эта версия должна работать как с установленным DLC «Reign of Giants», так и без него.

Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION) или нажав backspace (в левом нижнем углу, число с припиской «Rev.»).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Нововведения и изменения этой версии:

Основная работа была проведена над совместимостью мода и вышедшего парой месяцев ранее DLC «Reign of Giants».

– Доработана внутренняя механика мода. Теперь он может переводить реплики для DLC.
– Добавлен дополнительный файл перевода, который будет содержать перевод для DLC «Reign Of Giants». Файл лежит в папке с модом и называется ROG.po
– Переведены реплики Веббера и Вигфрид.
– Весь игровой текст приведён в соответствие с игрой версии 98986. В дальнейшем будет продолжена модернизация глав на Notabenoid до актуальной версии игры.
– Переработано окно обновления глав, поскольку их теперь слишком много. А будет ещё больше.
– Налажена совместимость мода и игры как с установленным DLC, так и без оного.

С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Порядок установки:
Если у вас официальная версия игры с подключением к стиму, то вам необходимо просто подписаться на этот перевод в мастерской, и не нужно качать и ставить его отсюда. Затем выполните пункт 3. Иначе...
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation2.9/DStranslation_v.2.9.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Mods» игры включаете русификацию, кликнув по «Russian Language Pack» и кнопке OK. Если у вас пиратка с отключенным стимом, и вы не можете зайти в меню «Mods», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(''russian'') в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Отдельную благодарность хотелось бы выразить человеку с ником Manitou за огромную помощь в переводе основного игрового шрифта.


Итак большой шаг на пути к полноценному переводу игры с дополнением можно считать свершённым. Игра работает, переведены реплики новых персонажей, в моде заложена поддержка дополнений и возможность расширения. В этот релиз не вошли ряд новых реплик из DLC для уже имеющихся персонажей. Для этого я планирую создать каждому персонажу дополнительные главы с новыми репликами, которые появляются в DLC. Необходимость в создании новых глав объясняется тем, что персонажи при включенном дополнении могут говорить некоторые старые фразы по другому. Другими словами без DLC персонаж говорит одно, а с DLC — другое. Чтобы оба варианта фраз попали в перевод я буду вынужден создать разные главы каждому из персонажей для игры с DLC и без.
Помимо этого, пока я копался с переводом версии 98986, разработчики шагнули дальше, ввели ещё несколько предметов и скорее всего ещё надобавляли текста. Поэтому мне предстоит снова актуализировать версию перевода под последнюю версию игры.
Из рабочих нереализованных мною моментов следует упомянуть, что мне ещё предстоит проверить и согласовать склонения новых предметов, чтобы слова выглядели корректно, а так-же разобраться с новой способностью предметов «намокать» и менять при этом свои названия. Сейчас приставка, связанная с «мокростью» никак не согласована.


Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 21 июня 2014, 12:30 Перевод 18 комментариев

Задачи для всех желающих

АКТУАЛЬНАЯ ЗАДАЧА:

Нет.

ВЫПОЛНЕНОПеревести 8 новых глав с репликами, которые 8 базовых персонажей говорят в дополнении Reign of Giants.


ВЫПОЛНЕНОПеревести две новые главы с репликами новых персонажей, введённых в дополнении Reign of Giants.


Вы можете помочь проекту, если нашли где-то неточность, или придумали, как перефразировать ту или иную фразу, чтобы она звучала лучше.
Выбирайте любую из открытых глав и вперёд!

Прежние задачи:
1. ВЫПОЛНЕНО Переводить. Всё, в том числе уже переведённое. Многие главы уже заполнены текстом, взятым из перевода Алевастора (см. http://notabenoid.com/book/45556/blog/27020 п. 2.1). Поскольку перевод не идеален, то нужна вдумчивая проверка всего, что уже есть с правками. Везде, где вам не нравится существующий перевод, вы можете добавить свой вариант. Правила сбора вариантов в описаны в п.2.7 (см. ссылку выше).

2. ВЫПОЛНЕНО С 1 по 79 имён свиней взяты из имён Римских императоров разных времён :) Сейчас перевод мало похож на то, что должно быть. Нужен доброволец, который переберёт все имена свиней, отыщет русские написания этих имён и внесёт в главу animalnames. Имена пишите в именительном падеже. Если что, я потом всё подправлю, сохранив ваше авторство.

3. ВЫПОЛНЕНО Если я не ошибаюсь, то все имена кроликов взяты из ботанических названий различных растений. Как и в предыдущем пункте, ищется доброволец, который бы взялся прошерстить интернет в поисках русских написаний этих названий. Имена писать в именительном падеже. Имена находятся в главе animalnames.

