Lord_Draconis: посты
28 постов
Баги перевода
The Temple of Elemental Evil: Circle of Eight and Temple+
\dlg\00379canon_ramses.dlg
В строке {190} не хватает открывающейся кавычки
Было
{190}Совершенно верно, и более того,
Стало
{190}{Совершенно верно, и более того,
В строке {190} не хватает открывающейся кавычки
Было
{190}Совершенно верно, и более того,
Стало
{190}{Совершенно верно, и более того,
Добавить текст
1. Файл Skills_EN – Пример переведённого текста
132,Выпад с атакой,UI_skill_20011,Активация,Выбираемый навык
2. Gate_EN – Пример где уже перевёл 2,Sandstreet,Map_Sandstreet_1,Пустыня Отчаяния,Scene_Garo,
HP Steal Lvl 1 – После Steal идёт два пробела и текст полностью не вытащился. Вытащилось только HP Steal \x20
PassiveSkills_EN.txt
Ошибка. Там в 99 должно быть Sturdy Lvl 2
98,Sturdy Lvl 1
99,Sturdy Lvl 1
132,Выпад с атакой,UI_skill_20011,Активация,Выбираемый навык
2. Gate_EN – Пример где уже перевёл 2,Sandstreet,Map_Sandstreet_1,Пустыня Отчаяния,Scene_Garo,
HP Steal Lvl 1 – После Steal идёт два пробела и текст полностью не вытащился. Вытащилось только HP Steal \x20
PassiveSkills_EN.txt
Ошибка. Там в 99 должно быть Sturdy Lvl 2
98,Sturdy Lvl 1
99,Sturdy Lvl 1
Распаковка и запаковка текста
Все ресурсы для перевода находятся в D:\Starbound
1. При необходимости распаковываем пак мода. В коммандой строке переходим в папку с прогой и пишем для распаковки:
au <название архива для распаковки>.pak <название папки, куда будет распаковано>
для запаковки:
au <название папки для запаковки> <название архива которое будет создано>.pak – Распаковка и запаковка будет происходить в папке в которой находится батник.
2. Вытаскиваем текст из мода.
2.1 В папку EX_REPLACER_TEXT (pushstring)\file ставим файлы мода. Нажимаем !extract.bat.
2.1.1 В папке EX_REPLACER_TEXT (pushstring)\Исходники extract находятся файлы с вытащенным текстом
2.1.2 В папке EX_REPLACER_TEXT (pushstring)\Исходники file находятся исходники для вытаскивания текста
2.2 Из папки extract вытащенный текст переносим в «Пакование файлов и заливка» в папку file и нажимаем 1-pack_TXT.bat
2.3 Собранный текст в один файл будет размещён в file_nota под именем All_TEXT.
2.4 Создаём папку с названием мода Исходники <название мода> и копируем туда из file исходники мода и из file_nota собранный текст. Собранный текст переименовываем под <название мода> (исходники). Создаём копию <название мода> (исходники) под именем <название мода> (почищенный исходник).
2.5 Убираем дубли <название мода> (почищенный) в K:\Перевод игр\Программы\Работа с текстом\ToolsKit_NWN1\Optimizer_and_Recover и переименовываем в <название мода> (почищенный оптимизированный). Также там автоматом убираются все строки содержащие txt, xml, nss
2.6 Удаляем ненужный текст типа знаков – и др.
2.7 <название мода> (почищенный оптимизированный) – это текст готовый для заливки на нотабеноид. Текст для заливки собирать при помощи IN_PO_uploadnota_(TXT)+enter, далее 3-uploadnota_PO for Starbound.
(TXT)+enter зальёт текст с переносами.
=============================================
========Фиксы текста в модах:===================
=============================================
___/-Enhanced Storage v5.8.4-\___
\interface\scripted\containermanipulatorstation\containermanipulatorstation.config
Текст смещался на две строки, теперь всё в одной.
Было:
«wrapWidth» : 70,
«value» : «^#b9b5b2;КОЛ-ВО НОВЫХ СЛОТОВ:»
Стало:
«wrapWidth» : 100,
«value» : «^#b9b5b2;КОЛ-ВО НОВЫХ СЛОТОВ:»
Было:
«position» : [95, 142],
«hAnchor» : «mid»,
«wrapWidth» : 180,
«value» : «^#b9b5b2;Поместите пустые контейнеры в слот ВХОДЯЩИЙ.»
Стало:
«position» : [95, 135],
«hAnchor» : «mid»,
«wrapWidth» : 180,
«value» : «^#b9b5b2;Поместите пустые контейнеры в слот ВХОДЯЩИЙ.»
___/-More Planet Info-\___
\interface\cockpit\cockpitview.lua
24 (Gigantic) – 24 (Гигантский)
120 (High) – 120 (Большая)
planetinfo.inner.satellites«, »None« – Нет – в 4 местах
interface\cockpit\cockpit.config.patch
Если перевести, то текст в игре отображается как (nil)
None -------------- Нет
Low ---------------- Низкая
Moderate --------- Умеренная
Risky --------------- Рискованная
Dangerous ------- Опасная
Violent ------------ Сильная
Extreme ---------- Экстремальная
Lethal ------------- Смертельная
Impossible ------- Невозможная
Immeasurable -- Несоизмеримая
===============================================================
Если использовать !extract_DelTrash и !replace_DelTrash, то будет происходить отсеивание ненужного текста. очень удобно, т.к. иногда вытаскивается ненужный текст с маленькой буквы
Пример trash_lines:
^random$
^flair$
^sword$
^staff$
Или пример trash_lines ненужных массивов, что тоже отсеивается (вроде работает):
conversation name=»
«
0
0
В Starbound есть текст в одну строку и с переносами. Если текст в одну строку то нужно использовать типа такого скрипта :
string.format\(»%s \(
\)«
0
0
string.format\(»%s
«
0
0
»unlockText« : »
«
0
0
Если с переносами строк тогда нужно использовать для вытаскивания !extract_DelTrash, а для запаковки !replace_замена_регулярок_другой_бат
Пример скрипта в script_list:
»tierText« : \[
\]
0
0
======================================
В моде RPG Growth v1.6 есть такой скрипт
text» : [
«Primary Fire: »,
Также нужно \« – экранированные кавычки заменить везде на две одинарные.
Нельзя переводить:
\objects\mastery\masterypoint.currency
»rarity« : »Legendary«,
\tech\ivrpgsparks.tech
»rarity« : »Uncommon«,
Нужно исключить »rarity« из скрипта
Вернуть везде
Common
Legendary
Rare
Uncommon
Перевести
\interface\RPGskillbook\RPGskillbookinterface.lua
Весь текст с тегом widget.setText Но нужно отсеять от мусора.
======================================================
»position« : [130, 21]
Y130, X21
X – Вертикаль
Y – Горизонталь
\interface\RPGskillbook\RPGskillbook.config
Приблизительно 5 это ширина одной буквы при шрифте 8.
[29,74]
[X-29,Y-74]
X – Горизонталь
Y – Вертикаль
Строка 312 было – стало
[171,112] – [110,118]
290 – 330
Строка 389
[29,74] – [10,60]
240 – 335
Строка 1805
[171,246] – [168,250]
fontSize» : 8 -7
320 – 365
Пассивный бонус: [89,262] – [82,262] – 2 раза
Бонус за оружие: [89,240] – [82,240]
Строка 1816
290 – 300
Строка 3046
[171,247] – [170,247]
296 – 330
\interface\scripted\mechassembly\mechassemblygui.config
Строка 21 – 83,155 – 83,160
===============================================
FU other при вставке в оригинале удалить
Уже не нужно удалять, а вернуть надо, т.к. в игре этот символ в виде звёздочки.
1. При необходимости распаковываем пак мода. В коммандой строке переходим в папку с прогой и пишем для распаковки:
au <название архива для распаковки>.pak <название папки, куда будет распаковано>
для запаковки:
au <название папки для запаковки> <название архива которое будет создано>.pak – Распаковка и запаковка будет происходить в папке в которой находится батник.
2. Вытаскиваем текст из мода.
2.1 В папку EX_REPLACER_TEXT (pushstring)\file ставим файлы мода. Нажимаем !extract.bat.
2.1.1 В папке EX_REPLACER_TEXT (pushstring)\Исходники extract находятся файлы с вытащенным текстом
2.1.2 В папке EX_REPLACER_TEXT (pushstring)\Исходники file находятся исходники для вытаскивания текста
2.2 Из папки extract вытащенный текст переносим в «Пакование файлов и заливка» в папку file и нажимаем 1-pack_TXT.bat
2.3 Собранный текст в один файл будет размещён в file_nota под именем All_TEXT.
2.4 Создаём папку с названием мода Исходники <название мода> и копируем туда из file исходники мода и из file_nota собранный текст. Собранный текст переименовываем под <название мода> (исходники). Создаём копию <название мода> (исходники) под именем <название мода> (почищенный исходник).
2.5 Убираем дубли <название мода> (почищенный) в K:\Перевод игр\Программы\Работа с текстом\ToolsKit_NWN1\Optimizer_and_Recover и переименовываем в <название мода> (почищенный оптимизированный). Также там автоматом убираются все строки содержащие txt, xml, nss
2.6 Удаляем ненужный текст типа знаков – и др.
2.7 <название мода> (почищенный оптимизированный) – это текст готовый для заливки на нотабеноид. Текст для заливки собирать при помощи IN_PO_uploadnota_(TXT)+enter, далее 3-uploadnota_PO for Starbound.
(TXT)+enter зальёт текст с переносами.
=============================================
========Фиксы текста в модах:===================
=============================================
___/-Enhanced Storage v5.8.4-\___
\interface\scripted\containermanipulatorstation\containermanipulatorstation.config
Текст смещался на две строки, теперь всё в одной.
Было:
«wrapWidth» : 70,
«value» : «^#b9b5b2;КОЛ-ВО НОВЫХ СЛОТОВ:»
Стало:
«wrapWidth» : 100,
«value» : «^#b9b5b2;КОЛ-ВО НОВЫХ СЛОТОВ:»
Было:
«position» : [95, 142],
«hAnchor» : «mid»,
«wrapWidth» : 180,
«value» : «^#b9b5b2;Поместите пустые контейнеры в слот ВХОДЯЩИЙ.»
Стало:
«position» : [95, 135],
«hAnchor» : «mid»,
«wrapWidth» : 180,
«value» : «^#b9b5b2;Поместите пустые контейнеры в слот ВХОДЯЩИЙ.»
