Climbing Mount Improbable / Поднимаясь на пик невероятного: CHAPTER 1 Facing Mount Rushmore. \ Глава 1. Перед горой Рашмор.
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Но это не настоящий проект, поскольку он появился благодаря совершенно иному процессу. cosinus 07.07.12 в 14:54 |
|
|
Хорошо было бы иметь возможность демонстрировать этот процесс всякий раз, когда мы пожелаем. cosinus 07.07.12 в 14:57 |
||
|
Продолжительность поколения собак чуть короче, чем наша, и все же требуется больше, чем человеческая жизнь, чтобы продвинуть эволюцию собак в какой-то заметной степени. cosinus 07.07.12 в 15:05 |
||
|
Люди выводили чихуахуа в течение времени примерно в десять тысяч раз меньшего, чем потребовалось природе, чтобы вывести волков от их насекомоядных предков размером с чихуахуа (хотя другой формы), живших во времена вымирания динозавров. cosinus 07.07.12 в 15:13 |
+1 | |
|
И все же, искусственный отбор реальных животных - по крайней мере, больших, чем бактерия - слишком медленен, чтобы предоставить впечатляющие демонстрации нетерпеливым и недолго живущим людям. cosinus 07.07.12 в 15:18 |
+1 | |
|
Вы можете чрезвычайно ускорить этот процесс на компьютере. cosinus 07.07.12 в 15:20 |
||
|
Компьютеры, несмотря на их недостатки, ослепительно быстры, и они могут моделировать все, что можно точно описать, включая репродуктивный процесс, такой как у животных и растений. cosinus 07.07.12 в 15:26 |
||
|
Если вы моделируете наследственность, это самое основное условие жизни, и предусматриваете редкие случайные мутации, поистине поражает, что может эволюционировать перед вашими глазами за несколько сотен поколений селекции. cosinus 08.07.12 в 06:50 |
+1 | |
|
Я впервые применил этот подход в моей книге "Слепой часовщик", используя компьютерную программу с тем же названием. cosinus 08.07.12 в 07:08 |
||
|
С этой программой вы можете выводить, искусственным отбором, существ, называемых компьютерными биоморфами. cosinus 08.07.12 в 07:11 |
||
|
Все компьютерные биоморфы выводились от общего предка, выглядящего вот так; абсолютно в том же смысле, как все породы собак были выведены от волка. cosinus 08.07.12 в 07:20 |
||
|
Выводок потомства со случайными "генетическими мутациями" появлялся на компьютерном экране, и человек выбирал, от какого из представителей каждого выводка разводить породу. cosinus 08.07.12 в 07:55 |
||
|
Это требует некоторых пояснений. cosinus 08.07.12 в 07:57 |
||
|
Во-первых, что значит говорить о "потомстве", "генах" и "мутациях" в отношении компьютерных объектов? cosinus 08.07.12 в 08:00 |
||
|
У всех биоморфов одна и та же "эмбриология". cosinus 08.07.12 в 08:01 |
||
|
Они в своей основе построены в виде разветвленного дерева или сегментной серии таких деревьев, соединенных друг с другом. cosinus 08.07.12 в 08:03 |
||
|
Детали дерева(ев), такие как количество веток, длины и углы различных веток, контролируются "генами", которые представляют собой просто числа в компьютере. cosinus 08.07.12 в 08:07 |
+1 | |
|
Гены в реальных деревьях, как и гены в нас и в бактериях, кодируют сообщения, написанные на языке ДНК. cosinus 08.07.12 в 08:08 |
||
|
ДНК копируется из поколения в поколение с высокой, хотя и не абсолютной, точностью. cosinus 08.07.12 в 08:10 |
||
|
В каждом поколении ДНК "считывается" и оказывает влияние на форму животного или растения. cosinus 08.07.12 в 08:12 |
||
|
На рисунке 1.15 показано, как у настоящих деревьев и у компьютерных биоморфных деревьев изменения всего лишь в нескольких генах могут видоизменить форму всего растения благодаря изменению запрограммированных правил роста при отпочковывании каждой новой веточки. cosinus 08.07.12 в 08:24 |
+3 | |
|
Биоморфные гены сделаны не из ДНК, но эта разница несущественна для нашего процесса. cosinus 08.07.12 в 08:26 |
||
|
ДНК - это закодированная в цифровом виде информация, совсем как числа в компьютере, и цифровые "гены" передаются поколениям биоморфов так же, как ДНК передается по поколениям растений или животных. cosinus 08.07.12 в 08:31 |
+1 | |
|
