LOST MINE OF PHANDELVER / ЗАТЕРЯННЫЕ РУДНИКИ ФАНДЕЛВЕРА: PART 3: THE SPIDER’S WEB

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Разделите 100 ОП между персонажами, если партия уничтожит пепельных зомби.

LeoTrickster 09.10.14 в 10:03

0

9. ЛАВКА ТРАВНИКА

LeoTrickster 09.10.14 в 10:03

0
+1

Это был магазин трав и алхимии, принадлежавший семейству Мирны Дендрар, живущей сейчас в Фандалине (смотрите столкновение 5 в разделе «Убежище Красноклейменных").

LeoTrickster 09.10.14 в 10:06

0

Этот разрушенный магазин загроможден провисшими стеллажами и сломанной мебелью. Осколки стекла и куски керамики блестят среди сорняков и щебня, перемежаясь со сгнившими книгами и бочками.

LeoTrickster 09.10.14 в 10:08

0
+1

Все реагенты и зелья здесь уже давно испорчены, а книги превратились в нечитаемые груды гнили. Однако, под стеллажами спрятан небольшой деревянный ящик. Обыскивающий обломки персонаж может найти ящик, совершив успешную проверку Мудрости (Внимательность) с КС 15. Проверка автоматически успешна, если Мирна сообщила партии о реликвии.

LeoTrickster 09.10.14 в 10:14

0

СОКРОВИЩА

LeoTrickster 09.10.14 в 10:14

0

Сам ящик ничего не стоит, но в нем находится золотое ожерелье с изящным изумрудным кулоном.

LeoTrickster 09.10.14 в 10:18

0
+1

НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА

LeoTrickster 09.10.14 в 10:18

0

Разделите 200 ОП между персонажами, если партия вернет ожерелье Мирне, вместо того чтобы забрать себе.

LeoTrickster 09.10.14 в 10:19

0

10. ГОРОДСКАЯ ПЛОЩАДЬ

LeoTrickster 09.10.14 в 10:19

0

Подступающие заросли всё еще не захватили площадь.

LeoTrickster 09.10.14 в 10:21

0

На восточной окраине города, дорога расширяется, переходя в небольшую площадь. Несколько разрушенных зданий окружают южную сторону площади, а на северной стороне находится большое не обрушившееся здание, выглядящее как казармы. Одна дорога ведёт на юго-восток от площади, другая - к юго-западу, огибая холм посреди города, а третья петляет на север. В центре площади, стоит немного покосившаяся обветренная деревянная статуя воина, сжимающего копье и щит.

LeoTrickster 09.10.14 в 10:30

0

Высота покосившейся статуи составляет десять футов, учитывая пьедестал. Она изображает героя Невервинтера по имени Палиен, который согласно легенде победил нескольких чудовищ в Невервинтерском Лесу, во время основания Громового Дерева. Персонаж, который изучает статую узнаёт изображенное при успешной проверке Интеллекта (История) с КС 15. Статуя может быть опрокинута при успешной проверке Силы с КС 20.

LeoTrickster 09.10.14 в 10:38

0

11. СТАРЫЙ ГАРНИЗОН

LeoTrickster 09.10.14 в 10:38

0

Жителям Громового Дерева, живущим так близко к Невервинтерскому Лесу, требовалось постоянно оставаться настороже.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:08

0

Казармы, похоже, пережили годы запустения лучше, чем другие здания города. Крыша венчается каменными зубцами, а бойницы на стенах указывают на то, что гарнизон был построен в качестве укрытия в чрезвычайных ситуациях.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:12

0

Пятеро пепельных зомби (смотрите блок "Пепельные Зомби") скрываются внутри здания. Это бывшие члены гарнизона, до сих пор облаченные в остатки ржавых доспехов и солдатские сюрко. Эти обрывки брони не улучшают их Класс Доспеха. Зомби начинают двигаться и атакуют, если любое живое существо нарушит их покой.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:16

0

Внутри все еще сохранилась мебель, а в главной комнате расположена лестница, ведущая через люк на крышу. В северной комнате есть две двойные койки, а в южной - еще три, предоставляя жилище десяти солдатам. В северо-западной части основного помещения казарм находилась кухня и кладовая, где теперь лежат груды давно сгнивших мешков и бочек, в которых когда-то хранилось соленое мясо. Все запасы еды давно съедены грызунами.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:20

0

НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА

LeoTrickster 09.10.14 в 11:20

0

Разделите 250 ОП между персонажами, если партия уничтожит пепельных зомби.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:21

0

12. ДОМ ТКАЧА

LeoTrickster 09.10.14 в 11:24

0

Этот разрушенный дом служит приманкой для существ, устроивших логово неподалеку.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:25

0

Кучи обломков разбросаны среди руин. В одном углу стоит сломанный ткацкий станок.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:25

0

Шесть Губительных Лоз скрываются в зарослях к югу от руин. Каждый персонаж. который не превзошел своей проверкой Мудрости (Внимательность) проверку Ловкости (Скрытность) Лоз, считается застигнутым врасплох.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:28

0

СОБЫТИЯ

LeoTrickster 09.10.14 в 11:31

0

Любые громкие звуки здесь предупреждают культистов в области 13, которые тихо и осторожно изучают происходящее.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:34

0

НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА

LeoTrickster 09.10.14 в 11:35

0

Разделите 150 ОП между персонажами, если партия уничтожит Губительные Лозы.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:35

