DUNGEONS.RU = D&D Adventurers League / Лига искателей приключения D&D: DDAL FAQ 7.1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Гробница Аннигиляции. Если вы проводите Гробницу Аннигиляции, тут мы даём Мастерам немного больше свободы, чтобы они могли вознаграждать игроков вне боя. Праймер Гробницы Аннигиляции даёт больше указаний по этому вопросу. Этот вариант доступен только для игровых сессий Гробница Аннигиляции. r0ot35 06.11.17 в 16:33 |
|
|
У этого приключения есть секретная миссия? r0ot35 06.11.17 в 16:36 |
||
|
ОК. Как работает сокровище? r0ot35 06.11.17 в 16:37 |
||
|
Немагические предметы. Только сокровища и снаряжение, специально перечисленные в подзаголовке "сокровище", могут взяты (и преобразуются в зм) персонажами. Предметами, не перечисленными в подзаголовке "сокровище", персонажи могут пользоваться, но по завершении игровой сесии такие предметы либо рассыпаются, ломаются, теряются, либо оказываются бесполезными - их нельзя использовать, продать или иным образом оставить себе. r0ot35 06.11.17 в 16:41 |
+1 | |
|
Если приключение позволяет вам создать сокровище случайным образом, вы можете это сделать, при условии, что описание включено в подзаголовок "сокровище". r0ot35 06.11.17 в 16:42 |
||
|
Волшебные предметы. Если предмет или таблица наград, конкретно упоминается как присутствующий в столкновении, персонаж может его взять и оставить себе. r0ot35 06.11.17 в 16:44 |
||
|
Нужно ли мне бросать кубик на случайные магические предметы? r0ot35 06.11.17 в 16:46 |
||
|
Для этих приключений, до Грома Штормового Короля, по-прежнему применяется предыдущее руководства, когда описано, что сокровище определяется случайным образом. r0ot35 06.11.17 в 16:47 |
||
|
http:// dndadventurersleague.org/amendments-to-out-of-the-abyss/ r0ot35 20.09.17 в 07:31 |
||
|
Если вы используете приключение, которое позволяет вам случайным образом определять сокровище, вы должны указать в вашем журнале результат броска и персонажа, получившего предмет. Предмет (его тип, если оружие, доспехи или другой тип предмета), который присуждается персонажу, включен в число тех предметов, которые вы можете выбрать при получении награды за МП квест (Убеждённый Мастер). r0ot35 06.11.17 в 16:52 |
||
|
Сколько волшебных стрел могут найти персонажи? r0ot35 06.11.17 в 16:55 |
||
|
Что насчёт Пробуждения Тиамат? r0ot35 06.11.17 в 17:00 |
||
|
Приключения Предписывает мне/игроку выбрать магический предмет... r0ot35 06.11.17 в 17:02 |
||
|
Что персонажи находят в Убежище Ацерерака? r0ot35 06.11.17 в 17:06 |
||
|
Сферы аннигиляции. Эффекты, напоминающие сферы аннигиляции в зеленых дьявольских лицах в Гробнице Ужасов - ловушки; они не могут контролироваться или считаться сокровищем. r0ot35 06.11.17 в 17:08 |
||
|
Клад Ацерерака. Под подзаголовком "сокровище" (стр. 227 TYP) замените «(за исключением предметов Легендарной редкости)» на: «(все предметы должны быть необычными, редкими или очень редкими, и могут содержать не более одного руководства или тома - Похоже, что библиотека Демилича давно сгнила)». r0ot35 06.11.17 в 17:09 |
||
|
Могу ли я наградить броней из пчёл? r0ot35 06.11.17 в 17:13 |
||
|
Что можно пожелать, чтобы желание стало исполнением желаний? r0ot35 06.11.17 в 17:32 |
||
|
Могу ли я проводить отдельные главы книжных приключений в качестве одноразовых приключений? r0ot35 06.11.17 в 17:34 |
+1 | |
|
Как работают приключения, рассчитанные на нескольких игровых сессий? r0ot35 06.11.17 в 17:35 |
||
|
Как мы должны регистрировать его? r0ot35 06.11.17 в 17:36 |
||
|
Тем не менее, рекомендуется, чтобы персонажи, участвующие в многосессионном приключении, также записывали текущие Хиты и другие расходуемые ресурсы своих персонажей (Кости хитов, ячейки заклинаний, ярости и т.д.) в журнале, в разделе заметок, поскольку такие ресурсы не обновляется между игровыми сессиями одного и того же приключения. r0ot35 06.11.17 в 17:39 |
||
|
Могут ли они играть в другие приключения между игровыми сессиями? r0ot35 06.11.17 в 17:40 |
||
|
В начале каждого нового приключения Хиты, Кости хитов и другие расходуемые ресурсы персонажа полностью восстанавливаются; однако персонаж начнет играть, страдая от последствий любых болезней, токсинов, проклятий или других расстройств, которые не были удалены в конце приключения. r0ot35 06.11.17 в 17:42 |
||
|
Именно по этой причине персонажи, участвующие в одном (или более) многосессионном приключении, должны внимательно следить за своими текущими ресурсами в конце каждой игровой сессии. r0ot35 06.11.17 в 17:43 |
||
|
Игроки перемещающие таким образом своих персонажей из игры в игру, имеют право продвигаться по уровню и зарабатывать награды (золото, магические предметы и т.д.) между сеансами многосессионного приключения, но должны проявлять осторожность, иначе они могут случайно выйти за пределы допустимого уровня в своей главной игре. r0ot35 06.11.17 в 17:45 |
||
|
Повышение уровня между игровыми сессиями r0ot35 06.11.17 в 17:48 |
||
|
Все другие преимущества полученные при повышении уровня (включая вновь приобретенные способности) доступны сразу. Не все игроки и Мастера Подземелий одобряют это, особенно в случае, когда персонаж получает новое снаряжение, магические предметы или классовые умения между сеансами. r0ot35 06.11.17 в 17:50 |
||
|
Официальные опечатки приключений? r0ot35 22.09.17 в 10:36 |
||
|
DDEX3-5 Проклятье торговых путей. Это двухчасовое приключение. r0ot35 06.11.17 в 17:51 |
||
|
DDAL05-02 Черная дорога. Это приключение оптимизировано для пяти персонажей третьего уровня. r0ot35 06.11.17 в 17:52 |
||
|
DDAL05-03 Незваные гости. Это приключение оптимизировано для пяти персонажей третьего уровня. r0ot35 06.11.17 в 17:52 |
||
|
DDEP05-01 Железный барон. Сюжетная награда Пламенный доспех позволяет создать новый комплект брони с максимальной рыночной стоимостью 750 зм. Эффект сюжетной награды не может сочетаться с другим комплектом магической или мирской брони - это создание совершенно нового комплекта. r0ot35 06.11.17 в 17:55 |
||
|
DDAL07-01A Город на грани. Это приключение состоит из пяти одночасовых мини-приключений. r0ot35 06.11.17 в 17:52 |
||
|
Что о предложениях по их проведению? r0ot35 06.11.17 в 17:56 |
||
|
Часть 4: Вопросы организаторов мероприятий r0ot35 22.09.17 в 10:36 |
||
|
Стать организатором мероприятия r0ot35 06.11.17 в 17:57 |
||
|
Получение приключений для вашего мероприятия r0ot35 06.11.17 в 18:00 |
||
|
Вводные приключения (DDIA) r0ot35 06.11.17 в 18:02 |
||
|
Приключения DDEX/DDAL r0ot35 22.09.17 в 10:37 |
||
|
Стартовый набор и книжные приключения r0ot35 06.11.17 в 18:05 |
||
|
Мировые премьеры и региональные превью r0ot35 06.11.17 в 18:06 |
