Monster Manual 5ed / Бестиарий: Художка H

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

HAGS
Hags наглядное представление что такое зло и жестокость. Хотя они похожи на старых женщин,нет ничего опаснее этих чудовищных созданий , чьи формы отражают только злобу в их сердцах .

deiran 08.06.16 в 09:27

0

Ведьма
Ведьма олицетворяет собой злобу и жестокость. Хоть они и напоминают морщинистых старух, нет никого беспощаднее этих чудовищных существ, чей внешний вид отражает лишь нечестивость их сердец.

Gnomaks 02.07.16 в 13:49

1

Карга
Карга олицетворяет собой злобу и жестокость. Хоть карги и напоминают морщинистых старух, нет никого беспощаднее этих чудовищных существ, чей внешний вид отражает лишь нечестивость их сердец.

Gumeg 02.08.16 в 20:04

1

Лики Зла. Карги - древние существа родом из Цараства Фей и язвы на мире смертных. Иссохшие лица покрытые пятнами и бородавками обрамляют длинные истрепанные волосы, а тощие пальцы оканчиваются когтями, режущими плоть как масло. Простая одежда всегда разорвана и потрёпанна.

AmethystBard 04.07.16 в 07:21

0

Все карги владеют магическими способностями, а некоторые осваивают колдовство. Они меняют обличье и проклинают, а их высокомерие заставляет их смотреть на собственную ворожбу как на вызов магии богов, которых они поносят при каждом случае.

AmethystBard 04.07.16 в 07:26

0

Ковены карг.
Когда нужно работать сообща, несмотря на эгоизм, карги собираются в ковены. В ковен могут входить разные ведьмы, в ковене они считаются равными. Тем не менее каждая жаждет личной власти.

AmethystBard 04.07.16 в 07:30

0

Ковен - это три карги, и конфликт между двумя всегда решить третья. Если объединяются больше трёх, обычно при разногласиях между ковенами, в итоге всё погружается в хаос.

AmethystBard 04.07.16 в 07:35

0

Общее колдовство. Если все трое члена ковена в пределах 30 футов друг от друга, каждый может творить следующие заклинания из списка волшебника, но ячейки заклинаний разделены между всеми.

AmethystBard 04.07.16 в 07:38

0

1 уровень(4 слота):идентификация,луч слабости.
2 уровень(3 слота):удержать персону,найти объект.
3 уровень(3 слота):проклять ,поиск города,молния.
4 уровень(3 слота):фантом-убийца,полиморф.
5 уровень(2 слота):установить контакт с другим планом,предсказание.
6 уровень(1 слот):атака взглядом.

deiran 09.06.16 в 07:02

0

Для сотворения заклинаний, каждая карга считается заклинателем 12 уровня, использующим Интеллект в качестве основной характеристики. СЛ спасброска 12+ модификатор Интеллекта карги, модификатор атаки заклинанием 4+ модификатор Интеллекта.

AmethystBard 04.07.16 в 07:46

0

Глаз Карги. Ковен может создать магический предмет называемый глаз карги, который делают из настоящего глаза вскрытого лаком, и вещают на манер подвески. Обычно глаз доверяют помощнику, для сохранности и переноски. Действием карга может наблюдать через этот глаза, если он находится на том же плане. Глаз карги имеет КЗ 10, 1 хит, темновидение радиусом 60 футов. Если его разрушить, каждый член ковена получает 3к10 психического урона и ослеплены на 24 часа.

AmethystBard 04.07.16 в 08:02

0

Ковен карг может иметь только один глаз, и создание нового требует проведения ритуала всеми троими членами. Ритуал занимает 1 час, и карги не смогут провести его слепыми. Если во время ритуала карги предпринимают любое действие помимо ритуала, они должны начать снова.

AmethystBard 04.07.16 в 08:19

0

Карги называют себя причудливо, выдирая странные прозвища такие как Чёрная Морвен, Пегги Свиноногая, Старушка Титчвиллоу, Бабуля Шаг, Гнилая Этель или Тётушка Червезуб.

AmethystBard 04.07.16 в 08:23

0

Чудовищные матери. Карги размножаются похищая и пожирая человеческих младенцев. Украв ребёнка из колыбели или утробы матери, карга его съедает. Через неделю карга рожает дочь, которая до тринадцатилетия выглядит как человек, после чего превращается в копию карги-матери.

AmethystBard 04.07.16 в 08:27

0

Иногда карги взращивают дочерей, создавая ковен. Они могут и вернуть ребёнка скорбящим родителям, смотря из теней как он вырастит и превратится в ужас.