4. ВЫПОЛНЕНО Есть файлы с текстовыми английскими строками — репликами персонажей. В них ошибки. Нужно исправить реплики так, чтобы они соответствовали оригинальным (файлы с оригинальными я тоже дам). И оригинальные реплики и реплики, которые нужно исправить — на английском.
Подробности по этой задаче читайте тут: http://notabenoid.com/book/45556/blog/27101

5. ВЫПОЛНЕНО Есть ещё одна задача. Нужно пойти на вики http://ru.dont-starve.wikia.com/
И выписать все названия предметов, которые есть в главе names: http://notabenoid.com/book/45556/181139
Выпишите пожалуйста их в отдельный файл в виде пар — англ. название и русс. название. Я потом добавлю их в главу, но специальным пользователем c особым именем, для идентификации версий вики.
Написал Some1 8 ноября 2013, 19:18 Перевод 75 комментариев

Проект не закрылся и не заброшен

Дорогие пользователи, игроки, ребята.

Я прошу прощения за столь долгий перерыв и отсутствие инициативы с моей стороны. На это есть реальные объективные причины.

Проект по переводу игры не заброшен а временно приостановлен в связи с усложнившейся ситуацией в Украине и моём городе.
Я нахожусь в Мариуполе. Вокруг нас чуть ли не каждый день происходят военные действия. И когда где-то рядом умирают люди, когда мои знакомые уезжают из города, боясь за своё будущее, я не чувствую себе моральных сил и права заниматься переводом игры. Все мои мысли сейчас далеко от игр, от переводов, ведь у меня есть жена, дети и планы на будущее, которые сейчас стремительно рушатся.

Как только ситуация чуть-чуть стабилизируется, как только я почувствую хотя-бы частичную уверенность в завтрашнем дне, я обязательно продолжу перевод и доведу его до конца.

Иногда, когда настроение у меня чуть лучше обычного, когда появляется свободный день, я нахожу в себе силы и что-либо чуть-чуть делаю. Но это лишь крохи. А вообще в моих планах по прежнему полноценная поддержка игры со всеми её официальными дополнениями. ROG тоже будет переведён и внедрён. Вопрос лишь только в том, когда это будет. И тут многое зависит не только от меня, а и от наших с вами правительств (я имею ввиду Россию и Украину).


С уважением и надеждой на понимание, Some1
Написал Some1 13 июня 2014, 12:31 Общение комментировать

Cборка перевода v.2.6

Багфикс-сборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 2.6b
Собиралась на игру версии 90423, в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell».
Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION) или нажав backspace (в левом нижнем углу, число с припиской «Rev.»).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Исправления в этой версии:
– Исправлено написание чертежей предметов, для которых в игре оказались особые правила создания имени в обход перевода.
– Подправлен мелкий баг, из-за которого имя «Уилсон П. Хиггсбери» не склонялось.
– Немного увеличен шрифт описания создаваемых предметов в боковом меню.
– Подправлен мелкий баг с отображением кавычек и переводов строки, который проявлял себя при определённых достаточно редких условиях.
– Устранены ВСЕ различия между названиями предметов в игре и на русскоязычной wiki.
– Все накопленные за прошедшее время изменения в переводе включены в данный релиз (около 1300 правок).
Версия 2.6b:
– Исправлено склонение устанавливаемых на землю крафтовых предметов, таких как палатка. Теперь пишет «Создать палатку» а не «Создать Палатка».

С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Порядок установки:
Если у вас официальная версия игры с подключением к стиму, то вы можете просто подписаться на этот перевод в мастерской. Затем выполните пункт 3. Иначе...
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation2.6/DStranslation_v.2.6b.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Mods» игры включаете русификацию, кликнув по «Russian Language Pack» и кнопке OK. Если у вас пиратка с отключенным стимом, и вы не можете зайти в меню «Mods», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(''russian'') в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Отдельную благодарность хотелось бы выразить человеку с ником Manitou за огромную помощь в переводе основного игрового шрифта.

Свою работу над всем проектом считаю выполненной. Я лично просмотрел все до единой главы, вычитал все реплики. Везде, где хотел — проголосовал, где смог — предложил свои варианты, за всем, за чем смог — уследил. Если что не так, пишите, сообщайте, всегда буду готов помочь.
Теперь буду периодически заглядывать сюда, проверяя ваши замечания. Когда выйдет обновление игры, я, возможно, займусь и им. Но приблизительно с марта по октябрь у меня начинается сезонная работа, и на проект времени почти не останется.


Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 28 января 2014, 20:16 Перевод 1 комментарий

О главах

Тут я помещу описание глав (что в какой лежит) а так же определю правила заполнения для некоторых из них, если таковые будут.

Общие правила для глав
– Если в главе встречается эскейп-код \n или \r , то в переводе их вставлять не меняя ни на что. \n и \r обозначают переход на новую строку. В переводе переход на новую строку делать точно так-же.
– Если в тексте есть «кричащие» слова, например «BEEEEEEEEEEEEES!!!!», То переводить их следует по правилам русского языка, в данном случае так: «ПЧЕ-Е-Е-Е-Е-Е-Е-ЛЫ!!!!»
– Букву Ё (ё) пишем. Везде, где считаете нужным. Если с ней будут проблемы, я её легко заменю на этапе компоновки перевода.


