DUNGEONS.RU = D&D Adventurers League / Лига искателей приключения D&D: Player’s Guide

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Что такое Лига искателей приключения D&D?
Лига искателей приключения D&D - это непрерывная организованная на официальном уровне игровая кампания для Dungeons & Dragons. В качестве правил в ней используется пятая редакция Dungeons
& Dragons, а в качестве игрового сеттинга – Забытые Королевства [The Forgotten Realms]. Вы можете
играть в рамках Лиги искателей приключения D&D в любом месте.

Gumeg 27.04.17 в 09:44

0

Игра в рамках Лиги искателей приключений D&D. Игры Лиги могут быть публичными живыми игровыми встречами, но также они могут быть сыграны дома или в ином уединенном месте по вашему выбору. Местом сбора таких событий обычно являются магазины игр и хобби, общедоступные игровые мероприятия, библиотеки, ваш дом или любой другое место, где вы соберетесь для игры в рамках Лиги.

Gumeg 04.05.17 в 08:08

0

Как использовать это Руководство?
Руководство игрока Приключенческой лиги D&D – это исчерпывающее руководство по всем правилам, используемым в официальных играх. Когда вы сталкиваетесь с разночтениями между данными здесь правилами и другими источниками, то Руководство имеет приоритет для игр Лиги.

Gumeg 27.04.17 в 09:58

0

Что Вам нужно для игры?
Для участия в играх Приключенческая лиги D&D вам нужно следующее:

Gumeg 27.04.17 в 09:59

0

Базовые правила D&D [The D&D Basic Rules].
Этот бесплатный документ в формате PDF доступен на веб-сайте Wizards of the Coast. Он содержит все основополагающие правила игры, и вы можете создать персонажа, руководствуясь ими. Расширенные возможности для персонажей доступны в книгах Player’s Handbook, Sword Coast Adventurer’s Guide, Elemental Evil Player’s Companion и Volo’s Guide to Monsters.

Gumeg 27.04.17 в 10:01

0

Лист персонажа [character sheet]. Вы можете использовать официальный лист Лиги или любой другой, который подходит лично вам.

Gumeg 27.04.17 в 10:02

0

Журнал приключений [D&D Adventurers League adventure logsheet]. Он нужен для отслеживания сыгранных вами игровых сессий, учёта вашего опыта, сокровищ и иных заметок.

Gumeg 27.04.17 в 10:03

0

DCI номер. Это ваш официальный идентификационный номер в системе игр Wizards of the Coast. Вы можете получить его на публичных игровых событиях; просто спросите организатора, если вы участвуете впервые. Также вы можете получить его самостоятельно на сайте Wizards of the Coast, следуя описанной ниже инструкцией.

Gumeg 27.04.17 в 10:09

0

Как зарегистрировать новый номер DCI онлайн.
1. Зайдите на accounts.wizards.com
2. Нажмите на кнопку "Create Account"
3. Введите свои данные: страна/регион, дата рождения, действующий адрес электронной почты.
4. Создайте уникальный логин
* Не должен содержать специальные символы, нижнее подчеркивание или пробелы
5. Создайте пароль, который:
состоит хотя бы из 7 символов;
содержит хотя бы одну строчную и одну прописную букву;
содержит одну цифру и один символ (!, $, * и т.п.);
отличается от ваших остальных идентификаторов (номер DCI, адрес электронной почты и т.д.)

Gumeg 04.05.17 в 08:28

0

6. В течении нескольких минут вы получите письмо о подтверждении регистрации, содержащее ссылку для активации.
7. Нажмите на эту ссылку.
8. Зайдите под своим логином и паролем.
9. Предоставьте ваш номер DCI организатору игрового мероприятия для регистрации на нём.

Gumeg 04.05.17 в 08:38

0
+1

* Если вам выдали временный номер DCI на прошедшем мероприятии, то перейдите на Accounts.Wizards.com, нажмите кнопку "Activate DCI Number" и следуйте по шагам 3-9.

Gumeg 04.05.17 в 08:41

0

Создание персонажа
Чтобы создать персонажа в рамках Лиги вам следуйте по шагам, указанные ниже. Все персонажи начинают игру на 1-ом уровне.

