LOST MINE OF PHANDELVER / ЗАТЕРЯННЫЕ РУДНИКИ ФАНДЕЛВЕРА: PART 3: THE SPIDER’S WEB
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Эта область была когда-то гостиной для людей живущих в замке, а сейчас Зубастые Пасти разломали гнилую мебель на дрова. LeoTrickster 13.10.14 в 08:34 |
|
|
НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА LeoTrickster 13.10.14 в 08:34 |
||
|
Разделите 200 ОП между персонажами, если партия победит хобгоблинов. LeoTrickster 13.10.14 в 08:35 |
||
|
13. БАШНЯ МЕДВЕСОВЫ LeoTrickster 13.10.14 в 08:35 |
+1 | |
|
Дверь в эту комнату удерживается закрытой тяжелым деревянным засовом - тонким предупреждением, что за ней находится опасность. Когда засов поднимается, то существо в комнате просыпается и издает ужасный рёв. LeoTrickster 13.10.14 в 08:40 |
||
|
Бойницы здесь закрыты ставнями, оставляя комнату в темноте. Заключенный в рамки текст предполагает, что у персонажей есть темновидение или источник света. LeoTrickster 13.10.14 в 09:04 |
||
|
Верхние этой башни обрушились, создав полую шахту, по крайней мере тридцать футов высотой, и потолок комнаты теряется во тьме. Пыль, обломки кладки и битое стекло покрывают пол, а опрокинутые старые столы и книжные полки разбросаны в южной части помещения. В середине комнаты находится массивный зверь, который выглядит как облезлый медведь с головой совы. Он поднимается на задние лапы и издает рев, когда замечает вас. LeoTrickster 13.10.14 в 09:59 |
||
|
Зубастые Пасти поймали медвесову и удерживают её в этой башне. Комната находится в темноте, чтобы успокоить зверя, однако Король Грол еще не решил, что с ним делать дальше. LeoTrickster 13.10.14 в 10:01 |
||
|
Если персонаж бросит ей свежее мясо, медвесова пожирает еду. В противном случае, она атакует первое существо, которое видит в дверях. LeoTrickster 13.10.14 в 10:01 |
||
|
Раньше эта комната была библиотекой и мастерской, но ничего из того, что здесь первоначально хранилось, не уцелело. LeoTrickster 13.10.14 в 10:03 |
||
|
СОБЫТИЯ LeoTrickster 13.10.14 в 10:03 |
||
|
Если персонажи откроют дверь и уберутся подальше с пути медвесовы, она побежит через замок (скорее всего через область 11). Существо атакует всё, что попадается ему на пути. LeoTrickster 13.10.14 в 10:05 |
||
|
СОКРОВИЩА LeoTrickster 13.10.14 в 10:05 |
||
|
Все, что осталось от второго этажа башни это зубчатый уступ, на котором стоит обшарпанный деревянный сундук. Сундук трудно заметить снизу, для этого требуется успешная проверка Мудрости (Внимательность) с КС 15. Сундук открыт и в нем находится: 90 эм, 120 зм, зелье исцеления, свиток тишины, и свиток оживления. LeoTrickster 13.10.14 в 10:07 |
||
|
НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА LeoTrickster 13.10.14 в 10:07 |
||
|
Разделите 700 ОП между персонажами, если они победят медвесову или высвободят её. LeoTrickster 13.10.14 в 10:08 |
||
|
14. ПОКОИ КОРОЛЯ LeoTrickster 13.10.14 в 10:09 |
||
|
Любой персонаж, прислушивающийся у двери, слышит два голоса, ведущих жаркую дискуссию - громкий хриплый голос требует оплату за что-то, и шелковистый голос отвечает ему. LeoTrickster 13.10.14 в 10:11 |
||
|
Эта комната устроена, как нелепое подобие жилого помещения, толстые меховые шкуры разбросаны по полу на подобии ковров, старые трофеи висят на стенах, большая кровать стоит в северной части комнаты, а жаровня с углями ярко освещает комнату. Круглый стол с несколькими стульями стоит в южной части комнаты, возле двери. Рядом со столом, на полу, лежит без сознания дварф, выглядящий так, словно его жёстко избивали. LeoTrickster 13.10.14 в 10:21 |
||
|
Король Грол это свирепый старый багбир с 45 хитами. Он правит племенем Зубастых Пастей, и власть его держится исключительно на страхе его подданных. Возраст сгорбил его плечи и спину, но он ещё остается удивительно проворным и сильным. Он требовательный и мстительный, и никто из племени не смеет перечить ему. LeoTrickster 13.10.14 в 10:28 |
||
|
Грол находится с Рыком, волком с 18 хитами, и допельгангером, замаскированным под женщину дроу. Допельгангер Вайерит является посланником Черного Паука, пришедшим забрать Гандрена Роксикера и карту Пещеры Морского Эха у короля Грола. Грол хочет продать карту, вместо того чтобы просто отдать её, и они с дроу договариваются цене. Вайерит сначала хочет допросить Гандрена, чтобы выяснить, знает ли кто-нибудь ещё местоположение рудника. После этого допельгангер намерен убить дварфа и уничтожить карту. LeoTrickster 13.10.14 в 10:35 |
||
|
