Как видно, надо в файл перевода писать именно умялуты (192-255), а не кириллицу. Метод тоже костыльный, но, имхо, более грамотный. Если конечно, со временем еще таблицу символов не подгонят.
С какой-то из версий игра таки начала понимать умляуты (verdana точно отображается), так что весь текст можно пересадить в диапазон символов 192-255. Если интересно, могу доделать этот шрифт http://i.shotnes.com/u/27/0630/Catalogue.jpg – переделывался из оригинального. Если что – пишите в ЛС.
Еще, не совсем слово, но приставка ко многим словам «Of Tommorow». По-мне, стоит переводить именно как «будущего», либо как есть «завтрашнего дня». Ибо, в игре есть Forrest Of Tommorow – переводить как Лес из Будущего – точно бредятина.
Да и посудить, действия игры происходят в каком-то будущем. Поэтому «из будушего» у меня лично воспринимается как «будущий будущего».
Это творение Wizard'а, такие плюющиеся дрянью монстры. Из первой части помню, что Wizard перевели либо Волшебник, либо Чародей. Тогда, наиболее симпатичен вариант «Вародей», чем «Чолшебник».
Zealous, Integrated, Memory, Optimized, а последнее слово Зимон и сам не знает. Как вариант У.И.М.О.Н. или Р.И.М.О.Н. – т.е. либо Усердные, либо Рьяный.
Эммм, с 192-255 это в ANSI русишь... у нас что в итоге? cp1251 или utf-8? Просто JapaneseJudge наводит мысль на utf-8, да и не только он – любой, где номер символа больше 255.
-----
Вопрос отпал. Распаковал те шрифты – действительно 192-255...
Вообщем, я не мастер рисовать шрифты, да и вообще это не делал, но все таки попробую нарисовать кириллицу.
Я с xml разобраться не могу. Что внутри раздела kernings?
P.S. Ща еще мб страничку замучу, где нормально раскидаю шрифты – чтоб визуально видно было каждый символ отдельно. Ибо глаза разбегаются пока какую-то букву найдешь... а если найдешь сидишь и думаешь, в каком она регистре и почему все буквы разных размеров.
Можно банально «Режим контроллера»... хоть и смысл теряется. Без этой галки, при юзании геймпада появляется Стив – помошник. Поэтому логично упомянуть Смертошлепа. Тогда еще можно «Смертошлеп в режиме контроллера».
Тогда предлагаю создать новую запись в блоге, где люди будут предлагать альтернативные, но хотя бы похожие на оригинал шрифты... с кириллицей ест-но. Либо, мб кто и рисовать умеет.
Ибо, если сейчас подгонять длину фраз, то надо учитывать и конечный шрифт.
Соглашусь. Дальнейшее продолжение народного перевода только усложнит процесс редактирования. Ибо новый перевод может затеряться в других вариантах с большим рейтингом (даже У Таких Переводов есть высокий рейтинг).
Да и глупо переписывать правильные переводы, если там только проблемы с пунктуацией, опечатки и т.п.
На ЗоГе же писал MeteoraMan
>У нас переведено около половины текстов, переведено очень грамотно. Сделаны все шрифты под оригинал. ну и так же есть необходимый инструментарий.
Может все таки можно договорится...
Дело в том, что в игре полно имен со смыслом. Простое Скуп – звучит скучно и не выразительно. Куда интересней, ИМХО, «Военный журнал Черпака».
Тот же Captain Taint – ну переведешь ты его как капитан Тэйнт. А то, что это имя можно перевести – поймут лишь единицы. Правда, русский аналог капитан Вонючка звучит по-детски... можно и как-нибудь по-другому конечно...
Того же, Derek Oil – переводим же, как Дерек Нефтянный.
34645 Scoop's War Journal
34645 Военный журнал Совка (Dietrich_Dark)
Совок – звучит не лучшим образом. Я столкнулся в переводе с такой фразой.
16643 The name's Scoop, and I'm an INVESTIGATIVE reporter.
Как-то для журналиста, имя «Совок» не подходит. Лингво словарь предлагает такое понятие «разг. сенсационная новость (опубликованная в газете до её появления в других газетах)». На английском это имя подходит. Вот на русском не стыковка.
Опять же, по Лингво – наиболее подойдет адаптация «Куш».
P.S. На скриншотах в шрифте Catalogue забыл жирность убрать при сохранении, но это мелочи – шрифт все равно еще не доделан.
http://i.shotnes.com/u/27/0701/2014-07-01_00001.gif
Как видно, надо в файл перевода писать именно умялуты (192-255), а не кириллицу. Метод тоже костыльный, но, имхо, более грамотный. Если конечно, со временем еще таблицу символов не подгонят.
С какой-то из версий игра таки начала понимать умляуты (verdana точно отображается), так что весь текст можно пересадить в диапазон символов 192-255. Если интересно, могу доделать этот шрифт http://i.shotnes.com/u/27/0630/Catalogue.jpg – переделывался из оригинального. Если что – пишите в ЛС.
Еще, не совсем слово, но приставка ко многим словам «Of Tommorow». По-мне, стоит переводить именно как «будущего», либо как есть «завтрашнего дня». Ибо, в игре есть Forrest Of Tommorow – переводить как Лес из Будущего – точно бредятина.
