Climbing Mount Improbable / Поднимаясь на пик невероятного: CHAPTER 1 Facing Mount Rushmore. \ Глава 1. Перед горой Рашмор.

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В этом отношении они похожи на капусту или породистых собак.

cosinus 09.07.12 в 18:42

0

Но искусственный отбор нуждается в людях и не является главной темой этой книги.

cosinus 09.07.12 в 18:45

0

Вслед за самим Дарвином, я использую искусственный отбор в качестве модели другого процесса: естественного отбора.

cosinus 09.07.12 в 18:48

0

Наконец, пришло время сказать о самом естественном отборе.

cosinus 09.07.12 в 18:50

0
+1

Естественный отбор подобен искусственному, но без выбирающего человека.

cosinus 09.07.12 в 18:53

0

Вместо решения человека, кто из потомков должен умереть, а кто воспроизводиться, "решает" природа.

cosinus 09.07.12 в 18:57

0

Кавычки имеют важное значение, поскольку природа сознательно не решает.

cosinus 09.07.12 в 19:00

0

Это может показаться слишком очевидным, чтобы обращать на это особое внимание, но вы были бы удивлены количеством людей, думающих, что естественный отбор предполагает своего рода личный выбор.

cosinus 09.07.12 в 19:05

0

Они не могли бы быть более неправы.

cosinus 09.07.12 в 19:09

0

Это просто факт, что одни потомки более вероятно погибнут, в то время как другие имеют то, что понадобиться, для выживания и размножения.

Dawkinsian 03.08.12 в 05:58

1

Поэтому, по прошествии поколений, среднестатистическое, типичное существо в популяции становится все лучше в искусстве выживания и размножения.

cosinus 10.07.12 в 16:28

0

Оговорюсь, все лучше, если сравнивать с некоторым абсолютным стандартом.

cosinus 10.07.12 в 16:31

0

Не обязательно более эффективным на практике, поскольку выживанию постоянно угрожают другие существа, которые также эволюционируют и совершенствуют свое искусство.

cosinus 10.07.12 в 16:45

0

Вид может становиться прогрессивно лучше в искусстве избегать хищников, но, поскольку хищники при этом становятся лучше в искусстве ловли добычи, чистого выигрыша может не быть.

cosinus 10.07.12 в 16:36

0
+1

Эта разновидность "эволюционной гонки вооружений" интересна, но мы забегаем наперед.

cosinus 10.07.12 в 16:54

0
+2

Искусственный отбор сравнительно легко получить в компьютере, и биоморфы служат хорошим примером.

cosinus 10.07.12 в 16:56

0

Моя мечта - смоделировать в компьютере также и естественный отбор.

cosinus 10.07.12 в 16:57

0

В идеале, мне бы хотелось установить условия для эволюционных гонок вооружений, в которых "хищники" и "жертвы" появлялись бы на экране и стимулировали бы друг друга к прогрессивной эволюции, в то время как мы сидели бы и наблюдали.

cosinus 10.07.12 в 17:03

0

К сожалению, это очень сложно, по следующей причине.

cosinus 10.07.12 в 17:03

0

Я сказал, что некоторые потомки погибнут с большей вероятностью, и могло бы показаться, что довольно просто смоделировать неслучайную гибель.

Dawkinsian 03.08.12 в 06:04

1

Но чтобы быть хорошей моделью естественной гибели, смерть компьютерных существ должна быть следствием некоторых интересных недостатков, например коротких ног, не позволяющих бежать быстрее, чем хищник.

cosinus 10.07.12 в 17:16

0

У компьютерных биоморфов, например, у форм, подобных насекомым, на рисунке 1.16, иногда есть придатки, которые мы представляем себе как ноги.

cosinus 10.07.12 в 17:22

0

Но они никак не используют эти "ноги", и у них нет хищников.

cosinus 10.07.12 в 17:24

0

У них нет добычи и пищевых растений.

cosinus 10.07.12 в 17:25

0

В их мире нет погоды и нет болезней.

