Mika_Iriarte: комментарии
35 комментариев
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 27 июля 2011 г. (5561 день) по приглашению notabenoid
- Деятельность:
-
1304 версии перевода
с общим рейтингом 20
161 комментарий
Карма: 4 (оценок: 4)

Одна книга осталась не переведенной
http://notabenoid.com/book/20312/66247?Orig_page=223#o2656708
уж, как то не заметил эти сообщения (на почту видимо не приходят такие). Как видно осталось перевести всего несколько книг. А точнее предварительные версии переводов уже есть.
Первую версию бедем тестить только в кругу переводчиков, потому что если куда то рамещать, то уйдет она и останется в народе сырой и забагованой.
Вобщем проект жив, исходники никуда не потерялись, если что от меня нужно пишите в ЛС. Уведомления мне приходят на почту.
посмотри еще дни недели и дневные часы – мы это пытались обсудить здесь http://notabenoid.com/book/20312/blog/5940#cmt_788463
а мне нравится :)
А у меня ассоциация с персонажем из Футурамы :)
Минусы здесь не способ унизить человека, а инструмент перевода. Ничего личного в этом нет. AvatarofBritt прошу отнесись к этому объективно. Мечом помахать можно в игре, поскандалить на любом другом форуме, вычеслять по айпи вконтактике, показывать крутость можно перед женищинами – их это больше впечатлит. У Max_Falcon прошу того же.
Когда возникают спорные вопросы прошу обращаться к переводчикам lauk и Anonymous23 – они с нами с первых дней перевода.
Давайте переводить сообща. Помините – здесь наша цель сделать перевод достойный игры, какой ее сделали создатели.
Скорее всего оставить Зиланами. Где то в прохождении видел – так и перевели.
слово встречается свего один раз. Странно, что даже гугл не знает такого слова.
Думаю можно подобрать чтонибудь из простонародья.
а мне вообще упырь больше нравится :)
:) да, логично
AvatarofBritt предлагал переводить заклинания. Что думаешь по этому поводу?
Вполне своевременное предложение – мы совсем недавно с AvatarofBritt обсуждали это в абзаце 990
Гуль считаю достойным вариантом.
Последняя замеченая ошибка исправлена.
Заметил, что кучки реагентов во множественном числе называются неправильно. В английском всего два варианта + в конце 's
Думаю переделать на наш. Для этого придется переписать код – благо я разобрался в ассемблере usecode. Понравился он мне :)
Вобщем то подходит. Заметил, что BYE бывает и единственный вариант прощания. Правда не обратил внимания по отношению к какому персонажу.
Если нет больше идей, то меняем?
elgarf есть идеи по поводу перевода времени суток?
Я перевел так:
Кровавое время
Первый отлив
Дневное время
Три луны
Последний отлив
Вечер
Если что, спрашивай здесь. Будем обсуждать и коллективно принимать решение.
Главный герой довольно быстро узнает что Паган это такой мир, в диалоге со стражником (второй или третий диалог).
Поэтомй я думаю надо примерно так:
Это слово происхождения Пагана.
Это очень старое слово [из] Пагана.
В книгах заметил непонятные одинарные кавычки. Они есть в оригинале, но смотрятся странно. Я думаю в переводе можно использовать нормальные кавычки и ёлочки «» (кто то просил), для придания понятности.
Нужно еще раз подумать над BYE
Часто в диалоге встречается одновременно, и BYE, и FAREWELL, и GOODBYE – в нашем переводе получается «Прощай. До встречи» или «До встречи. До свидания»
Возможно BYE для отыгрыша грубого персонажа и нужно оставить «пока», но это слово «пока» как то пошло звучит в РПГ
Исправлены значительные баги. Сейчас осталась неисправленной только одна ошибка, решение которой для меня пока неочевидно. Она не мешает работе игры, хотя и доставляет иногда.
Например доставила голова казненного, которая должна была падать в воду и тонуть, а из-за ошибки начала скользить по воде в сторону. Подобные вещи могут появляться и связаны с одной ошибкой.
Вобщем игру можно запускать и проверять перевод.
Нужно ли для вас сделать сборку с последним переводом и выложить в доступ?
Немного странно в игре выглядят точки в конце фраз в меню диалогов. Они конечно же нужны, там где есть в оригинале. Но прошу – обращайте внимание на это.