DUNGEONS.RU = D&D Adventurers League / Лига искателей приключения D&D: Player’s Guide 7.0
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Что такое Приключенческая лига D&D? r0ot35 12.09.17 в 05:55 |
|
|
Как использовать это Руководство? r0ot35 12.09.17 в 05:55 |
||
|
Что Вам нужно для игры? r0ot35 12.09.17 в 05:56 |
||
|
Базовые правила D&D [The D&D Basic Rules]. r0ot35 12.09.17 в 06:00 |
||
|
Лист персонажа [character sheet]. Вы можете использовать официальный лист Лиги или любой другой, который подходит лично вам. r0ot35 12.09.17 в 06:00 |
||
|
Журнал приключений [Adventure logsheet]. Вы должны использовать его для записи информации о сыгранных вами играх и полученных наградах после каждой сессии игры, отслеживая ваш опыт, сокровище и другие заметки. r0ot35 12.09.17 в 06:05 |
||
|
• Номер DCI (ОПЦИОНАЛЬНО). Это официальный игровой номер Wizards of the Coast, который используется только для отслеживания игр в основных хобби-магазинах. Его можно получить на публичных мероприятиях; спросите этот организатора, если вы играете в первый раз. Номер DCI также может быть получен онлайн, следуя, приведенным здесь, инструкции. Вы можете получить новый номер DCI онлайн, посетив сайт accounts.wizards.com. Если вам был выдан временный номер DCI на мероприятии, перейдите на сайт accounts.wizards.com и нажмите «Активировать DCI-номер». r0ot35 19.09.17 в 04:08 |
||
|
Создание персонажа r0ot35 12.09.17 в 06:06 |
||
|
Шаг 1 и 2: Выберите расу и класс r0ot35 19.09.17 в 04:31 |
||
|
• Стихийное зло - Путеводитель игрока [Elemental Evil Player’s Companion] (EEPC) r0ot35 19.09.17 в 04:11 |
||
|
• Альтернативные особенности людей [Variant Human Traits] (PHB) r0ot35 19.09.17 в 04:15 |
||
|
ЗАМЕЧАНИЕ: раса, дающая на 1-ом уровне скорость полётом и опции, представленные в других источниках, например Домен Смерти из Руководства Мастера Подземелий (DMG) или содержимое из статей Unearthed Arcana, не могут быть использованы в играх, если только не указано иное в документах определенной компании. Вариант: Человеческие языки доступен всем персонажам, независимо от их “+1". r0ot35 19.09.17 в 04:24 |
||
|
* «Комплект тортлов», выпущенный Wizards of the Coast, считается частью XGE. r0ot35 19.09.17 в 04:17 |
||
|
Шаг 3: определите значения характеристик r0ot35 12.09.17 в 06:09 |
||
|
Шаг 4: Опишите вашего персонажа. r0ot35 12.09.17 в 06:10 |
||
|
Предыстория. Выберите предысторию вашего персонажа, используя правила из PHB или любого другого официального издания Wizards of the Coast или Приключенческой лиги D&D. Ваш выбор предыстории не ограничивается правилом "PHB+1". r0ot35 19.09.17 в 04:34 |
||
|
Мировоззрение. Поскольку игры в рамках Приключенческой лиги D&D направлены на создание гостеприимной, веселой атмосферы, нейтрально-злые и хаотично-злые персонажи не допускаются в Приключенческую лигу D&D. Однако, вы можете играть за законно-злого персонажа, но он должен быть членом либо Альянса Лордов, либо фракции Жентарим. r0ot35 19.09.17 в 06:42 |
||
|
Божества. Если ваш персонаж поклоняется божеству, то вы можете выбрать одного из богов, перечисленных в таблицах "Боги мира Забытых Королевств" и "Нечеловеческие божества" Книги Игрока или в других источниках, которые перечислены в шагах 1 и 2 выше. Жрецы обязаны поклоняться какому-либо r0ot35 19.09.17 в 06:37 |
||
|
Начальный образ жизни [Lifestyles]. Если ваш начальный образ жизни явно не указан в выбранной вами вашей предыстории, то вы можете начать с любого, который вам больше нравится. Укажите выбранный образ жизни персонажа в первом разделе вашего журнала приключений. Вы сможете изменить ваш образ жизни (в любую сторону), когда вы тратите дни простоя на различную деятельность (смотри ниже). r0ot35 12.09.17 в 06:16 |
||
|
Шаг 5: Выбор снаряжения r0ot35 12.09.17 в 06:17 |
||
|
Безделушки (Trinkets). Вы можете начать игру, самостоятельно выбрав безделушку из таблицы в главе 5 Книги Игрока, или же бросить кости для случайного выбора безделушки. r0ot35 12.09.17 в 06:19 |
||
|