Да и посудить, действия игры происходят в каком-то будущем. Поэтому «из будушего» у меня лично воспринимается как «будущий будущего».
Chizard
http://deathspank.wikia.com/wiki/Chizard_Recipe
Это творение Wizard'а, такие плюющиеся дрянью монстры. Из первой части помню, что Wizard перевели либо Волшебник, либо Чародей. Тогда, наиболее симпатичен вариант «Вародей», чем «Чолшебник».
Z.I.M.O.N.
Zealous, Integrated, Memory, Optimized, а последнее слово Зимон и сам не знает. Как вариант У.И.М.О.Н. или Р.И.М.О.Н. – т.е. либо Усердные, либо Рьяный.
Кто-нить мается? http://images.slvnet.ru/116370333.png какой-то вот такой бред.
Там японские иероглифы. К тому же, по-переводу, кто-то учит японский...
Рисовал шрифт – дошел до Д – повис комп. К черту!
TitleFontBig http://ru.fonts2u.com/ikusuteito
CombatFloatFont = TitleFont http://ru.fonts2u.com/tkachenko-sketch-4f-bold
LibraryBookFont какой-нибудь TNR
IntroFont http://ru.fonts2u.com/ikusuteito
CaptionFont какой-нибудь Comic Sans MS
Ну еще интересные шрифты
http://ru.fonts2u.com/ozme
http://ru.fonts2u.com/stylo-bold
http://ru.fonts2u.com/kelly-script
Эммм, с 192-255 это в ANSI русишь... у нас что в итоге? cp1251 или utf-8? Просто JapaneseJudge наводит мысль на utf-8, да и не только он – любой, где номер символа больше 255.
-----
Вопрос отпал. Распаковал те шрифты – действительно 192-255...
Вообщем, я не мастер рисовать шрифты, да и вообще это не делал, но все таки попробую нарисовать кириллицу.
Уж не знаю как игра будет реагировать на увеличение размера dds холста... но думаю можно будет просто добавить. «Наши» символы с 1040 (А) по 1103 (я).
Как же все сложно :)
Воть http://redzone.su/fonts.php бестолковая сводная таблица символов...
Я с xml разобраться не могу. Что внутри раздела kernings?
P.S. Ща еще мб страничку замучу, где нормально раскидаю шрифты – чтоб визуально видно было каждый символ отдельно. Ибо глаза разбегаются пока какую-то букву найдешь... а если найдешь сидишь и думаешь, в каком она регистре и почему все буквы разных размеров.
38699 Смертошлеп использует режим контроллера
Можно банально «Режим контроллера»... хоть и смысл теряется. Без этой галки, при юзании геймпада появляется Стив – помошник. Поэтому логично упомянуть Смертошлепа. Тогда еще можно «Смертошлеп в режиме контроллера».
Тогда предлагаю создать новую запись в блоге, где люди будут предлагать альтернативные, но хотя бы похожие на оригинал шрифты... с кириллицей ест-но. Либо, мб кто и рисовать умеет.
Ибо, если сейчас подгонять длину фраз, то надо учитывать и конечный шрифт.
Соглашусь. Дальнейшее продолжение народного перевода только усложнит процесс редактирования. Ибо новый перевод может затеряться в других вариантах с большим рейтингом (даже У Таких Переводов есть высокий рейтинг).
Да и глупо переписывать правильные переводы, если там только проблемы с пунктуацией, опечатки и т.п.
На ЗоГе же писал MeteoraMan
>У нас переведено около половины текстов, переведено очень грамотно. Сделаны все шрифты под оригинал. ну и так же есть необходимый инструментарий.
Может все таки можно договорится...
Ухх, шрифты точно надо сменить. Там же на форуме кто-то предлагал. Или тут http://raptor.cestiny.cz/download/deathspank-gont-convert-tool.html тулза для редактирования шрифта.
Касаемо капитана, только что встретил
> 31918 Get a Lemon for Captain Taint
> 31918 Получить Лимон для капитана Заразы
> 31919 Captain Taint down in Scurvyville....
> 31919 Капитан Вонючка в Цингавилле....
> 31161 Captain Taint's eye-hole cover.
> 31161 Прикрывает дырку, что вместо глаза у Капитана Тэйнта
Дело в том, что в игре полно имен со смыслом. Простое Скуп – звучит скучно и не выразительно. Куда интересней, ИМХО, «Военный журнал Черпака».
Тот же Captain Taint – ну переведешь ты его как капитан Тэйнт. А то, что это имя можно перевести – поймут лишь единицы. Правда, русский аналог капитан Вонючка звучит по-детски... можно и как-нибудь по-другому конечно...
Того же, Derek Oil – переводим же, как Дерек Нефтянный.
ИМХО, тут почти все имена надо в словарь :)
Как перевести Scoop? Это имя персонажа.
34645 Scoop's War Journal
34645 Военный журнал Совка (Dietrich_Dark)
Совок – звучит не лучшим образом. Я столкнулся в переводе с такой фразой.
16643 The name's Scoop, and I'm an INVESTIGATIVE reporter.
Как-то для журналиста, имя «Совок» не подходит. Лингво словарь предлагает такое понятие «разг. сенсационная новость (опубликованная в газете до её появления в других газетах)». На английском это имя подходит. Вот на русском не стыковка.
Опять же, по Лингво – наиболее подойдет адаптация «Куш».