DUNGEONS.RU == Xanathar's Guide to Everything / Руководство Ксанатара обо всём: THE TORTLE PACKAGE
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Кровавые ястребы DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:12 |
|
|
Каннибалы DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:13 |
||
|
Чуинга DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:13 |
||
|
диметродоны DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:13 |
||
|
дельфины DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:13 |
||
|
Эблинс DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:13 |
||
|
DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:13 |
||
|
Уличная улитка DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:14 |
||
|
Летающие змеи DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:14 |
||
|
Геониды DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:14 |
||
|
Гигантские ящерицы DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:15 |
||
|
В Snout of Omgar живут сотни гигантских ящериц. Тортлы охотятся за ними за свою кожу и мясо, и они используют кости язв и зубы, чтобы сделать грудь. DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:15 |
||
|
Гигантская черепаха DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:15 |
||
|
Jaculis DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:15 |
||
|
Морской декап DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:15 |
||
|
плезиозавр DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:16 |
||
|
птеранодон DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:16 |
||
|
Рифовые акулы DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:16 |
||
|
Stirges DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:16 |
||
|
Топи DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:17 |
||
|
Черепаха DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:17 |
||
|
Лекция пытается помочь. Если персонажи ищут поселение, где они могут отдыхать и торговать, то череп указывает их в сторону Ахойхоя. Если они ищут приключения, он указывает их в сторону дворца Тайфун. Если тайна - это то, что они ищут, она указывает их в направлении Храм Клыков. Если они ищут кораблекрушения для разграбления, они направляют их к Высокому Рогу. Если они ищут хорошее время, то муравей дает им указания в грязевые ямы Флорба. DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:17 |
||
|
Острова DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:17 |
||
|
Ахойхой r0ot35 08.01.18 в 10:29 |
||
|
Крепость фортуна Ахойхой (см. Карту 2) расположена на северо-западном побережье острова. Тортлы приезжают сюда, чтобы общаться, откладывать яйца и встречаться с торговцами. В этом месте нет правительства. Ожидается, что Тортлес и гости будут в лучшем поведении, а тех, кто становится неприятным, попросят уехать или вытеснить, если необходимо. DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:17 |
||
|
В любой момент времени Ахойхой является домом для 4d6 взрослых черепах (см. «Тортлес», стр. 23), 2d6 юных черепах (без комбатантов с AC 14 и 2 точками хита) и старого друида из черепах по имени Mudgraw (для ролевых заметок см. «Tortle Guides», стр. 4, для статистики см. «Торты», стр. 23). Четыре из взломанных черепах стоят на валах (два в области 3 и два в 9-й зоне). Остальные спят на тканых матах или заняты ремеслами и проектами (изготовление арбалетных болтов, потрошение рыбы, восстановление погодного ущерба форту и т. Д.). Трампли предпочитают спать без крыш над их головами. Они кладут яйца в специальные зоны, покрытые веревкой, чтобы защитить яйца от крупных летающих хищников. DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:18 |
||
|
Если персонажи прогоняли черепахи Ахойхоя за знания об острове и его обитателях, каждый из них, к которому они обращаются, делится одной полезной информацией. Переверните d8 и ознакомьтесь с таблицей Ahoyhoy Lore, чтобы определить, какая информация используется. DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:18 |
||
|
История Ахойхоу DUNGEONS_GUEST 11.01.18 в 17:19 |
||
|
1. На северной оконечности острова есть несколько мест старых кораблекрушений. Хоть большинство обломков обшарено и ограблено, вода и песок могут все еще скрывать чего нибудь ценного. Безопаснее всего исследовать затонувшие корабли во время отлива, во время прилива на мелководье охотиться двухголовый динозавр. Xattttta 31.12.17 в 23:50 |
||
|
2. Говорят, что существует старинная тропа, которая ведет от Ахойхоя до стоящего высоко в горах Дангвару. Тортлы построили дворец Тайфуна столетия назад, для выживших во время кораблекрушения, однако дворец был заброшен много лет. Легенды говорят, что дворец полон сокровищами, и охраняется злыми духами. (Если персонажи ищут больше информации, поделитесь чем-то из раздела про "Дангвару") Xattttta 01.01.18 в 00:00 |
+1 | |
|
3. Недавно, когда я ловил джунглях летающих змей, на меня напали усушенные, размеров с человеческого ребенка зомби. Парочку я убил, остальные убежали. Больше я их не видел. Xattttta 01.01.18 в 00:12 |
||
|
4. Есть одна тропа,которая ведет от Ахойхоя прямо к грязевым ямам, скрытым глубоко в сердце джунглей. Купание в этих грязях укрепляет тело, но купаться нужно минимум час. Xattttta 01.01.18 в 00:18 |
||
|
5. К востоку от Ахойхоя, в подножии гор вырезана старая святыня культа змей. Это место тайн и секретов. Xattttta 01.01.18 в 00:22 |
||
|
6. Тортлы спариваются и кладут яйца когда состарятся. Родители охраняют яйца, пока те не вылупятся, а потом делятся своим жизненным опытом с новорожденным потомством. Вскоре, молодая, только научившаяся ходить на двух ногах черепашка стает сиротой, готовой оставить свой след в мире. Xattttta 01.01.18 в 04:24 |
||
|
7. Корабль "Стирж" часто посещает Ахойхой. Ласкилар - его капитан, пират до мозга костей, но у него всегда есть полезные товары для торговли. Обычно, покидая Snout of Omgar "Стирж" отправляется в место, называемое якорная стоянка Джахака. Я никогда не слышал про такое место, наверно это очень далеко. (Для получения дополнительной информации о Ласкиларе и Якорной стоянке Джахаки смотрите Гробницу анигиляции) Xattttta 01.01.18 в 05:30 |
+1 | |
|
8. Остро - дом для крошечных, безвредных стихийных духов, зовущихся чивингами. Если вы им понравитесь, они будут дарить вам подарки. Xattttta 01.01.18 в 05:36 |
||
|
Форт построен на скалистом уступе , с которого открывается прекрасный вид на песчаный пляж. Посетители могут бесплатно расположить на пляже палатки и торговать в крепости. Раз в пару месяцев корабль бросает якорь в паре сотен ярдов от берега, и команда корабля на лодках плывет на берег торговать с тортлами. Более подробная информация о торговле с тортлами в 9 разделе. Xattttta 01.01.18 в 05:46 |
||
|
Две тропы начинаются в Ахойхой. Северная разрезает джунгли и упирается в Грязевые ямы Флоррба. Южная тропа ведет к стоящему на скале Дангвару. Xattttta 01.01.18 в 06:07 |
||
|
1. Южные ворота Xattttta 01.01.18 в 06:22 |
||
|
Если персонажи наступают на форт с юга, читайте: Xattttta 01.01.18 в 06:23 |
||
|
Многоярусный форт стоит у края воды, выставив на обозрение крепкие каменные стены украшенные большими черепашими панцирями. Ведущая к форту тропа упирается в двойной деревянной дверью. К востоку от ворот, на стене, стоит двое охранников. Они вглядят как сильно выросшие, вставшие на две ноги и вооружившиеся арбалетами черепахи. За воротами находится пляж, на котором пара широких плоскодонных рыбацких лодок пришвартованы к пирсу. Xattttta 01.01.18 в 06:50 |
||
|
Смотри зону 9 для дополнительной информации о тортлах охранниках. Они дружелюбны к посетителям , которые не показывают враждебности. Xattttta 01.01.18 в 06:52 |
||
|
Двойная дверь у южный ворот не заблокирована, но её можно закрыть, если такая необходимость возникнет. Принудительное открытие запертой двери требует успешной проверки силы (Атлетика) СЛ27. Запертую дверь также можно сокрушить; дверь имеет КД15, порог повреждений 10, 120 хитов, иммунитет к яду и психику. Дверь 10 футов высотой, 12 футов шириной и установлена в каменную стену высотой 15 футов. Окружающие стены также высотой 15 футов. Xattttta 01.01.18 в 06:59 |
+1 | |
|
На пляж веден деревянная лестница. Рыболовные лодки,принадлежащие тортлам идентичны лодкам (смотри 5 главу ДМГ для информации про лодки) Xattttta 01.01.18 в 07:03 |
+1 | |
|
2. Северные ворота и внутренний двор Xattttta 01.01.18 в 08:12 |
||
|
Если персонажи наступают на форт с севера, читайте: Xattttta 01.01.18 в 08:13 |
||
|
Многоярусный форт стоит у края воды, выставив на обозрение крепкие каменные стены украшенные большими черепашими панцирями. Ведущая к форту тропа упирается в двойной деревянной дверью. К востоку от ворот, на стене, стоит двое охранников. Они вглядят как сильно выросшие, вставшие на две ноги и вооружившиеся арбалетами черепахи. Xattttta 01.01.18 в 08:14 |
||
|
Двери идентичны тем, что описаны в зоне 1. Два охранника (см Тортлы на странице ///23///) стоят на деревянных валах 10 футов высоты, которые насыпаны изнутри стены. Лестницы во дворе позволяют легко взбираться на валы. Xattttta 01.01.18 в 08:19 |
||
|
В покрытом тонким слоем песка дворе тортлы часто ремонтируют рыболовные сети. Небольшой пролет со ступенями ведет в соседнюю зону. В крытом стойле содержат 1к4 кабанов и 1к4 мулов в загончиках плюс 2д8 циплят в птичнике. Пища для животных хранится на чердаке. Это зверье не местное для Snout of Omgar ; тортлы купили его у проезжающих торговцев. Xattttta 01.01.18 в 18:01 |
||
|
3. Жилая зона Xattttta 01.01.18 в 18:01 |