___/-More Planet Info-\___
\interface\cockpit\cockpitview.lua
24 (Gigantic) – 24 (Гигантский)
120 (High) – 120 (Большая)
planetinfo.inner.satellites«, »None« – Нет – в 4 местах
interface\cockpit\cockpit.config.patch
Если перевести, то текст в игре отображается как (nil)
None -------------- Нет
Low ---------------- Низкая
Moderate --------- Умеренная
Risky --------------- Рискованная
Dangerous ------- Опасная
Violent ------------ Сильная
Extreme ---------- Экстремальная
Lethal ------------- Смертельная
Impossible ------- Невозможная
Immeasurable -- Несоизмеримая
===============================================================
Если использовать !extract_DelTrash и !replace_DelTrash, то будет происходить отсеивание ненужного текста. очень удобно, т.к. иногда вытаскивается ненужный текст с маленькой буквы
Пример trash_lines:
^random$
^flair$
^sword$
^staff$
Или пример trash_lines ненужных массивов, что тоже отсеивается (вроде работает):
conversation name=»
«
0
0
В Starbound есть текст в одну строку и с переносами. Если текст в одну строку то нужно использовать типа такого скрипта :
string.format\(»%s \(
\)«
0
0
string.format\(»%s
«
0
0
»unlockText« : »
«
0
0
Если с переносами строк тогда нужно использовать для вытаскивания !extract_DelTrash, а для запаковки !replace_замена_регулярок_другой_бат
Пример скрипта в script_list:
»tierText« : \[
\]
0
0
======================================
В моде RPG Growth v1.6 есть такой скрипт
text» : [
«Primary Fire: »,
Также нужно \« – экранированные кавычки заменить везде на две одинарные.
Нельзя переводить:
\objects\mastery\masterypoint.currency
»rarity« : »Legendary«,
\tech\ivrpgsparks.tech
»rarity« : »Uncommon«,
Нужно исключить »rarity« из скрипта
Вернуть везде
Common
Legendary
Rare
Uncommon
Перевести
\interface\RPGskillbook\RPGskillbookinterface.lua
Весь текст с тегом widget.setText Но нужно отсеять от мусора.
======================================================
»position« : [130, 21]
Y130, X21
X – Вертикаль
Y – Горизонталь
\interface\RPGskillbook\RPGskillbook.config
Приблизительно 5 это ширина одной буквы при шрифте 8.
[29,74]
[X-29,Y-74]
X – Горизонталь
Y – Вертикаль
Строка 312 было – стало
[171,112] – [110,118]
290 – 330
Строка 389
[29,74] – [10,60]
240 – 335
Строка 1805
[171,246] – [168,250]
fontSize» : 8 -7
320 – 365
Пассивный бонус: [89,262] – [82,262] – 2 раза
Бонус за оружие: [89,240] – [82,240]
Строка 1816
290 – 300
Строка 3046
[171,247] – [170,247]
296 – 330
\interface\scripted\mechassembly\mechassemblygui.config
Строка 21 – 83,155 – 83,160
===============================================
FU other при вставке в оригинале удалить
Уже не нужно удалять, а вернуть надо, т.к. в игре этот символ в виде звёздочки.
Терминология
The Temple of Elemental Evil: Circle of Eight and Temple+
Skill – Навыки
Alchemy ----------------- Алхимия
Animal Empathy ------ Сочувствие животным
Appraise ---------------- Оценка
Balance ----------------- Равновесие
Bluff ---------------------- Обман
Climb -------------------- Лазание
Concentration --------- Концентрация
Craft --------------------- Ремесло
Decipher Script ------- Расшифровка
Diplomacy ------------- Дипломатия
Disable Device ------- Обезвреживание ловушек
Disguise ---------------- Перевоплощение
Escape Artist ---------- Высвобождение
Forgery ----------------- Подделка
Gather Information --- Сбор сведений
Handle Animal -------- Уход за животными
Heal ---------------------- Лечение
Hide --------------------- Маскировка
Innuendo --------------- Инсинуация
Intimidate -------------- Запугивание
Intuit Direction -------- Чувство направления
Jump -------------------- Прыжок
Knowledge ------------ Знание
Listen ------------------- Тонкий слух
Move Silently --------- Тихое передвижение
Open Lock ------------- Взлом замков
Performance ---------- Артистизм
Pick Pocket ------------ Карманное воровство
Profession -------------- Профессия
Read Lips -------------- Чтение по губам
Ride ---------------------- Верховая езда
Scry ---------------------- Магическое наблюдение
Search ------------------ Поиск
Sense Motive ---------- Восприятие
Speak Language ----- Язык
Spellcraft --------------- Колдовство
Spot --------------------- Выслеживание
Swim -------------------- Плавание
Tumble ----------------- Акробатика
Use Device ----------- Применение предметов
Use Rope ------------- Вязание узлов
Survival ---------------- Выживание
Concealment – Скрытность
Toughness – Крепкое тело
Alchemy ----------------- Алхимия
Animal Empathy ------ Сочувствие животным
Appraise ---------------- Оценка
Balance ----------------- Равновесие
Bluff ---------------------- Обман
Climb -------------------- Лазание
Concentration --------- Концентрация
Craft --------------------- Ремесло
Decipher Script ------- Расшифровка
Diplomacy ------------- Дипломатия
Disable Device ------- Обезвреживание ловушек
Disguise ---------------- Перевоплощение
Escape Artist ---------- Высвобождение
Forgery ----------------- Подделка
Gather Information --- Сбор сведений
Handle Animal -------- Уход за животными
Heal ---------------------- Лечение
Hide --------------------- Маскировка
Innuendo --------------- Инсинуация
Intimidate -------------- Запугивание
Intuit Direction -------- Чувство направления
Jump -------------------- Прыжок
Knowledge ------------ Знание
Listen ------------------- Тонкий слух
Move Silently --------- Тихое передвижение
Open Lock ------------- Взлом замков
Performance ---------- Артистизм
Pick Pocket ------------ Карманное воровство
Profession -------------- Профессия
Read Lips -------------- Чтение по губам
Ride ---------------------- Верховая езда
Scry ---------------------- Магическое наблюдение
Search ------------------ Поиск
Sense Motive ---------- Восприятие
Speak Language ----- Язык
Spellcraft --------------- Колдовство
Spot --------------------- Выслеживание
Swim -------------------- Плавание
Tumble ----------------- Акробатика
Use Device ----------- Применение предметов
Use Rope ------------- Вязание узлов
Survival ---------------- Выживание
Concealment – Скрытность
Toughness – Крепкое тело
Шаблон перевода PRC
Классы и Престиж-классы:
Hit Die – Очков здоровья за уровень
Proficiencies – Боевые навыки
Skill Points – Очки навыков
Spellcasting – Сотворение заклинаний
Arcane Spellcasting – Тайные заклинания
REQUIREMENTS – ТРЕБОВАНИЯ
Race – Раса
Base Attack Bonus – Базовый бонус атаки
Alignment – Мировоззрение
Skills – Навыки
Feats – Умения
ABILITIES – СПОСОБНОСТИ
=========================
Умения:
Type of Feat – Тип умения
Prerequisite – Требования
Specifics – Особенности
Special – Специальное
Use – Использование
============================
Заклинания:
Caster Level(s): Cleric 1, Paladin 1 – Круг заклинания: Клерик 1, Паладин 1
Innate Level: 1 – Уровень заклинания: 1
School: Evocation – Школу ставить первой с цветовым кодом
Descriptor(s): – Признак выносим в строку школы заклинаний в квадратные скобки, а строку Descriptor(s) удаляем.
Component(s): Verbal, Somatic – Компоненты: Речевой, Жестовый
Range: Personal – Диапазон: индивидуальный
Area of Effect / Target: Caster – Область действия/цель: заклинатель
Duration – Длительность
Additional Counter Spells -Дополнительные контрзаклинания
Save – Спасбросок
Spell Resistance – Сопротивление заклинанию
Цветовой код школ:
Abjuration – <\x63\xFE\x9C\x20>Преграждение< /c>
Conjuration – <\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание< /c>
Divination – <\x63\xFE\xFE\x20>Прорицание< /c>
Enchantment – <\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование< /c>
Evocation – <\x63\xFE\x20\x20>Воплощение< /c>
Illusion – <\x63\xFB\xA5\x5A>Иллюзия< /c>
Necromancy – <\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия< /c>
Transmutation – <\x63\x20\x7E\x20>Преобразование< /c>
Пробел между знаками < и / убираем. Сейчас стоит пробел, т.к. сайт без пробела будет удалять, но в самом переводе будет всё нормально.
Пример как будет выглядеть перевод заклинаний:
http://notabenoid.org/book/73205/404213/121979391
Цвета дескриптеров (добавлю позже)
Save: ---------- Спасбросок:
Fortitude ------------------- стойкость
Fortitude Special -------- стойкость особая
Fortitude Partial --------- стойкость частично
Fortitude and Will ------- стойкость и воля
Fortitude 1/2 ------------- стойкость 1/2
Fortitude Negates ------ стойкость отменяет
Fortitude half ------------ стойкость снижает урон до половины
Fortitude at -4 ----------- стойкость со штрафом -4
Will and Fortitude ------- воля и стойкость
Will ------------------------- воля
Will 1/2 -------------------- воля 1/2
Will negates -------------- воля отменяет
Will special --------------- воля особое
Will partial ---------------- воля частично
Will for 1/2 ---------------- воля 1/2
Will half -------------------- воля снижает урон до половины
Reflex 1/2 ----------------- рефлексы 1/2
Reflex partial ------------- рефлексы частично
Reflex Negates ---------- рефлексы отменяет
Reflex ---------------------- рефлексы
Reflex Special ----------- рефлексы особое
Reflex half ---------------- рефлексы снижает урон до половины
Range: -------- Дистанция:
Long -------------------- длинная
Short -------------------- короткая
Close ------------------- близкая
Special ----------------- особая
Large ------------------- большая
Cone, 30ft ------------- конус длинной 9 метров
30ft --------------------- 9 метров
Medium --------------- средняя
Self --------------------- сам заклинатель
Variable --------------- переменная
Personal -------------- сам заклинатель
Touch ------------------ прикосновение
Small ------------------- малая
Area -------------------- область
The current area ---- текущая область
Infinite ----------------- бесконечная
Area of Effect / Target :---- Область действия/цель:
Colossal --------------- громадная
Gargantuan ----------- гигантская
Huge ------------------- огромная
Large ------------------- большая
Medium ---------------- средняя
Small ------------------- маленькая
Point -------------------- точечная
Single ------------------ одиночная
Hit Die – Очков здоровья за уровень
Proficiencies – Боевые навыки
Skill Points – Очки навыков
Spellcasting – Сотворение заклинаний
Arcane Spellcasting – Тайные заклинания
REQUIREMENTS – ТРЕБОВАНИЯ
Race – Раса
Base Attack Bonus – Базовый бонус атаки
Alignment – Мировоззрение
Skills – Навыки
Feats – Умения
ABILITIES – СПОСОБНОСТИ
=========================
Умения:
Type of Feat – Тип умения
Prerequisite – Требования
Specifics – Особенности
Special – Специальное
Use – Использование
============================
Заклинания:
Caster Level(s): Cleric 1, Paladin 1 – Круг заклинания: Клерик 1, Паладин 1
Innate Level: 1 – Уровень заклинания: 1
School: Evocation – Школу ставить первой с цветовым кодом
Descriptor(s): – Признак выносим в строку школы заклинаний в квадратные скобки, а строку Descriptor(s) удаляем.