Gumeg 27.04.17 в 10:10

0

Шак 1 и 2: Выберите расу и класс
Вы можете использовать любой класс и расу, описанные в Книге Игрока, для создания и развития вашего персонажа. Например, если вы играете человеком, то можете использовать "Альтернативные особенности людей", указанные на стр. 31 Книги Игрока.

Gumeg 27.04.17 в 10:16

0

Предыстории могут быть из любого официально изданного Wizards of the Coast или Приключенческой лиги D&D источника. Материалы Unearthed Arcana не считаются официально-выпущенными для этого случая.

Gumeg 27.04.17 в 11:15

0

Тем не менее в дополнение к Книге Игрока вы можете использовать ещё один источник из списка ниже для создания вашего персонажа. Если вы так сделаете, то укажите выбранный вами источник в самом первом разделе "Заметки" журнала приключений этого персонажа. При появлении новых игровых источников, они будут добавляться в этот список. Это правило называется "PHB+1".
Elemental Evil Player’s Companion
Sword Coast Adventurer’s Guide
Volo’s Guide to Monsters

Gumeg 27.04.17 в 11:27

0

Замечание: раса, дающая на 1-ом уровне скорость полётом, не допускается на игры D&D Лиги Искателей Приключений. Кроме того представленные в других источниках варианты, например Домен Смерти из Руководства Мастера Подземелий или содержимое из статей Unearthed Arcana, не могут быть использованы в играх, если только это не указано иное в документах определенной компании.

Gumeg 27.04.17 в 12:49

0

Шаг 3: определите значения характеристик
Вы можете определить значения характеристик вашего персонажа, используя один из следующих методов:
• Стандартный набор (15, 14, 13, 12, 10, 8)
• Вариант: настройка значений характеристик, стр. 13 Книги Игрока

Gumeg 27.04.17 в 11:30

0

Шаг 4: Опишите вашего персонажа.
Опишите вашего персонажа и выберите его предысторию из Книги Игрока (стр. 121-141) или предысторию из другого выбранного вами дополнительного источника, как описано выше.

Gumeg 04.05.17 в 08:44

0

Мировозрение
Игры в рамках Лиги нацелены на создание доброжелательной, весёлой атмосферы. И хотя мы осознаем, что большинство игроков способны отыгрывать персонажей с весьма широким спектром
мотиваций, мы решили ограничить выбор мировоззрения, дабы удержать игровые группы от саморазрушения.

Gumeg 04.05.17 в 08:47

0

Вы не можете играть за персонажей нейтрально-злого и хаотично-злого мировоззрения в рамках Лиги. Тем не менее, вы можете играть за персонажей законопослушно-злого мировоззрения, если те состоят в Альянсе Лордов или Зентариме.

Gumeg 04.05.17 в 08:53

0

Божества
Является ли ваш персонаж клириком или нет, если он поклоняется божеству, то выбрать своё можно лишь из тех, что перечислены в таблицах "Боги мира Забытых Королевств" и "Нечеловеческие божества" Книги Игрока или в других источниках, которые перечислены в шагах 2 и 3 выше. Однако отметьте, что если у выбранного божества в источнике не указаны рекомендуемые домены, то доступен лишь домен Жизни.

Gumeg 04.05.17 в 13:15

0

Начальный образ жизни [Lifestyles]
Если ваш начальный образ жизни явно не указан в выбранной вами вашей предыстории, то вы можете начать с любого. Пожалуйста укажите выбранный образ жизни персонажа в первом разделе Заметки его журнала приключений. Вы сможете изменить ваш образ жизни (в любую сторону), когда вы тратите дни простоя на различную деятельность.

Gumeg 04.05.17 в 09:01

0

Выберите снаряжение
Когда вы создаете вашего персонажа в рамках Лиги на текущий игровой сезон, возьмите начальное снаряжение согласно вашему классу и предыстории. Вы не можете бросать кости для определения вашего начального благосостояния.

Gumeg 27.04.17 в 11:31

0

Безделушки (Trinkets). Вы можете начать игру, самостоятельно выбрав безделушку из таблицы в главе 5 Книги Игрока или Базовых Правил, или же бросить кости для случайного выбора безделушки.
Приобретение снаряжения. Вы можете приобретать любое снаряжение, описанное в Книге Игрока.

