97 комментариев

Он там один с 4 сериалами. За бабло переводит. На что ему кинут деньги, то и будет переводить.

Так-то из стима. Заметил, что у Вас на шрифтовом поприще было больше успеха, решил помочь с самим переводом

А если не секрет, как вы здесь оказались? Пришли из стима или здесь нашли тему? Просто интересно 🙃

Спасибо, приятно. Ну а теперь, да, дело за малым – 8000 строк перевести

Ага. Всё худшее позади. Потихоньку будем пилить и результат не заставит себя долго ждать. Перевожу я конечно хуже вас (но пытаюсь)

О подмене английских букв на русские задумывался, но у самого бы никогда руки не дошли. Ну что ж, кто-то же должен был это сделать. Как я понял, самая тяжёлая часть с технической стороны позади, что радует. Результат, как я уже и говорил, отличный

Спасибо. Старался как только мог.

Это долгая история. Оказалось, что автор использует свою систему шрифта, не самую кстати удачную. Я имею в виду, что в юнити можно было сделать по нормальному, тогда мне хотя бы не пришлось париться. С одним экспертом поболтали вкратце, он сказал что действительно добавить новые буквы будет крайне проблемно. Суть такая: в globalgamemanager пути прописаны к спрайтам букв, которые в свою очередь ссылаются на текстуру шрифта и так для каждой буквы. Вызов идёт по имени спрайта. Конечно можно поменять текстуру и спрайты букв загрузить новые, но прописать их по нужному пути и с нужными названиями не получится. Я подсчитал общее количество букв в игре: 30 букв – это нем. + польский, 52 буквы – чисто английские буквы (большие + маленькие)
В итоге я подменил 66 спрайтов под русские буквы, а то что осталось – это используемые в игре английские буквы. Спрайты букв создавались через сам юнити на вытащенной из игры текстуре. После перевода текстовики кодируются: допустим я использую q под Б вот и происходит такая подмена. Процесс конечно немного долгий. Пока разобрался, пока сделал.. но сейчас полегче.

Выглядит многообещающе) Как по мне, оба шрифта смотрятся вполне неплохо. Отличная работа!

Здорово. Я добавил в блог новый пост со скринами)

Доброй ночи. Решил внести свои пять копеек в перевод сегодня. Закончил полностью файл map, перевёл где-то 100 строк в dialogues пару часов назад. Планирую продолжать ;)
Ну а раз уж речь зашла о титрах, зваться буду Гуманоидная_сущность.
Интересно узнать, как Вы справились со внутриигровыми шрифтами, сам пытался, но потерпел поражение, так сказать.

А как помочь в редактировании, если ты зомби?

ТОт ПРОСил ее ПРОСТО говорить ТО, чТО звучит натурально – «тра-та-та», – говорит пулеметчик...

вполне корректное определение понятия «объяснение» :))

https://www.bookscool.com/en/The-Shepherd-s-Crown-650791/6

Скотокрады, правда, недовольны.
http://o53xo.obzg66dz.mzwgsytvon2gcltjom.cmle.ru/b/527872
Давно не пороли скотокрадов в этих ебенях.

Как ни удивительно, ускучивает разжевывает автор. Например:

Петулия была замужем за владельцем большой свинофермы и славилась как лучшая ускучивательница свиней[19] во всех горах.
19
Ускучивание свиней помогает обойтись без лишнего визга. Специалист вроде Петулии может заговаривать зубы свинье до тех пор, пока та просто не умрёт со скуки.
http://o53xo.obzg66dz.mzwgsytvon2gcltjom.cmle.ru/b/527872/read#anotelink19

Интересно. Так вот откуда взялась «невнятность с рукой у рта». У одних мама кусает руку, а у других – губы. А я и не заметила.
С точки зрения грамматики, если я не ошибаюсь, это должны быть lips. Relative pronouns (which) обычно стоят сразу после своих nouns (в нашем случае это lips). Бывает, конечно, и так, что их разделяет какая-нибудь descriptive phrase, но, здесь по-моему не тот случай.
В пользу lips, говорит еще то, что физиогномический жест «втянутые/поджатые губы» так и называется «sucked in lips».

Ну что вы, даже не сомневайтесь. Наши местные корифеи, хоть и печатаются уже, сами прошли этот этап не так давно, и уж точно не станут самоутверждаться за счёт новичков. Хотя, конечно, понимают, что 2х2=4, сказанное «человеком настроения» или «устаревшей» Норой Галь, никак не превращается в 2х2=5. Другое дело, что новички, особенно те же «технические» переводчики, вечно ждут правил «вот так надо, а так не надо», и чтобы сказал непременно мэтр, не понимая ещё, что все правила относительны, а особенно в переводе. Необходим вдумчивый критический подход, основанный не на личностях, а на собственном литературном вкусе и интуиции, которым зачастую пока неоткуда взяться, что и раздражает нетерпеливых «учителей», склонных плеваться и отмахиваться – опять же, у каждого дедлайн, времени не хватает.

Резюме
Пол:
существо
Родной язык:
русский
С нами:
с 31 января 2016 г. (3912 дней) по приглашению opennota
Деятельность:
243208 версий перевода с общим рейтингом 2586
9140 комментариев
Карма: 7 (оценок: 53)
Написать p_zombie личное сообщение