Uncharted: Drake's Fortune / Uncharted: Drake's Fortune: Страница десять
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Это естественно для человека смотреть в глаза людям, когда ты разговариваешь с ними. MishaZXC 08.09.10 в 06:29 Когда Вы разговариваете с людьми, вполне естественно, что вы смотрите им в глаза. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:56 |
+3 |
|
Так, мы поняли, что действительно должны были поместить большое внимание в глаза. MishaZXC 08.09.10 в 06:30 Изходя из этого, мы поняли, что должны больше уделить внимание мимике глаз. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:56 По этой причине мы осознали, что необходимо уделить огромное внимание глазам. korn_sir 09.09.10 в 10:01 |
+1 | |
|
Это вовлекало создание движения век. MishaZXC 08.09.10 в 06:30 Ну и мы создали движения век. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:57 Это подтолкнуло нас на создание анимированных век. korn_sir 09.09.10 в 09:59 |
||
|
Когда Ваше глазное яблоко перемещалось, мы изменим форму век. MishaZXC 08.09.10 в 06:31 Когда Ваши глаза вращаются, мы меняем очертание век. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:57 При движении глаз нам приходится менять и форму век. korn_sir 09.09.10 в 09:52 |
+1 | |
|
Мы также добавили в мягком затенении, где глазное яблоко встречает веко. MishaZXC 08.09.10 в 06:31 Мы также добавили мягкие тени, где глаз соединяется с веком. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:57 К тому же мы добавили мягкое затенение в местах соприкосновения глаза с веком. korn_sir 09.09.10 в 09:55 |
||
|
Та область была часто очень ярка и пылала. MishaZXC 08.09.10 в 06:31 Эта область часто была очень ярка и накалена. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:58 Зачастую эта область была очень яркой и светящейся. korn_sir 09.09.10 в 09:56 |
||
|
Таким образом, мы создали собственный шейдеров, которые позволили нам действительно темные и мягкие тени область внутри глаза. MishaZXC 08.09.10 в 06:31 Так, мы создали нужный шэйдер, который дал нам фактически темную и мягкую тени в области глаз. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:58 Таким образом мы создали собственный шейдер, который собственно и позволил нам манипулировать яркостью и затенением области глаза. korn_sir 09.09.10 в 11:00 |
||
|
Мало того, что лицо было важным аспектом характера, но даже его телом и способом, которым он двигался. MishaZXC 08.09.10 в 06:31 Но не только лицо было важной особенностью персонажа, а также его тело и движения. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:58 |
+1 | |
|
Мы также потратили много систем развития времени, которые позволили нам подражать структуре мускула в теле. MishaZXC 08.09.10 в 06:31 Также мы потратили много времени на систему прокачки, которая задействовала мускульную структуру тела. NvidiaPhysX 08.09.10 в 15:58 |
||
|
Таким образом, когда персонаж на самом деле сгибает руку, есть бицепса выпуклостьи. MishaZXC 08.09.10 в 06:31 Когда персонаж в реале сгибает свою руку, то выпирает бицепс. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:00 |
||
|
Когда он перемещается, грудь на самом деле имеет объем и форму ее. MishaZXC 08.09.10 в 06:32 Когда перемещается, у груди появляются объем и очертания. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:01 |
||
|
Так, мы создали основные объединенные структуры, это фактически подражало мускулам. MishaZXC 08.09.10 в 06:33 Вот так, мы создали основные примочки тела, похожие на реальные мускулы. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:01 Итак, мы создали группу соедененных между собой элементов - эмулирующих работу основных групп мышц. korn_sir 09.09.10 в 11:08 |
||
|
И теперь когда Селезень перемещается, у него есть твердая массовая и твердая форма, и он действительно чувствует себя подобно правдоподобному характеру, который это там, и это материально. MishaZXC 08.09.10 в 06:33 И теперь когда Дрэйк движется, у него есть проработанное массивное тело и очертания, за счет чего он выглядит правдиво как в игре, так и наяву. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:01 И теперь, когда Дрейк передвигается, чувствуется что он обладает реальной массой и обьемом, и ты веришь в него настолько - будто он прямо перед тобой его можно пощупать. korn_sir 09.09.10 в 11:17 |
||
|
Тьфу! Простите меня - спасибо. MishaZXC 08.09.10 в 06:33 Тьфу! Извеняюсь - благодарю. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:02 |
||
|
Никаких следов от нее. MishaZXC 08.09.10 в 06:33 Никаких ее признаков. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:02 Нет ее следов. Sashulja93 12.11.10 в 09:58 |
||
|
это или очень хорошо, или очень плохо. MishaZXC 08.09.10 в 06:33 Это либо очень хорошо, либо очень плохо. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:02 |
||
|
Это становится все лучше и лучше. MishaZXC 08.09.10 в 06:34 |
||
|