Component(s): Verbal, Somatic – Компоненты: Речевой, Жестовый
Range: Personal – Диапазон: индивидуальный
Area of Effect / Target: Caster – Область действия/цель: заклинатель
Duration – Длительность
Additional Counter Spells -Дополнительные контрзаклинания
Save – Спасбросок
Spell Resistance – Сопротивление заклинанию
Цветовой код школ:
Abjuration – <\x63\xFE\x9C\x20>Преграждение< /c>
Conjuration – <\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание< /c>
Divination – <\x63\xFE\xFE\x20>Прорицание< /c>
Enchantment – <\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование< /c>
Evocation – <\x63\xFE\x20\x20>Воплощение< /c>
Illusion – <\x63\xFB\xA5\x5A>Иллюзия< /c>
Necromancy – <\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия< /c>
Transmutation – <\x63\x20\x7E\x20>Преобразование< /c>
Пробел между знаками < и / убираем. Сейчас стоит пробел, т.к. сайт без пробела будет удалять, но в самом переводе будет всё нормально.
Пример как будет выглядеть перевод заклинаний:
http://notabenoid.org/book/73205/404213/121979391
Цвета дескриптеров (добавлю позже)
Save: ---------- Спасбросок:
Fortitude ------------------- стойкость
Fortitude Special -------- стойкость особая
Fortitude Partial --------- стойкость частично
Fortitude and Will ------- стойкость и воля
Fortitude 1/2 ------------- стойкость 1/2
Fortitude Negates ------ стойкость отменяет
Fortitude half ------------ стойкость снижает урон до половины
Fortitude at -4 ----------- стойкость со штрафом -4
Will and Fortitude ------- воля и стойкость
Will ------------------------- воля
Will 1/2 -------------------- воля 1/2
Will negates -------------- воля отменяет
Will special --------------- воля особое
Will partial ---------------- воля частично
Will for 1/2 ---------------- воля 1/2
Will half -------------------- воля снижает урон до половины
Reflex 1/2 ----------------- рефлексы 1/2
Reflex partial ------------- рефлексы частично
Reflex Negates ---------- рефлексы отменяет
Reflex ---------------------- рефлексы
Reflex Special ----------- рефлексы особое
Reflex half ---------------- рефлексы снижает урон до половины
Range: -------- Дистанция:
Long -------------------- длинная
Short -------------------- короткая
Close ------------------- близкая
Special ----------------- особая
Large ------------------- большая
Cone, 30ft ------------- конус длинной 9 метров
30ft --------------------- 9 метров
Medium --------------- средняя
Self --------------------- сам заклинатель
Variable --------------- переменная
Personal -------------- сам заклинатель
Touch ------------------ прикосновение
Small ------------------- малая
Area -------------------- область
The current area ---- текущая область
Infinite ----------------- бесконечная
Area of Effect / Target :---- Область действия/цель:
Colossal --------------- громадная
Gargantuan ----------- гигантская
Huge ------------------- огромная
Large ------------------- большая
Medium ---------------- средняя
Small ------------------- маленькая
Point -------------------- точечная
Single ------------------ одиночная
ОРУЖИЕ И БРОНЯ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------ОРУЖИЕ И БРОНЯ:----------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Придерживаться перевода, который не в скобках.
=================
== ТИПЫ БРОНИ: ==
=================
Banded Mail -------------------------------- Бахтерец (под вопросом Наборный доспех)
Breastplate --------------------------------- Нагрудник
Chain mail ---------------------------------- Кольчуга
Chain Shirt --------------------------------- Кольчужная рубашка
Field Plate ---------------------------------- Панцирный доспех
Full Plate ----------------------------------- Полный доспех
Half-Plate ----------------------------------- Полулаты
Hide Armor --------------------------------- Шкурный доспех
Leather armor ----------------------------- Кожаный доспех
Padded Armor ----------------------------- Стёганый доспех
Plate (Plate armour или plate mail) -- Латы (Латный доспех)
Scale mail ---------------------------------- Чешуйчатый доспех
Splint mail ----------------------------------- Пластинчатый доспех (под вопросом Плетёный доспех)
Studded leather ---------------------------- Клёпаный кожаный доспех (под вопросом Шипованный кожаный доспех)
===========
== ЩИТЫ: ==
===========
Buckler ----------------------------- Баклер
Small Shield ---------------------- Малый щит
Large Shield ---------------------- Большой щит
Mithral Shield --------------------- Мифриловый щит
Tower Shield ---------------------- Башенный щит
===================
== ВИДЫ ОРУЖИЯ: ==
===================
Bastard sword ----------- Полуторный меч
Battleaxe ------------------ Боевой топор
Bokken -------------------- Боккэн
Chakram ------------------ Чакрам
Club ------------------------ Палица
Composite Shortbow -- Короткий композитный лук
Composite Longbow --- Длинный композитный лук
Dagger -------------------- Кинжал
Dart ------------------------ Дротик
Dire mace ---------------- Двойная булава
Javelin -------------------- Джавелин
Double axe -------------- Двойной топор
Double Scimitar -------- Двойной скимитар
Dwarven waraxe ------- Секира дворфов
Elven Courtblade ------- Эльфийский церемониальный клинок
Elven Lightblade ------- Эльфийский лёгкий клинок
Elven Thinblade -------- Эльфийский тонкий клинок
Falchion ------------------- Фальшион
Flail ------------------------- Боевой цеп
Goad ----------------------- Стрекало
Greataxe ------------------ Двуручный топор
Greatclub ----------------- Двуручная палица
Greathammer ------------ Большой молот
Greatsword --------------- Двуручный меч
Halberd -------------------- Алебарда
Hammer ------------------- Молот
Handaxe ------------------ Одноручный топор
Heavy crossbow --------- Тяжёлый арбалет
Heavy flail ----------------- Тяжёлый боевой цеп
Heavy Mace -------------- Тяжёлая булава
Heavy Pick ---------------- Тяжёлая кирка
Jian -------------------------- Цзянь
Jitte -------------------------- Дзюттэ
Kama ------------------------ Кама
Katana ---------------------- Катана
Katar ------------------------ Катар
KwanDao ------------------ Гуань дао
Kukri ------------------------- Кукри
Light crossbow ----------- Лёгкий арбалет
Light flail ------------------- Лёгкий боевой цеп
Light hammer ------------- Лёгкий молот
Light Mace ---------------- Лёгкая булава
Light Pick ------------------ Лёгкая кирка
Longbow ------------------- Длинный лук
Longsword ---------------- Длинный меч
Mace ----------------------- Булава
Maul ------------------------ Кувалда
Mercurial Greatsword -- Ртутный двуручный меч
Mercurial Longsword --- Ртутный длинный меч
Morningstar --------------- Моргенштерн
Nagamaki ------------------ Нагамаки
Naginata ------------------- Нагината
Ninja-to -------------------- Ниндзято
Nodachi ------------------- Нодати
Nunchaku ----------------- Нунчаки
Pick ------------------------ Кирка
PuDao --------------------- Пудао
Quarterstaff -------------- Боевой посох
Rapier --------------------- Рапира
Sai ------------------------- Сай
Scimitar ------------------ Скимитар
Scythe -------------------- Коса
Shortbow ---------------- Короткий лук
Shortspear -------------- Короткое копьё
Shortsword -------------- Короткий меч
Shuriken ----------------- Сюрикен
Sling ---------------------- Праща
Spear --------------------- Копьё
Sickle --------------------- Серп
Tanto --------------------- Танто
Tetsubo ------------------ Тэцубо
Throwing axe ----------- Метат. топор
Tonfa ---------------------- Тонфа
Trident ------------------- Трезубец
Two-bladed sword ---- Двулезвийный меч
Unarmed strike -------- Удар без оружия
Wakizashi --------------- Вакидзаси
Warhammer ------------ Боевой молот
Whip ---------------------- Кнут
Yari ------------------------ Яри
Оружие под вопросом:
Creature ------------------ Существо (под вопросом)
Типы повреждений:
Slashing --------------- Рубящее
Piercing ---------------- Колющее
Crushing --------------- Дробящее
Masterwork – Качественный
==============================================
== ПО ПОВОДУ ВЫБОРА ДЕЙСТВИЙ В ДИАЛОГАХ: ===
==============================================
Constitution ------------------------ Телосложение
Decipher Script -------------------- Расшифровать надпись
Difficult Persuade ----------------- Сложное убеждение
Examine –--------------------------- Изучить
Failure ------------------------------- Неудача
Failure-Impossible ---------------- Неудача-Невозможно
Failed Save vs. Discern Lies -- Распознаёт ложь
Finesse ----------------------------- Хитрость
Flirt ----------------------------------- Флирт
Insight ------------------------------- Интуиция
Lie ------------------------------------ Ложь
Saved vs. Discern Lies ---------- Не распознаёт ложь
Success ----------------------------- Успех
Successful -------------------------- Успех (также как и Success)
Strength ----------------------------- Сила
Threaten ---------------------------- Угроза
Перевод выбора действия в диалогах навыков такой же как и самих навыков.
====================
== SKILLS (НАВЫКИ): ==
====================
Animal Empathy ----- Сочувствие животным
Appraise --------------- Оценка
Bluff --------------------- Обман
Concentration -------- Концентрация
Craft Armor ----------- Создание брони
Craft Trap ------------- Изготовление ловушек
Craft Weapon -------- Создание оружия
Disable Trap ---------- Обезвреживание ловушек
Discipline -------------- Дисциплина
Heal --------------------- Лечение
Hide --------------------- Маскировка
Intimidate -------------- Запугивание
Listen ------------------- Тонкий слух
Lore --------------------- Знание
Move Silently --------- Тихое передвижение
Open Lock ------------- Взлом замков
Parry -------------------- Парирование
Perform ---------------- Артистизм
Persuade -------------- Убеждение
Pick Pocket ----------- Карманное воровство
Ride -------------------- Верховая езда
Search ----------------- Поиск
Set Trap --------------- Установка ловушек
Spellcraft -------------- Колдовство
Spot --------------------- Выслеживание
Taunt -------------------- Насмешка
Tumble ----------------- Акробатика
Use Magic Device -- Использование магических устройств
Skills ------------------- Навыки
Feats ------------------ Умения
Список будет пополняться.
----------------------------------ОРУЖИЕ И БРОНЯ:----------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Придерживаться перевода, который не в скобках.
