DUNGEONS.RU = D&D Adventurers League / Лига искателей приключения D&D: PG 8.1 Waterdeep

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Руководство игрока
Версия 8.1
Глубоководье
Драконий куш и Подземелье безумного мага

r0ot35 07.10.18 в 05:47

0

Участники проекта
Организатор игр D&D: Кристофер Линдсей
Администраторы Приключенческой лиги D&D: Билл Бенхэм, Лиса Чен, Клэр Хоффман, Грег Маркс, Алан Патрик, Сэм Симпсон, Трэвис Вудолл

Редакция от: 30 августа 2018

r0ot35 07.10.18 в 05:51

0

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, WIZARDS OF THE COAST, Забытые Королевства, амперсанд в виде дракона, Книга игрока, Бестиарий, Руководство Мастера, остальные продукты Wizards of the Coast и соответствующие им логотипы являются торговыми марками Wizards of the Coast в США и других странах. Все персонажи и персонажи, имеющие очевидное с ними сходство, являются собственностью Wizards of the Coast.
Этот материал защищён законом об авторском праве Соединённых Штатов Америки. Любое воспроизведение или несанкционированное использование материала или художественных работ, содержащихся здесь, возможно лишь с письменного разрешения Wizards of the Coast.
©2018 Wizards of the Coast LLC, PO Box 707, Renton, WA 98057-0707, USA. Изготовлено Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont, CH.
Представительство Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET, UK.

r0ot35 07.10.18 в 05:45

0

Приключенческая лига - Руководство игрока v8.1

r0ot35 07.10.18 в 05:52

0

Часть 1. Приобщение к Лиге

r0ot35 07.10.18 в 05:34

0

Этот документ - руководство для создания и развития персонажа в рамках Приключенческой лиги. Правила, описанные здесь, дополняются документом "Часто задаваемые вопросы" (его также можно найти в Наборе игрока Приключенческой лиги)

r0ot35 07.10.18 в 05:39

0

Что Вам нужно для игры?
Для участия в играх Приключенческой лиги D&D вам нужно хотя бы следующее:

Gumeg 28.08.18 в 14:02

0

Базовые правила D&D [The D&D Basic Rules]. Этот бесплатный документ в формате PDF доступен на веб-сайте Wizards of the Coast. Он содержит все основополагающие правила игры.

Gumeg 28.08.18 в 14:03

0

Лист персонажа [character sheet] и журнал приключений [adventure logsheet]. Вы можете использовать любой лист для пятой редакции, который подходит лично вам. Вы должны вести журнал приключений для записи информации о сыгранных вами играх. Вы можете найти их здесь: D&D Adventurers League Resources.

Gumeg 28.08.18 в 14:06

0
+1

• Номер DCI (необязательно). Это официальный игровой номер Wizards of the Coast для отслеживания игр. Вы можете получить его у организатора мероприятия или онлайн, посетив сайт accounts.wizards.com.

Gumeg 28.08.18 в 14:08

0

Создание персонажа

Gumeg 28.08.18 в 14:08

0

Вам также потребуется создать персонажа для Приключенческой лиги D&D. Все персонажи начинают игру в Лиге на 1-ом уровне.

Gumeg 28.08.18 в 14:09

0

Шаг 1 и 2. Выбор расы и класса.
Для создания вашего персонажа доступны все расы и классы, описанные в Книге игрока плюс еще один источник, из перечисленных ниже (правило "PHB+1").
• Стихийное зло - Путеводитель игрока [Elemental Evil Player’s Companion] (EEPC)
• Путеводитель приключенца по побережью Меча [Sword Coast Adventurer’s Guide] (SCAG)
• Справочник Воло по монстрам [Volo’s Guide to Monsters] (VGM)
• Руководство Ксанатара обо всём [Xanathar’s Guide to Everything] (XGE)1
• Том Морденкайнена о врагах [Mordenkainen’s Tome of Foes] (ToF)2
При создании персонажа доступны следующие варианты или дополнительные правила:
• Альтернативные особенности людей [Variant Human Traits] (PHB)
• Варианты полуэльфов [Half-Elf Variants] и тифлингов [Tiefling Variants] (SCAG)
• Вариант: Человеческие языки [Option: Human Languages] (SCAG)
• Благословение Кореллона [Blessing of Corellon] (ToF)3

