Mushoku Tensei -Isekai Ittara Honki Dasu / Реинкарнация безработного ~В другом мире, по правде говоря.~: Глава 10 - Потолок.

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В магических книгах говорится, что подземелья это вид магических созданий.

relhis 18.10.14 в 00:51

0

Обычная пещера, что по мере накопления маны, искажается и в конце концов превращается в подземелье.

relhis 18.10.14 в 00:56

0

В глубочайшей части подземелья, по слухам находиться источник силы, Кристал Маны и страж, что защищает его(Босс).

relhis 18.10.14 в 00:59

0

Кристал Маны, завлекает сильнейшим соблазном.

relhis 18.10.14 в 01:10

0

Те магические создания, которых удалось приманить в подземелье, погибают от сработавших ловушек, голодной смерти или же от руки стража.

relhis 18.10.14 в 01:11

0

И подземелье поглощает их ману.

relhis 18.10.14 в 01:12

0

Хотя, остается возможность, что Кристал Маны будет съеден магическими созданиями или же погребен под обрушившимся подземельем.

relhis 18.10.14 в 01:16

0

Из-за такого нечеткого описания, подземелья и звучат как магические создания.

relhis 18.10.14 в 01:02

0

Так же магические создания, не являются единственными, кого притягивает Кристал Маны.

relhis 18.10.14 в 01:20

1

И похоже что они не единственные , кого привлекают кристаллы маны.

SHASo 18.10.14 в 08:08

1
+3

Туда же может привести и людская глупость.

SHASo 18.10.14 в 08:14

0

На сколько я знаю, кристаллы маны используются как катализаторы в магии. Даже учитывая что его ценность определяется размером, небольшого кристалла хватит чтобы неплохо жить целый год. Однако если магические существа лезут туда из любопытства, человек идет туда сознательно , на свой страх и риск.

SHASo 18.10.14 в 08:19

0

Но их приманивают не только кристаллы маны, есть еще кое что, что можно вытащить наружу.

SHASo 18.10.14 в 10:08

0

Еще их привлекают.

SHASo 18.10.14 в 08:24

0

Магические предметы.

relhis 18.10.14 в 01:21

0

Магические предметы отличаются тем, что во время использования они не расходуют ману владельца. Но при этом большинство из них не шибко полезны.

SHASo 18.10.14 в 08:23

0

Большая часть - просто мусор.

SHASo 18.10.14 в 08:23

0

Но порой среди них попадаются читерные штуки обладающие магическими возможностями божественного уровня..

SHASo 18.10.14 в 08:26

0
+1

За одну такую вещицу можно получить целое состояние, некоторые люди идут в подземелье опьяненные мечтами о легком богатстве.

SHASo 18.10.14 в 10:05

3

Если продать такое можно в одночасье разбогатеть. И множество людей, просто бредит мечтой, мгновенно обогатится полазив по подземелью.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:06

1

Большинство из них там и встретили свой конец, сделав подземелье еще больше.

SHASo 18.10.14 в 10:06

1

Большинство из них умирает в процессе и от полученной маны подземелье становиться лишь глубже и больше.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:07

3
+1

Таким образом, они лишь увеличивают количество сокровищ спящих в подземелье.

SHASo 18.10.14 в 10:07

0

Подтверждено, что самое длинное и старое из известных подземелий расположено на центральном континенте в священной горной местности красных драконов - предгорьях Драконьего Плача (Зев Бога-Дракона). Согласно записям, ему приблизительно 10,000 лет. Уходит на глубину до 2500 этажей. По слухам, существует проход с вершин гор Драконьего плача к самому дну, но никто их использовавших его так и не вернулся.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:13

0
+1

К этому можно добавить извергающуюся из дыры лаву.

SHASo 18.10.14 в 12:18

0

Зев Бога-Дракона захватывает красных драконов.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:15

0

Иногда, мимо пролетающие драконы оказываются засосаны.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:16

0
+3

Проверить это еще не кому не удалось, но учитывая что этой твари уже десять тысяч лет, в возможности делать нечто подобное нет ничего странного.

SHASo 18.10.14 в 12:21

0

Кроме того, подземелья, которые известны как сложнейшие: на Небесном континенте -『Ад』и в середине моря Рингуса -『Впадина Демонобога』. Входы в эти два места трудно достижимы и туда трудно доставлять припасы. Ходят слухи, что эти подземелья очень глубоки и их невозможно исследовать постепенно, шаг за шагом, поэтому они оцениваются сложнейшими.

