Monster Manual 5ed / Бестиарий: CAMBION - КАМБИОН
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
КАМБИОН AkKedul 22.01.16 в 04:40 |
|
|
Камбионы это дьявольские порождения связи демонов (обычно суккубов или инкубов) и гуманоидов (обычно людей). Камбионы обычно наследуют черты обоих родителей, но их рога, кожистые крылья и жилистые хвосты, явно выказывают на их потустороннее происхождение. AkKedul 14.04.16 в 04:19 Ка́мбионы являются порождениями союза демонов (обычно суккубов или инкубов) и гуманоидов (обычно людей). Камбионы наследуют черты обоих родителей, однако рога, кожистые крылья и жилистые хвосты явно указывают на их потустороннее происхождение. ivanovjaroslaw 29.06.16 в 16:49 |
+1 | |
|
Рожден быть плохим. Камбионы превращаются в взрослых, чья извращенность и развращение повергает в ужас даже самых преданных смертных родителей. Даже в юности камбионы позиционируют себя как владыки смертных. Они могут организовать бунты в городах, собирая банды гуманоидов и младших дьяволов себе в услужение. AkKedul 14.04.16 в 04:20 |
||
|
Пешки Сильных. Камбионы вынуждены служить своими демоническим родителям, и хотя делают они это из восхищения из страха, но втайне ожидая, что однажды они займут такое же место. Камбионы родившиеся в Девяти Кругах служат солдатами, посланниками и личных слуг большинству дьяволов. В Бездне кабионы занимают свое место исходя из своей силы и воли. AkKedul 25.04.16 в 05:07 |
||
|
Пораждения Граз`зта. Повелитель демонов Граз`зт любит сношаться с гуманоидами, которые заключили сделку с демонами. Он отец множества камбионов, которые помогают ему сеять хаос по всей мультивселенной. Отпрыски Граз`зта отличаться угольно-черной кожей, раздвоенными копытами, шестипалыми руками и небывалой красотой. AkKedul 05.05.16 в 03:13 |
||
|
Класс Доспеха 19 (кольчуга) AkKedul 22.01.16 в 04:27 |
||
|
Хиты 82 (11к8+33) AkKedul 22.01.16 в 04:28 |
||
|
Скорость 30 футов, летая 60 футов. AkKedul 22.01.16 в 04:29 |
||
|
СИЛ AkKedul 22.01.16 в 04:29 |
||
|
18(+4) AkKedul 22.01.16 в 04:29 |
||
|
ЛОВ AkKedul 22.01.16 в 04:29 |
||
|
18(+4) AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
ТЕЛ AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
16(+3) AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
ИНТ AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
14(+2) AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
МДР AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
12(+1) AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
ХАР AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
16(+3) AkKedul 22.01.16 в 04:30 |
||
|
Спасброски СИЛ +7, ИНТ +5, ХАР +6 AkKedul 22.01.16 в 04:32 |
||
|
Навыки Обман +6, Запугивание +6, Внимательность +4, Скрытность +7 AkKedul 22.01.16 в 04:34 |
||
|
Сопротивление к урону холод, огонь, молния, яд, дробящий, колющий и рубящий от не магического оружия. AkKedul 22.01.16 в 04:39 |
||
|
Чувства темновиденье 60 футов, пассивная Внимательность 14 AkKedul 22.01.16 в 04:39 |
||
|
Языки Бездны, Общий, Инферно AkKedul 22.01.16 в 04:39 |
||
|
Опасность 5 (1,800 опыта) AkKedul 22.01.16 в 04:40 |
||
|
Дьявольское Благословение: КД камбиона имеет бонус от Харизмы. AkKedul 22.01.16 в 04:48 |
||
|
Врожденный заклнатель. Основная характеристика камбиона в заклинательстве – Харизма Сл14. Камбион может творить следующие заклинания, не требующие материальных компонентов: AkKedul 22.01.16 в 04:47 |
||
|
3/день каждый: изменение себя, команда, обнаружение магии AkKedul 22.01.16 в 04:43 |
||
|
1/день: плановый сдвиг (только на себя) AkKedul 22.01.16 в 04:43 |
||
|
Действия AkKedul 22.01.16 в 04:40 |
||
|
Множественная атака. Камбион совершает две рукопашные атаки или использует Огненные Лучи дважды. AkKedul 22.01.16 в 04:45 |
||
|
Копье. Атака рукопашным или дальним оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дальность 20/60 футов, одна цель. Попадание: колющий урон 7 (1к6+4) или колющий урон если используется двумя руками совершая рукопашную атаку, плюс 3 (1к6) урона огнем. AkKedul 14.04.16 в 04:11 |
||
|
Огненные лучи. Дальняя магическая атака: +7 к попаданию. дальность 120 футов, одна цель. Попадание: 10 (3к6) урона огнем. AkKedul 14.04.16 в 04:12 |
||
|
Дьявольское Очарование. Один гуманоид, которого видит камбион на расстоянии 30 футов должен успешно сделать спасброк Мудрости (СЛ 14) или будет магически очарован на один день. Зачарованная цель подчиняется словесным командам камбиона. Если камбион или другое существо наносит вред цели, или цель получает самоубийственную команду, то цель может повторить спасбросок и в случае успеха избавиться от эффекта. Если спасбросок успешен или действие эффекта закончилось, существо получает невосприимчивость к Дьявольскому Очарованию на 24 часа. AkKedul 27.05.16 в 08:10 |
