LOST MINE OF PHANDELVER / ЗАТЕРЯННЫЕ РУДНИКИ ФАНДЕЛВЕРА: APPENDIX В: MONSTERS
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Этот раздел содержит стат-блоки и краткие описания существ, которые появляются в приключении Затерянные Рудники Фанделвера. StopForRS 08.10.14 в 08:56 |
|
|
СТАТИСТИКА StopForRS 08.10.14 в 08:58 |
||
|
РАЗМЕР StopForRS 08.10.14 в 09:03 |
||
|
КАТЕГОРИИ РАЗМЕРА StopForRS 08.10.14 в 09:04 |
||
|
ПРОСТРАНСТВО StopForRS 08.10.14 в 09:19 |
||
|
ПРОТИСНУТЬСЯ ЧЕРЕЗ МЕНЬШЕЕ ПРОСТРАНСТВО StopForRS 08.10.14 в 09:27 |
||
|
ТИП StopForRS 08.10.14 в 09:29 |
||
|
Необычные. Совершенно чужеродные создания, которым нет места в привычном мире. StopForRS 08.10.14 в 11:38 |
||
|
Твари. Негуманоидные существа, которые, как животные в настоящем мире, являются нормальной частью мировой экологии. StopForRS 08.10.14 в 11:43 |
||
|
Гиганты. Человекоподобные существа, которые значительно превосходят в размерах людей и подобных им. StopForRS 08.10.14 в 11:44 |
||
|
Гуманоиды. Двуногие народы цивилизованного и дикого мира, включая людей и огромное разнообразие других рас, например, дварфов и эльфов. StopForRS 08.10.14 в 11:56 |
||
|
Чудовищные. Пугающие существа, которые иногда напоминают тварей, но в отличии от них часто затронуты магией, почти всегда тлетворной. StopForRS 09.10.14 в 03:09 |
||
|
Слизи. Студенистые существа, которые необычно не имеют устойчивой формы. В основном они обитают в пещерах и подземельях. StopForRS 09.10.14 в 03:13 |
||
|
Растения. Растительные создания, которые в отличие от обычных растений, имеют некоторую степень сознания и подвижности. StopForRS 08.10.14 в 12:12 |
||
|
Нежить. Бывшие живыми существа, облаченные в ужасное состояние неупокоенных посредством некромантии или какого-то нечестивого проклятия. StopForRS 09.10.14 в 02:57 |
||
|
УКАЗАТЕЛИ StopForRS 09.10.14 в 03:33 |
||
|
МИРОВОЗЗРЕНИЯ StopForRS 09.10.14 в 03:55 |
||
|
Любое Мировоззрение. Некоторые существа, например, воитель, могут иметь любое мировоззрение. Другими словами, вы выбираете мировоззрение существа. В зависимости от вида существа его мировоззрение может указывать на привязанность или отвращение к закону, хаосу, добру или злу. StopForRS 09.10.14 в 04:08 |
||
|
Без мировоззрения. Многие существа с низки интеллектом не имеют представления о том, что такое закон или хаос, добро или зло. Они не совершают моральных или этических выборов, а действуют инстинктивно. У этих существ нет мировоззрения, что обозначается записью "без мировоззрения". StopForRS 09.10.14 в 04:12 |
||
|
КЛАСС ДОСПЕХА StopForRS 09.10.14 в 07:58 |
||
|
Если существо носит доспехи, или использует щит, тип доспехов или щита указан в скобках после значения КД. StopForRS 09.10.14 в 07:59 |
||
|
ХИТЫ StopForRS 09.10.14 в 08:01 |
||
|
СКОРОСТЬ StopForRS 09.10.14 в 08:07 |
||
|
Карабкаться. Существа, способные карабкаться и имеющие соответствующий тип скорости, могут использовать всё или часть своего передвижения, чтобы двигаться по вертикальным поверхностям. Существо не должно тратить дополнительные пункты передвижения, чтобы карабкаться. StopForRS 09.10.14 в 08:13 |
||
|
Полет. Существо, обладающее скоростью полета, может использовать все или или часть своего передвижения, чтобы лететь. Если существо теряет дееспособность или опрокинуто ничком во время полета, то оно падает, если не в состоянии парить. StopForRS 09.10.14 в 08:22 |
||
|
Плавание. Существо, обладающее скоростью плавания, не должно тратить дополнительные пункты передвижения, чтобы плыть. StopForRS 09.10.14 в 08:24 |
||
|
ЗНАЧЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИК StopForRS 09.10.14 в 08:28 |
