Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
ДРАКОН ФЕЙРИ Дракон фейри — дракон размером с кошку с крыльями бабочки. В его усмешке видны острые зубки, он выражает выражает восторг подергиванием хвоста, и его веселость исчезает только если напасть. Невидимый трикстер. Присутствие дракона фейри выдает лишь сдавленный смешок. Дракон остается вне поля зрения, невидимо наблюдая за тем, как жертвы справляются с его выходками. Когда веселье закончится, в зависимости от расположения "жертв", он может показать себя.
dveruchka
09.06.16 в 03:35
Волшебный дракончик Волшебный дракончик — дракон размером с кошку с крыльями бабочки. У него острые зубы, а восторг он выражает подергиванием хвоста. Его игривое настроение исчезает только если на него напасть. Невидимые озорники. Присутствие волшебного дракончика выдает лишь его сдавленный смешок. Дракончик остается вне поля зрения, скрытно наблюдая за тем, как жертвы разбираются с его розыгрышами. Когда веселье заканчивается, он может показаться в зависимости от расположения своих "жертв".
korfax
13.06.16 в 07:00
|
|
Дружелюбный и смышленый. У дракона-феи острый ум, любовь к сокровищам и хорошей компании и озорное чувство юмора. Путешественники могут сыграть на драконьей натуре дракончика, предложив ему "сокровища" в виде конфет, выпечки и побрякушек взаменна информацию и безопасный проход через его территорию. Цвет и возраст. Чешуя дракона-феи меняет оттенок с возрастом, проходя все цвета радуги. У всех драконов-фей есть способности к магии, и они получают доступ к новым заклинаниям по мере взросления.
stivie
06.06.16 в 18:29
Дружелюбные и смышленые. У волшебного дракончика острый ум, любовь к сокровищам и хорошей компании и озорное чувство юмора. Путешественники могут сыграть на драконьей натуре дракончика, предложив ему "сокровища" в виде конфет, выпечки и побрякушек в обмен на информацию и безопасный проход через его территорию. Цвет и возраст. Чешуя волшебного дракончика меняет оттенок с возрастом, проходя все цвета радуги. У всех волшебных дракончиков есть способности к магии, и они получают доступ к новым заклинаниям по мере взросления.
korfax
13.06.16 в 07:02
|
|
Возрастной диапазон цвета дракона Красный 5 лет и меньше Оранжевый 6-10 лет Желтый 11-20 лет Зеленый 21-30 лет Синий 31-40 лет Индиго 41-50 лет Лиловый 51 год и старше
dveruchka
09.06.16 в 03:28
|
|
Пылающий череп Сверкание зелёного пламени и безумный, раскатистый смех следует за бестелесным черепом, когда тот патрулирует свою территорию. Когда неживой пылающий череп обнаруживает вторжение, он атакует нарушителей огненными лучами из глаз и ужасными заклинаниями, вызываемыми из тёмного кладезя его памяти.
korfax
13.06.16 в 07:07
|
|
Тёмные заклинатели создают пылающие черепа из останков мёртвых волшебников. По завершении ритуала, зелёное пламя вырывается из черепа, знаменуя его ужасающее перерождение. Наследие жизни. Пылающий череп лишь смутно помнит свою прошлую жизнь. И хотя он и может говорить своим прежним голосом и вспомнить важные события из своего прошлого, это всего лишь отголосок его прошлой личности. Впрочем, трансформация в нежить оставила ему полный доступ к магии, коей он обладал при жизни, позволяя творить заклинания даже без материальных и соматических компонентов, которые он не способен предоставить, по понятным причинам.