Gumeg 28.08.18 в 14:48

0

ЗАМЕЧАНИЕ: раса, дающая на 1-ом уровне скорость полётом и опции, представленные в других источниках (например, Руководство Мастера Подземелий (DMG), продукты Guild Adept, статьи Unearthed Arcana), не могут быть использованы в играх, если только не указано иное в документах определенной компании.
1 * «Комплект тортлов» [Tortle Package], выпущенный Wizards of the Coast, считается частью XGE.
2 Только главы с 1 по 5.
3 Это правило не подчиняется PHB+1

Gumeg 28.08.18 в 14:53

0

Шаг 3. Определение значений характеристик.
Значения характеристик вашего персонажа определяются одним из следующих методов:
• Стандартный набор (15, 14, 13, 12, 10, 8).
• Вариант: настройка значений характеристик (PHB).

Gumeg 28.08.18 в 14:54

0

Шаг 4: Опишите своего персонажа
Опишите своего персонажа и выберите предысторию.
Предыстория. Выберите или создайте предысторию, используя материалы, описанные выше, или другие ресурсы, разрешенные в Каталоге содержимого Приключенческой лиги (ALCC). Во время приключений, вы накапливаете известность, связанную с вашей предысторией, которая отражает вашу славу (или позор).

r0ot35 09.10.18 в 05:30

0

Ранг известности
Известность Требуемый уровень Ранга Название
0 1ый 1 Начинающий
2 3ий 2 Небезызвестный
10 8ой 3 Опытный
20 13ый 4 Героический
30 18ый 6 Образцовый

r0ot35 09.10.18 в 05:43

0

Мировоззрение. Злые персонажи не допускаются в игры Приключенческой лигу D&D, за исключением ваших персонажей, являющимися членами фракции Альянса Лордов либо фракции Жентарим. Такие персонажи могут быть законно-злыми.

Gumeg 28.08.18 в 14:59

0

Божества. Ваш персонаж может поклоняться любому из божеств, перечисленных в таблицах "Боги мира Забытых Королевств" и "Нечеловеческие божества" Книги Игрока или в других источниках, которые перечислены в шагах 1 и 2 выше. Жрецы обязаны поклоняться какому-либо божеству, но не ограничены доменами выбранного ими божества.

Gumeg 28.08.18 в 15:01

0

Шаг 5. Выбор снаряжения.
Класс и предыстория вашего персонажа определяют начальные снаряжение и золото. Не бросайте кости для определения начального благосостояния.
Безделушки [trinkets]. Вы начинаете игру с одной безделушкой, выбрав её самостоятельно из таблицы в главе 5 Книги Игрока или же бросив кости для случайного выбора безделушки.
Снаряжение. Ваш персонаж может продать или купить магические компоненты и снаряжение, которые описаны в источниках, перечисленных в шаге 1 и 2.

Gumeg 28.08.18 в 15:02

0

Шаг 6: Выбор фракции (Не обязательно)
Ваш персонаж может быть членом фракции, если у него есть соответствующая особенность предыстории (Агент фракции, Путеводитель приключенца по Побережью меча). Члены фракции получают опознавательные знаки своей фракции: значок, повязку или специальную монету. Кроме того, они могут идентифицировать себя и другими способами, такими как одежда, татуировки или тайные рукопожатия.

r0ot35 09.10.18 в 05:51

0

Часть 2. Игра в Приключенческой лиге

r0ot35 09.10.18 в 05:51

0

Чтобы участвовать в приключении, ваш персонаж должен попадать в диапазон уровней приключения. Если вы участвуете в книжном приключении, вы можете продолжать продолжать это делать, но если вы участвуете в другом книжном приключении, вы не можете вернуться к первому, если превысит диапазон уровней, предусмотренных в нём.

r0ot35 09.10.18 в 11:18

0

Награды и снаряжение

r0ot35 09.10.18 в 11:18

0

Выполняя задания или проводя время за достижением целей приключения, персонажи зарабатывают награды. Записывайте свои награды на листе журнала приключений.

