Monster Manual 5ed / Бестиарий: Художка E
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Элементали korfax 07.06.16 в 13:27 |
|
|
Живые стихии. На своём родном плане, элементаль - бестелесная жизненная сила. Его тусклая искра сознания проявляется в виде какой-то формы только когда она сфокусирована силой магии. У дикого духа элементарной стихии нет никаких желаний, кроме как находиться на своём родном плане. Как у животных Материального Плана, у элементалей нет ни общества, ни культуры, ни смысла жизни. korfax 07.06.16 в 13:36 |
||
|
Призванные магией. Определённые заклинания и магические предметы могут вызывать элементаля, призывая его с Внутренних Планов на Материальный. Элементали инстинктивно негодуют, когда их забирают с их родных планов и заставляют служить. Существо, которое призывает элементаля, должно обладать достаточной силой воли, чтобы управлять им. korfax 07.06.16 в 13:43 |
||
|
Связанные и Сформированные. Могучая магия может связать дух стихии к материальной заготовке, которая определит их специфические функции и методы использования. Невидимые охотники - это воздушные элеменатли, привязанные к специфической форме, также как водные элементали могут быть сформированы в водные аномалии. korfax 08.06.16 в 07:52 |
||
|
Элементаль воздуха stivie 12.06.16 в 13:41 |
||
|
Элементаль земли Gnomaks 14.06.16 в 05:44 |
||
|
Элементаль огня Gnomaks 14.06.16 в 05:57 |
||
|
Элементаль воды Gnomaks 14.06.16 в 05:58 |
||
|
Эльфы: Дроу Gnomaks 14.06.16 в 06:14 |
||
|
Дети Лолс. Дроу поклоняются Лолс, божеству из Бездны. Известная как Паучья королева или Демоническая королева пауков, она та фигура, вокруг которой темные эльфы построили свои подземные цивилизации. Дроу выполняют все, чтобы она не пожелала. Gnomaks 14.06.16 в 06:24 |
||
|
Создания Тьмы. Дроу прожили под землей так долго, что они приспособились к окружению и могут видеть в темноте. Однако, теперь они не могут переносить солнечный свет. Когда в Подземье заканчиваются рабы, дроу посылают под покровом ночи отряды для захвата гуманоидов, и они приводят новых несчастных томиться в подчинении. За исключением этих редких вылазок, дроу предпочитают оставаться в своих подземных королевствах, где у них все под контролем и они чувствуют себя в безопасности. Kreodont 14.06.16 в 13:22 |
||
|
Города Подземья. Темные эльфы построили фантастические города в огромных пещерах, где вода и еда в изобилии. В умении обрабатывать камень они конкурируют с большинством ремесленников дварфов, но их изделия сохраняют тонкий эльфийский вкус. Являясь утонченными, поселения дроу прочные и удивительно стойкие. Дроу любят выдалбливать огромные сталагмиты и сталактиты, создавая густонаселенные острые шпили, возвышающиеся до самого потолка. Gnomaks 16.06.16 в 05:01 |
||
|
Разновидность: Дроу с магическими доспехами и оружием Gnomaks 16.06.16 в 08:37 |
||
|
Магия Дроу. Дроу приспособились к жизни под землей, как и их магия. Кроме использования этой магии для вырезания городов из камня, ею они наделяют свое оружие, создавая новые опасные магические предметы и вызывают демонов из Бездны. Маги дроу в высшей степени высокомерны и никогда не стесняются использовать свою магию в самых отвратительных формах. Gnomaks 16.06.16 в 08:38 |
||
|
Оружие и доспехи. Дроу делают оружие из адамантина, темного и сверхъестественно твердого металла. Ремесленники дроу украшают свое оружие и доспехи узорами с мотивами паутины и пауков, а чародеи порой пропитывают эти предметы магией, чтоб увеличить их эффективность. Однако, такая магия рассеивается от воздействия солнечного света, так что оружие и доспехи дроу редко сохраняют свои бонусы зачарования и волшебные свойства, когда выносятся на поверхность. dveruchka 16.06.16 в 15:30 Оружие и доспехи. Дроу создают оружие из адамантина, темного и сверхъестественно твердого металла. Ремесленники дроу украшают свое оружие и броню гравировкой в виде паутины и паучьих мотивах, и маги иногда наполняют предметы магией, чтобы повысить их эффективность. Однако такая магия теряет силу под воздействием солнечных лучей, так что магические оружие и броня дроу редко сохраняют бонусы улучшения и магические свойства, когда появляются на поверхности. Gnomaks 16.06.16 в 19:22 |
||
|
Беспощадные политики. Политики дроу беспощадны и кишат интригами. Обычно дроу работают вместе, чтоб уничтожить общего врага или обеспечить собственное выживание. Такие союзы длятся недолго и таят в себе опасность. dveruchka 16.06.16 в 15:42 |
||
|
Правила матриархата. Лолс, через своих верных жриц диктует правила обществу дроу, передает приказы и осуществляет заговоры. Поскольку Лолс часто появляется на материальном плане и напрямую наказывает тех, кто не повинуются ей, дроу научились прислушиваться к её словам и действиям, как и к приказам жриц. Gnomaks 16.06.16 в 19:42 |
||
|
Склонность к ядам. Дистиллированный яд паука и другой флоры Подземья часто встречается среди дроу и играет большую роль в их культуре и политике. Маги дроу придумали вязкий токсин, оставляющие врагов без сознания. Воины дроу покрываются свои клинки и арбалетные болты этим ядом, рассчитывая после боя на допрос или пытки. dveruchka 16.06.16 в 15:46 |