Глава UI
Cразу попрошу без понимания игровой механики не лезть в эту главу. В ней находится весь вспомогательный текстовый контент (включая то, какие символы что отображают).

Вся подтаблица INPUTS содержит названия всех возможных входных событий от контроллеров (нажатия кнопок клавиатуры, действия мышкой, нажатия и действия на джойстиках или других контроллерах, причём для каждого своих). В таблице к каждому действию привязано отдельное название в виде строки.
Для некоторых это просто одна буква: кнопка J (INPUTS.1.106) на клавиатуре выводится как «J», кнопка 6 (INPUTS.1.54) — как «6». Для некоторых это слово: INPUTS.1.32 — «Пробел». А для контроллеров и мыши в шрифте выделен целый диапазон символов, в которых вместо изображения букв содержатся изображения действий. Все вот эти \189 и т.п. — как раз тот случай.

Все STRINGS.UI.CONTROLSSCREEN.CONTROLS... — надписи, которые появляются при выборе управления. Там надписи как для клавиатуры, так для мыши и других контроллеров.
Все STRINGS.UI.CONTROLSSCREEN.INPUTS — названия кнопок, как они пишутся если вы выбираете кнопку для одного из действий. Тут тоже клавиатура, мышь и прочие контроллеры вперемешку.

Глава names
Переводить в именительном падеже, сверяясь с вики: http://ru.dont-starve.wikia.com
ДОБАВЛЕНО 7.01.2014:
Глава закрыта для общественного редактирования. Все желаемые изменения выполняются по согласованию в данном топике. Пишите, если с каким-то названием не согласны. Нельзя просто так сменить название предмета, ведь в игре нужно ещё переделать на новые формы его склонений, а так же согласовать это изменение с вики игры.

Глава animalnames
Имена кроликов представляют собой ботанические названия различных растений.
Имена свиней разбиты на такие категории:
С «Augustus» по «Maurice» взяты из имён Римских императоров разных времён.
«Mickey» — какой-то чувак с их форума
С «Kevin» по «Bug» — прозвища и имена команды разработчиков.
C «Moon Pie» по «Salty» — еда, которую любит «Ленивец». Не знаю, кто это.
И те и те переводить следует в именительном падеже, найдя в интернете правильное русское название.

Главы с речами персонажей (speech_<имя персонажа>)
Прежде, чем переводить эти главы настоятельно рекомендую ознакомиться с тем, что из себя представляют эти персонажи. Вам нужно понять характер персонажа, чтобы перевод был более гармоничным.
Подробнее о персонажах читаем тут: http://ru.dont-starve.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8

Кликнув по ссылке «цитаты <имя персонажа>» можно посмотреть те реплики, которые приведены в вики. Но самое главное, в конце некоторых списков есть сноски, в которых уже есть замечания по поводу перевода некоторых, из реплик. Это важные замечания, поясняющие, как и почему именно так переводятся те или иные фразы.
Например вот тут можно почитать о цитатах Максвелла: http://ru.dont-starve.wikia.com/wiki/%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B0#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.87.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F

О Максвелле:
Рафинированный эстет. Любит одеваться красиво. Пренебрежительно отзывается о плохой одежде, презирает все виды контактных воздействий, примитивные оружия и броню, предпочитая более утончённые способы разобраться с обидчиком. Говорит достаточно высокопарно, по его речам должно быть видно, что он хорошо образован.
При переводе его реплик следите за гармоничной последовательностью слов и красотой фраз. О многих вещах говорит такие детали, которые неизвестны остальным персонажам (поскольку он автор игрового мира). Иногда, переводя его, можно ввернуть шутку, но она обязательно должна быть «тонкой шпилькой», а не «грубым булыжником».

О Вуди:
Классический лесник. Он родом из Канады, поэтому некоторые фразы включают специфичные для этой страны понятия. Как все канадцы, часто извиняется. Он не слабоумный, однако явно не интеллектуал; не сумасшедший, но иногда слегка не в себе. Скорее о нём можно сказать, что он больше практик, чем любитель порассуждать. Во фразах часто встречается междометие «eh». Это типичная Канадская черта ( http://rapidsteps.com/blogs/tags/%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0 ), После долгих раздумий я решил, что оптимальным вариантом её перевода послужит междометие «а» (хотя звучит оно как «эй» или «ей»), впрочем могут быть и исключения. При переводе его реплик следует учитывать, что речь не должна звучать слишком мудро. Старайтесь использовать слова попроще. В тексте частенько можно увидеть сленг, и в таких случаях постарайтесь ввернуть в фразу уличный (а лучше деревенский) жаргончик, только не перебарщивайте и без пошлостей.