=================
== ТИПЫ БРОНИ: ==
=================
Banded Mail -------------------------------- Бахтерец (под вопросом Наборный доспех)
Breastplate --------------------------------- Нагрудник
Chain mail ---------------------------------- Кольчуга
Chain Shirt --------------------------------- Кольчужная рубашка
Field Plate ---------------------------------- Панцирный доспех
Full Plate ----------------------------------- Полный доспех
Half-Plate ----------------------------------- Полулаты
Hide Armor --------------------------------- Шкурный доспех
Leather armor ----------------------------- Кожаный доспех
Padded Armor ----------------------------- Стёганый доспех
Plate (Plate armour или plate mail) -- Латы (Латный доспех)
Scale mail ---------------------------------- Чешуйчатый доспех
Splint mail ----------------------------------- Пластинчатый доспех (под вопросом Плетёный доспех)
Studded leather ---------------------------- Клёпаный кожаный доспех (под вопросом Шипованный кожаный доспех)
===========
== ЩИТЫ: ==
===========
Buckler ----------------------------- Баклер
Small Shield ---------------------- Малый щит
Large Shield ---------------------- Большой щит
Mithral Shield --------------------- Мифриловый щит
Tower Shield ---------------------- Башенный щит
===================
== ВИДЫ ОРУЖИЯ: ==
===================
Bastard sword ----------- Полуторный меч
Battleaxe ------------------ Боевой топор
Bokken -------------------- Боккэн
Chakram ------------------ Чакрам
Club ------------------------ Палица
Composite Shortbow -- Короткий композитный лук
Composite Longbow --- Длинный композитный лук
Dagger -------------------- Кинжал
Dart ------------------------ Дротик
Dire mace ---------------- Двойная булава
Javelin -------------------- Джавелин
Double axe -------------- Двойной топор
Double Scimitar -------- Двойной скимитар
Dwarven waraxe ------- Секира дворфов
Elven Courtblade ------- Эльфийский церемониальный клинок
Elven Lightblade ------- Эльфийский лёгкий клинок
Elven Thinblade -------- Эльфийский тонкий клинок
Falchion ------------------- Фальшион
Flail ------------------------- Боевой цеп
Goad ----------------------- Стрекало
Greataxe ------------------ Двуручный топор
Greatclub ----------------- Двуручная палица
Greathammer ------------ Большой молот
Greatsword --------------- Двуручный меч
Halberd -------------------- Алебарда
Hammer ------------------- Молот
Handaxe ------------------ Одноручный топор
Heavy crossbow --------- Тяжёлый арбалет
Heavy flail ----------------- Тяжёлый боевой цеп
Heavy Mace -------------- Тяжёлая булава
Heavy Pick ---------------- Тяжёлая кирка
Jian -------------------------- Цзянь
Jitte -------------------------- Дзюттэ
Kama ------------------------ Кама
Katana ---------------------- Катана
Katar ------------------------ Катар
KwanDao ------------------ Гуань дао
Kukri ------------------------- Кукри
Light crossbow ----------- Лёгкий арбалет
Light flail ------------------- Лёгкий боевой цеп
Light hammer ------------- Лёгкий молот
Light Mace ---------------- Лёгкая булава
Light Pick ------------------ Лёгкая кирка
Longbow ------------------- Длинный лук
Longsword ---------------- Длинный меч
Mace ----------------------- Булава
Maul ------------------------ Кувалда
Mercurial Greatsword -- Ртутный двуручный меч
Mercurial Longsword --- Ртутный длинный меч
Morningstar --------------- Моргенштерн
Nagamaki ------------------ Нагамаки
Naginata ------------------- Нагината
Ninja-to -------------------- Ниндзято
Nodachi ------------------- Нодати
Nunchaku ----------------- Нунчаки
Pick ------------------------ Кирка
PuDao --------------------- Пудао
Quarterstaff -------------- Боевой посох
Rapier --------------------- Рапира
Sai ------------------------- Сай
Scimitar ------------------ Скимитар
Scythe -------------------- Коса
Shortbow ---------------- Короткий лук
Shortspear -------------- Короткое копьё
Shortsword -------------- Короткий меч
Shuriken ----------------- Сюрикен
Sling ---------------------- Праща
Spear --------------------- Копьё
Sickle --------------------- Серп
Tanto --------------------- Танто
Tetsubo ------------------ Тэцубо
Throwing axe ----------- Метат. топор
Tonfa ---------------------- Тонфа
Trident ------------------- Трезубец
Two-bladed sword ---- Двулезвийный меч
Unarmed strike -------- Удар без оружия
Wakizashi --------------- Вакидзаси
Warhammer ------------ Боевой молот
Whip ---------------------- Кнут
Yari ------------------------ Яри
Оружие под вопросом:
Creature ------------------ Существо (под вопросом)
Типы повреждений:
Slashing --------------- Рубящее
Piercing ---------------- Колющее
Crushing --------------- Дробящее
Masterwork – Качественный
==============================================
== ПО ПОВОДУ ВЫБОРА ДЕЙСТВИЙ В ДИАЛОГАХ: ===
==============================================
Constitution ------------------------ Телосложение
Decipher Script -------------------- Расшифровать надпись
Difficult Persuade ----------------- Сложное убеждение
Examine –--------------------------- Изучить
Failure ------------------------------- Неудача
Failure-Impossible ---------------- Неудача-Невозможно
Failed Save vs. Discern Lies -- Распознаёт ложь
Finesse ----------------------------- Хитрость
Flirt ----------------------------------- Флирт
Insight ------------------------------- Интуиция
Lie ------------------------------------ Ложь
Saved vs. Discern Lies ---------- Не распознаёт ложь
Success ----------------------------- Успех
Successful -------------------------- Успех (также как и Success)
Strength ----------------------------- Сила
Threaten ---------------------------- Угроза
Перевод выбора действия в диалогах навыков такой же как и самих навыков.
====================
== SKILLS (НАВЫКИ): ==
====================
Animal Empathy ----- Сочувствие животным
Appraise --------------- Оценка
Bluff --------------------- Обман
Concentration -------- Концентрация
Craft Armor ----------- Создание брони
Craft Trap ------------- Изготовление ловушек
Craft Weapon -------- Создание оружия
Disable Trap ---------- Обезвреживание ловушек
Discipline -------------- Дисциплина
Heal --------------------- Лечение
Hide --------------------- Маскировка
Intimidate -------------- Запугивание
Listen ------------------- Тонкий слух
Lore --------------------- Знание
Move Silently --------- Тихое передвижение
Open Lock ------------- Взлом замков
Parry -------------------- Парирование
Perform ---------------- Артистизм
Persuade -------------- Убеждение
Pick Pocket ----------- Карманное воровство
Ride -------------------- Верховая езда
Search ----------------- Поиск
Set Trap --------------- Установка ловушек
Spellcraft -------------- Колдовство
Spot --------------------- Выслеживание
Taunt -------------------- Насмешка
Tumble ----------------- Акробатика
Use Magic Device -- Использование магических устройств
Skills ------------------- Навыки
Feats ------------------ Умения
Список будет пополняться.
Siege of Shadowdale – Глоссарий
================================================================
=====================МОДУЛЬ ОСАДА ДОЛИНЫ ТЕНЕЙ===============
================================================================
ИМЕНА:
Anastra Sylune Silverhand ------ Анастра Силунэ Сильверхэнд (Селюн Серебряная рука, Серебрянорукая – это мой вариант – Арфист )
Aumry ---------------------------------- Авмри (не уверен)
Blaesgard ----------------------------- Блэсгард (воин и друг Кулнара Охэйна)
Dove Falconhand ------------------ Дав Фэлконхенд (Дав Соколица)
Durman -------------------------------- Дурман (вышибала в гостинице Старый Череп)
Рыцарь Мит Драннора, жена Флорина Фэлконхенда)
Florin Falconhand ----------------- Флорин Фэлконхенд (Флорин Соколиная рука) – (Рыцарь Мит Дранора)
Jamble the Eye ------------------- Джамбл ''Глазастый' (Джамбл Эй – бывший преступник/вор)
Jezzryn Jaelre --------------------- Джеззрин Джаэрл – дроу, один из лидеров Дома Джаерл
Jhaele Silvermane ---------------- Джаэль Сильвермэйн (Джаэль Силверман, Джаэль 'Серебряногривая' – хозяйка гостиницы Стагого Черепа)
Jhessail ------------------------------ Джессайл (Джессейл) (Рыцарь Мит Драннора)
Halinor Avalael -------------------- Халинор Авалель (не уверен в правильности перевода)
Hoareb Nimblefingers ----------- Хораб Нимблефингерс (Хораб 'Ловкие Пальцы' – женщина лекарь)
Kella ----------------------------------- Келла (работница в Гостинице Старый Череп)
Kinetha Draurin -------------------- Кинета Драурин (Матрона дроу)
Kulnar Ohane ---------------------- Кулнар Охэйн
Lanseril Snowmantle ----------- Лансерил (Рыцарь Мит Драннора)
Lest ----------------------------------- Леста (жена Кулнара Охэйна)
Merith -------------------------------- Мерит (Рыцарь Мит Драннора)
Malaug ------------------------------ Малауг (первый из Малаугримов)
Malauntyr --------------------------- Малантир
Mourngrym Amcathra ---------- Морнгрим Амкатра (Рыцарь Мит Драннора)
Rathan Thentraver --------------- Ратан (Рыцарь Мит Драннора)
Rethaun D'Mezzryn -------------- Рэтаун Д'Меззрин (дроу, не уверен в правильности перевода)
Shaerl Rowanmantle ----------- Шаерл Рованмантл ('Рябиновая Мантия') – леди Долины Теней и жена Морнгрима Амкатра
Storm Silverhand ---------------- Сторм Сильверхэнд (Сторм Серебрянорукая или Шторм Серебрянорукая – Рыцарь Мит Драннора)
Thurbal ------------------------------ Тербэл
=====================МОДУЛЬ ОСАДА ДОЛИНЫ ТЕНЕЙ===============
================================================================
ИМЕНА:
Anastra Sylune Silverhand ------ Анастра Силунэ Сильверхэнд (Селюн Серебряная рука, Серебрянорукая – это мой вариант – Арфист )
Aumry ---------------------------------- Авмри (не уверен)
Blaesgard ----------------------------- Блэсгард (воин и друг Кулнара Охэйна)
Dove Falconhand ------------------ Дав Фэлконхенд (Дав Соколица)
Durman -------------------------------- Дурман (вышибала в гостинице Старый Череп)
Рыцарь Мит Драннора, жена Флорина Фэлконхенда)
Florin Falconhand ----------------- Флорин Фэлконхенд (Флорин Соколиная рука) – (Рыцарь Мит Дранора)
Jamble the Eye ------------------- Джамбл ''Глазастый' (Джамбл Эй – бывший преступник/вор)
Jezzryn Jaelre --------------------- Джеззрин Джаэрл – дроу, один из лидеров Дома Джаерл
Jhaele Silvermane ---------------- Джаэль Сильвермэйн (Джаэль Силверман, Джаэль 'Серебряногривая' – хозяйка гостиницы Стагого Черепа)
Jhessail ------------------------------ Джессайл (Джессейл) (Рыцарь Мит Драннора)
Halinor Avalael -------------------- Халинор Авалель (не уверен в правильности перевода)
Hoareb Nimblefingers ----------- Хораб Нимблефингерс (Хораб 'Ловкие Пальцы' – женщина лекарь)
Kella ----------------------------------- Келла (работница в Гостинице Старый Череп)
Kinetha Draurin -------------------- Кинета Драурин (Матрона дроу)
Kulnar Ohane ---------------------- Кулнар Охэйн
Lanseril Snowmantle ----------- Лансерил (Рыцарь Мит Драннора)
Lest ----------------------------------- Леста (жена Кулнара Охэйна)
Merith -------------------------------- Мерит (Рыцарь Мит Драннора)
Malaug ------------------------------ Малауг (первый из Малаугримов)
Malauntyr --------------------------- Малантир
Mourngrym Amcathra ---------- Морнгрим Амкатра (Рыцарь Мит Драннора)
Rathan Thentraver --------------- Ратан (Рыцарь Мит Драннора)
Rethaun D'Mezzryn -------------- Рэтаун Д'Меззрин (дроу, не уверен в правильности перевода)
Shaerl Rowanmantle ----------- Шаерл Рованмантл ('Рябиновая Мантия') – леди Долины Теней и жена Морнгрима Амкатра
Storm Silverhand ---------------- Сторм Сильверхэнд (Сторм Серебрянорукая или Шторм Серебрянорукая – Рыцарь Мит Драннора)
Thurbal ------------------------------ Тербэл
ТОКЕНЫ
============================ТОКЕНЫ===========================
Данные скриптовые индексы типа < FullName >, < lad/lass >, < day/night > и др. переводить не нужно. Вы их периодически встречаете в тексте. Если вы уже их перевели, то я пройдусь по вашим переводам и заменю их на оригинал. Я поставил нижнее подчёркивание, т.к. сайт пробелы не воспринимает и чтобы не было длинного списка в один столбик. Также я поставил между словом и знаком < > пробел, т.к. сайт не может отображать токены без пробелов.