AmethystBard 04.07.16 в 08:29

0

Тёмные сделки. Нетерпимые к недостаткам, карги считают себя самыми хитрыми, относясь ко всем остальным как к низшим существам. Но даже при этом карга может сотрудничать со смертным, покуда он выказывает должное уважение и почтение.На протяжении долгих жизней карги накапливают много знаний о регионе, тёмных существах и магии, которыми они с удовольствием торгуют.

AmethystBard 04.07.16 в 08:35

0

Карги любят наблюдать за развращением смертных, сделки с ними всегда опасны. Условия обычно предполагают поступиться принципами или отказаться от чего-то дорогого, особенно если речь о потерянной вещи или знаниях.

AmethystBard 07.07.16 в 07:15

0

Грязные. Карги любят украшать себя чем-то мёртвым, подчёркивая внешность костьми, кусками плоти и грязью. Они специально теребят раны, не сводят пятна с кожи, превращая их в гноящуюся плоть. Красивые существа вызывают у карг отвращение, но они могут им "помочь" изменив их тело.

AmethystBard 07.07.16 в 07:21

0

Отвращение красной нитью проходит через все сферы жизни карг. Карга может летать в огромном черепе гиганта, который она хранит на верхушке дерева сделанного в виде огромного обезглавленного тела. Другая может путешествовать с монстрами и рабами в клетях прикрытых иллюзией, чтобы заманить поближе доверчивого путника. Карги заостряют зубы на точильных камнях а материю для одеяний ткут из внутренностей жертв, с усмешкой реагируя на ужас, который испытывают при виде их действий другие.

AmethystBard 07.07.16 в 07:32

0

Тёмное сестринство. Карги поддерживают друг с другом связи и обмениваются знаниями. Поэтому, вполне вероятно, что каждая карга знает о существовании всех других. Карги друг друга недолюбливают, но соблюдают извечный кодекс поведения. Ведьмы заявляют о своем присутствии до пересечения границ другой ведьмы, приносят дары посещая жилища карг, и не нарушают клятв данных другим каргам, пока они даются с не скрещенными за спиной пальцами.

AmethystBard 07.07.16 в 08:04

0

Некоторые ошибаются, думая что правила ведьм распространяются на всех существ. Если такое случится, карга будет водить существо за нос, играя, а потом преподаст урок, который он вряд ли забудет.

AmethystBard 07.07.16 в 08:07

0

Тёмные Логова. Карги живут в тёмных лесах, мрачных трясинах, унылых болотах и на штормовых побережьях. Со временем пейзаж вокруг логова заражаться тлетворностью карги, и земля будто сама старается убить пришедших. Искривлённые деревья хватают прохожих во тьме, а виноградные лозы ползут сквозь подлесок, утаскивая путников по одному. Зловонный туман превращает воздух в яд, а топи и водовороты готовы пожрать неосторожных.

AmethystBard 07.07.16 в 08:13

0

ЗЕЛЁНАЯ КАРГА
Гнусные и злобные зелёные карги живут в умирающих лесах, на безлюдных болотах и туманных топях, устраивая логово в пещерах. Зелёные ведьмы любят манипулировать людьми, скрывая намерения за слоями лжи. Они заманивают жертв имитируя голоса и прося о помощи, отваживая нежеланных гостей криками диких зверей.

AmethystBard 07.07.16 в 08:17

0

Одержимость Печалью. Зелёные карги пируют на печали и трагедиях других. Они ликуют, когда надежда оборачивается отчаяньем не только для одного, но и для целых народов.

AmethystBard 07.07.16 в 08:18

0

Ковен. Зелёная ведьма состоящая в ковене (см. "Ковены Карг") имеет сложность 5 (1, 800 ОП).

AmethystBard 07.07.16 в 08:20

0

НОЧНАЯ КАРГА
Хитрые и разрушительные ночные карги любят поворачивать помыслы во зло: любовь в одержимость, доброту в ненависть, преданность в пренебрежение, щедрость в эгоизм. Ночные карги испытывают извращенную радость развращая смертных.

AmethystBard 07.07.16 в 08:24

0

Ночные карги когда-то были существами Царства Фей, на за их испорченность из давным-давно изгнали в Гадес, где они превратились в исчадий. Ночные карги уже давно распространились по всем Нижним планам.

