Warhammer 40000 Rulebook 6th edition official / Официальное издание 6й редакции книги правил Warhammer 40000: Special Rules

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Сражения из Warhammer 40.000 известны разного рода странными инопланетными созданиями, освящёнными доспехами и оружием будущего. Мощные, пробивающие броню удары, бойцы, падающие замертво, охваченные ядом новых токсичных веществ, и толпы безумных фанатиков, идущих сквозь шквальный огонь врага, но тут же покидаемые эффектом препаратов, бездвижные, в разгар боя.
Способов обозначить правила игры слишком много. Поэтому мы создали особые правила, которыми можно было бы пользоваться даже в редких случаях, универсально.

fedos92 17.08.12 в 05:36

0

Сражения в Warhammer 40.000 изобилуют странными инопланетными существами, священными доспехами и футуристическим оружием. Потрескивающее силовое оружие прорезает броню, войны падают, пораженные биоинженерными токсинами и обезумевшие фанатики идут сквозь шквал огня противника, боевые стимуляторы помогают нести им боль и неразбериху в битву. Это большое разнообразие, чтобы отобразить все в основных правилах - по факту, это слишком много. Вот почему мы создали универсальные специальные правила - редкие правила, влияющие на необычные обстоятельства.

Sedric69 14.09.12 в 10:44

1
+1

Если же существо или оружие обладают способностью, которая идет в разрез с основными игровыми правилами, или искажает их, следует обратиться к спец-правилам. Спец-правило может улучшить шансы юнита на нанесение большего урона, с помощью отравленного оружия или увеличив показатель силы. Или наоборот, сделав юнит более стойким к боли или дав способность восстанавливать поврежденную плоть - увеличив его шансы на выживание. Спец-правила также позволяют снайперам целиться по слабым местам противника, а скаутам-разведчикам - заходить врагу в тыл, и использовать против вражеской авиации противовоздушное оружие.

fedos92 17.08.12 в 05:37

1
+1

Сборник Специальные правила
Некоторые из специальных правил, которые вы встретите в этом разделе, уже упоминались в предыдущих отрывках из этой книги, с другими же вы еще только познакомитесь. Мы собрали их всех в одном разделе, чтобы облегчить вам жизнь, когда вы попытаетесь найти особенности и эффекты определенных специальных правил.

Sedric69 14.09.12 в 10:58

0

Мы говорим о специальных правилах так рано, потому что многие из других правил в этой книге (особенно касающиеся оружия и типов войск) связанны со специальными правилами описанными здесь. Если вы новичок в игре, вы можете смело пропустить этот раздел, пока у вас под рукой есть основные правила - вы всегда сможете вернуться сюда, когда вам будет удобно.

Sedric69 14.09.12 в 11:02

0

Если не указано обратное, модель не может получить выгоду от специального правила более одного раза. Тем не менее, эффект от нескольких различных специальных правил складывается.

Sedric69 14.09.12 в 11:10

0

КАКИЕ СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА У МЕНЯ ЕСТЬ?
Это может показаться очевидным, но если не указано обратное, модель не имеет специальных правил. Большинство специальных правил даются модели
соответствующей записью в её кодексе. Тем не менее, атаки модели могут наноситься по специальным правилам, если она использует особое оружие.

Sedric69 14.09.12 в 11:14

0

Точно также, модель может получить специальное правило от использования психической силы, спец-правил сценария или, если она находится в особенном виде ландшафта.

Sedric69 14.09.12 в 11:17

0

Если это так, то правила, которые определяют психическую силу, сценарий или тип ландшафта, сделают ответ на этот вопрос совершенно очевидным.

Sedric69 14.09.12 в 11:20

0

Большинство из наиболее часто используемых специальных правил Warhammer 40.000, перечислены здесь, но это ни в коем случае не полный список. Многие войны имеют свои уникальные способности, которые описаны в их кодексе.

Sedric69 14.09.12 в 11:21

0

Для простоты использования, мы рассортировали специальные правила в алфавитном порядке. Предметный указатель, в конце книги, поможет вам найти любое специальное правило которое вы ищете.

Vladimirovich 13.09.12 в 13:56

1

ОСТРОЕ ЧУТЬЁ
Эти воины имеют сверхчеловеческие чувства, позволяющие выслеживать врага в любой местностях - такие навыки имеют неоценимое значение при организации засады.

sampaol 10.08.12 в 14:52

1
+1

Если отряд содержит по крайней мере одну модель с этим специальным правилом, и этот отряд выходит со случайного края стола (используя с Фланговый обход, или другое специальное правило), то они могут перебросить кубик, указывающий с какого края стола они прибывают.

sampaol 10.08.12 в 14:56

1

Адамантиваевая воля
Воин с этим спецправилом обладает очень сильным интелектом, который уменьшает воздействие негативного колдоства против него.

sampaol 10.08.12 в 15:01

1

Адамантиевая воля.
Так силен разум этого воина, что нечестивое колдовство не в силах опутать его.

spidamoo 05.12.12 в 17:56

0

Отряд содержащий хотябы одну модель с этим спецправилом получает +1 бонус к спасброску против колдоства.

sampaol 10.08.12 в 15:03

1

Подразделение, в составе которого находится хотя бы одна модель с этим спец. правилом, получает бонус +1 на спас. броски против колдовства (см. стр. 68)

spidamoo 05.12.12 в 17:58

0

ДА НЕ ПОЗНАЮТ ОНИ СТРАХА
Некоторые воины отказываются сдаваться, сражаясь при любых обстоятельствах.

fedos92 14.08.12 в 12:18

1

Отряд, который содержит по крайней мере одну модель с этим специальным правилом, автоматически прходит все тесты на восстановление порядка. Отряд может двигатся, стрелять (или бежать), а также объявить нападение как обычно, в тот же ход, в который он восстановил порядок (в дополнение к 3-ёх дюймовому движению на перегруппировку). Если отряд содержит одну или несколько моделей с этим специальным правилом, он не может быть уничтоженым, пойманным Стремительным продвижением, но останется связанным в бою вместо этого. Кроме того, отряд, содержащий одну или несколько моделей с этим правилом становится бесстрашным.