Данные токены можно добавлять или удалять в переводе, если вы считаете, что в данном моменте оно нужно или незачем.
< Alignment > ___________ < Him/Her> ___________
< alignment > ___________ < him/her > ____________ < master/mistress >
< Boy/Girl > ____________ < His/Her > ____________ < Mister/Missus >
< boy/girl > _____________ < his/her > ____________ < mister/missus >
< Brother/Sister > _______ < His/Hers > ___________ < PlayerName >
< brother/sister > ________ < his/hers > ___________ < QuarterDay >
< Class > ______________ < Lad/Lass > __________ < quarterday >
< class > ______________ < lad/lass > ____________ < Race >
< Day/Night > __________ < LastName > __________ < race >
< day/night > ___________ < Lawful/Chaotic > ______ < Sir/Madam >
< Deity > ______________ < lawful/chaotic > _______ < sir/madam >
< FirstName > __________ < Law/Chaos > __________ < StartAction >
< FullName > ___________ < law/chaos > _________ < StartCheckv >
< GameMonth > _________ < Level > ____________ < StartHighlight >
< GameTime > __________ < Lord/Lady > _________ < /Start >
< GameYear > __________ < lord/lady > __________ < Subrace >
< Good/Evil > __________ < Male/Female > _______ < bitch/bastard >
< good/evil > ___________< male/female >
< He/She > ____________ < Man/Woman >
< he/she > _____________ < man/woman >
==========================================================
ВНИМАНИЕ! Сами токены переводить не нужно. Ниже показано как токены будут выглядеть в игре на русском.
< Alignment > -> Мировоззрение
< alignment > мировоззрение
< Boy/Girl > -> Мальчик/Девочка
< boy/girl > -> мальчик/девочка
< Brother/Sister > -> Брат/Сестра
< brother/sister > -> брат/сестра
< Class > -> Класс
< class > -> класс
< Day/Night > -> День/Ночь
< day/night > -> день/ночь
< Deity > -> Божество
< FirstName > – не переводится, вставляется по умолчанию имя персонажа
< FullName > – не переводится, вставляется по умолчанию полное имя персонажа
< GameMonth >
< GameTime >
< GameYear >
< Good/Evil > -> Добрый/Злой
< good/evil > -> добрый/злой
< He/She > -> Он/Она
< he/she > -> он/она
< Him/Her> -> Его/Её
< him/her > -> его/её
< His/Her > -> Его/Её
< his/her > -> его/её
< His/Hers > -> Его/Её
< his/hers > -> его/её
< Lad/Lass > -> Юноша/Девушка
< lad/lass > -> юноша/девушка
< LastName > – не переводится, вставляется по умолчанию фамилия персонажа
< Lawful/Chaotic > -> Законопослушный/Хаотичный
< Law/Chaos > -> Порядок/Хаос
< law/chaos > -> порядок/хаос
< Level > -> Уровень
< Lord/Lady > -> Господин/Леди
< lord/lady > -> господин/леди
< Male/Female > -> Мужской/Женский
< male/female > -> мужской/женский
< Man/Woman > -> Мужчина/Женщина
< man/woman > -> мужчина/женщина
< Мaster/Мistress > -> Хозяин/Госпожа
< master/mistress > -> господин/госпожа
< Mister/Missus > -> Мистер/Миссис
< mister/missus > -> мистер/миссис
< PlayerName > – не переводится, вставляется по умолчанию имя персонажа
< QuarterDay > – не найден текст. Позже будет добавлен.
< quarterday > – не найден текст. Позже будет добавлен.
< Race > -> Раса
< race > -> раса
< Sir/Madam > -> Сэр/Мадам
< sir/madam > -> сэр/мадам
< StartAction > – не переводится, активирует скрипт
< StartCheckv > – не переводится, активирует скрипт
< StartHighlight >
< /Start > – не переводится, активирует скрипт
< Subrace > -> Подраса
< bitch/bastard > -> сука/ублюдок
Данные скриптовые индексы типа < FullName >, < lad/lass >, < day/night > и др. переводить не нужно. Вы их периодически встречаете в тексте. Если вы уже их перевели, то я пройдусь по вашим переводам и заменю их на оригинал. Я поставил нижнее подчёркивание, т.к. сайт пробелы не воспринимает и чтобы не было длинного списка в один столбик. Также я поставил между словом и знаком < > пробел, т.к. сайт не может отображать токены без пробелов.
Данные токены можно добавлять или удалять в переводе, если вы считаете, что в данном моменте оно нужно или незачем.
< Alignment > ___________ < Him/Her> ___________
< alignment > ___________ < him/her > ____________ < master/mistress >
< Boy/Girl > ____________ < His/Her > ____________ < Mister/Missus >
< boy/girl > _____________ < his/her > ____________ < mister/missus >
< Brother/Sister > _______ < His/Hers > ___________ < PlayerName >
< brother/sister > ________ < his/hers > ___________ < QuarterDay >
< Class > ______________ < Lad/Lass > __________ < quarterday >
< class > ______________ < lad/lass > ____________ < Race >
< Day/Night > __________ < LastName > __________ < race >
< day/night > ___________ < Lawful/Chaotic > ______ < Sir/Madam >
< Deity > ______________ < lawful/chaotic > _______ < sir/madam >
< FirstName > __________ < Law/Chaos > __________ < StartAction >
< FullName > ___________ < law/chaos > _________ < StartCheckv >
< GameMonth > _________ < Level > ____________ < StartHighlight >
< GameTime > __________ < Lord/Lady > _________ < /Start >
< GameYear > __________ < lord/lady > __________ < Subrace >
< Good/Evil > __________ < Male/Female > _______ < bitch/bastard >
< good/evil > ___________< male/female >
< He/She > ____________ < Man/Woman >
< he/she > _____________ < man/woman >
==========================================================
ВНИМАНИЕ! Сами токены переводить не нужно. Ниже показано как токены будут выглядеть в игре на русском.
< Alignment > -> Мировоззрение
< alignment > мировоззрение
< Boy/Girl > -> Мальчик/Девочка
< boy/girl > -> мальчик/девочка
< Brother/Sister > -> Брат/Сестра
< brother/sister > -> брат/сестра
< Class > -> Класс
< class > -> класс
< Day/Night > -> День/Ночь
< day/night > -> день/ночь
< Deity > -> Божество
< FirstName > – не переводится, вставляется по умолчанию имя персонажа
< FullName > – не переводится, вставляется по умолчанию полное имя персонажа
< GameMonth >
< GameTime >
< GameYear >
< Good/Evil > -> Добрый/Злой
< good/evil > -> добрый/злой
< He/She > -> Он/Она
< he/she > -> он/она
< Him/Her> -> Его/Её
< him/her > -> его/её
< His/Her > -> Его/Её
< his/her > -> его/её
< His/Hers > -> Его/Её
< his/hers > -> его/её
< Lad/Lass > -> Юноша/Девушка
< lad/lass > -> юноша/девушка
< LastName > – не переводится, вставляется по умолчанию фамилия персонажа
< Lawful/Chaotic > -> Законопослушный/Хаотичный
< Law/Chaos > -> Порядок/Хаос
< law/chaos > -> порядок/хаос
< Level > -> Уровень
< Lord/Lady > -> Господин/Леди
< lord/lady > -> господин/леди
< Male/Female > -> Мужской/Женский
< male/female > -> мужской/женский
< Man/Woman > -> Мужчина/Женщина
< man/woman > -> мужчина/женщина
< Мaster/Мistress > -> Хозяин/Госпожа
< master/mistress > -> господин/госпожа
< Mister/Missus > -> Мистер/Миссис
< mister/missus > -> мистер/миссис
< PlayerName > – не переводится, вставляется по умолчанию имя персонажа
< QuarterDay > – не найден текст. Позже будет добавлен.
< quarterday > – не найден текст. Позже будет добавлен.
