LOST MINE OF PHANDELVER / ЗАТЕРЯННЫЕ РУДНИКИ ФАНДЕЛВЕРА: PART 3: THE SPIDER’S WEB

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Эта область была когда-то гостиной для людей живущих в замке, а сейчас Зубастые Пасти разломали гнилую мебель на дрова.

LeoTrickster 13.10.14 в 08:34

0

НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА

LeoTrickster 13.10.14 в 08:34

0

Разделите 200 ОП между персонажами, если партия победит хобгоблинов.

LeoTrickster 13.10.14 в 08:35

0

13. БАШНЯ МЕДВЕСОВЫ

LeoTrickster 13.10.14 в 08:35

0
+1

Дверь в эту комнату удерживается закрытой тяжелым деревянным засовом - тонким предупреждением, что за ней находится опасность. Когда засов поднимается, то существо в комнате просыпается и издает ужасный рёв.

LeoTrickster 13.10.14 в 08:40

0

Бойницы здесь закрыты ставнями, оставляя комнату в темноте. Заключенный в рамки текст предполагает, что у персонажей есть темновидение или источник света.

LeoTrickster 13.10.14 в 09:04

0

Верхние этой башни обрушились, создав полую шахту, по крайней мере тридцать футов высотой, и потолок комнаты теряется во тьме. Пыль, обломки кладки и битое стекло покрывают пол, а опрокинутые старые столы и книжные полки разбросаны в южной части помещения. В середине комнаты находится массивный зверь, который выглядит как облезлый медведь с головой совы. Он поднимается на задние лапы и издает рев, когда замечает вас.

LeoTrickster 13.10.14 в 09:59

0

Зубастые Пасти поймали медвесову и удерживают её в этой башне. Комната находится в темноте, чтобы успокоить зверя, однако Король Грол еще не решил, что с ним делать дальше.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:01

0

Если персонаж бросит ей свежее мясо, медвесова пожирает еду. В противном случае, она атакует первое существо, которое видит в дверях.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:01

0

Раньше эта комната была библиотекой и мастерской, но ничего из того, что здесь первоначально хранилось, не уцелело.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:03

0

СОБЫТИЯ

LeoTrickster 13.10.14 в 10:03

0

Если персонажи откроют дверь и уберутся подальше с пути медвесовы, она побежит через замок (скорее всего через область 11). Существо атакует всё, что попадается ему на пути.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:05

0

СОКРОВИЩА

LeoTrickster 13.10.14 в 10:05

0

Все, что осталось от второго этажа башни это зубчатый уступ, на котором стоит обшарпанный деревянный сундук. Сундук трудно заметить снизу, для этого требуется успешная проверка Мудрости (Внимательность) с КС 15. Сундук открыт и в нем находится: 90 эм, 120 зм, зелье исцеления, свиток тишины, и свиток оживления.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:07

0

НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА

LeoTrickster 13.10.14 в 10:07

0

Разделите 700 ОП между персонажами, если они победят медвесову или высвободят её.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:08

0

14. ПОКОИ КОРОЛЯ

LeoTrickster 13.10.14 в 10:09

0

Любой персонаж, прислушивающийся у двери, слышит два голоса, ведущих жаркую дискуссию - громкий хриплый голос требует оплату за что-то, и шелковистый голос отвечает ему.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:11

0

Эта комната устроена, как нелепое подобие жилого помещения, толстые меховые шкуры разбросаны по полу на подобии ковров, старые трофеи висят на стенах, большая кровать стоит в северной части комнаты, а жаровня с углями ярко освещает комнату. Круглый стол с несколькими стульями стоит в южной части комнаты, возле двери. Рядом со столом, на полу, лежит без сознания дварф, выглядящий так, словно его жёстко избивали.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:21

0

Король Грол это свирепый старый багбир с 45 хитами. Он правит племенем Зубастых Пастей, и власть его держится исключительно на страхе его подданных. Возраст сгорбил его плечи и спину, но он ещё остается удивительно проворным и сильным. Он требовательный и мстительный, и никто из племени не смеет перечить ему.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:28

0

Грол находится с Рыком, волком с 18 хитами, и допельгангером, замаскированным под женщину дроу. Допельгангер Вайерит является посланником Черного Паука, пришедшим забрать Гандрена Роксикера и карту Пещеры Морского Эха у короля Грола. Грол хочет продать карту, вместо того чтобы просто отдать её, и они с дроу договариваются цене. Вайерит сначала хочет допросить Гандрена, чтобы выяснить, знает ли кто-нибудь ещё местоположение рудника. После этого допельгангер намерен убить дварфа и уничтожить карту.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:35

