Monster Manual 5ed / Бестиарий: Художка V

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Вампиры
Пробуждаясь бесчисленными ночами, вампиры жаждут жизни, которую они потеряли , выпивая кровь живых они утоляют этот голод. Вампиры ненавидят солнечный свет, поскольку его прикосновение жжет их. Они никогда не отбрасывают тени или отражения, и всякий вампир, желающий перемещаться незамеченный среди живых, придерживается темноты и вдали от отражающих поверхностей.

N1k3 12.06.16 в 22:37

0

Вампиры
Пробуждённые в бесконечной ночи, вампиры жаждут жизни, которую они потеряли, и утоляют эту жажду выпивая кровь живых. Вампиры ненавидят солнечный свет, поскольку его прикосновение жжет их. Они не отбрасывают ни теней, ни отражений, и всякий вампир, желающий ходить незамеченным среди живых, вынужден держаться во теме и подальше от отражающих поверхностей.

korfax 29.08.16 в 12:27

1

Темные Желания. Действительно ли вампир сохраняет какие-либо воспоминания о его прежней жизни, его эмоциональные привязанности увядают, так как его прежние чистые чувства были искажены нечистью. Любовь превратилась в голодную одержимость, в то время как дружба становится горькой ревностью. Вместо проявлений эмоций, вампиры оставляют телесные знаки на преследуемых объектах своих страстных возлежаний, по этому вампир который ищет любовь может зафиксироваться на юной красавице. Ребенок мог бы стать объектом возлежания для вампира, одержимого молодью и возможностями. Другие окружают себя искусством, книгами или зловещими предметами, такими как устройства пытки или трофеи существ, которых они убили.

N1k3 12.06.16 в 23:35

0

Темные Желания. Действительно ли вампир сохраняет какие-либо воспоминания о его прежней жизни, его эмоциональные привязанности увядают, так как его прежние чистые чувства были искажены несмертью. Любовь превратилась в голодную одержимость, а дружба становится лишь горькой ревностью. Вместо проявлений эмоций, вампиры желают физического проявления своей страсти, по этому вампир который ищет любовь может зациклиться на юной красавице. Ребенок может стать объектом страсти вампира, одержимого молодостью и возможностями. Другие окружают себя искусством, книгами или зловещими предметами, такими как устройства пыток или трофеи существ, ими убитых.

korfax 29.08.16 в 12:33

1

Рожденные Смертью. Большинство жертв вампира становятся вампирским исчадием- хищные создания с вампирским голодом к крови, но под контролем вампира который их создал. Если истинный вампир позволяет исчадию выпить кровь из своего собственного тела, исчадие превращается в истинного вампира и освобождается от его влияния. Немногие вампиры готовы отказаться от влияния подобным способом. Вампирское исчадие освободится из под влияния, когда их создатель погибнет.

N1k3 13.06.16 в 00:02

0

Рожденные Смертью. Большинство жертв вампира становятся вампирским отродьем - хищные создания с вампирским голодом к крови, но находящиеся под контролем вампира, который их создал. Если истинный вампир позволит отродью выпить кровь из своего тела, отродье превратится в истинного вампира, не подконтрольного своему хозяину. Немногие вампиры готовы отказаться от этого влияния подобным способом. Вампирское отродье становится обретает собственную волю, когда его создатель погибнет.

korfax 29.08.16 в 12:37

1

Скованные могилой. Каждый вампир связан со своим гробом, склепом, или местом захоронения, в котором он должен покоится днем. Если вампир не был официально похоронен , то он должен находиться по ноги в земле до полной трансформации в нежить. Вампир может перемещать свое место захоронения, транспортируя гроб, или достаточное количество могильной земли в другое место расположения. Таким образом некоторые вампиры оборудовают множество участников для своего отдыха.

N1k3 13.06.16 в 13:20

0

Прикованные к могиле. Каждый вампир связан со своим гробом, склепом, или местом захоронения, в котором он должен покоится днем. Если вампир не был официально похоронен, то он должен находиться в земле на футовой глубине, в месте его превращения в нежить. Вампир может перемещать свое место захоронения, транспортируя гроб, или достаточное количество могильной земли в другое место расположения. Таким образом некоторые вампиры оборудуют множество участников для своего отдыха.

korfax 29.08.16 в 12:40

1

Нежить. Ни вампир, ни вампирское исчадие не нуждаются в воздухе.