Kasary 18.10.14 в 19:04

0

Это все что мне известно о подземельях.

SHASo 18.10.14 в 12:30

0

- "Я читал о подземельях в книге."

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:18

0

- "Три мечника и Лабиринт"? Если ты сможешь исследовать легендарное подземелье, как в книге, то без сомнения впишешь свое имя в историю. Хочешь заняттся чем-то таким?"

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:20

0

--- <<Три мечника и лабиринт>>

SHASo 18.10.14 в 12:32

0

3 гениальных мечника, что отправились в путь, дабы достичь уровня Бога Меча, Бога Воды и Бога Севера, те кто преодолев множество преград, бросили вызов огромному поземелью. В течени своего путешествия, они смеялись, ссорились между собой, но в в конце, все же сумели захватить его.

relhis 18.10.14 в 19:03

0

Подземелье которое они прошли было глубиной в сто этажей.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:20

0

- "Разве это не выдуманная история?"

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:21

0

- Не в этом случае. Говорят,что многие стили пришли из подземелий.

relhis 18.10.14 в 19:06

0

- "Эх. Но даже если это так здорово стать божественным рангом, даже если буду очень стараться я веди не достигну многого верно?"

Kasary 19.10.14 в 06:28

0

- "Твой папа раньше этим занимался. Ты, Руди, тоже можешь."

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:23

0

Позже Павел рассказывает мне историю, о призрак молодой расы, вошедшие с человеческим фехтовальщика в гнездо подземельной водной-рыбы, где они потеряли товарища, но настояли на том, что одолеют расу водных рыб. Половину запечатал маг, который упал случайно в яму, и был подхвачен партией, которые только что потеряли своего мага, и пробудил дремлющий потенциал и стал сильным.

Lasura 19.10.14 в 13:59

0

Затем Павел рассказал мне истории, о призраке из молодой расы, вселившемся в человека-мечника и вошедшем в подземелье гнезда водных рыб, где он потерял напарника, но поклялся победить расу водных рыб. Был также маг, чья сила была наполовину запечатана, он случайно попал в подземелье, и был принят командой, недавно потерявшей своего мага; в нём проснулся дремлющий потенциал и он стал сильнее.

xall 19.10.14 в 16:21

0
+1

Он рассказывал мне это, как если бы пытался найти удобный случай.

Lasura 19.10.14 в 14:00

0

Если подумать об этом, Павел говорил, что хочет, чтобы я стал мечником.

Londos 18.10.14 в 20:51

0

Он наверно думал, что после того как я послушаю его истории и прочту <<Три мечника и лабиринт>>, то буду в восхищении от исследования подземелий, заработка авантюристов и мечников.

Kasary 19.10.14 в 08:05

0
+1

Подземелья. Интересно.

Londos 18.10.14 в 20:56

0

Хоть я и находил их интересными - в то же время они были страшными.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:26

0

Потому что герои в книгах часто внезапно умирали.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:27

0

В книге "Три мечника и Лабиринт" были и побочные персонажи, кроме мечников.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:28

0

Но все они умерли.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:28

0

Кого-то превратил в угольки огнешар. Кто-то свалился в ловчую яму, разбившись в смятку. Одного располовинили, когда он вылез вперед. Герои без царапин выходили из боев с магическими созданиями, но стоило лишь на мгновение расслабится - они погибали в ловушках.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:37

0
+3

Хотя три мечника, будучи главными героями, элегантно избегали ловушек, не верю, что кто-то, такой беззаботный как я сможет их обойти. Все таки я "черствый(*) тип"
* donkan type - тип главного героя не чувствующего эмоциональной атмосферы и чувств других людей. Остается глух к самым прямым и толстым намека, вроде совместной ночи. И даже после того как услышит все прямым текстом требует еще какое-то время на осознание.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:45

0

- "Ну так как? Приключения ведь интересно, так?"

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:50

0

- "Ты шутишь?"

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:51

0

Зачем мне идти в такие опасные места, будто мне нужны эти острые ощущения.

Camrad_RIP 18.10.14 в 10:50

0
+1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →