DUNGEONS.RU = Adventurers league season 7 / Приключенческая лига сезон 7 / Adventurers league season 7: DDAL07-03 - A Day at the Races (1-4 lvl)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

День на гонках

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:16

0

Торговые принцы подготовили подарок для всех! В список было добавлено новое командное соревнование и фракции уже выставляют своих претендентов. Запрыгивайте и седлайтесь! Часть первая в трилогии "Клыки Джунглей".

Garretl 05.09.21 в 08:01

0

Двухчасовое приключение для персонажей 1-4 уровня.

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:21

0

Рути Рутенберг

Garretl 05.09.21 в 08:02

0

Автор

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:21

0

Введение

Fraxinus_Acer 09.04.19 в 15:19

0

Добро пожаловать в приключение D&D Adventurers League - День на гонках, часть организованной системы игр в рамках D&D Adventurers League™ и сюжетной линии Гробница Аннигиляции™

Garretl 05.09.21 в 08:03

0

Это приключение происходит исключительно в Порт Нянзару во время одних из регулярно проводимых гонках на динозаврах.

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:27

0

Это приключение предназначено для трёх-семи персонажей 1-4 уровня и оптимизировано для пяти персонажей со средним уровнем отряда (СУО) 3. Персонажи за пределами этого диапазона уровеней не могут участвовать в этом приключении.

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:29

0

Изменение сложности приключения

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:30

0

Это приключение предоставляет предложения по корректировке для маленьких или больших групп, персонажей с более высокими или более низкими уровнями и персонажей, которые являются немного более сильными, чем предусмотренные приключением. Вы не обязаны следовать этим изменениям; они здесь для вашего удобства.

Garretl 05.09.21 в 08:05

0

Для определения того, нужно ли корректировать приключение, сделайте следующее: сложите уровни всех персонажей,
разделите сумму на число персонажей (дробную часть 0,5 и выше округлите в большую сторону; дробную часть меньше 0,4 округлите в меньшую сторону). Так вы получите средний уровень отряда (СУО). Для определения силы отряда для этого приключения обратитесь к следующей таблице.

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:34

0

Определение силы отряда

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:35

0

Состав отряда Сила отряда
3–4 персонажа, СУО меньше Очень слабый
3–4 персонажа, СУО равен Слабый
3–4 персонажа, СУО превышает Средний
5 персонажей, СУО меньше Слабый
5 персонажей, СУО равен Средний
5 персонажей, СУО превышает Сильный
6–7 персонажей, СУО меньше Средний
6–7 персонажей, СУО равен Сильный
6–7 персонажей, СУО превышает Очень сильный

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 14:41

0

Каждая врезка индивидуально указывает, следует ли что-то изменять в зависимости от силы отряда. Если для отряда вашей силы рекомендаций нет, можете не вносить никакие изменения.

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 15:18

0

Перед проведением приключения.

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 15:18

0

Прежде чем начать играть, необходимо учесть следующее:

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 15:19

0

• Прочитайте приключение, сделав заметки о том, что вы хотели бы выделить или напомнить себе во время приключения, например, как вы хотите изобразить НИП или тактику, которую вы хотели бы использовать в бою. Ознакомьтесь с приложением и раздаточными материалами приключения.

Garretl 05.09.21 в 08:12

0

• Соберите всё, что может вам понадобиться для проведения этого приключения, например, блокнот, ширму Матера, миниатюры и боевые карты.

Garretl 05.09.21 в 08:12

0

• Попросите игроков предоставить вам соответствующую информацию о персонаже: имя, раса, класс и уровень; значение пассивной Мудрости (Восприятие) и всё, что указано в приключении (например, предыстории, черты, недостатки и т.д.),

Garretl 05.09.21 в 08:12

0

Игра в качестве мастера.

Garretl 05.09.21 в 08:12

0

У вас самая важная роль - обеспечение удовольствия от игры. Вы обеспечиваете повествование и притворяете слова с этих страниц в жизнь.У вас самая важная роль - обеспечение удовольствия от игры. Вы обеспечиваете повествование и притворяете слова с этих страниц в жизнь.

Garretl 05.09.21 в 08:13

0

Чтобы облегчить это, имейте в виду следующее: Вы наделены властью. Вы можете принимать решения о том, как группа взаимодействует с приключениями; изменение или импровизация поощряются, если вы поддерживаете дух приключений. Однако это не позволяет вам использовать домашние правила или изменять правила Лиги Искателей Приключений D&D, они должны быть неизменны.

Garretl 05.09.21 в 08:13

0

Заинтересуйте своих игроков. Оцените уровень опыта ваших игроков (не персонажей), попробуйте почувствовать (или спросите), что им нравится в игре, и попробуйте дать им то, что они хотят. У каждого должна быть возможность проявить себя.

Garretl 05.09.21 в 08:14

0

Следите за темпом игры. Когда игра начинает затягиваться, не стесняйтесь делать намёки и подсказки вашим игрокам, чтобы они могли попытаться решить головоломки, участвовать в боевых действиях и взаимодействовать с окружением, не слишком разочаровываясь из-за отсутствия информации. Это даст игрокам «маленькие победы» за то, что они сделали правильные выводы из ваших подсказок. Остерегайтесь бездействия игроков и своего - игра теряет динамику, когда это происходит. В то же время убедитесь, что игроки не заканчивают приключение слишком рано; предоставьте игрокам полноценный игровой опыт.

Garretl 05.09.21 в 08:14

0

Обзор приключения

Fraxinus_Acer 08.12.20 в 14:28

0

Мне действительно нужно упорядочить свою жизнь так, чтобы я мог тратить больше времени на гонки на динозаврах и меньше времени на то, чтобы бить их.

Garretl 05.09.21 в 08:18

0

Клевенджер Таймшадоу

Garretl 22.09.21 в 07:51

0

Предыстория приключения

Fraxinus_Acer 13.04.19 в 15:20

0

Добро пожаловать на Чульт, тропические земли полную древних руин, густых джунглей, динозавров-нежити и жутких чудес. Один из немногих обычаев Амна, который прижился на Чульте - гонки на динозаврах, которые сочетают в себе стратегию и грубую силу, и иногда в одном забеге можно выиграть или проиграть целое состояние, если шансы достаточно велики.

Garretl 05.09.21 в 08:27

0

В последнее время увеличившаяся частота таких «случайных побед» стала предметом нового расследования, особенно когда победивший динозавр обнаруживается мёртвым в течение следующих десяти дней. Арфисты, как и другие, подозревают, что резкое ускорение отстающего динозавра является результатом введения какого-то нового вещества во время забега. У знающих есть основания подозревать, что за этим стоят юань-ти.

Garretl 05.09.21 в 08:30

0

Тем не менее, юань-ти, как правило, выделяются, и, вероятно, им нужна своя сеть в городе, чтобы "способствовать" такой регулярности. Букмекер, имеющий связи с Арфистами и заинтересованный в честном спорте, обеспечил персонажам доступ к новому важному событию, которое Торговые Принцы называют Хака На Н'Бусо [Na N'buso's Haka].

Garretl 05.09.21 в 08:34

0

Места и описание НИП

Garretl 05.09.21 в 09:00

0

Следующие НИП и механика занимают важное место в этот приключении.

Garretl 12.09.21 в 16:23

0

Моубула Утакулу [Mowbula Utakulu] Темнокожая чультка с глазами-бусинками и дружелюбной улыбкой. Тонкие, как проволока, чёрные волосы спускаются с её лысеющей макушки. Он связной Арфистов, носит отличительную одежду букмекеров Порт Нянзару, свободные оранжевые и желтые одежды, подчёркнутые богатым пурпурным поясом.

Garretl 05.09.21 в 12:32

0

Порт Нянзару носит подходящее прозвище «Ворота в Чульт». Это красивый, яркий город, полный экзотических запахов, звуков, достопримечательностей и архитектуры, непохожих на то, что можно найти где-либо еще на Фаэруне. Однако его красота таит в себе опасности, которые скрываются в его стенах и за их пределами.