Продажа снаряжения. Вы можете продать любое снаряжение, которым владеет ваш персонаж, используя обычные правила из PHB. r0ot35 19.09.17 в 04:45 |
||
|
Приобретение снаряжения. Используя своё начальное золото, вы можете приобретать любое снаряжение, описанное в Книге Игрока. r0ot35 19.09.17 в 04:43 |
||
|
Шаг 6 (опционально): выберите фракцию. r0ot35 19.09.17 в 06:53 |
||
|
Один персонаж – одна фракция. Вы одновременно можете быть членом лишь одной из фракций. Если вы когда-нибудь решите поменять фракцию или же вообще остаться непричастным, то вы теряете все бонусы и очки славы, заработанные на службе у прошлой фракции - они не любят предателей или тех, кто отказывается от своих постулатов. r0ot35 19.09.17 в 04:47 |
||
|
Не вредите другим персонажам. Искатели приключений объединяются на основе общих интересов, поэтому ожидается, что они будут работать сообща для преодоления трудностей. И хотя некоторые фракции могут относиться к другим с неприязнью, персонажам стоит отложить эту антипатию в дальний ящик и объединиться в команду перед лицом неминуемой опасности. r0ot35 19.09.17 в 04:50 |
||
|
Журнал приключений r0ot35 12.09.17 в 06:22 |
||
|
№ Сессии [Session #]. Вам нужно отмечать номер сессии, если только вы играете в одно из приключений, изданных Wizards of the Coast, например Проклятье Страда или Гром Штормового Короля. Каждая сыгранная сессия нумеруется, и все полученные в течение неё награды записываются, как будто игралось короткое односессионное приключение. r0ot35 19.09.17 в 04:53 |
||
|
Очки опыта (опыт). Запишите весь опыт, который ваш персонаж заработал в конце приключения или сессии. r0ot35 19.09.17 в 04:55 |
||
|
Золото. Запишите всё золото, которое ваш персонаж получил во время приключения или сессии. Его можно потратить сейчас или позже. r0ot35 19.09.17 в 04:56 |
||
|
Дни простоя. Запишите все дни простоя, которые ваш персонаж получил во время приключения или сессии. Их можно потратить на активность во время простоя. r0ot35 19.09.17 в 04:59 |
||
|
Известность. Запишите все очки славы, которые ваш персонаж получил во время приключения или сессии. Они используется для определения ранга вашего персонажа во фракции. r0ot35 19.09.17 в 06:55 |
||
|
Магический предмет. Если во время приключения вы получили постоянный магический предмет, увеличьте количество магических предметов на единицу. r0ot35 19.09.17 в 06:56 |
||
|
Заметки о приключении. Здесь вы записываете важные вещи, которые произошли во время приключений: смерть, заметки о сюжете, повышение уровня, деятельность во время простоя и т. д. Если вы получили случайно созданный предмет, запишите название приключения и место, где вы его нашли. Кроме того спросите вашего Мастера о том, какую таблицу он использовал для определения предмета, и результат броска кубика. r0ot35 19.09.17 в 07:02 |
||
|
Простой и образ жизни r0ot35 19.09.17 в 07:18 |
||
|
Простой: услуги заклинателей [Spellcasting services]. До, во время или после эпизода или приключения вы можете потратить дни простоя, чтобы получить заклинание, наложенное NPC. Стоимость для всех расходуемых материальных компонентов может быть разделена между персонажами в партии. Персонажи, поднятые из мертвых во время игры, могут продолжать играть и получать награды как обычно, но штрафы, наложенные оживлением [raise dead] и тому подобное, все еще применяются. Ваш персонаж может также получать эти услуги от другого персонажа, но только если вы оба играете в одном приключении вместе. В этом случае стоимость в днях простоя не взимается. r0ot35 19.09.17 в 11:38 |
||
|
Простой: копирование заклинаний. Чтобы скопировать заклинания в свою книгу заклинаний, вы должны использовать дни простоя. За каждый день простоя, проведенный за копированием заклинаний, персонаж может провести 8 часов переписывая заклинания в свою книгу заклинаний. Два или больше персонажей, участвующих в одном приключении вместе за одним столом, которые выбрали эту деятельность между приключениями могут разрешить друг другу доступ к своим книгам заклинаний, фактически обмениваясь заклинаниями между вовлеченными для копирования как обычно. Обе стороны обмена должны использовать эту деятельность чтобы обменяться заклинаниями. Поскольку при копировании заклинаний может возникнуть вероятность сбоя, необходимо использовать это действие простоя в присутствии Мастера. r0ot35 19.09.17 в 11:49 |