N1k3 13.06.16 в 00:08

0

Нежить. Ни вампир, ни вампирское отродье не нуждаются в воздухе.

korfax 29.08.16 в 12:41

1

"Я Древность, я Земля. Мои начала теряются во тьме прошлого. Я был воином, я был добр и справедлив. Я гремел по всей земле, словно гнев бога справедливости, но годы войны и годы убийств сточили мою душу, как ветер стачивает камни в песок".
— Граф Страд фон Зарович

dveruchka 16.06.16 в 04:19

1

Вампиры как игровые персонажи
Игровые параметры персонажа, превращенного в исчадие вампира, а затем и в вампира, не меняются, за исключением того, что его Сила, Ловкость и Телосложение теперь имеют значение 18, если до этого не были выше. В дополнение, персонаж получает вампирское поглощение урона, темновое зрение, черты и действия. Броски атаки и урона вампира базируются на Силе. Сложность спасброска по Харизме 8 + бонус квалификации вампира + модификатор харизмы вампира. Мировоззрение персонажа становится законно-злым, и ДМ может взять управление персонажем, пока вампиризм не пройдет благодаря заклинанию желание или убийством и последующим возвращением к жизни персонажа.

dveruchka 16.06.16 в 04:40

0

Вампиры как игровые персонажи
Игровые параметры персонажа, превращенного в отродье вампира, а затем и в вампира, не меняются, за исключением того, что его Сила, Ловкость и Телосложение теперь имеют значение 18, если до этого не были выше. В дополнение, персонаж получает вампирское поглощение урона, темновое зрение, черты и действия. Броски атаки и урона вампира базируются на Силе. Сложность спасброска по Харизме 8 + бонус квалификации вампира + модификатор харизмы вампира. Мировоззрение персонажа становится законно-злым, и ДМ может взять управление персонажем, пока вампиризм не пройдет благодаря заклинанию желание или убийством и последующим возвращением к жизни персонажа.

korfax 29.08.16 в 12:42

1

Страд фон Зарович
Блистательный мыслитель и способный воин при жизни, Страд фон Зарович сражался в бесчисленном множестве битв за своих людей. Когда войны и убийства наконец лишили его молодости и силы, он поселился в отдаленной долине Баровии и построил замок на возвышенности, с которой мог наблюдать за своими землями. Его брат Сергей прибыл, чтоб жить вместе с ним в замке Рэвенлофт, став советником и постоянным спутником Страда.

dveruchka 16.06.16 в 04:33

0

Страд фон Зарович
Блистательный мыслитель и способный воин при жизни, Страд фон Зарович сражался в бесчисленном множестве битв за своих людей. Когда войны и убийства наконец лишили его молодости и силы, он поселился в отдаленной долине Баровии и построил замок на возвышенности, с которой мог наблюдать за своими землями. Его брат Сергей прибыл, чтоб жить вместе с ним в замке Равенлофт, став советником и постоянным спутником Страда.

korfax 29.08.16 в 12:43

1

В своем брате Страд видел все то, чего лишился. Сергей был молод и красив, в то время как Страд стал старым, покрытым шрамами. Обида изменила их отношения, со временем превратившись в ненависть. Возлюбленная Страда, Татьяна, отвергла его в пользу Сергея, за которого пообещала выйти замуж.

dveruchka 15.06.16 в 18:49

1

В отчаянной попытке завоевать сердце Татьяны, Страд заключил сделку с темными силами, сделавшую его бессмертным. На свадьбе Сергея и Татьяны, он сцепился со своим братом и убил его. Татьяна бежала и сбросилась со стен Рэвенлофта. Охрана Страда, увидев в нем монстра, стреляет в него из луков. Но он не умер. Страд стал вампиром. Первым вампиром, согласно многим мудрецам.

dveruchka 15.06.16 в 18:45

0

В отчаянной попытке завоевать сердце Татьяны, Страд заключил сделку с темными силами, сделавшую его бессмертным. На свадьбе Сергея и Татьяны, он сцепился со своим братом и убил его. Татьяна бежала и сбросилась со стен Равенлофта. Охрана Страда, увидев в нем монстра, расстреляла его из луков. Но он не умер. Страд стал вампиром. Первым вампиром, согласно многим мудрецам.

korfax 29.08.16 в 12:43

1

Спустя века после трансформации, жажда Страда к жизни только лишь возросла. Он блуждает по своему мрачному замку, проклиная живущих за кражу того, что у него было, и никогда не признает свою вину в произошедшей из-за него трагедии.

