erdem1999erdem: переводы
Backpack Battles / Backpack Battles
→$t[Opponent misses attack:] Gain \~+$p1 damage for the next attack. $t[On hit:] $chance% chance to inflict $h[1] $blind.
0 $t[При промахе противника:] добавляет \~ +$p1 ед. урона к следующей атаке. $t[При попадании:] \~ $chance% шанс наложить $h[1] $blind.
→$t[After $cds:] Heal for $p_heal + $p_holybonus for each \~$affected $holy-item.
0 $t[Через $cd сек.:] \~ Восстанавливает $p_heal ед. здоровья \~ +$p_holybonus за каждый $affected $holy предмет.
→$t[Start of battle:] Gain $p_health% maximum health and $p_stamina% base stamina regeneration.
0 $t[Начало битвы:] Даёт $p_health% макс. здоровья и повышает базовую скорость восстановления энергии на $p_stamina%.
→Deal $p_unhealing% of your healing as \~ $effect-damage. $t[Every $cds:] Gain $p_vampirism $vampirism. <br><br> Triggers $p_speed% faster for each \~ $affected $vampiric-item.
0 Наносит $p_unhealing% от вашего исцеления как $effect-урон. $t[Раз в $cd сек.:] Даёт $p_vampirism $vampirism. <br><br> Срабатывает $p_speed% быстрее за каждый \~ $affected $vampiric-предмет.
→$t[$p_damt $effect-damage dealt:] Inflict $h[1] random debuff. $t[$affected item activates:] $chance% chance to deal $dam $effect-damage.
0 $t[Нанесено $p_damt $effect-урона:] Накладывает $h[1] случайный негативный эффект. $t[Срабатывание $affected предметов:] $chance% шанс нанести $dam $effect-урона.
→$t[On hit:] Remove $p_dam damage gained in battle from all opponent $h[Weapons] and gain $p_bonusdam damage. \~If your opponent has at least $p_buffst buffs, remove $p_buffs of the type they have the most of.
0 $t[При попадании:] Снимает $p_dam ед. урона с $h[Оружий] противника и получает $p_bonusdam ед. урона. \~Если у вашего противника не менее $p_buffst усилений, снимает $p_buffs которого больше всего.
→$t[Start of battle:] $affected $h[Weapons] gain \~$p_dam damage. <br><br> $chance% chance to protect your buffs from removal. <br><br> $chance2% chance to resist $blind and $cold.
0 $t[Начало битвы:] $affected $h[Оружия] получают \~$p_dam урона. <br><br> $chance% шанс не допустить снятия усилений. <br><br> $chance2% шанс предотвратить $blind и $cold.
→$t[Every $cds:] $stun[Stun] for $p1s and gain \~$p_spikes $spikes (up to $p_max times). <br><br> Triggers $p_speed% faster for each $spikes.
0 $t[Раз в $cd сек.:] $stun[Оглушает] на $p1 сек. и даёт \~$p_spikes $spikes (до $p_max раз). <br><br> Срабатывает на $p_speed% чаще за каждый $spikes.
→$t[Start of battle:] Inflict $p_cold $cold. <br><br> Your opponent gains $p_healthreduction% less maximum health from items.
0 $t[Начало битвы:] Накладывает $p_cold $cold. <br><br> Ваш противник получает на $p_healthreduction% меньше макс. здоровья с предметов.
→The $affected $h[item] triggers $p_speed% faster \~+ $p_speed2% for each $affected2 $unique[Unique] item, $h[Customer Card] or $h[Platinum Customer Card]. <br><br> Chance to find $treasure-items +$p_uniques%. <br> You can obtain +$p_uniquest $treasure-items.
0 $affected $h[Предмет] срабатывает на $p_speed% быстрее \~+ $p_speed2% за каждый $affected2 $unique[Уникальный] предмет, $h[VIP-карту] или $h[Платиновую VIP-карту]. <br><br> Шанс найти $treasure-предметы +$p_uniques%. <br> Вы можете иметь +$p_uniquest $treasure-предмет.
→$t[Every $cds:] Gain $p_regen $regen or $p_empower $empower, depending on which you have \~less of. <br><br> Triggers $p_speed% faster for each $h[distinct] $affected $h[Class] item.
0 $t[Раз в $cd сек.:] Даёт $p_regen $regen или $p_empower $empower, которого меньше всего. <br><br> Срабатывает на $p_speed% чаще за каждый $h[уникальный] $affected $h[Классовый] предмет.
→$t[Health drops below $p_healtht%:] Gain $p_luck $lucky, \~$p_empower $empower, and $block $bl. Reduce $ranged/$effect damage taken by $p_damreduction% for $p5s (once).
0 $t[При здоровье ниже $p_healtht%:] добавляет $p_luck $lucky, \~$p_empower $empower, и $block $bl. Уменьшает получаемый $ranged/$effect урон на $p_damreduction% на $p5 сек. (один раз за бой).
→$t[Start of battle:] Gain $p_health% maximum health. Your $h[Weapons] deal +$p_dam% damage.
0 $t[Начало битвы:] Даёт $p_health% макс. здоровья. Ваше $h[Оружия] получают +$p_dam% урона.
→$t[Card revealed:] Gain $p_regen $regen. If the card is at position $p_pos or higher in the chain, also gain $p_mana $mana.
0 $t[При раскрытии карты:] Получаете $p_regen $regen. Если позиция карты равна или превышает $p_pos, то тогда также получаете $p_mana $mana.
→$h[Fanny Packs] give +$p_speed% trigger speed. <br><br> $h[Stamina Sacks] give $p_stamina% base stamina regeneration. <br><br> $h[Potion Belts] give $p_buffs buffs when a $h[Potion] inside is consumed. <br><br> $h[Protective Purses] give +$p_block $bl.
0 $h[Поясные сумки] получают +$p_speed% скорости срабатывания. <br><br> $h[Мешки энергии] повышают базовую скорость восстановления энергии на $p_stamina%. <br><br> $h[Сумки для зелий] получают $p_buffs усиления при срабатывании $h[Зелий] внутри. <br><br> $h[Сумки защиты] получают +$p_block $bl.
→$t[Every $cds:] Trigger the effect of a random $h[Potion]. <br><br> Triggers $p_speed% faster for each $h[distinct] $affected $h[Potion].
0 $t[Раз в $cd сек.:] Срабатывает эффект случайного $h[Зелья]. <br><br> Срабатывает на $p_speed% чаще за каждое $h[уникальное] $affected $h[Зелье].
→$holy-Items have +$p_sales% chance to be on sale. <br><br> $h[Oil Lamps] and $h[Djinn Lamps] gain $holy. <br><br> $affected $holy-Items trigger $p_speed% faster.
0 $holy-предметы имеют +$p_sales% шанс на скидку. <br><br> $h[Масляные лампы] и $h[Волшебные лампы] получают тип $holy. <br><br> $affected $holy-предметы срабатывают на $p_speed% чаще.
→Bagtacular
0 Удивительные.сумки
→$t[On buy:] Split into $h[2] $h[Snowballs].
0 $t[При покупке:] Разделяется на $h[2] $h[Снежка].
→Snowball
0 Снежок
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 28 февраля 2023 г. (1325 дней) по приглашению chocosir
- Деятельность:
-
26887 версий перевода
с общим рейтингом 3
177 комментариев