||
|
ЭЛИТНЫЕ БОЙЦЫ ДРОУ dveruchka 16.06.16 в 15:55 |
||
|
ДРОУ МАГИ dveruchka 16.06.16 в 15:48 |
||
|
Дроу жрецы Лолс Gnomaks 18.06.16 в 06:52 |
||
|
"Такая порочность. Такая ужасающая жестокость. Они — мерзкий яд, отравляющий всех эльфов". dveruchka 16.06.16 в 15:51 |
||
|
Эмпиреи Gnomaks 18.06.16 в 06:58 Эмпиреи korfax 07.07.16 в 19:19 |
||
|
Проявление чувств. Эмпиреи могут испытывать приступы божественного спокойствия или ярости. Их настроение может влиять на окружающую среду. Когда эмпиреи несчастен, тучи могут плакать соленой водой, полевые цветы окрестных лугов вянуть, мертвую рыбу прибивает к берегу озера или реки, либо деревья в лесу теряют листву. Когда эмпиреи радуется, за ним повсюду следует солнечный свет, маленькие животные резвятся в его следах, а птицы наполняют небо приятной музыкой. Gnomaks 18.06.16 в 07:07 Проявление эмоций. Эмпиреи могут испытывать приступы божественного спокойствия или ярости. Их настроение может влиять на окружающую среду. Когда эмпирей несчастен, тучи могут заплакать соленой водой, полевые цветы окрестных лугов - завять, к берегу озера или реки прибивает мертвую рыбу, а деревья в ближайших лесах начинают сбрасывать листву. Когда эмпирей радуется, за ним повсюду следует солнечный свет, маленькие животные резвятся в его следах, а птицы наполняют небо радостными песнями. korfax 07.07.16 в 19:24 |
||
|
Злые эмпиреи. Некоторые эмпиреи обратились ко злу, изменились спустившись на Нижний План, или в результате проклятия злых богов. Злой эмпиреи не может долго существовать на Верхнем Плане и, как правило, отступает на материальный план, где он может властвовать над царством смертных как неукротимый тиран. Gnomaks 18.06.16 в 07:11 Злые эмпиреи. Некоторые эмпиреи обратились ко злу, после того, как спустились на Нижние Планы, или из-за проклятия злых богов. Злой эмпиреи не может долго существовать на Высших Планах и, как правило, сбегает на Материальный План, где он может властвовать над царством смертных, как неукротимый тиран. korfax 07.07.16 в 19:33 |
||
|
Эттеркап Gnomaks 20.06.16 в 16:10 |
||
|
Тихие убийцы. Когда путешественники и исследователи отваживаются зайти на территории эттеркапа, он крадется за ними. Некоторые встречают свой конец слепо забредая в ловушки или участки леса, окутанные паутиной. Других, эттеркапы удушают нитями паутины или отравляют ядовитым укусом. Gnomaks 20.06.16 в 16:13 |
||
|
Враждебные к феям. Эттеркапы природные враги фейских созданий. Мерзкие твари расставляют ловчие сети, чтобы поймать духов и пикси, которых они пожирают, и опутывают нитями деревья дриад в тщетных попытках поймать одну. Иногда запуганные феи прибегают к помощи посторонних для борьбы с нашествием эттеркапов, будучи сами неспособны бороться со злобными тварями. Gnomaks 02.07.16 в 07:11 |
||
|
Разновидность: Паутинный душитель. Gnomaks 02.07.16 в 07:27 |
||
|
Эттин stivie 30.06.16 в 07:26 |
||
|
Раздвоение личности. Две головы эттина представляют собой двезапертые в одном гигантском теле личности. У каждой головы свой разум, характер, имя, свои предпочтения и вкусы. Привязанные друг к другу с рождения, они редко испытывают одиночество или уединенность. Этот постоянный контакт порождает неприязнь, поэтому эттин постоянно спорит и ругается сам с собой, а две головы постоянно бранят друг лруга за малейшую оплошность. Когда другие существа обращаются к эттину, они складывают оба имени каждой из голов, получая таким образом одно общее имя, относящееся к всему существц в целом. Если одну голову эттина зовут Харгл, а вторую - Варгл, то всего эттина другие существп будут звать Харглваргл. stivie 30.06.16 в 17:51 |
+1 | |
|
Отшельники. На сколько эттин спорит сам с собой, на столько же он нетерпим к другим эттинам, поскольку разговор между двумя эттинами почти всегда представляет собой ругающуюся толпу из четырех воинственных голов. Из-за этого большинство эттинов живут в одиночестве, терпя других только для размножения. Gnomaks 02.07.16 в 07:43 |
||
|
Одна голова хорошо, а две лучше. Эттин может разрешить личностные разногласия и полностью посвятить себя задаче, когда сосредоточен на выгодной обоим цели или перед общей угрозой. Эттин воюет с оружием в каждой руке, что позволяет делать две атаки, направляемые соответствующей головой. Когда эттин спит, одна из его голов остается настороже, только так получая мгновения уединения, и высматривая любого, кто посмеет нарушить такое драгоценное одиночество. Gnomaks 02.07.16 в 07:57 |
||
|
Связь с орками. На древнем диалекте с общего, слово "эттин" означает "уродливый гигант". В орочьих легендах говориться, как однажды они наткнулись на храм Демогоргона, волшебство которого превратило их в гигантских пародий на двуглавого Принца Демонов. Доведенные до безумия, эти существа разбрелись по пустыне, и стали первыми эттинами. Gnomaks 02.07.16 в 08:08 |
