Climbing Mount Improbable / Поднимаясь на пик невероятного: CHAPTER 2 Silken Fetters. \ ГЛАВА 2 Шелковые путы.

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Он содержит статьи, которые скрасили пессимизм предыдущего параграфа.

staswiz 08.08.12 в 17:21

0
+2

Например, три североамериканца Demetri Terzopoulos, Xiaoyuan Tu и Radek Grzeszczuk написали впечатляющую компьютерную симуляцию рыбок, которые ведут себя как настоящие, взаимодействуют друг с другом в симулированной компьютером воде.

staswiz 08.08.12 в 17:24

0
+1

Компьютерный мир, в котором плавают эти рыбки, имеет собственную смоделированную физику, основанную на реальной физике воды.

staswiz 08.08.12 в 17:25

0
+1

Большинство усилий программиста тратится на имитацию отдельной рыбки, ведущей себя должным образом.

staswiz 08.08.12 в 17:26

0

Затем эта действующая рыбка многократно воспроизводится с некоторыми вариациями, и все они выпускаются в "воду", где они "замечают" друг друга и взаимодействуют.

staswiz 08.08.12 в 17:28

0

Например, они избегают "столкновений" друг с другом, а также собираются в "косяки".

staswiz 08.08.12 в 17:28

0

Каждая компьютерная рыбка имеет анатомию, построенную на 23 узлах, распределённых в смоделированном трёхмерном пространстве и связанных со своими соседями с помощью 21 "пружинки" (рис. 2.14).

staswiz 08.08.12 в 17:32

0

Двенадцать пружинок способны сокращаться: они играют роль "мышц" искусственной рыбки.

staswiz 08.08.12 в 17:33

0

Волнообразные плавательные движения настоящей рыбы, включая повороты, моделируются путём контролируемых волн сокращений, проходящих через эти "мышцы".

staswiz 08.08.12 в 17:34

0
+1

Рыбка может учиться из своего опыта, улучшать последовательность мышечных сокращений для плавания, поворотов и преследования целей.

staswiz 08.08.12 в 17:35

0
+1

Рыбки имеют три переменные своего внутреннего умственного состояния, именуемые "голод", "либидо" и "страх", которые совместно генерируют "намерения".

staswiz 08.08.12 в 17:36

0

Намерения включают "есть", "спариваться", "плавать", "уплыть подальше" и "избежать столкновения".

staswiz 08.08.12 в 17:37

0

Рыбка имеет два органа чувств: один измеряет "температуру" воды, а другой действует как грубый "глаз", определяя позицию, цвет и размер окружающих объектов.

staswiz 08.08.12 в 17:39

0

Для косметических целей скелет из узлов и пружинок покрыт сплошной цветной обёрткой, похожей на чешую настоящих рыб.

staswiz 08.08.12 в 17:41

0
+1

Ясно различимы разные виды рыбок, например, хищники и жертвы, не только разным внешним видом, но также различным поведением (рис. 2.15).

staswiz 08.08.12 в 17:42

0

Различные виды рыбок, например, хищники и добыча различаются не только различным внешним видом, но также различным поведением (рис. 2.15).

Dawkinsian 08.08.12 в 19:45

4

Хищники отличаются от жертв не только по размеру, но и по поведенческим склонностям, весовым коэффициентам для трёх переменных внутреннего состояния и различных "намерений".

staswiz 08.08.12 в 17:46

0

Даже с сегодняшними быстрыми компьютерами, между прочим, симуляции подобного рода настолько дорогие с точки зрения компьютерного времени, что искусственный мир, содержащий много взаимодействующих рыбок, не может предоставить правдоподобную иллюзию в реальном времени.

staswiz 08.08.12 в 17:48

0

Рыбки плавают и гоняются друг за другом, убегают друг от друга, ухаживают друг за другом в более замедленном темпе времени, чем в реальности, и мы вынуждены прибегнуть к эквиваленту замедленной киносъёмки, если хотим посмотреть на это с обычной скоростью нашей жизни.

staswiz 08.08.12 в 18:31

0

Это, однако, по сути не важно в теоретическом смысле. Просто техническая заминка, которая исчезнет с будущими поколениями компьютеров.

staswiz 08.08.12 в 18:32

0

Искусственный мир рыбок этих учёных (Terzopoulos, Tu and Grzeszczuk) в компьютерной воде достаточно богат для моделирования эволюции.

staswiz 08.08.12 в 18:34

0
+7

Пока, хотя их рыбки и "спариваются", это ограничено только поведением ухаживания: они не размножаются на самом деле.