< Race > -> Раса
< race > -> раса
< Sir/Madam > -> Сэр/Мадам
< sir/madam > -> сэр/мадам
< StartAction > – не переводится, активирует скрипт
< StartCheckv > – не переводится, активирует скрипт
< StartHighlight >
< /Start > – не переводится, активирует скрипт
< Subrace > -> Подраса
< bitch/bastard > -> сука/ублюдок
Словарь D&D-шной терминологии
Инфа взята с мёртвого сайта dungeons.ru
Ability — (основные/базовые) характеристики:
Strength (STR) – Сила
Dexterity (DEX) – Ловкость
Constitution (CON) – Телосложение
Intelligence (INT) – Интеллект (у персонажей); разумность (у монстров)
Wisdom (WIS) – Мудрость
Charisma (CHA) – Харизма
Ability scores — значения характеристик
Ability score points – пункты/единицы характеристик
Ability modifier — модификаторы по характеристикам
Ability damage — временное повреждение характеристики
Ability drain – постоянное повреждение характеристики
Alignment — мировоззрение:
Law – закон
Chaos — хаос
Good – добрый
Evil — злой
Lawful – законопослушный, законный
Neutral – нейтральный
Chaotic – хаотичный
Area of effect — область воздействия (заклинания)
Armor — защита
Armor bonus – бонус доспеха
Armor class – класс защиты (АС)
Leather — кожаный доспех, кожанка
Studded leather — клепаный кожаный доспех
Padded — стеганый доспех
Scale mail — чешуйчатый доспех
Chain mail — кольчуга (кольчужная рубашка)
Plate mail — пластинчатый доспех
Field plate — легкий панцирь
Full plate — тяжелый (полный) латный доспех
Attack – атака
Attack roll – результат броска на атаку
Attack of opportunity — атака при возможности
Barehanded attack – атака без оружия
Base save bonus — базовый бонус к спасброску
Basic physical condition – нормальное физическое состояние; основное физическое состояние
Bonus — бонус
Bonus spells — дополнительные заклинания
Breath weapon — атака дыханием
Caster — творящий заклинание, заклинатель, колдун (маг, жрец…)
Casting — сотворение или наложение заклинания, (процесс) произнесения заклинания
Casting time — время сотоворения, произнесения заклинания
Chance to know spell — шанс выучить заклинание
Character level – уровень персонажа
Character’s sizes — Размеры персонажей:
Fine — мизерный
Diminutive — крошечный
Tiny — миниатюрный
Small — маленький
Medium — средний (нормальный)
Large – большой
Huge — огромный
Gargantuan — гигантский
Colossal — колоссальный
Сheck — проверка
Circumstance bonus – ситуационный бонус
Class — класс персонажа:
Adept — адепт
Arcane Archer — мистический лучник
Aristocrat — аристократ
Assassin — убийца
Blackguard — черный страж
Barbarian — варвар
Bard — бард
Cleric — клерик
Commoner — обыватель
Druid — друид
Dwarwen defender — дварф-защитник
Expert — эксперт
Fighter — боец
Loremaster – ведун, мастер знаний
Monk — монах
Multiclass characters — мультиклассовые персонажи
Paladin — паладин
Ranger — рейнджер, следопыт
Rogue – жулик, бродяга
Shadowdancer — теневой танцор
Sorcerer — колдун
Spellcasting classes — классы заклинателей / классы магических персонажей
Warrior — воин
Wizard – маг
Combat – бой
Components — компоненты (для наложения заклинаний)
Verbal — вербальные (словесные)
Somatic — соматические (жестовые)
Material — материальные
Focus — фокус (материальный компонент, который не расходуется)
Conditions — Состояние:
Blinded – ослеплен
Bound – связан
Blown away – сдуло, унесен ветром
Checked – остановлен
Confused – сбит с толку, в замешательстве
Cowering – съежился
Dazed – ошеломлен
Dazzled – плохо видит, затуманенный взор
Dead – мертв
Deafened – оглох
Disabled – нейтрализован
Dying – умирает
Entangled – опутан
Exhausted – истощен
Fatigued – утомлен, устал
Flat-footed – застигнут врасплох
Frightened – испуган
Grappled — схвачен
Held – задержан, удержан
Normal – в нормальном состоянии, в порядке
Helpless — беспомощен
Incapacitated – выведен из строя
Incorporeal – бесплотный (Incorporeal creature – бесплотное существо)
Invisible — невидимый
Knocked Down – сбит с ног
Knocked Out – нокаутирован
Nauseated – испытывает тошноту (персонажа тошнит)
Panicked – паникует
Paralyzed — парализован
Petrified – окаменел
Pinned – зажат (в схватке); в других случаях – зацепился за что-либо, пригвожден
Prone – лежит ничком
Prone target – лежащая мишень
Roughed up – избит
Shaken – шокирован
Stable – стабилизировался
Staggered – поражен
Stunned — контужен
Turned (относится к нежити) – изгнан, обращен в бегство
Unconсscious – без сознания
Weakened — ослаб
Creature — существо
Current hit points – текущие хиты, уровень здоровья
Die — кубик
D% — процентник, процентный кубик
D(x) — х-гранный кубик (сокращать — d(х))
Die roll — результат броска
Difficulty class (DC) – уровень сложности
Dodge bonus – бонус уклонения
Dungeon Master — ведущий, мастер
Duration of a spell – продолжительность заклинания
Effective ability loss – временная потеря характеристики (происходит под воздействием какого-либо эффекта)
Effective level – фактический уровень
Encumbrance — нагрузка
Energy drain — высасывание жизненной силы
Environment — окружающая среда
Abysmal heat — адская жара
Acid — кислота
Altitude Sickness — высотная болезнь
Blizzard — метель
Catching on Fire — возгорание
Corrosive acid — едкая кислота
Duststorm — пыльная буря
Environment — окружающая среда
Falling Distance — высота падения
Falling Objects — падающие объекты
Fine dust — мелкая пыль
Flash Flood — ливневый паводок
Heavy smoke — густой дым
High Altitude — высокогорье
Hurricane — ураган
Hurricane-Force Wind — ураганный ветер
Lack of Air — недостаток воздуха
Light Wind — легкий ветер
Moderate Wind — умеренный ветер
Resistance — устойчивость
Severe Wind — шквальный ветер
Slow Suffocation — нехватка воздуха
Smoke — дым
Snowstorm — буран
Starvation — голод
Strong Wind — сильный ветер
Suffocation — асфикция, удушье
Thirst — жажда
Thunderstorm — гроза
Tornado — торнадо
Weather Hazards — стихийные бедствия
Windstorm — штормовой ветер
Feats — навыки, фичи:
Alertness — Бдительность
Ambidexterity – Расторопность, одинаковое владение обеими руками
Armor Proficiency (heavy) — Навык ношения тяжелой брони
Armor Proficiency (light) — Навык ношения легкой брони
Armor Proficiency (medium) — Навык ношения средней брони
Blind-Fight — Бой вслепую
Brew Potion — Изготовление зелий
Cleave – Рассечение, раскол
Combat Casting — Колдовство в бою
Combat Reflexes — Боевые рефлексы
Craft Magic Arms/Armor — Изготовление волшебного оружия/доспехов
Craft Rod — Изготовление жезлов
Craft Staff — Изготовление посохов
Craft Wand — Изготовление волшебных палочек
Craft Wondrous Item — Изготовление чудесных предметов
Deflect Arrows – Отражение стрел
Dodge – Уклонение
Empower Spell — Усилить заклинание
Endurance – Выносливость
Enlarge Spell — Увеличить дальность заклинания
Extend Spell — Продлить заклинание
Extra Turning — Дополнительное изгнание (нежити)
Exotic Weapon Proficiency — Владение экзотическим оружием
Expertise — Боевой опыт
Far Shot – Дальняя стрельба (Навык дальней стрельбы)
Flyby Attack — Атака с лету
Forge Ring — Ковка колец
Great Cleave — Исключительное рассечение
Great Fortitude — Исключительная стойкость
Heighten Spell — Повысить уровень заклинания
Improved Bull Rush — Улучшенный натиск
Improved Critical — Улучшенный критический удар
Improved Disarm — Улучшенное обезвреживание
Improved Initiative — Улучшенная инициатива
Improved Trip — Улучшенная подсечка
Improved Two-Weapon Fighting — Улучшенный бой с оружием в обеих руках
Improved Unarmed Strike — Улучшенный невооруженный удар
Iron Will — Железная воля
Leadership — Лидерство
Lightning Reflexes — Молниеносная реакция
Martial Weapon Proficiency — Владение воинским оружием
Maximize Spell — Максимизировать эффект заклинания
Mobility — Подвижность
Mounted Archery — Верховая стрельба
Mounted Combat — Верховой бой
Multiattack — Мультиатака
Multidexterity — Мультидекстрия, мультиловкость
Multiweapon Fighting — Бой с оружием в каждой руке
Point Blank Shot – Выстрел в упор
Precise Shot — Точный выстрел
Power Attack — Могучий удар
Quick Draw — Выхватить оружие
Quicken Spell — Ускоренное заклинание
Rapid Shot — Повторный выстрел
Ride-By Attack — Верховой прорыв
Run – Бег
Scribe Scroll — Написать свиток
Shield Proficiency — Владение щитом
Shot on the Run – Стрельба на бегу
Silent Spell — Безмолвное заклинание
Simple Weapon Proficiency — Владение простым оружием
Skill Focus – Концентрация на умении
Spell Penetration — Проникающее заклинание
Spell Focus – Концентрация на заклинании
Spell Mastery — Мастерство в заклинаниях
Spirited Charge – Верховая атака
Spring Attack — Атака с ходу
Still Spell — Неподвижное заклинание
Stunning Fist — Оглушающий кулак
Sunder – Разоружение
Toughness — Крепость
Track — Выслеживание
Trample – Атака растаптыванием (верховым животным) — нужное вписать :)
Two-Weapon Fighting — Бой с оружием в обеих руках
Weapon Finesse – Фехтование легким оружием
Weapon Focus – Концентрация на оружии
Weapon Specialization — Специализация в оружии
Whirlwind Attack — Ураганная атака
Follower — последователь
Gaze attack — атака взглядом
Healing – лечение
Health – здоровье
Henchmen — приверженец
Hireling — наемник
Hit point – хиты, очки жизни
Hit point damage – потеря хитов
Initiative — инициатива
Level — уровень персонажа или заклинания
Light activity — незначительная деятельность; небольшая активность (деятельность)
Luck – удача
Magic resistance — невосприимчивость к магии
Magical defense adjustment — сопротивляемость (враждебной) магии
Magical healing – лечение магией
Magical power – магическая сила
Massive damage – сильные повреждения
Maximum press — максимальный вес
Melee attack — атака вплотную
Mind-influencing effects — эффекты, воздействующие на разум:
Charm – очарование
Compulsion – принуждение
Morale effect – воздействие на мораль
Phantasm – фантазм, иллюзия
Pattern – гипнотический узор
Monster — монстр, чудовище
Morale penalty – штраф к морали
Move-equivalent action – действие, эквивалентное перемещению
Mythos — вера, верования
Natural healing – естественное лечение, самовосстановление
Negative hit points – отрицательные хиты
Negative level – отрицательный уровень
Nonmagical attack – немагическая атака
Normal damage – средние повреждения
NPC — персонажи мастера
NPC classes — классы персонажей мастера
Opposition school — противоположная школа магии
Partial action – незначительное действие; несложное действие; неполное действие
Penalty – штраф
Percentile dice-процентная кость, процентник, стогранник
Planes of existance — планы (слои существования)
Astral plane — астральный слой
Etheral plane — эфирный слой
Inner planes — внутренние слои
Outher Planes — внешние слои
Prime Material plane — Первичный материальный слой
Player — игрок
Poison save — сопротивляемость к ядам
Power of a spell (spellpower) – сила заклинания
Ranged attack — дистанционная атака
Races — расы
Dwarf — дварф
Elf — эльф
Gnome — гном (карлик)
Half-elf — полуэльф, эльфинит
Halfling — полурослик
Recovery – восстановление