korfax
13.06.16 в 08:41
|
|
Связанные навек. Разумные и бдительные, пылающие черепа служат своему создателю, защищая спрятанные клады, секретные места или конкретных личностей. Пылающие черепа выполняют приказы, отданные им при их создании и толкуют их буквально. Создатель пылающего черепа должен хорошенько продумать приказы, чтобы быть уверенным, что существо выполнит их верно. Охваченные пламенем. Пламя, покрывающее пылающий череп, горит постоянно, создавая яркий свет от существа. Череп контролирует пламя и может использовать его в качестве оружия - фокусируя его в лучи из своих пустых глазниц. Жуткое возрождение. Пылающий череп вновь собирается из разбитых кусков, если его не окропить святой водой или не подвергнуть заклинаниям рассеивания магии или снятия проклятия. Если он не может более выполнять задуманную цель, возрождённый пылающий череп более никому не принадлежит и действует независимо. Не-живая природа. Пылающий череп не нуждается в воздухе, еде, питье или сне.
korfax
13.06.16 в 08:54
|
|
Фламф Загадочные фламфы дрейфуют по Подземью по средствам воздушных потоков, звучание которых и дало название этим существам. Фламфы слегка светятся, отражая их настроение. Нежно-розовый говорит о том, что существо довольно; тёмно синий говорит о печали; зелёный выражает заинтересованность; красный - злость. Разумные и мудрые. Фламфы общаются телепатически, являясь разумными существами. Они обладают огромным интеллектом, мудростью и обширными знаниями в религии, философии, математике и множестве других предметов.
korfax
13.06.16 в 09:03
|
|
Фламфы чувствуют эмоциональное состояние ближайших существ. Если мысли существа говорят о добрых намерениях, фламф стремится к нему. А встретив существо, излучающее зло, фламф скроется. Высасывание псионики. Фламфы питаются, высасывая ментальную энергию из псионических существ и их можно обнаружить близ поселений свежевателей разума, аболетов, гитъянки и гитцерай. Пассивно паразитируя, они поглощают только необходимый им объём ментальной энергии и большинство существ не ощущают потерь или дискомфорта от этого.
korfax
13.06.16 в 09:15
|
|
Поглощение псионической энергии открывает им мысли и эмоции существ, от которых фламфы питаются. Из-за того, что большинство этих существ злы, фламфы часто подвергаются воздействию их мыслей, эмоций и чаяний, которые отравляют чистую природу фламфов. Когда фламфы встречают добросердечных искателей приключений, они с радостью делятся тёмными секретами, о которых они узнали, в надежде, что это поможет повергнуть злые источники этих тайн, даже если это будет означать, что им придётся искать новый источник пропитания. Общество фламфов. Фламфы живут сложными и организованными группами, называемыми клуатрами. В клуатре у каждого фламфа есть своё место и назначение. Такие гармоничные группы не нуждаются в лидерах, так как все фламфы вносят индивидуальный вклад в общее дело.
korfax
13.06.16 в 10:49
|
|
"Верьте фламфу." — Первое правило выживания в подземельях Икса Мистика
korfax
13.06.16 в 07:09
|
|
ФОМОРЫ. Наиболее ужасные и злобные из всех великанов это нечестивые фоморы, чьи искаженные тела отражают их отвратительное поведение. У некоторых черты лица произвольно расположены на бесформенных, покрытых бородавками головах.Другие обладают очень различающимися по размеру конечностями или издают ужасный вой каждый раз, когда втягивают воздух через деформированные рты. Их жалкий внешний вид редко вызывает симпатию, однако погрязши во зле, руководящем их сердцами и мыслями, фоморы сами обрекли себя на эту незавидную участь.
Gotham_Rat
08.06.16 в 12:20
Фоморы Безбожные фоморы - наиболее ужасные и злобные из всего великаньего рода, чьи искаженные тела отражают их отвратительные повадки. У некоторых черты лица произвольно расположены на бесформенных, покрытых бородавками головах. Другие обладают разными по размеру конечностями или издают ужасный вой каждый раз, когда втягивают воздух через деформированные рты. Их жалкий внешний вид редко вызывает симпатию, ведь погрязшие во зле, руководящем их сердцами и мыслями, фоморы сами обрекли себя на эту незавидную участь.
korfax
13.06.16 в 10:53
|
|
Проклятье фей. Эльфы помнят те времена, когда фоморы были наиболее прекрасной из рас, обладателями блестящих умов и непревзойденных магических способностей. Но это физическое совершенство не распространилось на их сердца, которые снедала жажда магии и могущества. Фоморы стремились завоевать Фейвальд, поработить его обитателей и подчинить себе их магию. Когда феи объединились в борьбе за свой План, боровшиеся с ними фоморы подвергнулись ужасному проклятию. Один за одним падали эти гиганты, по мере того, как коверкались их тела, отражая злобу их сердец. Лишенные своей привлекательности и магических сил, эти жалкие уроды бежали подальше от света, закопавшись глубоко под миром, где они вынашивают свою ненависть. Проклиная свою судьбу, с тех пор они готовят свою месть так обидевшим их феям.