0

13. ДРАКОНЬИ КУЛЬТИСТЫ

LeoTrickster 09.10.14 в 11:36

0

Группа, называющая себя Культом Дракона стремится заключать союзы с мощными драконами Побережья Мечей. С этой целью четверо культистов шли по следу зеленого дракона до Громового Дерева (смотрите область 7) и ждут подходящего момента, чтобы обратиться к дракону с предложением о союзе. Они следят за драконом издалека, пытаясь определить его поведение и потребности.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:40

0

Этот небольшой фермерский дом на первый взгляд напоминает очередное опустевшее здание. Тем не менее, все двери в нем закрыты, а окна завешены ставнями.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:41

0

Двери в доме заперты изнутри, для того чтобы их выбить требуется успешная проверка Силы с КС 20. Ставни также заперты изнутри и могут быть выломаны при успешной проверке Силы с КС 15.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:45

0

Шестеро культистов скрываются в доме. Четверо стоят на страже (по двое в каждой комнате) в то время как остальные отдыхают в большом зале. Культисты носят черные плащи обрезанные так, чтобы напоминать крылья дракона и черные кожаные маски со стилизованными драконьими рогами. В дополнение к Общему языку культисты говорят на Драконьем.

LeoTrickster 09.10.14 в 11:49

0
+1

Внутри дом покрыт пылью и паутиной. Из мебели остались только: маленькая печь, стол, два стула, и двухъярусная кровать (которую делят культисты).

LeoTrickster 09.10.14 в 11:59

0

ОТЫГРЫШ КУЛЬТИСТОВ

LeoTrickster 09.10.14 в 12:00

0

Культисты не заинтересованы с кем-либо сражаться и предпочтут, чтобы их оставили в покое. Лидером группы является злой и амбициозный молодой человек по имени Фаврик, который надеется быстро повысить свой статус, добившись лояльности зеленого дракона из области 7. Его собратьям-культистам не хватает амбиций Фаврика и они убегут, если того схватят или убьют.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:03

0

Если персонажи станут говорить с культистами, Фаврик объяснит им, что они пришли, чтобы договориться с зеленым драконом (чьего имени он не знает). Если персонажи проявляют интерес к подобному предприятию, Фаврик предложит им союз. На самом деле он планирует преподнести персонажей в качестве дани дракону, и в случае начала сражения культисты встанут на сторону дракона.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:08

0

СОКРОВИЩА

LeoTrickster 09.10.14 в 12:08

0

В главной комнате, Фаврик держит небольшой сундук, с дарами для зеленого дракона: три бриллианта (по 100 зм каждый). Также он носит в закупоренном флаконе на шее зелье полета.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:09

0

НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА

LeoTrickster 09.10.14 в 12:10

0

Разделите 150 ОП между персонажами, если партия победит или прогонит культистов.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:10

0

ВЕРШИНА ВИВЕРНЫ

LeoTrickster 09.10.14 в 12:10

0

Это скала является хорошо заметным ориентиром в труднопроходимых холмах на северо-востоке Гор Меча, её можно легко разглядеть на расстоянии двадцати миль вокруг. Люди, путешествующие по Триборской Тропе в непосредственной близости от Кониберри, могут мельком увидеть Вершину Виверны на юге. Ранее скалистая вершина была пристанищем большого и опасного гнезда виверн, но группа смелых искателей приключений покончила с чудовищами много лет назад. Хоть виверны и не вернулись, множество других существ время от времени устраивало здесь логово. В настоящее время на Вершине Виверны поселилась шайка орков, вместе с союзником-огром.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:32

0

Орки являются разведчиками племени Множества Стрел. Они часто бродят по более цивилизованным областям Севера, отыскивая человеческие поселения, подстерегая путешественников, и грабя и мародерствуя всегда, когда представляется возможность. Слухи о появлении новых поселенцев возле Фандалина и возобновления движения по старой Триборской Тропе привели шайку на эту территорию. Их лидером является Брагхор Кусающий Топором - жестокий дикарь, которому больше нравится убивать и грабить, чем разведывать.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:43

0

ЛАГЕРЬ ОРКОВ

LeoTrickster 09.10.14 в 12:44

0

Вершина Виверны представляет собой значительных размеров холм, окруженный милями пересеченной местности. Поиск скрытого лагеря орков займет определенное время. Партия может делать одну проверку Мудрости (Внимательность) с КС 15 или Мудрости (Выживание) с КС 10 каждый час, проведенный в поисках лагеря, совершаемую персонажем возглавляющим поиски.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:52

0

Когда персонажи найдут лагерь, прочтите следующее:

LeoTrickster 09.10.14 в 12:52

0

Взобравшись по пологому склону на вершину холма, вы ощущаете слабый запах дыма, витающий в воздухе. На расстоянии пятидесяти ярдов на дне ущелья находится вход в пещеру. В двадцати ярдах от пещеры, на валуне сидит орк-часовой.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:54

0
+1

Если персонажи тихо и быстро устранят орка, у них появится шанс застать врасплох орков внутри пещеры. Если часовой обнаружит подкрадывающихся персонажей, или если его не заставить замолчать на протяжении раунда неожиданности, орк отступает назад в пещеру, чтобы предупредить остальных.

LeoTrickster 09.10.14 в 12:59

0

В пещере, не считая Брагхора Кусающего Топором (орк с 30 хитами), находится еще шесть обычных орков, и грязный огр по имени Гог. Гог сражается, пока не будет убит, а орки - пока жив Брагхор, иначе оставшиеся орки сбегут.

LeoTrickster 09.10.14 в 13:02

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →