DUNGEONS.RU = Adventurers league season 7 / Приключенческая лига сезон 7 / Adventurers league season 7: DDEP07-01 - Peril at the Port (Quests+Locations)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Опасность в Порту

Garretl 06.04.23 в 18:04

0

Пираты! Подлые не-го-дя-и были замечены недалеко от гавани! Не довольствуясь тем, что им удается прокормиться на отбросах богатого портового города, пираты пробираются в город по суше и по морю. Но Порт Нянзару далеко не беззащитен: возьмите в руки иклва, заберитесь на спину динозавра или встаньте на стену; но что бы вы ни делали, не пускайте этих разбойников в город!

Garretl 06.04.23 в 18:31

0

Трехчасовое эпическое D&D приключение для персонажей 1-10 уровней

Garretl 06.04.23 в 18:28

0

Уилл Дойл
Автор

Garretl 06.04.23 в 18:08

0

Код приключения: DDEP07-01
Оптимизировано для СУО 3 и 8

Garretl 06.04.23 в 18:09

0

Вступление

Garretl 31.08.22 в 11:34

0

Добро пожаловать в приключение D&D Adventurers League - Опасность в Порту, часть организованной системы игр в рамках D&D Adventurers League™ и сюжетной линии Гробница Аннигиляции™

Garretl 06.04.23 в 18:09

0

Это специальное трехчасовое интерактивное приключение D&D Epics ™ , рассчитанное на совместную игру за четырьмя или более столами. За каждым столом должны сидеть от трех до семи игроков с персонажами 1-4-го уровня для первого тира или 5-10-го уровня для второго тира. Персонажи, не относящиеся к этим уровням, не могут участвовать в этом приключении. Рекомендации по координации этого мероприятия приведены в приложении 8: “Руководство администратора”.

Garretl 06.04.23 в 18:35

0

Действие "Опасности в порту" разворачивается в Порт Нянзару, экзотическом городе на полуострове Чулт, который окружен джунглями. Чтобы одержать победу, персонажи должны заключить союзы с Торговыми принцами города и защитить порт от вторжения пиратской армады. Действие происходит до или во время событий приключения Гробница Аннигиляции.

Garretl 06.04.23 в 18:30

0

Изменение сложности приключения

Garretl 31.08.22 в 07:52

0

Это приключение предоставляет предложения по корректировке для маленьких или больших групп, персонажей с более высокими или более низкими уровнями и персонажей, которые являются немного более сильными, чем предусмотренные приключением. Вы не обязаны следовать этим изменениям; они здесь для вашего удобства.

Garretl 31.08.22 в 07:53

0

Для определения того, нужно ли корректировать приключение, сделайте следующее: сложите уровни всех персонажей, разделите сумму на число персонажей (дробную часть 0,5 и выше округлите в большую сторону; дробную часть меньше 0,4 округлите в меньшую сторону). Так вы получите средний уровень отряда (СУО). Для определения силы отряда для этого приключения обратитесь к следующей таблице.

Garretl 31.08.22 в 07:53

0

Определение силы отряда

Garretl 31.08.22 в 07:53

0

Состав отряда Сила отряда

Garretl 31.08.22 в 07:53

0

3–4 персонажа, СУО меньше Очень слабый
3–4 персонажа, СУО равен Слабый
3–4 персонажа, СУО превышает Средний
5 персонажей, СУО меньше Слабый
5 персонажей, СУО равен Средний
5 персонажей, СУО превышает Сильный
6–7 персонажей, СУО меньше Средний
6–7 персонажей, СУО равен Сильный
6–7 персонажей, СУО превышает Очень сильный

Garretl 31.08.22 в 07:53

0

Некоторые столкновения могут включать врезки, которые предлагают корректировку в зависимости от силы отряда. Если для отряда вашей силы рекомендаций нет, можете не вносить никакие изменения.

Garretl 31.08.22 в 07:54

0

Перед проведением приключения.

Garretl 31.08.22 в 07:54

0

Прежде чем начать игру, примите во внимание следующее:

Garretl 31.08.22 в 07:54

0

• Прочитайте приключение, сделав заметки о том, что вы хотели бы выделить или напомнить себе во время приключения, например, как вы хотите изобразить НИП или тактику, которую вы хотели бы использовать в бою. Ознакомьтесь с приложениями и раздаточными материалами приключения.

Garretl 31.08.22 в 07:54

0

• Соберите все, что может вам понадобиться для проведения этого приключения, например, блокнот, ширма Матера, миниатюры и боевые карты.

Garretl 31.08.22 в 07:54

0

• Попросите игроков предоставить вам соответствующую информацию о персонаже: имя, раса, класс и уровень; пассивная Мудрость (Восприятие) и все, что указано в приключении (например, предыстории, черты, недостатки и т.д.).

Garretl 31.08.22 в 07:55

0

Играя Мастером Подземелий

Garretl 31.08.22 в 07:55

0

У вас самая важная роль - обеспечение удовольствия от игры. Вы обеспечиваете повествование и притворяете слова с этих страниц в жизнь. У вас самая важная роль - обеспечение удовольствия от игры. Вы обеспечиваете повествование и притворяете слова с этих страниц в жизнь.

Garretl 31.08.22 в 07:55

0

Чтобы облегчить это, имейте в виду следующее: Вы наделены властью. Вы можете принимать решения о том, как группа взаимодействует с приключениями; изменение или импровизация поощряются, если вы поддерживаете дух приключений. Однако это не позволяет вам использовать домашние правила или изменять правила Лиги Искателей Приключений D&D, они должны быть неизменны.

Garretl 31.08.22 в 07:55

0

Заинтересуйте своих игроков. Оцените уровень опыта ваших игроков (не персонажей), попробуйте почувствовать (или спросите), что им нравится в игре, и попробуйте дать им то, что они хотят. У каждого должна быть возможность проявить себя.

Garretl 31.08.22 в 07:55

0

Следите за темпом игры. Когда игра начинает затягиваться, не стесняйтесь делать намёки и подсказки вашим игрокам, чтобы они могли попытаться решить головоломки, участвовать в боевых действиях и взаимодействовать с окружением, не слишком разочаровываясь из-за отсутствия информации. Это даст игрокам «маленькие победы» за то, что они сделали правильные выводы из ваших подсказок. Остерегайтесь бездействия игроков и своего - игра теряет динамику, когда это происходит. В то же время убедитесь, что игроки не заканчивают приключение слишком рано; предоставьте игрокам полноценный игровой опыт.

Garretl 31.08.22 в 07:55

0

Праймер приключения

Garretl 31.08.22 в 07:56

0

"Сокровище — не только серебро да золото"
Капитан Джек Воробей

Garretl 31.08.22 в 11:16

0

Предыстория приключения

Garretl 31.08.22 в 07:56

0

Десять лет назад разбойник Пеликан Джейк заключил сделку с драконьей черепахой Аремаг, чтобы ограбить Идрианну Смоук, его пиратскую возлюбленную. Аремаг устроил засаду на корабль Идрианны, когда тот был нагружен добычей, но случайно разбил судно со всеми людьми на борту. Идрианна и ее команда погрузились на дно Сияющего моря.

Garretl 06.04.23 в 18:13

0

Порт Нянзару

Garretl 31.08.22 в 07:56

0

Порт Нянзару - это ворота в дикую и опасную страну. Окруженный опасностью, город представляет собой праздник красок и дикой музыки: как будто сами улицы ликуют от каждого драгоценного мгновения жизни. Изобилие богатств изливается через городские ворота, а по бульварам в качестве тягловых зверей бродят гигантские рептилии.

Garretl 06.04.23 в 18:16

0

Теперь Банши вернулась из Девяти Преисподних, чтобы отомстить, а капитан Смок собрал союз адских пиратов, чтобы осадить Порт Нянзару. Зловещий пират поклялся убивать одного жителя за каждую золотую монету, которую украл у него Пеликан Джейк, если его не выдадут живым!

Garretl 06.04.23 в 18:17

0

Места и описание НИП

Garretl 31.08.22 в 07:56

0

В этом приключении встречаются следующие места и НИП:

Garretl 31.08.22 в 08:11

0

Порт Нянзару . Оживленный городской порт на северном побережье полуострова Чултан.

Garretl 06.04.23 в 18:17

0

Идрианна Смок. Печально известная пиратка-чултка вернулась из Девяти Преисподних, чтобы отомстить человеку, который предал ее.

Garretl 06.04.23 в 18:18

0

Торговые принцы. Семь Торговых Принцев управляют Порт Нянзару, каждый из них имеет равный голос в решении вопросов, волнующих город.

Garretl 06.04.23 в 18:19

0

Пеликан Джейк. Пьяный удалец и игрок, известный своими невероятными проделками. Местонахождение неизвестно.

Garretl 06.04.23 в 18:19

0

Волотамп Геддарм. Легендарный исследователь, прибывший в порт, чтобы передать Торговым Принцам подписанные экземпляры своей последней книги "Путеводитель Воло по чудовищам".

Garretl 06.04.23 в 18:24

0

Обзор приключения

Garretl 31.08.22 в 08:13

0

Действие "Опасности в порту" разворачивается как обычное приключение, но действия персонажей влияют на другие столы. Сумма выполненных заданий всех групп определяет успех или неудачу ивента.

Garretl 06.04.23 в 18:25

0

Игроки выбирают задания из раздаточного материала 1 "Карта порта", причем каждое задание переносит их персонажей в другой “сектор” города. Есть пять секторов для исследования, каждый со своим особым местом для приключений. Игроки могут выполнить только одно задание в каждом секторе, поэтому локации для заданий в одном секторе являются общими. Перед началом игры ознакомьтесь с десятью предлагаемыми квестами и подготовьте пять приключенческих локаций. Вы не будете знать, какие квесты выберут ваши игроки, поэтому вам нужно быть готовым ко всему!

Garretl 06.04.23 в 18:27

0

Каждые тридцать минут администраторы предоставляют “боевой отчет” о том, что происходит в городе. Во время этих коротких перерывов происходят интерактивные события, такие как блуждающие монстры и урон от осады.

Garretl 06.04.23 в 18:27

0

От ваших игроков не требуется исследовать все пять секторов. Для победы в событии каждая группа должна выполнить в среднем три квеста. В конце мероприятия администраторы объявляют результаты.

Garretl 06.04.23 в 18:27

0

Специальные приготовления

Garretl 06.04.23 в 18:27

0

Некоторым Мастерам нравится готовить эффектную 3D-местность для приключений. Если вы решите построить одну из приключенческих локаций с нуля, вы можете настоять на том, чтобы ваши игроки начали с квеста в этом секторе!

Garretl 06.04.23 в 18:32

0

Зацепки приключения

Garretl 31.08.22 в 08:13

0

Торговцы, искатели сокровищ и наемники стекаются в Порт Нянзару, чтобы сделать свои ставки в этом королевстве джунглей. Используйте приведенные ниже зацепки, чтобы вовлечь персонажей в приключение.

Garretl 06.04.23 в 18:36

0

Поиск Поглотителя Душ. Персонаж охотится за некромантическим устройством, ответственным за всемирное “смертельное проклятие”. Эта зацепка связана с приключением Гробница Аннигиляции.

Garretl 06.04.23 в 18:37

0
Минутку...

Следующая страница →