Когда у биоморфа появляется потомок, он наследует все гены своего родителя (у него только один родитель, поскольку нет полового размножения), но с некоторой вероятностью случайной мутации. cosinus 08.07.12 в 08:36 |
||
|
Мутация является небольшим случайным увеличением или уменьшением числового значения гена. cosinus 08.07.12 в 08:39 |
||
|
Таким образом, потомок мог быть похож на своего родителя, но со слегка более крутым углом ветвей, поскольку числовое значение его Гена 6 увеличилось с 20 до 21. cosinus 08.07.12 в 08:44 |
||
|
Выведя варианты формы биоморфа, компьютер рисует его в центре экрана, окруженного выводком потомков со случайными мутациями. cosinus 08.07.12 в 16:43 |
||
|
Поскольку их гены изменились лишь немного, потомки всегда имеют семейное сходство с родителем и друг с другом, но они часто проявляют небольшие отличия, которые может заметить человеческий глаз. cosinus 08.07.12 в 17:15 |
||
|
Используя компьютерную мышь, человек выбирает один из экранных биоморфов для "разведения". cosinus 08.07.12 в 17:18 |
||
|
С экрана убирается все, кроме выбранного биоморфа, который скользит в родительскую область по центру экрана, а затем "плодит" новый выводок мутантного потомства вокруг себя. cosinus 08.07.12 в 17:25 |
||
|
По мере смены поколений, отборщик может направлять эволюцию точно так же, как люди направляли эволюцию домашних собак, но намного быстрее. cosinus 08.07.12 в 17:33 |
+1 | |
|
Когда я впервые написал эту программу, меня удивило одно: насколько быстро можно эволюционировать от дерева первоначальной формы. cosinus 08.07.12 в 17:36 |
||
|
Я обнаружил, что мог бы получить в результате "насекомое", или "цветок", "летучую мышь", "паука" или "истребитель Спитфайр". cosinus 08.07.12 в 17:51 |
+1 | |
|
Каждый из биоморфов на рисунке 1.16 является конечным продуктом сотен поколений искусственного отбора. cosinus 08.07.12 в 18:01 |
||
|
Поскольку существа выводятся в компьютере, вы можете пронестись через многие поколения эволюции за считанные минуты. cosinus 08.07.12 в 18:18 |
||
|
Несколько минут работы в этой программе на современном, быстром компьютере дает вам практическое, наглядное впечатление того, как работает дарвиновский отбор. cosinus 08.07.12 в 18:22 |
+1 | |
|
Биоморфы в зоопарке сафари на рисунке 1.16 кажутся мне похожими на ос, бабочек, пауков, скорпионов, плоских червей, вшей и других "существ", выглядящих неопределенно биологическими, cosinus 08.07.12 в 18:28 |
||
|
даже если они не похожи на конкретные виды нашей планеты. cosinus 08.07.12 в 18:31 |
+1 | |
|
Однако все являются родственниками деревьев, среди которых они стоят, и эскадры "Спитфайров" в правом верхнем углу. cosinus 08.07.12 в 18:40 |
||
|
При этом они довольно-таки близкие родственники. cosinus 08.07.12 в 18:47 |
||
|
У всех у них одинаковое число генов (шестнадцать). cosinus 08.07.12 в 18:48 |
||
|
Они отличаются лишь численным кодовым значением этих генов. cosinus 08.07.12 в 18:52 |
||
|
Вы могли бы перейти от любого существа в зоопарке сафари к любому другому, или к любому из триллионов других биоморфов, просто с помощью селекции. cosinus 08.07.12 в 18:56 |
||
|
Наиболее современная версия программы может выводить биоморфов, различающихся также цветом. cosinus 08.07.12 в 18:58 |
||
|
Она основана на старой программе, но обладает более сложной "эмбриологией", и новыми генами, контролирующими цвет ветвей дерева. cosinus 08.07.12 в 19:01 |
||
|
Есть также новые гены, определяющие, будет ли каждая ветвь дерева прямой, прямоугольником или овалом, закрашена или нет рассматриваемая форма, и как густо нарисованы линии. cosinus 09.07.12 в 18:18 |
||
|
Используя цветную программу, я обнаруживаю, что иду эволюционными дорожками не к насекомым и скорпионам, cosinus 09.07.12 в 18:25 |
||
|
а к цветам и той разновидности абстрактных узоров, которые могли бы хорошо смотреться на обоях или на плитке в ванной. cosinus 09.07.12 в 18:27 |
||
|
Моя жена, Лалла Уорд, вышила четырех из этих биоморфов на чехлах для кресел, взяв ровно один кружевной стежок на каждый компьютерный пиксел. cosinus 09.07.12 в 18:34 |
||
|
Биоморфы "искусственно отбираются" людьми. cosinus 09.07.12 в 18:41 |
+1 |