||
|
СПАС-БРОСКИ StopForRS 09.10.14 в 08:30 |
||
|
НАВЫКИ StopForRS 09.10.14 в 08:38 |
||
|
Навыки в стат-блоке существа приводятся с итоговым модификатором: модификатор характеристики чудовища плюс бонус владения навыком. Если в стат-блоке указано "Скрытность +6", бросьте d20 и добавьте 6, когда чудовище совершает проверку характеристики, используя Скрытность. StopForRS 09.10.14 в 08:43 |
||
|
ВЛАДЕНИЕ ДОСПЕХАМИ, ОРУЖИЕМ И ИНСТРУМЕНТАМИ StopForRS 09.10.14 в 08:50 |
||
|
УЯЗВИМОСТИ, СОПРОТИВЛЕНИЯ и ИММУНИТЕТЫ StopForRS 09.10.14 в 08:54 |
||
|
ВОСПРИЯТИЕ StopForRS 09.10.14 в 08:57 |
||
|
Слепое зрение. Существо может ощущать окружающее его пространство в пределах определенного радиуса, не полагаясь на зрение. StopForRS 09.10.14 в 09:02 |
||
|
Темновидение. Существо может видеть в темноте в пределах определенного радиуса. В пределах этого радиуса существо способно видеть в тусклом свете, как при нормальном освещении, и в темноте, как при тусклом освещении. Существо не способно различать цвета в темноте, только оттенки серого. StopForRS 09.10.14 в 09:06 |
||
|
Истинное зрение. Существо способно видеть в обычной и магической темноте, видеть невидимых существ и объекты, автоматически определять зрительные иллюзии и совершать успешные проверки против них, и воспринимать настоящую форму меняющих облик или преобразованных магически существ. Кроме того, существо может видеть Эфирный План. StopForRS 09.10.14 в 09:12 |
+1 | |
|
ЯЗЫКИ StopForRS 09.10.14 в 09:17 |
||
|
ВЫЗОВ StopForRS 09.10.14 в 09:22 |
||
|
Чудовища, которые значительно слабее, чем персонажи 1-го уровня имеют сложность вызова ниже 1. StopForRS 09.10.14 в 09:23 |
||
|
ОЧКИ ОПЫТА (ОП) StopForRS 09.10.14 в 09:27 |
||
|
ОСОБЕННОСТИ StopForRS 09.10.14 в 09:31 |
||
|
ДЕЙСТВИЯ StopForRS 09.10.14 в 09:34 |
||
|
АТАКИ БЛИЖНЕГО БОЯ И ДИСТАНЦИОННЫЕ АТАКИ StopForRS 09.10.14 в 09:40 |
||
|
Попадание. Любой урон или другие эффекты, которые возникают в результате достижения атакой цели, описаны здесь. Как у МП у вас есть возможность выбирать среднее значение урона или бросать игральные кости для его определения; по этой причине представлены оба варианта наносимого урона. Например, чудовище может нанести 4 (1d8) рубящего урона своим длинным мечем. Эта запись означает, что вы можете принять, что чудовище нанесло 4 единицы урона, или же вы можете бросить 1d8, чтобы определить урон случайно. StopForRS 09.10.14 в 09:48 |
||
|
РЕАКЦИИ StopForRS 09.10.14 в 10:01 |
||
|
ОГРАНИЧЕННОЕ ПРИМЕНЕНИЕ StopForRS 09.10.14 в 10:04 |
||
|
X/день. Обозначение "X / день" означает. что особая способность может быть применена определенное число раз, и что чудовище должно окончить длительный отдых, чтобы использовать её снова. StopForRS 09.10.14 в 10:07 |
||
|
Перезарядка X-Y. Обозначение "Перезарядка X-Y" означает, что чудовище может использовать особую способность один раз, и затем у способности появляется случайный шанс перезарядится в течение каждого последующего раунда боя. В начале каждого хода чудовища, бросьте d6. Если результат броска - одно из чисел диапазона в обозначении перезарядки, то чудовище восстанавливает возможность применять особую способность. Способность также восстанавливается, когда чудовище заканчивает короткий или длительный отдых. StopForRS 09.10.14 в 10:18 |
||
|
Например "Перезарядка 6" означает, что чудовище может использовать особую способность один раз. Затем, вначале следующего хода чудовища, оно восстановит возможность применять эту способность, если выкинет 6 на d6. StopForRS 09.10.14 в 10:22 |
||
|
ОПИСАНИЯ ЧУДОВИЩ StopForRS 09.10.14 в 10:23 |