О Уилсоне:
Молодой учёный. И фразы у него должны быть достаточно умными, но не заумными. То есть он похож на современного молодого парня с высшим образованием. Много удивляется, местами умничает (но не как Уиккерботтом). Нет особой стилистики. Это основной персонаж, и некоторые недостающие реплики других персонажей берутся из его варианта. Поэтому перевод фраз в большинстве случаев нейтральный, не имеющий какой-либо яркой черты, выражающей хозяина. Фразы звучат универсально.

Вот список фраз, которые не должны иметь мужской половой принадлежности, поскольку в данный момент используются женскими персонажами:
http://notabenoid.com/book/45556/blog/27027#cmt_1426637

О Уикерботтом
Библиотекарша примерно лет 50-55 кавказской национальности. Считается очень образованной, что демонстрирует практически в каждой своей реплике. Очень часто называет научные названия растений, предметов и прочего на латыни. Названия как настоящие, так и выдуманные. В любом случае при переводе названия с латинского языка НЕ ПЕРЕВОДИТЬ, оставляя латинский оригинал. Почему? Потому что даже на русском языке названия вам совершенно ни о чём не скажут, и в большинстве случаев вставки третьего (латинского) языка в тексте не принято переводить. Можете почитать Толстого или Достоевского и убедиться в этом. В остальном при переводе её реплик следует придерживаться нарочито мудрого тона, сложных заумных конструкций и т.п.

О Венди
У неё умерла сестра (и ходит за ней в виде привидения периодически).
Это всё послужило причиной душевной травмы, которая сквозит в её словах. Девочка (судя по всему Венди примерно лет 16) очень много говорит о смерти, о фатальном роке, который нельзя изменить и вообще у неё речи достаточно депрессивно-меланхоличные. Не путать с чернухой, они не настолько чёрные и мрачные, как у готов.
Венди совершенно очевидно достаточно неплохо образована. Из её цитат становится ясно, что она увлекается творчеством Шекспира, чьи реплики она иногда цитирует.
Самой основной отличительной чертой её фраз является достаточно частое употребление текста в манере Шекспировских псевдо-рифмованных стихов. Это сможет заметить любой достаточно опытный переводчик, поскольку в таких фразах используются архаичные слова и особая нестандартная последовательность слов в предложениях.
Приведу примеры:
A mark is made, however transient. (Указатель на дом)
Мой след оставлен, впрочем ненадолго.

A snack, perchance? (о ягодах)
Отведать их, быть может?

With the sleep of dreams comes this stuff. (о топливе ужаса)
Со сном, кошмаров полным, является оно.

И вот в таком духе у неё достаточно много фраз. Вообще девочка даёт много отсылок, поэтому будьте внимательны и каждую подозрительную фразу проверяйте в гугле на идиому или отсылку к чему нибудь.

О Веббере
Вот список и описание его фраз, в которых расшифрованы различные отсылки и приколы: http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Webber_quotes#Trivia

Глава private
В ней хранятся все склонения названий предметов для различных действий, корректные окончания для описания качеств предметов, и список названий предметов, которые должны писаться с большой буквы. При внутриигровом обновлении русификации мод сверяется с содержимым этой главы.

Не трогайте эту главу без особой надобности и чёткого понимания того, что вы делаете.
Написал Some1 8 ноября 2013, 20:43 Перевод 22 комментария

Cборка перевода v.1.0

Тестовая сборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 1.0
Собиралась на игру версии 90423, в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell».
Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Что имеем в этой сборке:
1. Полностью переведены все реплики и вообще весь текст включая самые последние изменения в игре.
2. В переводе подключается специальная функция, которая корректным образом склоняет названия предметов в падежах, для того чтобы названия предметов сочетались с действиями. Пример: игра корректно напишет «Идти к Кролику» вместо «Идти к кролик».
3. В переводе подключается специальная функция, которая корректным образом склоняет качества портящихся предметов в соответствии с их родом и числом. Например вместо «Несвежий Лепестки» будет писаться «Несвежие Лепестки».
4. Шрифты подключаются автоматически, причём они не перекрывают имеющиеся в игре, а просто ставятся параллельно. Таким образом при выходе очередного игрового патча русские шрифты не слетят, как это было в предыдущих переводах Алевастора.

Порядок установки:
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation1.0/DStranslation_v.1.0.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve. Содержимое папки data архива должно попасть прямо в папку data игры.
3. Всё.

Отключить перевод можно в файле data\scripts\languages\language.lua, закомментировав (либо удалив) две строки при помощи «--», вот так:
--require «languages/russian_fix»
--LanguageTranslator:LoadPOFile(«scripts/languages/Russian.po», «ru»)
При этом в игре отключится русификация, а так же восстановятся оригинальные игровые шрифты.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Это только тестовая сборка. Далее планируется более детальная и продуманная проработка реплик персонажей. Не спешите считать проект закрытым.

Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 10 декабря 2013, 09:01 Перевод 21 комментарий

Сборка перевода v.2.5

Финальная сборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 2.5
Собиралась на игру версии 90423, в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell».
Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION) или нажав backspace (в левом нижнем углу, числа с припиской «Rev.»).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Нововведения этой версии:
Их не много, разработка подошла к концу, и пока я сделал всё, что хотел с точки зрения мода.
– Переведены большие имена персонажей, написанные на флагах в окне выбора нового персонажа.
– Исправлены несогласованные варианты опций в окне настроек пользовательского мира. Некоторые слова берутся из различных строк перевода и соединяются. На русском получалось с ошибками. Теперь всё в порядке.
– Слегка подправлен код в настройках мода. Исправлена пара мелких багов.

Portraits-small.jpg
С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Порядок установки:
Если у вас официальная версия игры с подключением к стиму, то вы можете просто подписаться на этот перевод в мастерской. Затем выполните пункт 3. Иначе...
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation2.5/DStranslation_v.2.5.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Mods» игры включаете русификацию, кликнув по «Russian Language Pack» и кнопке OK. Если у вас пиратка с отключенным стимом, и вы не можете зайти в меню «Mods», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(''russian'') в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Отдельную благодарность хотелось бы выразить человеку с ником Manitou за огромную помощь в переводе основного игрового шрифта.
На данный момент я сделал всё, что хотел сделать в моде. Теперь осталось только исправлять перевод в главах notabenoid'а. В дальнейшем я планирую сосредоточиться именно на этом.

Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 15 января 2014, 12:37 Перевод 3 комментария

Сборка перевода v.2.2c

Рабочая сборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 2.2c
Собиралась на игру версии 90423, в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell».
Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Что имеем в этой сборке:
– Добавлены пикторгаммы кнопок контроллера. Теперь играющие с контроллером от X-box смогут играть полноценно.
– Исправлен баг, из-за которого ряд предметов получал неправильные склонения для «Идти к».
– Исправлена ошибка, из-за которой не перевелись Enabled и Disabled в настройках игры.
– Исправлена ошибка, из-за которой не перевелись строки в интерфейсе настроек нового мира.
– Уменьшен шрифт в заголовке таблицы морга, теперь всё помещается.
– Изменён размер и положение текста в диалогах загрузки игры. Теперь надпись типа «Выживание 1-248» помещается.
– Скорректированы склонения нескольких слов.
– Добавлена проверка на наличие альтернативных переводов. Если в файле data/scripts/languages/language.lua обнаруживается подключение другого перевода, то оно автоматически деактивируется.
– Исправлен баг с переключением выбора частоты обновлений перевода. Теперь по умолчанию с клавиатуры можно переключать по пробелу а с контроллера по кнопке «действие».
– Подправлены положения надписей в интерфейсе настроек русификации.
– Изменено английское описание русификации в меню выбора модов.
– Косметические изменения некоторых букв шрифтов, повышающие читабельность.
– Мелкие изменения, повышающие стабильность и универсальность для любой системы, на которой производится запуск игры.
Добавлено в версии 2.2b:
– Исправлен мелкий баг, чтобы отображались пиктограммы для левой и правой кнопок мыши.
Добавлено в версии 2.2c:
– Отключён перевод названия последнего игрового обновления (ключ STRINGS.UI.MAINSCREEN.UPDATENAME), чтобы при появлении нового игрового обновления новое название не затиралось старым русским переводом.
– Исправлен баг, когда при каждом обновлении реплик из нотабеноида переобновлялись кнопки мыши.

С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Если у вас официальная версия игры с подключением к стиму, то вы можете просто подписаться на этот перевод в мастерской. Иначе вы можете выполнить последовательность действий ниже.

Порядок установки:
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation2.2/DStranslation_v.2.2c.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Mods» игры включаете русификацию. Если у вас пиратка, с отключенным стимом и вы не можете зайти в меню «Mods», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(''russian'') в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Отдельную благодарность хотелось бы выразить человеку с ником Manitou за огромную помощь в переводе основного игрового шрифта.
В дальнейшем я собираюсь сфокусироваться непосредственно на самом переводе.

Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 31 декабря 2013, 14:34 Перевод 21 комментарий

Сборка перевода v.2.4

Рабочая сборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 2.4
Собиралась на игру версии 90423, в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell».
Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION) или нажав backspace (в левом нижнем углу, числа с припиской «Rev.»).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Нововведения этой версии:
– Теперь названия предметов в сочетании с действием не начинаются с большой буквы. Например вместо «Изучить Лепестки» теперь будет написано «Изучить лепестки». Для некоторых объектов сделаны исключения, которые вписаны в новую секцию po файла.
– Проведена работа по исправлению склонений имён зайцев и свиней. Теперь их имена склоняются корректно.
– Исправлены ошибки в склонениях нескольких предметов
– Проведена ревизия названий предметов на соответствие с названиями, указанными на wiki.
– На notabenoid добавлена новая глава «private», в которой хранятся все склонения названий предметов для различных действий, корректные окончания для описания качеств предметов, и список названий предметов, которые должны писаться с большой буквы. Теперь при внутриигровом обновлении русификации мод сверяется с содержимым этой новой главы. Ранее эта информация хранилась только в po файле, из-за чего любое исправление любой из вышеуказанных вещей требовало выпуска новой версии русификатора.
– Переведены несколько пиктограмм в настройках, которые отображаются при создании пользовательской карты. Текст на них является частью изображения, поэтому пришлось переводить отдельно.
– Слегка упрощена структура po файла. Теперь мод самостоятельно считает количество записей для склонений и качеств предметов, находящихся в po.
– Небольшие изменения в алгоритме отображения лога, исправляющие мелкие баги.


С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Если у вас официальная версия игры с подключением к стиму, то вы можете просто подписаться на этот перевод в мастерской. Иначе вы можете выполнить последовательность действий, описанную ниже.

Порядок установки:
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation2.4/DStranslation_v.2.4.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Mods» игры включаете русификацию. Если у вас пиратка, с отключенным стимом и вы не можете зайти в меню «Mods», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(''russian'') в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Отдельную благодарность хотелось бы выразить человеку с ником Manitou за огромную помощь в переводе основного игрового шрифта.
В дальнейшем я планирую продолжать работать над переводом. Кроме того я вдруг осознал, что у больших картинок с персонажами при выборе персонажа не переведены имена, находящиеся на флагах. Эти имена нарисованы «как бы» карандашом. Это не шрифт, а часть картинки, поэтому придётся работать с графикой.

Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 12 января 2014, 15:49 Перевод 4 комментария

Сборка перевода v.2.3

Рабочая сборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 2.3
Собиралась на игру версии 90423, в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell».
Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Что имеем в этой сборке:
Основное изменение в этой сборке сделано специально для нас, переводчиков игры.
– Добавлена кнопка (пиктограмма с глазом), появляющаяся при наведении на ту или иную реплику в логе изменений перевода. При нажатии на эту кнопку в браузере откроется соответствующая запись notabenoid'a. Если нажать с зажатым Ctrl, то запись будет показана не индивидуально, а среди всех остальных записей главы.
Выглядит это примерно так: ds-eye.jpg
– Добавлена подсветка реплик при наведении мыши в логе изменений перевода.
– Теперь записи в логе изменений перевода не разрываются между страницами.
– Изменения в скрипте проверки наличия альтернативных переводов. Иногда скрипт некорректно обрабатывал проверяемые файлы, из-за чего у некоторых сообщение о посторонних переводах появлялось постоянно.
– Уменьшен шрифт описания рецептов в окне рецептов, чтобы текст нормально помещался, иначе там три-четыре слова влезают.
– Добавлена возможность просматривать историю изменений мода в окне настроек русификации.

С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Если у вас официальная версия игры с подключением к стиму, то вы можете просто подписаться на этот перевод в мастерской. Иначе вы можете выполнить последовательность действий ниже.

Порядок установки:
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation2.3/DStranslation_v.2.3.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Mods» игры включаете русификацию. Если у вас пиратка, с отключенным стимом и вы не можете зайти в меню «Mods», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(''russian'') в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Отдельную благодарность хотелось бы выразить человеку с ником Manitou за огромную помощь в переводе основного игрового шрифта.
В дальнейшем я планирую продолжать работать над переводом, а так же займусь заглавными буквами в названиях предметов при склонении с действиями. Мне кажется неверным, когда в игре написано «Идти к Ели», по моему нужно писать «Идти к ели». Однако есть объекты, которые всё-же пишутся с большой буквы: имена свинов и зайцев, названия книг и т.п.

Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 7 января 2014, 07:48 Перевод комментировать

Сборка перевода v.2.1

Рабочая сборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 2.1
Собиралась на игру версии 90423, в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell».
Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Что имеем в этой сборке:
– Нарисованы русские шрифты в стиле оригинальных.
– Исправлен баг с запуском мода в системах на базе unix.
­­­– Добавлена возможность писать в консоли по-русски.
– Косметические изменения.

С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Если у вас официальная версия игры с подключением к стиму, то вы можете просто подписаться на этот перевод в мастерской. Иначе вы можете выполнить последовательность действий ниже.

Порядок установки:
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation2.1/DStranslation_v.2.1.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Mods» игры включаете русификацию. Если у вас пиратка, с отключенным стимом и вы не можете зайти в меню «Mods», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(«russian») в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Отдельную благодарность хотелось бы выразить человеку с ником Manitou за огромную помощь в переводе основного игрового шрифта.
На повестке дня косметическая доработка текстов на кнопках в меню, чтобы всё вмещалось. Кроме того я надеюсь побороть проблему с пропавшими кнопками геймпада. Ну и сам перевод игры, конечно-же, куда же без этого!

Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 27 декабря 2013, 22:12 Перевод 37 комментариев

Обсуждение игровых шрифтов

Тут идут обсуждения шрифтов игры.
Написал Some1 25 декабря 2013, 11:20 Перевод 163 комментария

Cборка перевода v.2.0

Рабочая сборка перевода игры Don't starve.
Версия сборки: 2.0
Собиралась на игру версии 90423, в игре обновление имеет название «All's Well That Maxwell».
Узнать точную версию своей игры вы можете, написав в консоли print(APP_VERSION).
Эта сборка должна работать как с более ранними, так и с более поздними версиями игры. При этом, естественно, могут возникнуть некоторые несоответствия.

Что имеем в этой сборке:
Был полностью переработан весь код.
1. Проект оформлен в виде мода.
2. Добавлено автоматическое обновление текста, которое синхронизируется с заданной периодичностью с тем, что находится на Notabenoid'е. Ваши изменения в Notabenoid'е будут тут-же включаться в игру, если игра произведёт такое обновление.
3. Добавлено окно настроек мода (Находится в Настройки — Русификация). Там вы можете настроить периодичность, с которой будет обновляться текст, обновить его вручную, а так же там отображается список изменений, которые были произведены в обновлениях. Таким образом вы можете всегда увидеть, что именно было изменено вами, или другими участниками проекта перевода.
4. Добавлена возможность Задавать особые названия предметов для любого типа действия. Раньше особые названия задавались лишь для «Идти к» и «Изучить». Теперь, например, для действия «Собрать» и предмета «Ягодный куст» можно сделать (и я сделал) перевод «Собрать Ягоды» или «Собрать Ягоды с куста» вместо «Собрать Ягодный куст».

С предыдущей версией и изменениями в ней вы можете ознакомиться тут.

Порядок установки:
1. Качаете этот архив: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11156956/Dont%20starve/Translation2.0/DStranslation_v.2.0.rar
2. Распаковываете его содержимое в папку Don't starve\Mods. Должна появиться папка russian, в которой и находится перевод. Если внутри папки russian находится ещё одна папка russian, а перевод распаковался во вторую, то вы всё сделали неправильно.
3. В меню «Моды» игры включаете русификацию. Если у вас пиратка, с отключенным стимом и вы не можете зайти в меню «Моды», то вы можете форсированно включить перевод, добавив строку ForceEnableMod(«russian») в файл Don't starve\Mods\modsettings.lua.

П.С. Благодарю всех участников перевода. Далее я планирую сосредоточиться на переработке игровых шрифтов, чтобы они выглядели аутентично. Ну и совместно со всеми желающими будем дорабатывать и полировать сам перевод.

Обо всех неточностях, ошибках и багах этой версии перевода прошу оставлять свои заметки в данном топике.
Написал Some1 22 декабря 2013, 15:04 Перевод 10 комментариев

Изменения после актуализации перевода до версии 90423

Список изменений ниже.
Написал Some1 27 ноября 2013, 20:25 Перевод 11 комментариев

Об игре и переводе. ВСЕМ НОВИЧКАМ ЧИТАТЬ.

Тут я буду складывать технические вопросы по поводу построения игры и перевода

1. Итак, что нужно знать об игре:

1.1. Почти вся логика игры написана на специальном скрипт-языке lua. В принципе это полноценный язык, который, тем не менее, часто используют в качестве скрипт-языка, управляющего чем нибудь в игре, поскольку этот язык имеет достаточную гибкость, очень прост в изучении и его интерпретатор (исполнитель, «пониматель», «читатель») легко встраивается в большинство современных языков программирования. Подробности курим на вики: http://ru.wikipedia.org/wiki/Lua
1.2. Все lua скрипты игры (а так же наш перевод) собраны в папке <папка игры>\data\scripts.
1.3. Весь игровой текст находится в одной большой таблице-перменной, которая определена в файле strings.lua. Некоторые её части (части таблицы) вынесены в отдельные файлы для удобства редактирования. Эти фрагменты содержат реплики каждого из персонажей, которыми можно играть в игре. Вот названия файлов: speech_wilson, speech_maxwell, speech_wolfgang, speech_wx78, speech_willow, speech_wendy, speech_woodie и speech_wickerbottom. Так или иначе, все эти данные попадают в одну единственную таблицу, имеющую корневое имя STRINGS.
1.4. В игре нажав на тильду (~ — чуть ниже кнопки ESC) в любое время можно вызвать консоль. Консоль представляет собой командную строку интерпретатора lua. Из неё можно в реальном времени вводить команды на этом языке, получать и модифицировать все игровые данные и логику.
1.5. Специально для тех, кто захочет переводить игру, разработчиками был введён отдельный lua модуль, который загружает перевод, хранящийся в отдельном файле. Папка language содержит файл-перевод с расширением po и модуль lua, в котором указана строка, загружающая этот перевод. При загрузке игры этот модуль автоматически подгружается, в нём выполняется команда, загружающая перевод из po файла. При этом в глобальную переменную STRINGS (см. п1.3) поверх английских строк переписываются их русские аналоги, взятые из файла-перевода.
1.6. Файл-перевод имеет расширение po. Структура файла простая, его можно править даже в текстовом редакторе; разобраться, что к чему не сложно. Кроме того существует утилита POEdit для его редактирования: http://www.poedit.net/