Gotham_Rat
08.06.16 в 12:45
Проклятье фей. Эльфы помнят те времена, когда фоморы были наиболее прекрасной из рас, обладателями блестящих умов и непревзойденных магических способностей. Но это физическое совершенство не распространилось на их сердца, которые снедала жажда магии и могущества. Фоморы стремились завоевать Страну Фей, поработить его обитателей и подчинить себе их магию. Тогда феи объединились в борьбе за свой План и навели на фоморов ужасное проклятие. Один за одним падали эти гиганты, по мере того, как коверкались их тела, отражая злобу их сердец. Лишенные своей привлекательности и магических сил, эти жалкие уроды бежали подальше от света, закопавшись глубоко под миром, где они вынашивают свою ненависть. Проклиная свою судьбу, с тех пор они готовят месть своим обидчикам-феям.
korfax
13.06.16 в 10:56
|
|
Гиганты Подземья. Фоморы обитают в устрашающе прекрасных пещерах Подземья, редко рискуя подниматься на поверхность. Их пещеры имеют обильный доступ к воде, рыбе и грибным лесам, равно как и к существам, чей рабский труд обеспечивает фоморов питанием. Когда же эти рабы слабеют от непосильного труда, они убиваются и пожираются. Испорченность и развращенность являются краеугольными камнями общества фоморов, правят которым самые сильные и жестокие из великанов. Фоморы отмечают границу своих территорий, используя тела своих врагов, исписывают их кровью стены своих пещер или сшивают части их трупов в глумливой пародии на убитых ими существ.
Gotham_Rat
09.06.16 в 19:02
Гиганты Подземья. Фоморы обитают в устрашающе прекрасных пещерах Подземья, редко рискуя подниматься на поверхность. Их пещеры имеют обильный доступ к воде, рыбе и грибным лесам, равно как и к существам, чей рабский труд обеспечивает фоморов питанием. Когда же эти рабы слабеют от непосильного труда, их убивают и пожирают. Порочность и злодеяния являются краеугольными камнями общества фоморов, правят которым самые сильные и жестокие из этих великанов. Фоморы отмечают границу своих территорий, используя тела своих врагов - исписывают их кровью стены своих пещер или сшивают части их трупов в глумливой пародии на убитых ими существ.
korfax
13.06.16 в 10:59
|
|
Поврежденная Плоть, Злобные Помыслы. Уродство, доставшееся фоморам от проклятия, препятствует тому, чтобы в бою они швыряли камни как большинство своих родичей-гигантов или носили какую-нибудь одежду, кроме обрывков тряпья. Тем не менее, гротескно расположенные на их уродливых лицах носы, уши и глаза дают фоморам превосходные чувства восприятия, что очень затрудняет задачу застать фомора врасплох или устроить на него засаду. Жадность и злоба лежит в основе их вырождения и падения и продолжает изводить их. Фоморы заключают союзы с другими существами когда им это выгодно, но они нелояльны по своей природе и предают своих союзников по первой же прихоти. Проклятье Злого Глаза. Фоморы могут передавать свое проклятие другим, используя силу сглаза - последний отголосок их некогда превосходных магических способностей. Существо, проклятое злым глазом фомора магически извращено и изуродовано, погружаясь в боль и ненависть, поглотившей эту злую расу
Gotham_Rat
09.06.16 в 19:08
В гиблом теле, злобный дух. Уродство, доставшееся фоморам от проклятия, не даёт им в бою швырять камни, как это делают большинство их родичей-гигантов или носить какую-нибудь одежду, кроме обрывков тряпья. Тем не менее, гротескно расположенные на их уродливых лицах носы, уши и глаза дают фоморам превосходные чувства восприятия, что делает почти невозможным застать фомора врасплох или устроить на него засаду. Жадность и злоба лежит в основе их вырождения и падения и продолжает изводить их. Фоморы заключают союзы с другими существами когда им это выгодно, но они бесчестны по своей природе и предают своих союзников по первой же прихоти. Проклятье Злого Глаза. Фоморы могут передавать свое проклятие другим, используя силу сглаза - последний отголосок их некогда превосходных магических способностей. Существо, проклятое злым глазом фомора магически деформируется и уродуется, получая лишь намёк на боль и ненависть, поглотившей эту злую расу.