Garretl 05.09.21 в 13:54

0

Хака На Н'Бусо [Na N'buso's Haka]. Эта серия мероприятий, которая переводится как "Военный Танец Великого Короля",чтит древних королей прошлого — независимо от эпохи или города, которыми они когда-то правили, точно так же, как золотая статуя, которая стоит на страже гавани. Вступительные гонки в значительной степени держались в секрете, и Торговые Принцы ищут свежую кровь, которая войдет в число чультских погонщиков, достаточно храбрых, чтобы столкнуться с неизвестностью.

Garretl 05.09.21 в 13:58

0

Обзор приключения

Fraxinus_Acer 15.04.19 в 10:37

0

Приключение разбито на три части:

Fraxinus_Acer 15.04.19 в 10:37

0

Часть 1. Расскажи мне о дерби. Персонажи начинают это приключение, регистрируясь на гонки и узнавая о них и системе ставок.

Fraxinus_Acer 15.04.19 в 10:38

0

Часть 2. Хака Кух-ках! [Haka Kuh-kah]. Эта часть включает в себя первый этап многоэтапных командных гонок вокруг Порт Нянзару, которые основаны на стандартной механике, представленной в этом фрагменте, а также церемонии награждения и намёка на нечестную игру, — последнее в виде стаи динозавров-нежити!

Garretl 05.09.21 в 13:59

0

Часть 3. Особая сумка. Персонажи должны быстро подавить хаос в загонах динозавров и обнаружить его источник до их смерти.

Garretl 05.09.21 в 14:04

0

Зацепки приключения

Fraxinus_Acer 15.04.19 в 10:38

0

Это приключение начинает трилогию "Клыки Джунглей". По прибытии в Порт Нянзару (или во время пребывания в городе, если они уже прибыли) с персонажами связывается Торговый Принц, которому их мораль, этика и/или устремления близки (см. "Гробница Аннигиляции" для получения дополнительной информации о Торговых Принцах), и просит расследовать проблемы, связанные с договорными гонками и любыми препятствиями на пути экономического роста дико популярных гонок на динозаврах, которые проводятся в городе.

Garretl 05.09.21 в 14:19

0

Следующие зацепки приключения дополняет указанную выше информацию:

Fraxinus_Acer 15.04.19 в 11:04

0

Задание фракции (Арфисты). Арфисты всегда находятся в поиске всего, что может нарушить деликатную политическую ситуацию, например, ту, которая возникла, когда Амн покинул Чульт. Ходят слухи, что секты коренных юань-ти проявляют интерес к Порт Нянзару, и ни один слух не является слишком незначительным для расследования. Лица, которые обнаружат какую-либо причастность юань-ти, должны срочно сообщить об этом, но без своих предположений.

Garretl 05.09.21 в 15:01

0

Задание фракции (Орден Перчатки). Аластар Бол просит членов Ордена Перчатки явиться на его виллу для выполнения, как он беззастенчиво признает, тривиальной задачи. Аластар часто посещает гонки, но недавно столкнулся с довольно тяжелым случаем “адской жары". Он просит участников посетить Хака На Н'Бусо и сделать для него ставку на его любимого динозавра — Громовую Гору, стареющего диметродона.

Garretl 05.09.21 в 15:02

0

«Я слышал, что они скоро спишут её. Будь хорошим мальчиком, поставь на неё 5 золотых. Принеси мне билет на память, и я оставлю тебе любой выигрыш, который она обязательно принесёт». Он подмигивает, затем вытирает пот со своего морщинистого лба и второго подбородка.

Garretl 05.09.21 в 15:19

0

Часть 1. Расскажи мне о дерби

Garretl 31.08.22 в 12:13

0

Ориентировочная продолжительность: 15 минут

Fraxinus_Acer 15.04.19 в 11:05

0
Минутку...

Следующая страница →