2. Что нужно знать о переводе:

2.1 Изначально переводом занимался парень с ником Алевастор. Он выполнил львиную долю всей работы, о чём вы можете почитать на форуме русского комьюнити игры: http://dontstarve.ru/forum/index.php/topic/583-russkii-perevod-igry-dont-starve-ot-alevastor/ Сейчас он переключился на другие проекты, а его перевод взялся доделывать я. Большая часть текста уже переведена Алевастором, однако, честно признаться, качество перевода оставляет желать лучшего, поэтому я приветствую ваши варианты переводов реплик. В этом проекте с самого начала выложены варианты перевода Алевастора. По мере работы над переводом они будут модифицироваться, приобретая законченный вид и отдаляясь от исходника.
2.2. Существует русскоязычная wiki по игре: http://ru.dont-starve.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_wiki Очень важно скооперироваться и создать такой перевод, который был бы максимально близким к тому, что находится на этом вики. Это не значит, что нужно бездумно копировать названия предметов оттуда. Вики пишут тоже любители, и я допускаю вероятность, что в переводе на нотабеноиде могут возникнуть более правильные варианты перевода. В таком случае идеально будет инициировать изменение неправильного текста на вики.
2.3. Весь перевод логически разбит на 18 текстовых глав нотабеноида. Независимо от того, в какой главе находится строка, в конечном итоге все они попадут в единую переменную STRINGS (см. п. 1.3) доступную из игровой консоли (см. п. 1.4).
2.4. Каждая реплика оригинала (английского) содержит путь (первая строчка) и английское значение (вторая строчка). Путь представляет собой имя, по которому переменная доступна в игре. Оставлен он для того, чтобы иметь хотя-бы приблизительное представление, что это за строка, и при каких условиях она возникает. Написав в консоли print(путь) и нажав энтер можно увидеть, что находится в переменной с именем/путём. Если в пути встречаются сегменты только из цифр, то в консоли их следует указывать в квадратных скобках не отбивая точками. Пример: STRINGS.PIGNAMES.134 должно стать STRINGS.PIGNAMES[134]
2.5. Переводить следует только реплику-оригинал, путь копировать не нужно.
2.6. В переведённом варианте не приветствуются переносы строк (будут удалены). Если в оригинале был перенос, то в тексте будет эскейп-код \n (редко \r). эскейп-коды с цифрами (\211 и т.п.) переводить не нужно.
2.7. Периодически я буду производить сборки перевода, которые буду выкладывать для всеобщего теста. Названия этих топиков вы сможете отыскать среди других топиков блога проекта. Ссылка на самую последнюю версию сборки всегда будет находиться на главной проекта в блоке описания.
2.8. После установки мода с переводом в игре автоматически собираются все реплики из всех глав. При этом в каждом фрагменте будут выбраны реплики с самым высоким рейтингом (так что голосуйте). Если рейтинги вариантов равны, то будет выбран последний (нижний) вариант. Это значит, что более поздние варианты имеют больший приоритет. При голосовании обращайте внимание на то, что бывают связанные реплики (например реплики о фазах кошмарного цикла), которые должны быть согласованы по своему смысловому содержанию, соблюдать единый род, падеж, число. В подобных случаях голосовать следует комплексно, заботясь о том, чтобы в перевод шли нужные варианты. Иначе мы будем получать переводы, где об одном и том-же персонаж будет говорить несвязанно.
2.9. Сборки переводов будут представлять из себя po файл (см. п. 1.6). Кроме него в сборку будет входить специальный модуль (а быть может ещё и несколько файлов), в котором содержатся спец-функции, исправляющие склонение игровых предметов.
3.0. Подробнее о переводе текста в той или иной главе читайте в топике http://notabenoid.com/book/45556/blog/27027



Далее будет...
Написал Some1 8 ноября 2013, 18:15 Перевод комментировать
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
7 ноября 2013, владелец: Some1
Скачали:
6384325 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
100.00% КП = 1.6