Regeneration — регенерация
Resurrection survival — успешность воскрешения
Reversible — обратимое заклинание
Round — раунд
Saivng throw — спас.бросок
Fortitude saving throw (Fortitude save) – спас.бросок на стойкость
Reflex saving throw (Reflex save) – спас.бросок на реакцию
Will saving throw (Will save) – спас.бросок на силу воли
Saving throw difficulty class – уровень сложности спас.броска
Saving throw roll – результат спас.броска
Schools of magic — школы магии
Abjuration — Ограждение, отречение (Защита)
Conjuration — Вызов
Divination — Прорицание
Enchantment – Чары, зачарование
Evocation – Созидание, воплощение
Illusion — Иллюзия
Necromancy — Некромантия
Transmutation – Превращение
Skill check – проверка умения
Spell — заклинание
Spell immunity — невосприимчивость к определенному заклинанию
Spell slot — слот заклинания
Special bonus – специальный бонус
Spell-like efffects – псевдомагические эффекты
Spellcasting – чтение заклинаний
Spesialist — маг-специалист
Sphere of influence — сфера влияния (божества)
Standard action – стандартное действие
Strenuous activity – активная деятельность
Subdual damage — стрессовый урон
Temporary hit points – временные хиты
Turn — ход
Turn undead — изгнание нежити
Unaided character – не леченый персонаж
Undead — нежить, мертвяк
Weapon — оружие
Tiny weapon – миниатюрное оружие
Small weapon – маленькое оружие
Medium-size weapon – среднее оружие
Large weapon – большое оружие
Light weapon – легкое оружие
Оne-handed weapon – одноручное оружие
Two-handed weapon – двуручное оружие
Too large to use weapon – громоздкое оружие
Melee weapon – оружие ближнего боя
Ranged weapon – метательное оружие:
Projectile weapon – стрелковое оружие
Thrown weapon – метательное оружие
Improvised thrown weapon – импровизированное метательное оружие
Unarmed strike — невооруженный удар
Magical weapon – магическое оружие; зачарованное оружие
Simple weapon – простое оружие
Martial weapon – воинское оружие
Exotic weapon – экзотическое оружие
Renaissance weapon – оружие Ренессанса
Asian weapon – азиатское оружие
Modern weapon – современное оружие
Futuristic weapon — футуристическое оружие
Siege weapon – осадное орудие
Exotic weapon proficiency — владение экзотическим оружием
Martial weapon proficiency – владение воинским оружием
Weapon damage – повреждения оружием
Weapon damage roll – результат броска на повреждения оружием
Weapon proficiency – владение оружием
Weapon specialization – специализация в оружии
Weapon — виды оружия
Arrows — стрелы
Axe, Throwing – метательный топорик
Axe, Orc Double – двойной орочий топор
Blowgun – духовое ружье
Needles, Blowgun – иглы для духового ружья
Bolts – арбалетные заряды
Bullets, Sling – снаряды для пращи
Chain, Spiked – цепь с шипами
Club — дубина
Crossbow, Hand – одноручный арбалет
Crossbow, Heavy — тяжелый арбалет
Crossbow, Light – легкий арбалет
Crossbow, Repeating – многозарядный арбалет
Dagger — кинжал
Dagger, Punching – катар, ударный кинжал (кинжал-кастет)
Dart — дротик
Energy Pack – энергетический блок
Falchion – фальшион
Flail, Dire – двухсторонний кистень
Flail, Heavy – тяжелый кистень
Flail, Light – легкий кистень
Gauntlet – латная рукавица
Gauntlet, Spiked – шипованная латная рукавица
Glaive — глефа
Greatclub — палица
Guisarme — гизарма
Gunpowder — порох
Halberd — алебарда
Halfspear – полукопье
Hammer, Light – молот
Hammer, Gnome Hooked – гномий клевец
Javelin – сулица
Kama — кама
Katana — катана
Kukri — кукри
Kusari-Gama – кусари-гама
Lance, Heavy – тяжелое рыцарское копье
Lance, Light – легкое рыцарское копье
Longspear — рогатина
Sap — гирька
Scimitar — сабля
Scythe — боевая коса
Shortbow — короткий лук
Shortbow, Composite — короткий составной лук
Shortspear — короткое копье
Shuriken — сюрикен
Siangham — сиангам
Siangham, halfling — сиангам полуросликов
Sickle — боевой серп
Sling — праща
Sword, Bastard — полуторный меч
Sword, Short — короткий меч
Sword, Two-Bladed — двухлезвийный меч
Trident — трезубец
Urgrosh — ургрош
Urgrosh, Dwarven — дварфийский ургош
Wakizashi — вакизаши
Waraxe, Dwarven — дварфийская секира
Warhammer — боевой молот
Whip — хлыст
Ability — (основные/базовые) характеристики:
Strength (STR) – Сила
Dexterity (DEX) – Ловкость
Constitution (CON) – Телосложение
Intelligence (INT) – Интеллект (у персонажей); разумность (у монстров)
Wisdom (WIS) – Мудрость
Charisma (CHA) – Харизма
Ability scores — значения характеристик
Ability score points – пункты/единицы характеристик
Ability modifier — модификаторы по характеристикам
Ability damage — временное повреждение характеристики
Ability drain – постоянное повреждение характеристики
Alignment — мировоззрение:
Law – закон
Chaos — хаос
Good – добрый
Evil — злой
Lawful – законопослушный, законный
Neutral – нейтральный
Chaotic – хаотичный
Area of effect — область воздействия (заклинания)
Armor — защита
Armor bonus – бонус доспеха
Armor class – класс защиты (АС)
Leather — кожаный доспех, кожанка
Studded leather — клепаный кожаный доспех
Padded — стеганый доспех
Scale mail — чешуйчатый доспех
Chain mail — кольчуга (кольчужная рубашка)
Plate mail — пластинчатый доспех
Field plate — легкий панцирь
Full plate — тяжелый (полный) латный доспех
Attack – атака
Attack roll – результат броска на атаку
Attack of opportunity — атака при возможности
Barehanded attack – атака без оружия
Base save bonus — базовый бонус к спасброску
Basic physical condition – нормальное физическое состояние; основное физическое состояние
Bonus — бонус
Bonus spells — дополнительные заклинания
Breath weapon — атака дыханием
Caster — творящий заклинание, заклинатель, колдун (маг, жрец…)
Casting — сотворение или наложение заклинания, (процесс) произнесения заклинания
Casting time — время сотоворения, произнесения заклинания
Chance to know spell — шанс выучить заклинание
Character level – уровень персонажа
Character’s sizes — Размеры персонажей:
Fine — мизерный
Diminutive — крошечный
Tiny — миниатюрный
Small — маленький
Medium — средний (нормальный)
Large – большой
Huge — огромный
Gargantuan — гигантский
Colossal — колоссальный
Сheck — проверка
Circumstance bonus – ситуационный бонус
Class — класс персонажа:
Adept — адепт
Arcane Archer — мистический лучник
Aristocrat — аристократ
Assassin — убийца
Blackguard — черный страж
Barbarian — варвар
Bard — бард
Cleric — клерик
Commoner — обыватель
Druid — друид
Dwarwen defender — дварф-защитник
Expert — эксперт
Fighter — боец
Loremaster – ведун, мастер знаний
Monk — монах
Multiclass characters — мультиклассовые персонажи
Paladin — паладин
Ranger — рейнджер, следопыт
Rogue – жулик, бродяга
Shadowdancer — теневой танцор
Sorcerer — колдун
Spellcasting classes — классы заклинателей / классы магических персонажей
Warrior — воин
Wizard – маг
Combat – бой
Components — компоненты (для наложения заклинаний)
Verbal — вербальные (словесные)
Somatic — соматические (жестовые)
Material — материальные
Focus — фокус (материальный компонент, который не расходуется)
Conditions — Состояние:
Blinded – ослеплен
Bound – связан
Blown away – сдуло, унесен ветром
Checked – остановлен
Confused – сбит с толку, в замешательстве
Cowering – съежился
Dazed – ошеломлен
Dazzled – плохо видит, затуманенный взор
Dead – мертв
Deafened – оглох
Disabled – нейтрализован
Dying – умирает
Entangled – опутан
Exhausted – истощен
Fatigued – утомлен, устал
Flat-footed – застигнут врасплох
Frightened – испуган
Grappled — схвачен
Held – задержан, удержан
Normal – в нормальном состоянии, в порядке
Helpless — беспомощен
Incapacitated – выведен из строя
Incorporeal – бесплотный (Incorporeal creature – бесплотное существо)
Invisible — невидимый
Knocked Down – сбит с ног
Knocked Out – нокаутирован
Nauseated – испытывает тошноту (персонажа тошнит)
Panicked – паникует
Paralyzed — парализован
Petrified – окаменел
Pinned – зажат (в схватке); в других случаях – зацепился за что-либо, пригвожден
Prone – лежит ничком
Prone target – лежащая мишень
Roughed up – избит
Shaken – шокирован
Stable – стабилизировался
Staggered – поражен
Stunned — контужен
Turned (относится к нежити) – изгнан, обращен в бегство
Unconсscious – без сознания
Weakened — ослаб
Creature — существо
Current hit points – текущие хиты, уровень здоровья
Die — кубик
D% — процентник, процентный кубик
D(x) — х-гранный кубик (сокращать — d(х))
Die roll — результат броска
Difficulty class (DC) – уровень сложности
Dodge bonus – бонус уклонения
Dungeon Master — ведущий, мастер
Duration of a spell – продолжительность заклинания
Effective ability loss – временная потеря характеристики (происходит под воздействием какого-либо эффекта)
Effective level – фактический уровень
Encumbrance — нагрузка
Energy drain — высасывание жизненной силы
Environment — окружающая среда
Abysmal heat — адская жара
Acid — кислота
Altitude Sickness — высотная болезнь
Blizzard — метель
Catching on Fire — возгорание
Corrosive acid — едкая кислота
Duststorm — пыльная буря
Environment — окружающая среда
Falling Distance — высота падения
Falling Objects — падающие объекты
Fine dust — мелкая пыль
Flash Flood — ливневый паводок
Heavy smoke — густой дым
High Altitude — высокогорье
Hurricane — ураган
Hurricane-Force Wind — ураганный ветер
Lack of Air — недостаток воздуха
Light Wind — легкий ветер
Moderate Wind — умеренный ветер
Resistance — устойчивость
Severe Wind — шквальный ветер
Slow Suffocation — нехватка воздуха
Smoke — дым
Snowstorm — буран
Starvation — голод
Strong Wind — сильный ветер
Suffocation — асфикция, удушье
Thirst — жажда
Thunderstorm — гроза
Tornado — торнадо
Weather Hazards — стихийные бедствия
Windstorm — штормовой ветер
Feats — навыки, фичи:
Alertness — Бдительность
Ambidexterity – Расторопность, одинаковое владение обеими руками
Armor Proficiency (heavy) — Навык ношения тяжелой брони
Armor Proficiency (light) — Навык ношения легкой брони
Armor Proficiency (medium) — Навык ношения средней брони
Blind-Fight — Бой вслепую
Brew Potion — Изготовление зелий
Cleave – Рассечение, раскол
Combat Casting — Колдовство в бою
Combat Reflexes — Боевые рефлексы
Craft Magic Arms/Armor — Изготовление волшебного оружия/доспехов
Craft Rod — Изготовление жезлов
Craft Staff — Изготовление посохов
Craft Wand — Изготовление волшебных палочек
Craft Wondrous Item — Изготовление чудесных предметов
Deflect Arrows – Отражение стрел
Dodge – Уклонение
Empower Spell — Усилить заклинание
Endurance – Выносливость
Enlarge Spell — Увеличить дальность заклинания
Extend Spell — Продлить заклинание
Extra Turning — Дополнительное изгнание (нежити)
Exotic Weapon Proficiency — Владение экзотическим оружием
Expertise — Боевой опыт
Far Shot – Дальняя стрельба (Навык дальней стрельбы)
Flyby Attack — Атака с лету
Forge Ring — Ковка колец
Great Cleave — Исключительное рассечение
Great Fortitude — Исключительная стойкость
Heighten Spell — Повысить уровень заклинания
Improved Bull Rush — Улучшенный натиск
Improved Critical — Улучшенный критический удар