korfax
13.06.16 в 11:04
|
|
Грибы В Андержарке, с его небом из зазубренных камней и вечной ночью, произрастают самые разные грибы. Занявшие в местной подземной эеосистеме место растений грибы жизненно важны для выживания многих местных видов, так как дают кров и пищу в беспощадеой темноте. Грибы заводятся на органическом веществе и впоследствии разлагают его и поглощают, питаясь гнилью и трупами. По мере вызревания грибы начинают выпускать споры, которые разносятся малейшим сквозняком и разрастаются в новые грибы. Мутируя под воздействием магической среды Андердарка, грибы часто начинают развивать защитные механизмы, а также способности к мимикрии и даже к нападению. Крупнейшие особи могут породить целые обширные подземные леса, в которых живут и находят пропитание бесчисленные существа.
stivie
29.06.16 в 20:06
|
|
Газовые споры Первые газовые споры, как считается, появились из мертвых бехолдеров, чьи гниющие трупы напитали грибы-паразиты искаженной магией. Прошло много времени, и газовые споры превратились в отдельное растение, быстро и целеустремленно растущее уже безо всяких трупов, создавая злобно выглядящую насмешку над самым страшным обитателем Подземья.
Kreodont
20.06.16 в 17:25
|
|
Форма глаза Тиранта Газовая спора - это сферический пузыревидный гриб, напоминающий бехолдера издалека, однако его истинная натура становится все более очевидна по мере приближения к нему. У монстра есть слепой центральный "глаз" и корни, растущие на верхней поверхности, на первый взгляд напоминающие глаза бехолдера.
Kreodont
20.06.16 в 17:30
|
|
Хлопок смерти. Газовая спора это пустая оболочка, наполненная газом легче воздуха, который позволяет ей висеть в воздухе как бехолдер. Если пронзить спору даже слабейшей атакой, она лопается, выпуская облако смертоносных спор. Существо, которое вдохнет их, становится носителем и может умереть всегго лишь за один день. Его труп при этом становится пищей, из которой возникает новая газовая спора. Воспоминания бехолдера. Газовая спора, возникшая из трупа бехолдера, иногда перенимает в себя часть воспоммнаний своего погибшего прородителя. Когда она взрывается, смертоносные споры распространяют эти воспоминания. Вдохнувшее такую спору существо, если оно выживет, получает часть воспоминаний бехолдера, и может узнать о его логове, окружающей местности или ее обитателях.
stivie
29.06.16 в 20:19
|
|
Визгун Визгуны - это грибы примерно размером с человека, которые издают пронзительные вопли, отпугивая потревоживших ихсуществ. Другие существамогут использоваь их как сигнал о приближении потенциальной жертвы, а различные разумные расы Андердарка разводят визгунов на окраинах своих поселений, чтобы отвадить непрошенных гостей.
stivie
29.06.16 в 20:09
|
|
Сиреневый гриб Этот фиолетовошо оттенка гриб использует корнеобразные отростки в своем основании, чтобы передвигаться по поверхности пещеры. Четыре побега в середине ствола гриба используются, чтобы хлестать жертву, вызывая гниение при малейшем прикосновении. Любое убитое сиреневым грибом сцщество очень быстро разлагается. Из трупа вырастает новый фиолетовый гриб, который достигает зрелости через 2к6 дней.
stivie
29.06.16 в 20:12
|
|