cosinus 10.07.12 в 17:26

0

Теоретически, мы можем смоделировать любой из этих опасных факторов.

cosinus 10.07.12 в 17:28

0

Но моделировать любой из них по отдельности вряд ли было бы менее искусственно, чем сам искусственный отбор.

cosinus 10.07.12 в 17:31

0

Мы должны были бы выносить что-то вроде произвольных решений, что длинные, худые биоморфы могут лучше убегать от хищников, чем короткие и толстые.

cosinus 10.07.12 в 17:38

0

Несложно приказать компьютеру измерить величину биоморфов и выбрать наиболее долговязых для размножения.

cosinus 10.07.12 в 17:42

0

Но итоговая эволюция была бы не очень интересной.

cosinus 10.07.12 в 17:43

0

Мы просто видели бы биоморфов, становящихся все более длинными и тонкими с течением поколений.

cosinus 10.07.12 в 17:45

0

Это не больше, чем мы могли бы достичь, искусственно отбирая долговязых глазами.

cosinus 10.07.12 в 17:49

0

У такой симуляции нет производных качеств естественного отбора, которые могла бы произвести хорошая симуляция.

Dawkinsian 03.08.12 в 06:08

1

Настоящий естественный отбор более изощренный.

cosinus 10.07.12 в 17:55

0

В каком-то смысле он гораздо более сложен, хотя в другом смысле он очень прост.

cosinus 10.07.12 в 17:57

0

Следует отметить, что улучшение по какому-то одному размеру, например, длине ноги, является улучшением только в определенных пределах.

Irina73 11.07.12 в 08:21

0
+1

В реальной жизни для ног существует понятие слишком длинные.

Irina73 11.07.12 в 08:24

0

Длинные ноги становятся более уязвимыми к переломам и запутыванию в зарослях.

Irina73 11.07.12 в 08:25

0

Немного изобретательности, мы могли бы запрограммировать аналоги и переломов, и запутываний в компьютере.

Irina73 11.07.12 в 08:27

0

Мы могли бы создать некую физику переломов: найти способ представления линий напряжения, прочности на разрыв, коэффициентов эластичности - все, что можно смоделировать, если вы знаете, как это работает.

Irina73 11.07.12 в 08:30

0

Проблема возникает там, где мы чего-то не знаем или не задумывались о чем-то, а это означает, что почти везде.

Irina73 11.07.12 в 08:32

0

На оптимальную длину ноги влияют не только бесчисленные эффекты, о которых мы даже не думали.

Dawkinsian 03.08.12 в 06:12

1

Хуже того, длина - только один из бесчисленных аспектов ног животных, взаимодействующих друг с другом и с большим количеством других вещей, влияющих на их выживание.

Irina73 11.07.12 в 08:35

0

Существует толщина ног, прочность, ломкость, переносимый вес, количество суставов ног, количество ног и увеличение их диаметра с высотой.

Irina73 11.07.12 в 08:38

0

И мы рассмотрели только ноги.

Irina73 11.07.12 в 08:39

0
+1

Все другие части животного взаимодействуют, влияя на вероятность его выживания.

Irina73 11.07.12 в 08:40

0

Пока мы пытаемся сложить все составляющие выживания животных теоретически в компьютере, программист оказывается перед необходимостью принимать произвольные, человеческие решения.

Irina73 11.07.12 в 08:42

0

То, что мы в идеале должны сделать, это смоделировать полную физику и полную экологию, с моделированием хищников, добычи, растений и паразитов.

Irina73 11.07.12 в 08:44

0

Все эти моделируемые существа должны быть в состоянии эволюционировать.

Irina73 11.07.12 в 08:44

0

Самый простой способ избежать необходимости принимать искусственные решения может состоять в том, чтобы оторваться от компьютера и построить наши искусственные существа в виде трехмерных роботов, преследующих друг друга в трехмерном реальном мире.

Irina73 06.07.12 в 08:58

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →