DUNGEONS.RU == Xanathar's Guide to Everything / Руководство Ксанатара обо всём: App. A: Shared Campaigns
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Такой подход позволяет не наказывать и не вознаграждать игрока за его предпочтительный стиль игры. Вне зависимости от того, фокусируется ли игрок на отыгрыше и социальном взаимодействии, победах над монстрами в бою или нахождении хитрых способов обойти сражение, такая система позволяет выдать награду, раз она заслужена. stivie 16.11.17 в 07:21 |
|
|
Использование чекпоинтов stivie 16.11.17 в 07:21 |
||
|
Количество чекпоинтов, которое необходимо достичь для получения следующего уровня, зависит от текущего уровня персонажа: stivie 16.11.17 в 07:22 |
||
|
На уровнях 1-4 для достижения следующего уровня достаточно достичь 4 чекпоинтов. stivie 16.11.17 в 07:22 |
||
|
Начиная с 5 уровня, для перехода на следующий уровень необходимо достичь 8 чекпоинтов. stivie 16.11.17 в 07:23 |
||
|
В конце игровой сессии персонажи должны получить уровень, если они достигли необходимого количества чекпоинтов. Необходимое количество чекпоинтов тратится, а оставшиеся непотраченными сохраняются и засчитываются в счёт достижения следующего уровня. stivie 16.11.17 в 07:24 |
||
|
Индивидуальное сокровище r0ot35 19.11.17 в 08:52 |
||
|
В общей кампании каждый персонаж получает фиксированное количество золотых монет при достижении нового уровня. (Это выражается в сокровище, которое персонаж может найти в стандартном приключении.) r0ot35 19.11.17 в 08:54 |
||
|
В качестве дополнительной выгоды персонажи не обязаны тратить золото для поддержания образа жизни. Вместо этого каждый персонаж начинает со скромного образа жизни, который улучшается по мере того, как персонаж достигает более высоких уровней. r0ot35 19.11.17 в 08:56 В качестве дополнительной выгоды персонажи не обязаны тратить золото для поддержания существования. Вместо этого каждый персонаж начинает со скромного существования, которое улучшается по мере того, как персонаж достигает более высоких уровней. Max_well 30.01.18 в 14:57 |
+2 | |
|
Эти преимущества кратко изложены в отдельной таблице: "Индивидуальное сокровище". Ниже, в разделе “Покупка и продажа”, перечислено несколько вариантов, на что персонажи могут потратить свои сокровища. r0ot35 19.11.17 в 08:59 |
||
|
Индивидуальное сокровище r0ot35 19.11.17 в 08:52 |
||
|
Уровень Полученный образ жизни Награда r0ot35 19.11.17 в 08:51 Уровень Заработанный образ жизни Награда Max_well 30.01.18 в 14:58 Уровень Заработанное существование Награда Max_well 30.01.18 в 14:58 |
||
|
2-4 Скромное 75зм r0ot35 19.11.17 в 08:50 2-4 Скромный 75зм Max_well 30.01.18 в 14:59 |
||
|
5-10 Комфортное 150зм r0ot35 19.11.17 в 08:50 5-10 Комфортный 150зм Max_well 30.01.18 в 14:59 |
||
|
11-16 Богатое 550зм r0ot35 19.11.17 в 08:50 11-16 Богатый 550зм Max_well 30.01.18 в 15:00 |
||
|
17-20 Аристократическое 5500зм r0ot35 19.11.17 в 08:50 17-20 Аристократический 5500зм Max_well 30.01.18 в 15:00 |
||
|
Волшебные вещи stivie 15.11.17 в 18:05 |
||
|
В приключениях персонажи зарабатывают очки сокровищ [treasure points] и впоследствии могут обменять их на магические вещи. Список доступных магических вещей согласовывается с или составляется МП, ведущим кампанию. stivie 16.11.17 в 07:26 |
||
|
Получение очков сокровищ stivie 16.11.17 в 07:27 |
||
|
Каждый персонаж получает количество очков сокровищ, зависящее от этапа, для которого разработано приключение, и от предполагаемой продолжительности приключения: stivie 16.11.17 в 07:27 |
||
|
1 очко сокровищ за каждые 2 часа отыгранного приключения 1 или 2 этапов. stivie 16.11.17 в 07:28 |