r0ot35 09.10.18 в 11:20

0

Очки продвижения. Чтобы перейти на следующий уровень, ваш персонаж должен получить несколько очков продвижения на основе своего текущего уровня. Персонажи Приключенческой лиги не накапливают очки опыта (XP). Очки применяются немедленно. Если вы накопите достаточно очков для уровня, ваш персонаж получит новый уровень после завершения следующего продолжительного отдыха, сессии или приключения — в зависимости от того, что произойдет раньше.

r0ot35 09.10.18 в 11:24

0

• Этап 1. 4 очка
• Этапы 2 - 4. 8 очков

r0ot35 09.10.18 в 11:25

0

Очки сокровищ. Вы можете тратить очки сокровища на «вечнозеленые» предметы, сезонные разблокировки, а также магические предметы, разблокированные приключениями и квестами Мастера. Очки сокровищ могут быть потрачены или сохранены "до лучших времён"; их не нужно тратить по мере их получения. Тем не менее, они могут быть потрачены только на те предметы, которые доступны для уровня, соответствующего уровню приключения, в котором они заработаны, или, в случае книжных приключений, уровень, связанный с СУО (Средний Уровень Отряда) группы (но не выше, чем уровень персонажа). Например, очки, полученные в приключениях 4 этапа, могут быть потрачены только на предметы, доступные для персонажей 4 этапа, но если персонаж находится на 3 этапе, в этом случае они могут быть потрачены только на предметы, доступные для персонажей 3 этапа.

r0ot35 09.10.18 в 11:31

0

Стоимость предмета основывается на таблице волшебных предметов, в которой он найден. Стоимость и доступность предметов, уникальных для отдельных приключений, будут предоставлены в ALCC. Когда предмет, разблокированный приключением, приобретается, он снова становится недоступным для приобретения; вы должны разблокировать его снова, если вы хотите купить его позже.

r0ot35 09.10.18 в 11:50

0

Волшебные предметы и этапы.
Таблица магических предметов Доступно на этапе Стоимость вещи в очках
A 1-4 8
B 1-4 8
C 1-4 8
D 2-4 16
E 3-4 16
F 1-4 16
G 2-4 20
H 3-4 20
I 3-4 24

Gumeg 29.08.18 в 10:32

0

Снаряжение

r0ot35 09.10.18 в 11:53

0

Ваш персонаж может продать или купить снаряжение, используя правила, описанные в Книге игрока. Между игровыми сессиями ваш персонаж может приобрести снаряжение, найденное в любом материале, из указанных в Шаге 1 и 2 выше. Отдельные приключения могут накладывать ограничения на то, какое снаряжение доступно для покупки во время игры.

r0ot35 09.10.18 в 11:58

0

Награды и снаряжение не могут быть переданы другому персонажу, за исключением следующих случаев:
• Вы можете предоставлять оборудование и расходные предметы другим персонажам за вашим столом, но должны забирать их в конце игровой сессии (если только они не были использованы).
• Постоянные магические предметы могут быть обменены (см. ниже).
• Персонажи могут скинуться, чтобы разделить стоимость услуг заклинателей, полученных во время приключения.

r0ot35 09.10.18 в 12:02

0

Покупка зелий и свитков
Ваш персонаж так же может купить зелья и свитки из таблиц ниже. К стоимости свитка добавляется стоимость материальных компонентов - независимо от того, расходуются они или нет.

r0ot35 09.10.18 в 12:06

0

Зелья на продажу
Зелье... Стоимость
Лечения 50зм
Лазанья 75зм
Дружбы с животными 100зм
Большого лечения 100зм
Подводного дыхания 100зм
Отличного лечения 500зм
Превосходного лечения 5,000зм
Невидимости 5,000зм

r0ot35 09.10.18 в 12:13

0

Свитки на продажу
Уровень заклинания Стоимость
Заговор 25зм
1ый 75зм
2ой 150зм
3ий 300зм
4ый 500зм
5ый 1,000зм

r0ot35 09.10.18 в 12:15

0

Журнал приключений
Вы должны вести журнал приключений, чтобы отслеживать награды своего персонажа от приключения к приключению.