AmethystBard 07.07.16 в 08:27

0

Торговцы душами. Пока человек спит, ночная карга может эфирно охватить его и вторгнуться в сны. Существо с истинным зрением увидит спектральную форму карги сидящей на жертве. Карга наполняет разум жертвы сомнениями и страхами, надеясь подвигнуть его на злые поступки. Она не окончит свои ночные бдения, пока жертва не издохнет во сне. Если карге удалось сдвинуть жертву на тёмный путь, она ловит его искалеченную душу в сумку душ (см. врезку "Предметы Ночной Карги") и уносит в Гадес.

AmethystBard 08.07.16 в 07:41

0

Ковен. Ночная карга состоящая в ковене (см. "Ковены Карг") имеет сложность 7 (2,900 ОП).

AmethystBard 08.07.16 в 11:45

0

Снаряжение Ночной карги. Ночная карга носит с собой два крайне редких магических предмета созданных для себя. Если они потеряются, она пойдёт на многое, чтобы вернуть их, потому что создание новых требует много времени и сил.

AmethystBard 08.07.16 в 11:50

0

Каменное сердце. Этот блестящий чёрный камень позволяет карге становиться бестелесной. Прикосновение к нему несёт проклятие и болезнь. Создание занимает 30 дней.

AmethystBard 08.07.16 в 11:53

0

Сумка душ. Когда существо умирает под воздействием Одержимости Кошмаром, ведьма ловит его душу в чёрный мешок сшитый из плоти. Мешок вмешает только одну душу и только та карга, что создала его, может им пользоваться. Создание мешка душ занимает 7 дней и требует человеческой жертвы (из плоти которого и делается сумка).

AmethystBard 08.07.16 в 11:57

0

МОРСКАЯ ВЕДЬМА
Морские ведьмы живут в мрачных и грязных подводных берлогах , в окружении мерроу и других водных монстров .

deiran 11.07.16 в 08:45

0

Красота приводит морских ведьм в ярость. Когда морская ведьма сталкивается с чем-то красивым, она может просто атаковать, или испортить это. Если что-то прекрасное даёт надежду, морская ведьма хочет вселить отчаяние. Если что-то внушает мужество, морская ведьма хочет вселить страх.

FF_20 02.08.16 в 07:02

0

Уродливы внутри и снаружи. Морские ведьмы на сегодняшний день являются самыми уродливыми из ведьм, с склизкой чешуёй, покрывающей их мертвенно-бледную кожу. Волосы морской ведьмы похожи на водоросли и покрывают её тощее тело, а её стеклянные глаза выглядят такими же безжизненными, как у куклы. Также морская ведьма может скрывать свой истинный облик под покровом иллюзии, ведьма проклята вечно казаться уродливой. Её лучшая иллюзорная форма в лучшем случае представляется измождённой.

FF_20 02.08.16 в 07:20

0

Морская ведьма является частью шабаша(смотри "Шабаш ведьм"),её уровень сложности 4(1 100 XP)

deiran 11.07.16 в 08:48

0

Полудракон.
Когда дракон превращённой форме спаривается с другим существом, их союз иногда порождает отпрыска полудракона. Существо может так же трансформироваться в него, в результате заклинания сумасшедшего волшебника, или ритуала омовения в драконьей крови. Во всех этих случаях, результатом становится существо объединяющее в себе частицу дракона с формой его изначальной расы. Вне зависимости от их предков - все полудраконы имеют общие особенности и внешний вид, получают особые чувства, устойчивость к разрушительной энергии и смертоносное дыхание

FF_20 02.08.16 в 08:02

0

Драконья натура. Полудраконы не способны давать потомство естественным путем. Те из них, что намерены размножаться, вынуждены прибегать к сторонним методам, почти всегда задействующим магию. Своего рода компенсацией является длинная жизнь полудраконов. Если не принимать во внимание непредвиденные несчастья, типичный полудракон живет примерно в два раза дольше обычных представителей недраконьей половины своего вида, то есть полудракон-получеловек может прожить более полутора сотен лет.

Kvinster 17.08.16 в 04:09

0

Полудраконы наследуют черты характера своих драконьх предков, таким образом, золотые полудраконы зачастую скромны и скрытны, в то время как медные полудраконы проказливы и игривы. Зеленые полудраконы лживы, а белые являют собой недалеких громил. Эти черы сдерживаются второй половиной природы полудраконы, но жадность, высокомерие и паранойя зачастую свойственны даже добрым полудраконам.

Kvinster 17.08.16 в 04:13

0

ШАБЛОН ПОЛУДРАКОНА
Зверь, гуманоид, великан или чудовище могут стать полудраконом. Когда существо становится полудраконом, оно сохраняет все свои статистики, кроме указанных ниже.