Gumeg 27.04.17 в 11:31

0

Шаг 6 (опционально): выберите фракцию.
В любой момент карьеры искателей приключений вашего персонажа вы можете решить стать членом фракции. Присоединяться к фракции - совершенно не обязательно. Каждая фракция по-своему уникальна и предлагает искателям приключений шанс заработать уважение и славу в своих рядах
путем получения очков славы (Renown) за прохождения приключений и выполнение определенных задач, которые соответствуют интересам фракции.

Gumeg 04.05.17 в 09:11

0

Фракции не меняются от игрового сезона к сезону, они глубоко вплетены в ткань повествования текущих и будущих историй Лиги. У каждой из фракций есть собственные цели, но между ними нет открытой вражды. Последователи одной фракции могут относиться с пренебрежением к другим фракциям, но они достаточно цивилизованы дабы воздержаться от прямого конфликта. Если ваш персонаж присоединился к фракции, то в силу вступают следующие ниже правила.

Gumeg 04.05.17 в 09:26

0

Один персонаж – одна фракция. Вы одновременно можете быть членом лишь одной из фракций. Если вы когда-нибудь решите поменять фракцию или же вообще остаться непричастным, то вы теряете все бонусы и очки признания, заработанные на службе у прошлой фракции. Фракции не любят предателей и дезертиров.

Gumeg 27.04.17 в 11:37

0

Не вредите другим персонажам. Искатели приключений объединяются на основе общих интересов, поэтому ожидается, что они будут работать сообща для преодоления возникающих во время приключения трудностей.
И хотя некоторые фракции могут относиться к другим с неприязнью, индивидам стоит отложить эту антипатию в дальний ящик и объединиться в команду перед лицом неминуемой опасности. Если коротко, играйте с уважением друг к другу, когда проблемы становятся по-настоящему смертоносны.

Gumeg 27.04.17 в 11:41

0

Журнал приключений
В дополнении к листу персонажа вам нужен журнал приключений для отслеживания наград персонажа от приключения к приключению.

Gumeg 04.05.17 в 09:29

0

Золото [Gold]. Вы начинаете свою игровую карьеру с тем количеством золотых монет (gp),
что получили за свою предысторию.

Gumeg 27.04.17 в 13:00

0

Дни простоя [Downtime]. В конце каждого приключения ваш персонаж зарабатывает дни простоя, которые он может потратить на разнообразные виды деятельности.

Gumeg 27.04.17 в 12:58

0

Слава [Renown]. Вы начинаете свою игровую карьеру с 0 очков славы. Если у вас нет фракции, вы можете не отслеживать очки славы (просто проставьте «0» во всех строчках).

Gumeg 27.04.17 в 12:57

0

Магические предметы [Magic items]. Здесь вы ведете учёт количества постоянных магических
предметов, которыми обладает ваш персонаж; запишите название предмета в области заметок журнала приключений. Вы начинаете с 0 постоянных магических предметов.

Gumeg 27.04.17 в 13:02

0

Если вы получили магический предмет, определенный случайно Мастером Подземелий, то вы должны записать название приключения, в котором он получен, место где его нашли и результат броска, определившего предмет.

Gumeg 04.05.17 в 09:32

0

Заметки приключения/Деятельность во время простоя [Adventure Notes/Downtime Activities]
Используйте это пространство для оставления заметок по приключению. Как минимум, вы должны записывать все полученные магические предметы (как постоянные, так и расходные). Если вы тратите дни простоя, отметьте какой деятельностью вы занимались.

Gumeg 04.05.17 в 09:35

0

№ Сессии [Session #]
Вам нужно отмечать номер сессии, если только вы играете в одно из приключений, изданных Wizards of the Coast, например Проклятье Страда или Гром Штормового Короля. Да, у вас может быть персонаж Лиги искателей приключений D&D во время такого игрового испытания.

Gumeg 04.05.17 в 09:40

0

Каждая сыгранная часть приключения нумеруется, и все полученные в течении неё награды записываются как будто игралось короткое односессионное приключение.

Gumeg 04.05.17 в 09:47

0

Простой и образ жизни
Деятельность во время простоя и поддержание вашего образа жизни происходит вне рамок играемых приключений. И они могут повлиять на то, как воспринимают вашего персонажа окружающие.

Gumeg 04.05.17 в 09:53

0

Если вы хотите, чтобы ваш персонаж потратил на что-либо дни простоя между эпизодами или приключениями, то у вас есть определенный набор возможностей. Их перечень можно найти в Книге Игрока (стр. 187).