r0ot35 09.10.18 в 12:17

0

Номер игровой сессии. Запишите номер игровой сессии. Это поможет вам упорядочить ваши журналы приключений, когда вы их много накопите.

r0ot35 09.10.18 в 12:20

0

Очки продвижения и сокровищ. Запишите количество и этап очков, которые ваш персонаж заработал за игровую сессию.

r0ot35 09.10.18 в 12:22

0

Простой. Запишите сколько дней простоя вы получили во время приключения и сколько потратил в конце сессии. Если вы потратили 10 дней простоя изучение гномьего языка (Gnomish), то запишите "Обучение: гномий язык (10)" в разделе заметок и вычесть 10 дней из имеющихся у вас дней простоя. Если вы позже потратили еще 5 дней, то вам следует записать "Обучение: гномий язык (15)", и вычесть ещё 5 дней из вашего общего числа дней простоя.

Gumeg 29.08.18 в 16:01

0
+1

Золото. Если персонаж достигает нового уровня (либо для персонажей 20-ого уровня за каждые вами полученные 8 чекпоинтов), то он получает награду золотом, определяемую по таблице ниже. Это золото можно потратить или сохранить, ведя учёт трат как обычно.

Gumeg 29.08.18 в 15:48

0

Индивидуальное сокровище

Полученный уровень Награда золотом Соответствующее существование
2-4 75 зм Скромный
5-10 150 зм Комфортный
11-16 550 зм Богатый
17-20 5500 зм Аристократический

Gumeg 29.08.18 в 15:51

0

Слава. Запишите все полученные очки славы.

Gumeg 29.08.18 в 15:52

0

Заметки о приключении. Запишите прочие важные вещи, которые произошли во время приключения: смерть и потребуется позже: смерти, особые награды (сюжетные предметы или эффекты и т.п.), купленные предметы, повышение уровня и т. д.

Gumeg 29.08.18 в 15:54

0

Простой и образ жизни

r0ot35 09.10.18 в 12:22

0

Ваш персонаж может тратить очки простоя до, во время или после игровой сессии. Вы можете использовать действия простоя, описанные в Книге игрока, а также описанные ниже; другие действия разрешены, только если они указаны в других документах кампании:

r0ot35 09.10.18 в 12:26

0

Простой: услуги заклинателей. Вы можете потратить 1 день простоя, чтобы сотворить заклинание или сделать это другим персонажем либо НИП. Заклинания, сотворяемые во время игровой сессии, используют обычные правила для заклинания (ячейки заклинаний, материальные компоненты и т.д.) вместо дней простоя, тогда как заклинания, сотворяемые НИП, обычно требуют времени простоя, а также золота или очков сокровищ. Вы можете получать услуги заклинателей только от персонажей находящихся за тем же игровым столом, что и вы.

r0ot35 10.10.18 в 05:32

0

Простой: навёрстывание упущенного [Catching up]. "Навёрстывание упущенного" доступно для персонажей 4-го, 10-го и 16-го уровней. Ваш персонаж переходит на следующий уровень, потратив следующее количество дней простоя:

Gumeg 28.08.18 в 15:51

0

Текущий уровень Дни простоя
4-ый 25 дней
10-ый 75 дней
16-ый 150 дней

Gumeg 28.08.18 в 15:52

0

Простой: копирование заклинаний. Вы должны использовать это время простоя для копирования заклинаний. Для каждого дня простоя ваш персонаж может потратить 8 часов на копирование заклинаний в свою книгу заклинаний или сделать свою книгу заклинаний доступной для других персонажей. Персонажи, играющие одно и то же приключение вместе, могут «обмениваться» заклинаниями друг с другом, используя эту деятельность во время простоя. У каждого волшебника свой «язык», используемый для написания заклинаний, по этому не возможно получить преимущество от Помощи (Help action) при переписывании заклинаний, даже если ему помогают другие волшебники. Вы должны выполнять это действие простоя в присутствии Мастера вашего стола.

r0ot35 10.10.18 в 05:42

0
Минутку...

Следующая страница →