Kvinster 17.08.16 в 04:14

0

Зрение. Полудраконы обладают слепым зрением в радиусе 10 футов и темным зрением в радиусе 60 футов.

Kvinster 17.08.16 в 04:16

0

Сопротивляемость. Полудраконы имеют сопротивляемость к типу урона, определяемому их цветом.
Цвет Тип урона
Черный или медный Кислота
Синий или бронзовый Электричество
Латунный, золотой или красный Огонь
Зеленый Яд
Серебряный или белый Холод

Kvinster 17.08.16 в 04:21

0

Языки. Полудраконы говорят на драконьем вдобавок к любому другому языку, которым владеют.

stivie 05.07.16 в 19:01

0

Новое действие: дыхательное оружие. Полудраконы располагают дыхательным оружием своей драконьей родни. То, как это оружие действует, зависит от размера полудракона.

stivie 05.07.16 в 19:02

0

Размер Дыхательное оружие
Большой и меньше Как у вирмлинга
Огромный Как у молодого дракона
Гирантский Как у взрослого дракона.

stivie 05.07.16 в 19:03

0

Пример полудракона
В данном примере шаблон полудракона был применен как еловеку ветерану, в результате чего получился красный полудракон ветеран. Наборный доспех был заменен на латы.

stivie 05.07.16 в 19:05

0
+2

ГАРПИЯ
Наслаждаясь страданиями и смертью, садистские гарпией всегда на охоте за жертвой. Их сладкая песня заманила бесчисленное множество авантюристов на смерть, приманивая их ближе к гарпиям, чтобы те их убили, а затем съели.

harimis1 15.06.16 в 12:53

0

Гарпия
Находя удовольствие в страданиях и смерти, гарпии, обладающие садистскими вкусами, постоянно ищут себе новые жертвы. Их сладкие песни привели к смерти бесчисленное множество искателей приключений, приманивая их гарпиям на съедение.

korfax 19.07.16 в 10:41

1

Гарпия объединяет в себе тело, ноги и крылья стервятника и туловище, руки и голову человека. Её острые когти и костная дубина делают её значительной угрозой в бою, её глаза отражают абсолютное зло её души.

harimis1 15.06.16 в 12:59

0

Гарпии представляют собой тело, ноги и крылья стервятника и туловище, руки и голову человека, а их глаза отражают абсолютное зло их душ. Острые когти гарпий и костяные дубинки делают их значительной угрозой в бою.

korfax 19.07.16 в 10:43

1

Божественное Проклятие. В давние времена блуждающая по лесу эльфийка услышала пение птиц, настолько чистое и благотворное, что была тронута до слез. Следуя этой музыке, она вышла на поляну где стоял красивый юный эльф, который тоже остановился, чтобы послушать песню птицы. Это был Фенмарел Местарин, эльфийский бог-затворник. Его божественное присутствие похитило ее сердце, в миг как он сбежал, исчезая среди деревьев, словно его там никогда и не было.

Mafusael 16.06.16 в 03:33

1

Несмотря на то, что эльфийка обыскала лес и звала незнакомца, она не нашла никаких следов его присутствия. Доведенная до отчаяния свой страстью, она умоляла богов о помощи. Аэрдри Фээниа, эльфийская богиня неба, услышала плач эльфийки и отправилась ей на помощь. Она явилась в образе птицы, чья песня очаровывала богов-изгоев, и затем научила эльфийку этой песне красоты и обольщения.

Mafusael 16.06.16 в 03:42

1

Когда её пению не удалось привлечь Фенмарела Местарина к себе, эльфийка прокляла богов, вызвав ужасающую силу и превратилась в первую гарпию. Магия наложенного проклятия изменила дух эльфийки, также как и её тело, превратив её желание любви в жажду плоти, но ее красивая песня продолжает привлекать жертв в её смертельные объятия.

Mafusael 16.06.16 в 03:57

1

Песнь Гарпии. Услышать песнь гарпии это услышать музыку красивее чем что-либо в этом мире. Путешественник, который поддастся чарующему эффекту этого пения вынужден вслепую двигаться к его источнику. Гарпия очаровывает жертв, прежде чем атакует, но иногда более эффективно использует свою песню, чтобы заманить добычу на утесы, в болота, зыбучие пески или в смертельно опасные ямы. Существа попавшие в ловушку или потерявшие сознание становятся легкой мишенью для гнева гарпии.

Mafusael 16.06.16 в 05:13

1
Минутку...

Следующая страница →