Warhammer 40000 Rulebook 6th edition official / Официальное издание 6й редакции книги правил Warhammer 40000: The Movement Phase
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Каждый человек - лишь искра во тьме. Со временем он поймет, что он давно исчез, что он лишь угасающее пятно в глазу новых, более ярких огней. BlackChaplain 21.07.12 в 16:29 |
|
|
Несмотря на то, что фаза Движения является самой простой, она, пожалуй, наиболее тактически важная. Перемещение моделей на правильные позиции на поле боя зачастую является ключом к победе. Сейчас мы рассмотрим только движение пехоты, так как это наиболее часто встречающийся вид войск в игре. Машины, модели с реактивными ранцами, мотоциклы и некоторые другие виды войск двигаются несколько иначе - они более мобильны, их описание будет несколько позже. BlackChaplain 21.07.12 в 18:58 |
||
|
В свой ход вы можете передвинуть любой из своих отрядов, да хоть все, на максимально возможное для них расстояние. Как только отряд завершит своё движение, вы можете перейти к следующему отряду, пока не передвинете все желаемые. Если вы начали движение отрядом, вы обязаны завершить движение, и лишь затем переходить к следующему. Вы не обязаны двигать все (или даже какие-либо) отряды - напротив, есть определенные тактические преимущества в том, чтобы оставаться неподвижным, это будет рассмотрено далее. Как только вы закончили движение отряда вы не можете все откатить и изменить своё решение, поэтому подумайте хорошо перед тем, как начинать продвижение. BlackChaplain 21.07.12 в 19:07 |
||
|
ДИСТАНЦИЯ ДВИЖЕНИЯ BlackChaplain 22.07.12 в 17:20 |
+1 | |
|
Модели передвигаются на расстояние в 6" в свою фазу движения. Это отражает движение существ с приемлемой скоростью, но с остановками для разведки, связи с командованием, выбора наилучших маршрутов. BlackChaplain 22.07.12 в 17:23 |
||
|
Даже те отряды, которые продвигаются по той части поля, где нет вражеских подразделений, все равно двигаются на 6". Ваши воины не обладают вашими знаниями о том, что врагов рядом нет. Вы можете измерить расстояние движения в одном направлении, но затем передумать и двинуться в другом, или вовсе остаться на месте. Модели не могут добровольно уйти с доски. BlackChaplain 22.07.12 в 17:27 |
||
|
КАКИЕ МОДЕЛИ МОГУТ ДВИГАТЬСЯ BlackChaplain 23.07.12 в 04:06 |
||
|
РАЗЛИЧНОЕ РАССТОЯНИЕ ДВИЖЕНИЯ ВНУТРИ ОТРЯДА BlackChaplain 23.07.12 в 04:10 |
||
|
МОДЕЛИ НА ПУТИ BlackChaplain 23.07.12 в 04:15 |
||
|
ПОВОРОТ И НАПРАВЛЕНИЯ ВЗГЛЯДА BlackChaplain 23.07.12 в 04:22 |
||
|
ДВИЖЕНИЕ И БЛИЖНИЙ БОЙ BlackChaplain 23.07.12 в 04:35 |
||
|
БОЕВОЕ ПОСТРОЕНИЕ BlackChaplain 23.07.12 в 04:56 |
||
|
В ходе игры, подразделение может сломать строй потеряв боевое построение, обычно это происходит из-за потерь от вражеского огня. В таком случае, в свою фазу движения модели должны сдвинуться таким образом, чтобы восстановить боевое построение (или сдвинуться как можно ближе). Если отряд не может двигаться или не смог восстановить построение за один ход, они должны продолжить сближение, как только это станет возможным, включая бег, если у них есть такая возможность. BlackChaplain 23.07.12 в 05:04 |
||
|
ДВИЖЕНИЕ ЧЕРЕЗ ЛАНДШАФТ BlackChaplain 23.07.12 в 05:10 |
||
|
СИНДРОМ НЕСТАБИЛЬНОЙ МОДЕЛИ BlackChaplain 23.07.12 в 05:30 |