Gumeg 04.05.17 в 09:55

0

Учет дней простоя
Чтобы правильно записать свою деятельность во время простоя, вам достаточно просто вычесть потраченные дни из общего их числа в вашем журнале приключений. Сделайте отметку о типе вашей деятельности, а также общем количестве дней простоя, потраченных на неё в секции заметок журнала приключений.

Gumeg 04.05.17 в 09:56

0

Например, если вы вдруг захотели выучить язык гномов и потратили на это 10 дней простоя, то вам следует записать "Обучение: Язык гномов (10)" после того, как вы первый раз потратите дни простоя на этот вид деятельности, после чего вычесть 10 дней из имеющихся у вас. Если вы позже
потратите еще 5 дней, то вам следует записать "Обучение: Язык гномов (15)", и вычесть ещё 5 дней из
вашего общего числа дней простоя.

Gumeg 04.05.17 в 09:56

0

Учёт расходов на образ жизни
Когда бы вы ни были вовлечены в деятельность во время простоя, вы должны оплатить поддержание своего образа жизни, как это описано на стр. 157-158 Книги Игрока. Просто вычтите потраченную сумму из имеющегося у вас золота в журнале приключений.

Gumeg 04.05.17 в 10:04

0

Вы оплачиваете свой стиль жизни только тогда, когда тратите дни простоя. Повышение вашего уровня жизни занимает больше времени, нежели его падение. Если вы потратите один или более дней отдыха, поддерживая уровень жизни ниже вашего текущего, то ваш уровень жизни меняется на этот новый. Если же вы потратите 30 дней простоя, поддерживая уровень жизнь выше вашего текущего, то только тогда он сменится на новый.

Gumeg 04.05.17 в 10:04

0

Простой: услуги заклинателей [Spellcasting services]
Если, закончив эпизод или приключение, вы нуждаетесь в наложении определенного заклинания, то для него можете потратить один день простоя, заплатив расходы на поддержание своего образа жизни и цену за произнесение этого заклятие.

Gumeg 04.05.17 в 10:07

0

Любой член вашей группы может оплатить стоимость потраченных материалов для заклинаний подобных оживлению [raise dead]. Если вашего персонажа оживили во время приключения, то он или она могут продолжить играть и получать награды за игру с налагаемыми за оживление штрафами.

Gumeg 04.05.17 в 10:41

0

Простой: навёрстывание упущенного [Catching up]
Иногда ваша группа получает уровни немного быстрее вас. Но вместо того, чтобы сидеть дома и смотреть вслед своим товарищам, отправляющимся на приключения более высокого уровня, вы можете их наверстать. Когда вы наверстываете упущенное, то предполагается, что ваш персонаж отправился на
небольшое сторонне приключение, например охрана каравана или патрулирование диких земель.

Gumeg 04.05.17 в 10:05

0

Навёрстывание упущенного – это специальный вид деятельности во время простоя, доступный лишь для персонажей 4-ого, 10-ого и 16-ого уровней, чтобы они смогли перейти на следующий этап игры [tier of play]. На 4-ом уровне вам понадобится потратить 20 дней простоя, чтобы получить 5-ый уровень.

Gumeg 04.05.17 в 10:06

0

На 10-ом уровне необходимо потратить 100 дней простоя для получения 11-ого уровня. На 16-ом уровне необходимо потратить 300 дней простоя для получения 17-ого уровня. В любом случае, вы обязаны оплачивать расходы на поддержание своего образа жизни во время навёрстывания.

Gumeg 04.05.17 в 10:06

0

Простой: копирование заклинаний
Если вы хотите добавить заклинания в свою книгу заклинаний, то для этого вы должны использовать свои дни простоя, даже если это происходит во время приключения.

Gumeg 04.05.17 в 13:17

0

За каждый день простоя, израсходованный на копирование заклинаний в свои книги заклинаний, персонаж может потратить восемь часов. Два или более участвующих вместе в одном приключении за общим столом и выполняющие эту деятельность персонажа могут предоставить доступ друг другу к своим книгам заклинаний. Обмениваемые таким образом заклинания копируются как обычные. Обе стороны "торговли" должны проводить эту деятельность во время простоя для обмена заклинаниями.

Gumeg 04.05.17 в 13:21

0
Минутку...

Следующая страница →