Improved Disarm — Улучшенное обезвреживание
Improved Initiative — Улучшенная инициатива
Improved Trip — Улучшенная подсечка
Improved Two-Weapon Fighting — Улучшенный бой с оружием в обеих руках
Improved Unarmed Strike — Улучшенный невооруженный удар
Iron Will — Железная воля
Leadership — Лидерство
Lightning Reflexes — Молниеносная реакция
Martial Weapon Proficiency — Владение воинским оружием
Maximize Spell — Максимизировать эффект заклинания
Mobility — Подвижность
Mounted Archery — Верховая стрельба
Mounted Combat — Верховой бой
Multiattack — Мультиатака
Multidexterity — Мультидекстрия, мультиловкость
Multiweapon Fighting — Бой с оружием в каждой руке
Point Blank Shot – Выстрел в упор
Precise Shot — Точный выстрел
Power Attack — Могучий удар
Quick Draw — Выхватить оружие
Quicken Spell — Ускоренное заклинание
Rapid Shot — Повторный выстрел
Ride-By Attack — Верховой прорыв
Run – Бег
Scribe Scroll — Написать свиток
Shield Proficiency — Владение щитом
Shot on the Run – Стрельба на бегу
Silent Spell — Безмолвное заклинание
Simple Weapon Proficiency — Владение простым оружием
Skill Focus – Концентрация на умении
Spell Penetration — Проникающее заклинание
Spell Focus – Концентрация на заклинании
Spell Mastery — Мастерство в заклинаниях
Spirited Charge – Верховая атака
Spring Attack — Атака с ходу
Still Spell — Неподвижное заклинание
Stunning Fist — Оглушающий кулак
Sunder – Разоружение
Toughness — Крепость
Track — Выслеживание
Trample – Атака растаптыванием (верховым животным) — нужное вписать :)
Two-Weapon Fighting — Бой с оружием в обеих руках
Weapon Finesse – Фехтование легким оружием
Weapon Focus – Концентрация на оружии
Weapon Specialization — Специализация в оружии
Whirlwind Attack — Ураганная атака
Follower — последователь
Gaze attack — атака взглядом
Healing – лечение
Health – здоровье
Henchmen — приверженец
Hireling — наемник
Hit point – хиты, очки жизни
Hit point damage – потеря хитов
Initiative — инициатива
Level — уровень персонажа или заклинания
Light activity — незначительная деятельность; небольшая активность (деятельность)
Luck – удача
Magic resistance — невосприимчивость к магии
Magical defense adjustment — сопротивляемость (враждебной) магии
Magical healing – лечение магией
Magical power – магическая сила
Massive damage – сильные повреждения
Maximum press — максимальный вес
Melee attack — атака вплотную
Mind-influencing effects — эффекты, воздействующие на разум:
Charm – очарование
Compulsion – принуждение
Morale effect – воздействие на мораль
Phantasm – фантазм, иллюзия
Pattern – гипнотический узор
Monster — монстр, чудовище
Morale penalty – штраф к морали
Move-equivalent action – действие, эквивалентное перемещению
Mythos — вера, верования
Natural healing – естественное лечение, самовосстановление
Negative hit points – отрицательные хиты
Negative level – отрицательный уровень
Nonmagical attack – немагическая атака
Normal damage – средние повреждения
NPC — персонажи мастера
NPC classes — классы персонажей мастера
Opposition school — противоположная школа магии
Partial action – незначительное действие; несложное действие; неполное действие
Penalty – штраф
Percentile dice-процентная кость, процентник, стогранник
Planes of existance — планы (слои существования)
Astral plane — астральный слой
Etheral plane — эфирный слой
Inner planes — внутренние слои
Outher Planes — внешние слои
Prime Material plane — Первичный материальный слой
Player — игрок
Poison save — сопротивляемость к ядам
Power of a spell (spellpower) – сила заклинания
Ranged attack — дистанционная атака
Races — расы
Dwarf — дварф
Elf — эльф
Gnome — гном (карлик)
Half-elf — полуэльф, эльфинит
Halfling — полурослик
Recovery – восстановление
Regeneration — регенерация
Resurrection survival — успешность воскрешения
Reversible — обратимое заклинание
Round — раунд
Saivng throw — спас.бросок
Fortitude saving throw (Fortitude save) – спас.бросок на стойкость
Reflex saving throw (Reflex save) – спас.бросок на реакцию
Will saving throw (Will save) – спас.бросок на силу воли
Saving throw difficulty class – уровень сложности спас.броска
Saving throw roll – результат спас.броска
Schools of magic — школы магии
Abjuration — Ограждение, отречение (Защита)
Conjuration — Вызов
Divination — Прорицание
Enchantment – Чары, зачарование
Evocation – Созидание, воплощение
Illusion — Иллюзия
Necromancy — Некромантия
Transmutation – Превращение
Skill check – проверка умения
Spell — заклинание
Spell immunity — невосприимчивость к определенному заклинанию
Spell slot — слот заклинания
Special bonus – специальный бонус
Spell-like efffects – псевдомагические эффекты
Spellcasting – чтение заклинаний
Spesialist — маг-специалист
Sphere of influence — сфера влияния (божества)
Standard action – стандартное действие
Strenuous activity – активная деятельность
Subdual damage — стрессовый урон
Temporary hit points – временные хиты
Turn — ход
Turn undead — изгнание нежити
Unaided character – не леченый персонаж
Undead — нежить, мертвяк
Weapon — оружие
Tiny weapon – миниатюрное оружие
Small weapon – маленькое оружие
Medium-size weapon – среднее оружие
Large weapon – большое оружие
Light weapon – легкое оружие
Оne-handed weapon – одноручное оружие
Two-handed weapon – двуручное оружие
Too large to use weapon – громоздкое оружие
Melee weapon – оружие ближнего боя
Ranged weapon – метательное оружие:
Projectile weapon – стрелковое оружие
Thrown weapon – метательное оружие
Improvised thrown weapon – импровизированное метательное оружие
Unarmed strike — невооруженный удар
Magical weapon – магическое оружие; зачарованное оружие
Simple weapon – простое оружие
Martial weapon – воинское оружие
Exotic weapon – экзотическое оружие
Renaissance weapon – оружие Ренессанса
Asian weapon – азиатское оружие
Modern weapon – современное оружие
Futuristic weapon — футуристическое оружие
Siege weapon – осадное орудие
Exotic weapon proficiency — владение экзотическим оружием
Martial weapon proficiency – владение воинским оружием
Weapon damage – повреждения оружием
Weapon damage roll – результат броска на повреждения оружием
Weapon proficiency – владение оружием
Weapon specialization – специализация в оружии
Weapon — виды оружия
Arrows — стрелы
Axe, Throwing – метательный топорик
Axe, Orc Double – двойной орочий топор
Blowgun – духовое ружье
Needles, Blowgun – иглы для духового ружья
Bolts – арбалетные заряды
Bullets, Sling – снаряды для пращи
Chain, Spiked – цепь с шипами
Club — дубина
Crossbow, Hand – одноручный арбалет
Crossbow, Heavy — тяжелый арбалет
Crossbow, Light – легкий арбалет
Crossbow, Repeating – многозарядный арбалет
Dagger — кинжал
Dagger, Punching – катар, ударный кинжал (кинжал-кастет)
Dart — дротик
Energy Pack – энергетический блок
Falchion – фальшион
Flail, Dire – двухсторонний кистень
Flail, Heavy – тяжелый кистень
Flail, Light – легкий кистень
Gauntlet – латная рукавица
Gauntlet, Spiked – шипованная латная рукавица
Glaive — глефа
Greatclub — палица
Guisarme — гизарма
Gunpowder — порох
Halberd — алебарда
Halfspear – полукопье
Hammer, Light – молот
Hammer, Gnome Hooked – гномий клевец
Javelin – сулица
Kama — кама
Katana — катана
Kukri — кукри
Kusari-Gama – кусари-гама
Lance, Heavy – тяжелое рыцарское копье
Lance, Light – легкое рыцарское копье
Longspear — рогатина
Sap — гирька
Scimitar — сабля
Scythe — боевая коса
Shortbow — короткий лук
Shortbow, Composite — короткий составной лук
Shortspear — короткое копье
Shuriken — сюрикен
Siangham — сиангам
Siangham, halfling — сиангам полуросликов
Sickle — боевой серп
Sling — праща
Sword, Bastard — полуторный меч
Sword, Short — короткий меч
Sword, Two-Bladed — двухлезвийный меч
Trident — трезубец
Urgrosh — ургрош
Urgrosh, Dwarven — дварфийский ургош
Wakizashi — вакизаши
Waraxe, Dwarven — дварфийская секира
Warhammer — боевой молот
Whip — хлыст
Техническая часть
Baldur's Gate Mods: Return to Trademeet и Classic Adventures
Чтобы я не забыл как делал и что нужно делать.
1. Весь текст с мода Classic Adventures (кроме game setup-classics05) переименовал в тот «Total Commander» в формат txt и в имени в начале каждого файла добавил путь, откуда взят каждый файл.
2. Далее при помощи набора утилит «Пакование файлов и заливка » все файлы засунул в папку file и использовал батник 1-pack_TXT, чтобы собрать весь текст со всех файлов в один файл. Получился файл ALL_TEXT. Переименовал его в Classic Adventures_ALL TEXT.
3. Получившийся текстовый файл Classic Adventures_ALL TEXT погнал через прогу «Optimizer_and_Recover_texts», чтобы убрать дубли. Убралось текста на 26 страниц в ворде.
4. Залил на ноту. Пустые строки при этом решил не удалять, чтобы prozh было немного легче редактировать уже скаченный перевод.
Как собрать русский текст по тем же файлам и папкам, как и оригинал.
1. Скачиваемый файл Classic Adventures_ALL TEXT и переименовываем в ALL TEXT.
2. Восстанавливаем дубли ALL TEXT через прогу «Optimizer_and_Recover_texts».
3. Восстановленный файл помещаем в набор утилит «Пакование файлов и заливка » в папку file_nota и используем батник 2-unpack_TXT, чтобы разбить текст по файлам.
4. Далее раскидываем файлы по папкам согласно их названию и через «Total Commander» удаляем в начале каждого файла имя их пути.
Исходники ALL TEXT находятся в K:\Перевод игр\Переводы игр\Neverwinter Night\Optimizer_and_Recover_texts
1. Весь текст с мода Classic Adventures (кроме game setup-classics05) переименовал в тот «Total Commander» в формат txt и в имени в начале каждого файла добавил путь, откуда взят каждый файл.
2. Далее при помощи набора утилит «Пакование файлов и заливка » все файлы засунул в папку file и использовал батник 1-pack_TXT, чтобы собрать весь текст со всех файлов в один файл. Получился файл ALL_TEXT. Переименовал его в Classic Adventures_ALL TEXT.
3. Получившийся текстовый файл Classic Adventures_ALL TEXT погнал через прогу «Optimizer_and_Recover_texts», чтобы убрать дубли. Убралось текста на 26 страниц в ворде.
4. Залил на ноту. Пустые строки при этом решил не удалять, чтобы prozh было немного легче редактировать уже скаченный перевод.
Как собрать русский текст по тем же файлам и папкам, как и оригинал.
1. Скачиваемый файл Classic Adventures_ALL TEXT и переименовываем в ALL TEXT.
2. Восстанавливаем дубли ALL TEXT через прогу «Optimizer_and_Recover_texts».
3. Восстановленный файл помещаем в набор утилит «Пакование файлов и заливка » в папку file_nota и используем батник 2-unpack_TXT, чтобы разбить текст по файлам.
4. Далее раскидываем файлы по папкам согласно их названию и через «Total Commander» удаляем в начале каждого файла имя их пути.
Исходники ALL TEXT находятся в K:\Перевод игр\Переводы игр\Neverwinter Night\Optimizer_and_Recover_texts
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 30 октября 2012 г. (5099 дней) по приглашению notabenoid
- Деятельность:
-
836167 версий перевода
с общим рейтингом 304
3319 комментариев
Карма: 13 (оценок: 13)