Dawkinsian 08.08.12 в 19:50

1
+1

Очевидный следующий шаг, о котором авторы вполне осведомлены, — организовать "гены", отвечающие за весовые коэффициенты для переменных различного поведения, управляющих мышечными пружинками, и на более высоком уровне, влияющих на переменные ментального состояния рыбки и её намерений.

staswiz 08.08.12 в 18:40

0

Спарившиеся самцы и самки могли бы рекомбинировать свои гены, с некоторыми случайными мутациями, чтобы произвести новое поколение, отличающееся по генетическому составу.

staswiz 08.08.12 в 18:43

0

И тогда последует эволюция путём естественного отбора, хотя и воспроизведённая, в конечном счёте, в искусственной компьютерной среде.

staswiz 08.08.12 в 18:44

0

Возможно, даже не понадобится определять два вида рыбок как хищников и жертв.

staswiz 08.08.12 в 18:45

0

Вы могли бы начать с двух видов, отличающихся только размером и совместимостью при спаривании, но не поведением, а естественный отбор мог бы естественным образом привести к тому, что более крупный вид за много поколений
эволюционно развил бы поведение хищника по отношению к более мелкому виду.

Dawkinsian 08.08.12 в 19:52

2

Кто знает, какие интригующие капризы искусственной естественной истории могли бы воплотиться на наших глазах?

staswiz 08.08.12 в 18:50

0

Я предвижу и с нетерпением ожидаю зарождающуюся область исследований, которой можно дать парадоксальное название "Искусственный естественный отбор".

staswiz 08.08.12 в 18:52

0
+1

И всё-таки, есть смысл в том утверждении, что самая простая "симуляция" реального мира естественного отбора, это сам реальный мир и есть.

staswiz 08.08.12 в 18:54

0

И всё-таки, есть определенный смысл в котором самая простая "симуляция" реального мира естественного отбора - это сам реальный мир и есть.

Dawkinsian 08.08.12 в 19:56

2
+2

Кости, на самом деле, варьируются по точкам излома, эластичности сжатия, прочности, векторам силы и требованиям по кальцию.

staswiz 08.08.12 в 18:56

0

В действительности кости варьируются по прочности на излом, эластичности сжатия, твердости, линиям силы и затратам кальция.

Dawkinsian 08.08.12 в 19:58

4
+1

Вы можете вычислить всё детально, если захотите, но, будете ли вы вычислять или нет, это не отменит того факта, что некоторые кости ломаются, а другие нет; некоторые кости требуют много драгоценного кальция, а другие позволяют сэкономить кальций для молока.

staswiz 08.08.12 в 18:59

0

Реальная жизнь решительно проста в этом смысле.

staswiz 08.08.12 в 19:00

1
+2

Некоторые животные имеют больше шансов умереть, чем другие.

Irina73 07.08.12 в 08:00

0

Самый быстрый компьютер в Америке может годами вычислять детали.

Irina73 07.08.12 в 08:03

0

Но в природе жестокая реальность состоит, в том, что некоторые умирают, а другие нет.

Irina73 07.08.12 в 08:05

0
+2

Вот и все.

Irina73 07.08.12 в 08:02

0

Вы, если хотите, можете думать о генах всех популяций в мире как о составляющих гигантский компьютер, рассчитывающий затраты и выгоды, обменные курсы с изменяющимися картинами частот генов, выполняющими роль единиц и нулей электронного процессора.

Dawkinsian 08.08.12 в 20:05

1
+4

Это много проясняющий взгляд, к которому мы вернемся на заключительных страницах этой книги.

Dawkinsian 08.08.12 в 20:07

1
+3

Но теперь пора осветить название.

Irina73 20.07.12 в 12:30

0

Но теперь пора прояснить название.

Dawkinsian 08.08.12 в 20:08

1

Что такое Пик Невероятного и что мы узнаем из этого?

Irina73 20.07.12 в 12:30

0
Минутку...

← Предыдущая страница