dveruchka 15.06.16 в 18:52

1

ВАМПИРСКОЕ ЛОГОВО
Вампир выбирает величественное и защищенное место для своего логова, такие как замок, укрепленное поместье или окруженное стенами аббатство. Он прячет свой гроб в подземном склепе или хранилище, охраняемом исчадием вампира или другими верными существами ночи.

dveruchka 16.06.16 в 04:24

0

ВАМПИРСКОЕ ЛОГОВО
Вампир выбирает величественное и защищенное место для своего логова, такие как замок, укрепленное поместье или окруженное стенами аббатство. Он прячет свой гроб в подземном склепе или хранилище, охраняемом вампирскими отродьями или другими верными существами ночи.

korfax 29.08.16 в 12:45

1

РЕГИОНАЛЬНЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ
Область, окружающая логово вампира, меняется из-за неестественного присутствия существа, создавая один из следующих эффектов:

dveruchka 15.06.16 в 18:56

0

РЕГИОНАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
Область, окружающая логово вампира, меняется из-за неестественного присутствия существа, создавая один из следующих эффектов:

korfax 29.08.16 в 12:46

1

Заметное увеличение популяций летучих мышей, крыс и волков в регионе.

stivie 15.06.16 в 17:18

1

Растения в 500 футах от логова увядают, а их стволы и ветви становятся скрюченными и шипастыми.

stivie 15.06.16 в 17:19

1

Тени в пределах 500 футов от логова кажутся ненормально длинными и иногда движутся как живые.

stivie 15.06.16 в 17:20

1

Ползучий туман распространяется по земле в пределах 500 футов от логова вампира. Иногда туман принимает жуткие формы, такие как хватающие когти и извивающиеся змеи.

dveruchka 16.06.16 в 04:28

1

Если вампир уничтожен, эти эффекты прекращаются через 2к6 дней.

dveruchka 15.06.16 в 18:57

1

Вариация: Вампиры-воины и заклинатели
Некоторые вампиры имеют военную подготовку и опыт на поле боя. Вампир-воин носит латный доспех (КБ 18) и владеет двуручным мечом, сложность его вызова — 15 (13 000 опыта), и может обладать следующими дополнительными опциями:

dveruchka 15.06.16 в 19:06

0

Вариант: Вампиры-воины и заклинатели
Некоторые вампиры имеют военную подготовку и опыт на поле боя. Вампир-воин носит латы (КД 18) и владеет двуручным мечом, его опасность — 15 (13 000 опыта). Он может обладать следующими дополнительными опциями:

korfax 29.08.16 в 12:48

1

Мультиатака. Вампир проводит две атаки двуручными мечом.

dveruchka 15.06.16 в 19:16

0

Двуручный меч. Атака ближнего боя: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт.,. одно существо. Попадание: 11 (2к6 + 4), рубящий урон.

dveruchka 15.06.16 в 19:08

0

Некоторые вампиры практикуют искусство магии. Сложность вызова вампира-заклинателя — 15 (13 000 опыта), и он владеет следующими чертами:

dveruchka 15.06.16 в 19:09

0

Некоторые вампиры практикуют искусство магии. Опасность вампира-заклинателя — 15 (13 000 опыта), и он владеет следующими чертами:

korfax 29.08.16 в 12:48

1

Активирование заклинаний. Вампир — заклинатель 9-го уровня. Активация заклинания базируется на Интеллекте (КС спасброска +15, +7 к попаданию при атаке заклинанием). У вампира заготовлены следующие заклинания мага:

dveruchka 15.06.16 в 19:35

0

Колдовство. Вампир является заклинателем 9-го уровня. Его колдовство основывается на Интеллекте (Сложность спасброска от заклинаний 15, +7 к попаданию атаками заклинаниями). У вампира заготовлены следующие заклинания волшебника:

korfax 29.08.16 в 12:50

1

Заговоры (по желанию): волшебная рука, ловкость рук, луч холода
1-й уровень (4 слота): понимание языков, туманное облако, усыпление
2-й уровень (3 слота): обнаружение мыслей, порыв ветра, отражения
3-й уровень (3 слота): восставший труп, проклятие, необнаружимость
4-й уровень (3 слота): усыхание, высшая невидимость
5-й уровень (1 слот): подчинение личности.

dveruchka 15.06.16 в 19:32

0
+1
Минутку...