||
|
Простой: навёрстывание упущенного [Catching up]. Иногда вы можете перейти на следующий уровень, чтобы догнать друзей, поиграть в новые приключения и т. д. «Навёрстывание упущенного» - это специальный вид деятельности во время простоя, доступный лишь для персонажей 4-го, 10-го и 16-го уровней, чтобы они смогли перейти на следующий этап игры [tier of play]. Чтобы продвинуться дальше, вы должны потратить несколько дней простоя, количество которых зависит от вашего текущего уровня: r0ot35 19.09.17 в 11:59 |
||
|
Текущий уровень Количество дней r0ot35 19.09.17 в 12:00 |
||
|
Простой: обмен магическими предметами. Магические предметы не могут быть безвозмездно переданы другому персонажу, но персонажи могут меняться постоянными магическими предметами, полученными в игре друг с другом по принципу "один к одному". Каждый участник сделки должен потратить 15 дней простоя, чтобы обменять товар. Если вы совершаете сделку с другим персонажем, играющим на той же игровой сессии, что и вы, сделка может быть завершена без затрат времени простоя. Расходуемые магические предметы (свитки, зелья и магические боеприпасы) обменивать нельзя. r0ot35 19.09.17 в 12:06 |
||
|
После завершении сделки, выдолжны создать запись в своём журнале приключений, с указанием того, с кем они обменялись (и их номера DCI, если у них есть), предмета, который был отдан и предмета, который был получен взамен. Вы также должны записать информацию о том, где был найден предмет: название приключения, столкновение [encounter], номер таблицы, результат броска кубика и т.д. r0ot35 19.09.17 в 12:11 |
||
|
Постоянный магический предмет может быть обменян только на постоянный магический предмет той же редкости (т.е. необычный на необычный, редкий для редкий и т.д.) по принципу "один к одному". Если редкость предмета под вопросом, то Руководство мастера или другой официальный, опубликованный продукт D&D, является решающим источником. Предметы без указанной редкости уникальны и не могут быть обменяны. Если магический предмет утратил все свои магические особенности или остался без зарядов, то такие предметы не могут участвовать в обмене. Если же некоторые постоянные магические свойства всё ещё остались в предмете, то его можно обменять. r0ot35 19.09.17 в 12:17 |
||
|
Для совершения этой сделки сертификат не требуется, но если у предмета есть сертификат, то он должен быть либо отдан вместе с предметом, либо уничтожен. r0ot35 19.09.17 в 12:18 |
||
|
Учет дней простоя Gumeg 19.09.17 в 13:32 |
||
|
Учёт расходов на уровень жизни Gumeg 19.09.17 в 13:34 |
+1 | |
|
Повышение вашего уровня жизни занимает больше времени, нежели его падение. Если вы Gumeg 19.09.17 в 13:37 |
||
|
Обмен богатством r0ot35 19.09.17 в 12:24 Обмен богатством Gumeg 22.09.17 в 11:30 |
||
|
Развитие персонажа Gumeg 19.09.17 в 14:08 |
||
|
Перестройка персонажа [Character rebuilding]. Игроки иногда начинают игру с заранее созданными персонажами, или могут сначала попробовать класс персонажа, его расу или иные возможности, и только после этого осознать, что это вовсе не то, чего они желали. По этому, персонажи 1-го этапа [Tier 1] (уровни 1-4) могут быть перестроены после любого эпизода или приключения. Игрок не может изменить имя персонажа, но может изменить любой другой аспект — включая свой выбор "+1". r0ot35 19.09.17 в 12:29 |
||
|
Персонаж сохранят весь опыт, накопленные сокровища, снаряжение, магические предметы, дни простоя и очки славы, заработанные к этому моменту, за исключением любого стартового снаряжения, а также золота, полученного от продажи, или предметов, приобретенных за эти средства. Если вы измените фракцию своего персонажа, вы потеряете все очки славы, полученные к этому моменту. r0ot35 19.09.17 в 12:34 |