||
|
1 очко сокровищ за каждый 1 час отыгранного приключения 3 или 4 этапов. stivie 16.11.17 в 07:29 |
||
|
Как и в случае с правилом для достижения уровней, награда выдаётся на основе предполагаемой продолжительности приключения, а не времени, в действительности проведенного группой за столом. stivie 16.11.17 в 07:30 |
||
|
Если персонаж завершает приключение, разработанное для этапа, который выше нынешнего этапа персонажа, то этот персонаж получает 1 дополнительное очко сокровищ за это приключение. stivie 16.11.17 в 07:31 |
||
|
Создание списка вещей stivie 15.11.17 в 18:05 |
||
|
МП, ведущие совместную кампанию, должны вместе разработать список вещей, которые персонажи могут купить. Таблицы магических предметов во 2 главе этой книги и в 7 главе Руководства Мастера - очевидные отправные точки для создания такого списка. stivie 16.11.17 в 07:33 |
||
|
Выбор разрешённых и запрещённых вещей - вопрос личных предпочтений, как и в обычной кампании. Согласование списка между всеми МП позволит удостовериться, что он отвечает ожиданиям всех их. Если сомневаетесь, заппретите вещь, гораздо легче и приятнее добавить вещь позже, чем забрать уже выданную вещь. stivie 16.11.17 в 07:35 |
||
|
Естественно, список вещей будет длиннее для приключений более высокого этапа, и их стоимость в очках сокровищ также будет выше. Подробности приведены в таблице "Волшебные вещи и этапы". stivie 16.11.17 в 07:36 |
+1 | |
|
Например, очки сокровищ из приключения для 1 этапа могут быть потрачены на вещи из таблиц А, B, C, F. Любая вещь из первых трёх таблиц стоит 4 очка сокровищ, а любая вещь из таблицы F стоит 8 очков сокровищ. stivie 18.11.17 в 19:19 |
||
|
Волшебные вещи и этапы stivie 16.11.17 в 07:36 |
||
|
Таблица магических вещей Доступно на этапе Стоимость вещи в очках stivie 18.11.17 в 19:20 |
||
|
A 1-4 4 r0ot35 19.11.17 в 08:47 |
||
|
B 1-4 4 r0ot35 19.11.17 в 08:47 |
||
|
C 1-4 4 r0ot35 19.11.17 в 08:48 |
||
|
D 2-4 8 r0ot35 19.11.17 в 08:48 |
||
|
E 3-4 8 r0ot35 19.11.17 в 08:48 |
||
|
F 1-4 8 r0ot35 19.11.17 в 08:48 |
||
|
G 2-4 10 r0ot35 19.11.17 в 08:48 |
||
|
H 3-4 10 r0ot35 19.11.17 в 08:48 |
||
|
I 3-4 12 r0ot35 19.11.17 в 08:49 |
||
|
Трата очков сокровищ stivie 16.11.17 в 07:36 |
||
|
Игроки должны тратить очки сокровищ в конце сессии сразу после определения, получили ли их персонажи уровень. Порядок этих действий важен, так как персонаж может перейти в новый этап, получив уровень. stivie 16.11.17 в 21:06 |
||
|
Игроки имеют право выбирать любые одобренные вещи из таблиц вещей, доступных их нынешнему этапу. Очки сокровищ можно потратить на несколько разных вещей. stivie 16.11.17 в 21:07 |
||
|
Многие вещи стоят больше очков сокровищ, чем персонаж может заработать за 2х или 4хчасовое приключение. Чтобы купить такую вещь, персонаж делает депозит, вкладывая в него свои очки сокровищ, необходимые для покупки вещи, пока их не хватит на оплату этой вещи, после чего персонаж получает вещь. stivie 16.11.17 в 21:11 |
||
|
Покупка и продажа stivie 15.11.17 в 18:05 |
||
|
Персонажи могут ипользовать свои денежные сокровища, чтобы покупать любую экипировку из списков в главе 5 Книги Игрока. Вдобавок Лига Приключенцев позволяет персонажам покупать зелья и свитки, как описано ниже. Свиток заклинания может быть куплен только персонажем, который может колдовать соответствующее заклинание. stivie 16.11.17 в 21:14 |
||
|
Зелья в продаже stivie 18.11.17 в 19:20 |
||
|
Зелье... Стоимость stivie 18.11.17 в 19:20 |
||
|
Лечения 50зм r0ot35 19.11.17 в 08:40 |
||
|
Лазания 75зм r0ot35 19.11.17 в 08:41 |
