DUNGEONS.RU == Mordenkainen's Tome of Foes / Том Морденкайнена о врагах: Chapter 6: Bestiary (2)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Получив одну из ключевых ролей в Войне Крови, Зариэль горячо заинтересовалась собиранием душ великих воинов Материального Плана и обеспечения их преданности. С ней сложно договориться, а смертных, что имеют с ней дело, ждёт ужасная участь, поскольку все козыри у неё на руках.

k1nda 24.07.18 в 17:15

0

Сделка с Зариэль может длится вечность, хоть и есть малый шанс отвертеться от неё. Тем не менее, она действительно ожидает лучшего от своих прислуг, и поэтому она позволяет своим смертным последователям прожить свою жизнь, иногда даже почитая их способности, чтобы использовать их максимальные возможности до того, как потребует вернуть свой должок. Таким образом, слуги Зариэль невероятно эффективны, дисциплинированны и весьма опасны.

k1nda 24.07.18 в 17:15

0

Логово Зариэль
Зариэель создаёт своё логово в базальтовой цитадели, что вознесена в Авернусе. Почти в миле от цитадели, существо может услышать крики и стоны сожжённых жертв, прикованных к стенам цитадели, погибших из-за того, что разочаровали ахридьяволицу.

k1nda 24.07.18 в 17:53

0

Цитадель, занимающая 5 квадратных миль, окружена стенами с высокими башнями. Дьяволы всех мастей кишат в этой цитадели, защищая крепость от посторонних.

k1nda 24.07.18 в 17:53

0

Действия Логова. При значении инициативы «20» (в случае ничьей проигрывает всем конкурентам), Зариэль совершает действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов; Зариэль не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:

k1nda 24.07.18 в 17:53

0

Зариэль накладывает заклинание Образ [major image] 4 раза, с наименьшим для него уровнем. Зариэль любит создавать иллюзии близких злоумышленника, которые сжигаются заживо. Зариэль не нужно концентрироваться на заклинаниях, которые заканчиваются при значении инициативы «20» следующего раунда. Каждое существо, видящее эти иллюзии, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 26, иначе будет напугано иллюзией на 1 минуту. Испуганное существо может повторить спасбросок в конце каждого своего хода, закончив эффект при успехе.

k1nda 24.07.18 в 17:53

0

Зариэль может накладывать своё врождённое заклинание Огненный шар [fireball].

k1nda 24.07.18 в 17:54

0

Эффекты местности. Местность, в которой есть логово Зариэль, искажается её магией, которая создаёт один или несколько следующих эффектов:

k1nda 24.07.18 в 17:54

0

Территория в пределах 9 миль от логова наполнена жуткими криками и зловонием от сгоревших трупов.

k1nda 24.07.18 в 17:55

0

Каждые 60 футов в пределах 1 мили от логова, из земли вспыхивает большое пламя, высотой в 10 футов. Любое существо или объект, прикоснувшийся к пламени, получает урон огнём 7 (2к6), этот урон ему наносится не менее одного раза в раунд.

Kerantis 23.07.18 в 20:14

1

Территория в пределах 2 миль, но не ближе 500 футов от логова, наполнена дымом, сильно снижающий видимость. От дыма невозможно избавиться.

Kerantis 23.07.18 в 20:15

1

Если Зариэль умирает, эти эффекты исчезают через 1к10 дней.

Kerantis 23.07.18 в 20:10

1

Не жалейте падшего ангела. Падший ангел переживёт падение. Но сколько же душ потянула за собой Зариэль?

k1nda 24.07.18 в 17:56

0

Зариэль
Большой исчадие (дьявол), законно-злой
Класс Доспеха 21 (природная броня)
Хиты 580 (40d10+360)
Скорость 50 фт., летая 150 фт.
СИЛ
27(+8)
ЛОВ
24(+7)
ТЕЛ
28(+9)
ИНТ
26(+8)
МУД
27(+8)
ХАР
30(+10)
Спасброски Инт+16, Муд+16, Хар+18
Навыки Запугивание+18, Восприятие+16
Сопротивление урону холод, огонь, излучение; дробящий, колющий и рубящий от непосеребренных атак
Иммунитет к урону некротическая энергия, яд
Сопротивления к состоянию очарование, истощение, испуг, отравление
Чувства темное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 26
Языки все, телепатия 120 фт.
Класс Опасности 26 (90000 опыта)
Взгляд Дьявола. Магическая тьма не препятствует темному зрению Зариэля.
Огненное оружие. Вооруженные атаки Зариэля являются магическими. Когда она ударяет любым оружием, оружие наносит дополнительный 36 (8d8) урон огнем (включен в нижеприведенные атаки).
Врождённое колдовство. Врождённое колдовство Зариэль основывается на Харизме(Сл спасброска от заклинаний 26). Она может с рождения использовать нижеприведённые заклинания, не тратя материальные компоненты:
Как угодно: Смена обличья [alter self] ( может стать Среднего размера при изменении ее облика), обнаружение добра и зла [detect evil and good], огненный шар [fireball], невидимость (только на себя) [invisibility (только на себя)], огненная стена [wall of огненный]
3/день каждое: стена клинков [blade barrier], рассеивание добра и зла [dispel evil and good], перст смерти [finger of death]
Легендарное сопротивление (3/день). При провале спасброска Зариэль может выбрать удачное совершение его.
Сопротивление магии. Зариэль совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Регенерация. Зариэль восстанавливает 20 хитов в начале своего хода. Если она получает урон излучением, эта способность не работает в начале ее следующего хода. Зариэль умирает только в том случае, если в начале ее хода у нее 0 хитов и она не может регенерировать.
Действия
Мультиатака. Зариэль атакует дважды длинным мечом или своими метательными копьями. Она может заменить одну из атак на Ужасное прикосновение.
Длинный меч. Атака ближнего боя: +16 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Урон:17 (2к8+8) рубящий, или 19 (2к10+8) рубящий, если удерживается двумя руками, плюс 36 (8к8) огнем.
Копье. Атака ближнего или дальнего боя: +16 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Урон: 15 (2к6+8) колющий плюс 36 (8К8) огнем.
Ужасное прикосновение. Атака ближнего боя: +16 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Урон: 44 (8к10) некротической энергией, и цель отравлена на 1 минуту. При отравлении таким образом цель также ослеплена и оглушена. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект на себе при успехе.
Телепортация. Зариэль магически телепортируется, вместо со всем снаряжением, который она носит , приземляясь в 120 фт. на незанятом пространстве, которое она может видеть.

Легендарные действия
Зариэль может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Зариэль восстанавливает все потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Жертвенный взор (стоит 2 действия). Зариэль обращает магический взгляд на существо, которое может видеть в пределах 120 фт. от себя и приказывает ему самовоспламениться. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 26, иначе получит 22 (4к10) урона огнём.
Телепортация. Зариэль использует действие Телепортация.

CAH4EJIJIA 19.07.18 в 16:12

1
Минутку...

← Предыдущая страница