Глаза впереди, не смотрите вниз. MishaZXC 08.09.10 в 06:34 Смотри вперед, вниз даже не думай. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:02 Смотри прямо,не смотри вниз. Sashulja93 12.11.10 в 09:52 Смотри вперед, ни в коем случае не смотри вниз Sashulja93 12.11.10 в 09:54 |
||
|
О, Боже. MishaZXC 08.09.10 в 06:34 |
||
|
Ах, спасибо Богу. MishaZXC 08.09.10 в 06:35 Ах, Спасибо Боже. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:03 Ух, слава Богу! ZERZIA 12.09.10 в 17:50 |
||
|
Ах, вы не можете быть серьезными. MishaZXC 08.09.10 в 06:35 Оу, ты не можешь быть серьезным. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:03 |
||
|
Ах - будем иметь бюст через это окно. MishaZXC 08.09.10 в 06:36 Ах - будем валить через это окно. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:03 |
||
|
Там в башне. MishaZXC 08.09.10 в 06:36 Вон башня. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:03 А вот и башня. korn_sir 09.09.10 в 11:19 Вот эта башня Sashulja93 12.11.10 в 09:49 |
||
|
Huh - подождите минуту. MishaZXC 08.09.10 в 06:36 Хах - подожди. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:04 Фух... Погоди минутку. korn_sir 09.09.10 в 11:20 Хм - подождика минутку. Sashulja93 12.11.10 в 09:48 |
||
|
Теперь, что настолько важно относительно той башни? Стоп! Эй! Стоп! - Сукин сын! Хм. MishaZXC 08.09.10 в 06:37 Так, что там такого важного насчет башни? Стоп! Эй! Стоп! - Сукин сын! Хмм. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:04 |
||
|
они не являются испанскими - они англичане. MishaZXC 08.09.10 в 06:37 Они не испанцы - они англичане. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:04 Эти вовсе не испанцы - они англичане. korn_sir 09.09.10 в 11:21 |
||
|
Huh. MishaZXC 08.09.10 в 06:38 |
+1 | |
|
Должно быть эти принадлежали экипажу Drake's. MishaZXC 08.09.10 в 06:38 Должно быть эти принадлежали экипажу Drake's. MishaZXC 08.09.10 в 06:38 Должно быть они из шайки Дрэйка. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:04 |
||
|
стоп MishaZXC 08.09.10 в 06:39 Ух-ты. Sashulja93 12.11.10 в 09:46 |
||
|
Флетчер - мы пошли в большую башню. MishaZXC 08.09.10 в 06:39 Флетчер - мы двинемся к большой башне. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:05 |
||
|
Я прошу, что Вы встретите нас там. MishaZXC 08.09.10 в 06:40 Молюсь от том, чтобы ты встретил нас в ней. AJMidnight 08.09.10 в 08:19 |
||
|
Фрэнсис Дрейк. MishaZXC 08.09.10 в 06:40 |
||
|
Ничего себе. MishaZXC 08.09.10 в 06:40 Вау. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:05 |
||
|
Таким образом, Вы сделали это.. MishaZXC 08.09.10 в 06:41 Ты все же смог. AJMidnight 08.09.10 в 08:25 |
||
|
но что Вы готовили? Это должно быть башней Селезня. MishaZXC 08.09.10 в 06:42 Но что ты замышлял? Это, должно быть, башня Дрэйка. AJMidnight 08.09.10 в 08:26 |
||
|
Это, должно быть, было Селезнем. MishaZXC 08.09.10 в 06:42 Должно быть, это принадлежало Дрейку. AJMidnight 08.09.10 в 08:25 |
||
|
Так, что Вы искали, гм? Стоп. MishaZXC 08.09.10 в 06:42 Что же ты искал, ммм? Ух-ты. AJMidnight 08.09.10 в 08:24 |
||
|
Елена. MishaZXC 08.09.10 в 06:43 Елена. MishaZXC 08.09.10 в 06:43 |
||
|
О мой Бог, Елена. MishaZXC 08.09.10 в 06:43 О Боже, Елена. AJMidnight 08.09.10 в 08:27 |
||
|
Вот дерьмо. MishaZXC 08.09.10 в 06:43 |
||
|
Да дерьмо. MishaZXC 08.09.10 в 06:44 Вот блин. AJMidnight 08.09.10 в 08:18 |
||
|
Тьфу! Хорошо теперь это выглядит знакомым. MishaZXC 08.09.10 в 06:44 Фу! А вот это что-то знакомое. AJMidnight 08.09.10 в 08:17 Фууу! Ну теперь, по крайней мере, это хоть на что то похоже. korn_sir 09.09.10 в 11:26 |
||
|
Huh MishaZXC 08.09.10 в 06:44 Хах. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:06 Хм. Sashulja93 12.11.10 в 09:45 |
||
|
Суда никогда не уезжали. MishaZXC 08.09.10 в 06:45 Суда не отплыли. AJMidnight 08.09.10 в 08:16 Корабли никогда не покидали это место. korn_sir 09.09.10 в 11:26 |
||
|
Huh. MishaZXC 08.09.10 в 06:45 Хм. Sashulja93 12.11.10 в 09:43 |
||
|
Тот же символ. MishaZXC 08.09.10 в 06:45 |
||
|
но что это получено, чтобы сделать с башней? Большой. MishaZXC 08.09.10 в 06:46 Но какое отношение это имеет к башне? Прекрасно. AJMidnight 08.09.10 в 08:22 |
||
|
Как я могу получить там? Ага. MishaZXC 08.09.10 в 06:46 И как мне туда забраться? Ага. AJMidnight 08.09.10 в 08:22 |
+2 | |
|
Что это такое? Сукин сын! Откуда они все взялись? Вы должны быть, шутите. MishaZXC 08.09.10 в 06:47 Какого? Сукин сын! Откуда они все? Должно быть прикалываешься. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:08 Чего?! Черт побери! Откуда они все лезут? Только не это. korn_sir 09.09.10 в 11:29 |
||
|
Где, черт возьми, она? Иисус, Елена, где ты? Откуда она? (Крик) Тьфу, - извините меня - спасибо. MishaZXC 08.09.10 в 06:47 Где, черт возьми, она? Боже, Елена, где ты? Куда она делась? (Крик) Тьфу, - пардонте - спасибо. AJMidnight 08.09.10 в 08:21 Где ее черти носят? Господи, Елена, где ты? Куда она делась? (крик) Тьфу! Извиняюсь - благодарю. NvidiaPhysX 08.09.10 в 16:07 |
+2 |