0

Если злодеи предупреждены о нападении, Вайерит прячется за дверью на северо-востоке, оставляя её слегка приоткрытой, надеясь напасть на незваных гостей с тыла. Грол удерживает Гандрена в качестве заложника, готовый убить дварфа, если персонажи не отступят.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:39

0

Бойницы. Бойницы находятся на высоте 15 футов над уровнем земли снаружи замка, и существа в этой области не несут дозор. Они вряд ли заметят персонажей, движущихся вокруг замка.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:39

0

Северо-Западная комната. Это частично разрушенная комната была однажды удобная ванной. В ней по прежнему находятся большая, обложенная плиткой, ванна, которая, однако, не используется нынешними жителям замка.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:42

0

Дварф без сознания. В юго-западном углу комнаты находится Гандрен Роксикер, дварф-обыватель. Он находится в бессознательном состоянии, но стабилен, и имеет 0 хитов.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:44

0

СОБЫТИЯ

LeoTrickster 13.10.14 в 10:44

0

Если Грол убит, Вайерит пытается убить Гандрена и сбежать с картой, направляясь к области 11, чтобы выйти через скрытый полотном проход. Если он загнан в угол, доппельгангер предпочтет сражаться до смерти, чем позволить взять себя в плен.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:47

0

Если Гандрен приходит в себя, он благодарит партию за то, что они пришли к нему на помощь, но он не захочет покидать Замок Зубастых Пастей без своей карты. К сожалению, он не знает, где король Грол спрятал её (смотрите раздел "Сокровища").

LeoTrickster 13.10.14 в 10:49

0

СОКРОВИЩА

LeoTrickster 13.10.14 в 10:49

0

Под тюфяком на кровати Грола находится сшитый из кожи мешок с 220 см, 160 эм, тремя зельями исцеления, и картой Пещеры Морского Эха Гандрена.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:51

0

НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА

LeoTrickster 13.10.14 в 10:51

0

Разделите 950 ОП между персонажами, если партия победит Короля Грола, волка и доппельгангера.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:52

0

Разделите еще 200 ОП между персонажами, если партия спасет Гандрена Роксикера и сопроводит его обратно в Фандалин.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:53

0

ВОЗВРАЩЕНИЕ БОЕВОГО ОТРЯДА

LeoTrickster 13.10.14 в 10:54

0

Вы можете усложнить задачу, добавив отряд хобгоблинов, возвращающихся домой как раз в тот момент, когда персонажи собираются уходить. Этот боевой отряд состоит из трех Хобгоблинов во главе с Таргором Кровавым Мечём, хобгоблином с 20 хитами. У Таргора также есть два ручных волка.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:56

0

У хобгоблинов нет сокровищ, но 1d4 из них несут окровавленные мешки, в каждом из которых находится отрезанная эльфийская голова. Отрубленные головы - это трофеи после недавней победы хобгоблинов над группой эльфов-охотников.

LeoTrickster 13.10.14 в 10:59

0

Сообразительные персонажи могут попытаться договориться с Таргором, убеждив его в том, что теперь он преемник Грола, и не стоит за него мстить. Таргор давно стремился возглавить племя Зубастых Пастей, так что он может сделать персонажам одолжение и не убивать их, при условии, что один или несколько персонажей совершат успешную проверку Харизмы (Убеждение) с КС 15.

LeoTrickster 13.10.14 в 11:06

0

НАГРАЖДЕНИЕ ОЧКАМИ ОПЫТА

LeoTrickster 13.10.14 в 11:06

0

Разделите 500 ОП между персонажами, если они победят боевой отряд хобгоблинов или договорятся с Таргором.

LeoTrickster 13.10.14 в 11:08

0

ЧТО ДАЛЬШЕ?

LeoTrickster 13.10.14 в 11:09

0

Если Гандрен Роксикер выживает в Замке Зубастых Пастей, он благодарит персонажей и просит сопроводить его в Фандалин, а затем отважиться спуститься в Пещеру Морского Эха, чтобы узнать судьбу его братьев, Нандро и Тардена. Он знает, что кто-то, называющий себя Чёрным Пауком, организовал его поимку и надеется, что персонажи остановят злодея. По возвращении в Фандалин, Гандрен предлагает каждому из персонажей по 25 золотых за помощь и обещает партии 10-процентную долю от богатств рудника, когда он сможет начать работу.

LeoTrickster 13.10.14 в 11:14

0

Как бы персонажи не добыли информацию, от Агаты или Рейдота, договорившись с Хэманом Костом, или спасли Гандрена и его карту из Замка Зубастых Пастей, теперь они знают местоположение Пещеры Морского Эха. Единственное, что им осталось сделать - отыскать старый дварфийский рудник и разгадать, кто же такой Чёрный Паук, и что его так интересует в Затерянных Рудниках Фанделвера.

LeoTrickster 13.10.14 в 11:20

0
Минутку...

← Предыдущая страница