Если злодеи предупреждены о нападении, Вайерит прячется за дверью на северо-востоке, оставляя её слегка приоткрытой, надеясь напасть на незваных гостей с тыла. Грол удерживает Гандрена в качестве заложника, готовый убить дварфа, если персонажи не отступят. LeoTrickster 13.10.14 в 10:39 |
||
|
Бойницы. Бойницы находятся на высоте 15 футов над уровнем земли снаружи замка, и существа в этой области не несут дозор. Они вряд ли заметят персонажей, движущихся вокруг замка. LeoTrickster 13.10.14 в 10:39 |
||
|
Северо-Западная комната. Это частично разрушенная комната была однажды удобная ванной. В ней по прежнему находятся большая, обложенная плиткой, ванна, которая, однако, не используется нынешними жителям замка. LeoTrickster 13.10.14 в 10:42 |
||
|
Дварф без сознания. В юго-западном углу комнаты находится Гандрен Роксикер, дварф-обыватель. Он находится в бессознательном состоянии, но стабилен, и имеет 0 хитов. LeoTrickster 13.10.14 в 10:44 |
||
|
СОБЫТИЯ LeoTrickster 13.10.14 в 10:44 |
||
|
Если Грол убит, Вайерит пытается убить Гандрена и сбежать с картой, направляясь к области 11, чтобы выйти через скрытый полотном проход. Если он загнан в угол, доппельгангер предпочтет сражаться до смерти, чем позволить взять себя в плен. LeoTrickster 13.10.14 в 10:47 |
||
|
Если Гандрен приходит в себя, он благодарит партию за то, что они пришли к нему на помощь, но он не захочет покидать Замок Зубастых Пастей без своей карты. К сожалению, он не знает, где король Грол спрятал её (смотрите раздел "Сокровища"). LeoTrickster 13.10.14 в 10:49 |
||
|
СОКРОВИЩА LeoTrickster 13.10.14 в 10:49 |
||
|
Под тюфяком на кровати Грола находится сшитый из кожи мешок с 220 см, 160 эм, тремя зельями исцеления, и картой Пещеры Морского Эха Гандрена. LeoTrickster 13.10.14 в 10:51 |
||
|
НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА LeoTrickster 13.10.14 в 10:51 |
||
|
Разделите 950 ОП между персонажами, если партия победит Короля Грола, волка и доппельгангера. LeoTrickster 13.10.14 в 10:52 |
||
|
Разделите еще 200 ОП между персонажами, если партия спасет Гандрена Роксикера и сопроводит его обратно в Фандалин. LeoTrickster 13.10.14 в 10:53 |
||
|
ВОЗВРАЩЕНИЕ БОЕВОГО ОТРЯДА LeoTrickster 13.10.14 в 10:54 |
||
|
Вы можете усложнить задачу, добавив отряд хобгоблинов, возвращающихся домой как раз в тот момент, когда персонажи собираются уходить. Этот боевой отряд состоит из трех Хобгоблинов во главе с Таргором Кровавым Мечём, хобгоблином с 20 хитами. У Таргора также есть два ручных волка. LeoTrickster 13.10.14 в 10:56 |
||
|
У хобгоблинов нет сокровищ, но 1d4 из них несут окровавленные мешки, в каждом из которых находится отрезанная эльфийская голова. Отрубленные головы - это трофеи после недавней победы хобгоблинов над группой эльфов-охотников. LeoTrickster 13.10.14 в 10:59 |
||
|
Сообразительные персонажи могут попытаться договориться с Таргором, убеждив его в том, что теперь он преемник Грола, и не стоит за него мстить. Таргор давно стремился возглавить племя Зубастых Пастей, так что он может сделать персонажам одолжение и не убивать их, при условии, что один или несколько персонажей совершат успешную проверку Харизмы (Убеждение) с КС 15. LeoTrickster 13.10.14 в 11:06 |
||
|
НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА LeoTrickster 13.10.14 в 11:06 |
||
|
Разделите 500 ОП между персонажами, если они победят боевой отряд хобгоблинов или договорятся с Таргором. LeoTrickster 13.10.14 в 11:08 |
||
|
ЧТО ДАЛЬШЕ? LeoTrickster 13.10.14 в 11:09 |
||
|
Если Гандрен Роксикер выживает в Замке Зубастых Пастей, он благодарит персонажей и просит сопроводить его в Фандалин, а затем отважиться спуститься в Пещеру Морского Эха, чтобы узнать судьбу его братьев, Нандро и Тардена. Он знает, что кто-то, называющий себя Чёрным Пауком, организовал его поимку и надеется, что персонажи остановят злодея. По возвращении в Фандалин, Гандрен предлагает каждому из персонажей по 25 золотых за помощь и обещает партии 10-процентную долю от богатств рудника, когда он сможет начать работу. LeoTrickster 13.10.14 в 11:14 |
||
|
Как бы персонажи не добыли информацию, от Агаты или Рейдота, договорившись с Хэманом Костом, или спасли Гандрена и его карту из Замка Зубастых Пастей, теперь они знают местоположение Пещеры Морского Эха. Единственное, что им осталось сделать - отыскать старый дварфийский рудник и разгадать, кто же такой Чёрный Паук, и что его так интересует в Затерянных Рудниках Фанделвера. LeoTrickster 13.10.14 в 11:20 |