Gillmock 16.08.12 в 16:33

1
+1

ШТУРМОВОЙ ТРАНСПОРТ
Этот транспорт специально разработан для того, чтобы доставлять войска в гущу сражения.

fedos92 14.08.12 в 12:21

1

Пассажиры, высаживаясь из точки доступа транспорта, имеющего это специальное правило, могут объявлять нападение в тот же ход, когда они высадились, даже если транспортное средство было уничтожено.

Gillmock 16.08.12 в 16:40

1

БРОНЕБОЙНОЕ
Это оружие было создано с одной целью: пробить броню техники.

Gillmock 16.08.12 в 16:52

1

Если модель имеет это специальное правило или атакует оружием ближнего боя, имеющим это специальное правило, производится бросок 2D6 для пробития брони в ближнем бою.

Gillmock 16.08.12 в 16:55

1

Аналогично, если модель стреляет оружием, имеющим это специальное правило, призводится бросок 2D6 на пробитие брони. В любом случае, это специальное правило не имеет эффекта, против не техники.

Gillmock 16.08.12 в 17:00

1

ВЗРЫВ И БОЛЬШОЙ ВЗРЫВ
Оружие со взрывающимися снарядами, ракетами или взрыв пакеты, взрывающиеся при ударе.

Sedric69 14.09.12 в 11:38

0

В профиле оружия указывается что оно использует спец-правило Взрыв или Большой Взрыв; для взрыва используется шаблон в 3", для большого взрыва - шаблон 5". Большой взрыв подчиняется тем же правилам, что и Взрыв.

Sedric69 14.09.12 в 11:41

0

При стрельбе оружием со спец-правилом Взрыв, модели не делают бросок на попадание. Вместо этого, во вражеском подразделение выбирается одна модель, видимая для стреляющего, и размещается взрывной шаблон, таким образом, чтобы его центральное отверстие полностью находилось на подставке целевой модели (см. схему), или на корпусе, если целью является техника. Отверстие в центре шаблона должно быть в пределах максимальной дальности оружия. Нельзя размещать шаблон так, чтобы подставка или часть любой дружественной модели находились под шаблоном.

Sedric69 14.09.12 в 11:49

0

Большая площадь поражения от взрыва создает впечатление, что из такого оружия очень трудно промазать. Тем не менее, выстрел может попасть совсем не туда, куда он предназначался. Сделайте бросок на смещение для шаблона взрыва и вычтете BS стрелка из полученного расстояния (если оно есть), до минимума в 0". Обратите внимание, что для выстрела возможна, и абсолютно нормальна, ситуация, когда шаблон смещается за максимальную или минимальную дальность оружия и зону прямой видимости.

Sedric69 14.09.12 в 11:58

0

Это ведет к вероятности рикошетов, взрывов ракет в укрытиях и других случайных событий. В этих случаях попадания отыгрываются как обычно, и могут задеть и нанести раны отрядам вне зоны дальности или видимости (или даже ваши собственные подразделения или модели связанные в бою). Если выстрел смещается так, что центр шаблона находится за пределами края стола, выстрел считается полностью промазавшим и не считается.

Sedric69 14.09.12 в 12:07

0

Это отражает вероятность рикошета, взрывов снарядов в укрытиях и прочих непредсказуемых событий. В таких случаях попадания распределяются как обычно и могут задеть и ранить подразделения вне пределов досягаемости и линии прямой видимости (или даже ваши собственные подразделения или модели, связанные в ближнем бою). Если после сноса отверстие в центре шаблона попадает за пределы стола, то это промах - выстрел не засчитывается.

spidamoo 05.12.12 в 18:06

0

После того, как окончательно определена позиции взрывного шаблона, посмотрите на него сверху - подразделение получает одно попадание за каждую модель, чья подставка полностью или частично находится под шаблоном (см. схему).

Sedric69 14.09.12 в 12:11

0

Как только число попаданий нанесенных подразделению было определено, сделайте броски на Ранение и Спас-броски как и обычно. Не спасенные раны распределяются в подразделении также как и при обычной стрелковой атаке.

Sedric69 14.09.12 в 12:16

0

Несколько взрывов
Если в подразделение стреляют из нескольких орудий со спец-правилом Взрыв, все выстрелы отыгрываются в одно время по правилам описанным выше. Сместите каждый шаблон по отдельности, затем определите сколько попаданий произошло от каждого шаблона. И, наконец, распределите раны в подразделении, как и обычно.

Sedric69 14.09.12 в 12:23

0

Оружие со спец-правилом Взрыв и перебросы
Если модель имеет возможность перебросить свои броски на попадание и хочет это сделать после того, как стрельба из оружия со спец-правилом взрыв была произведена, игрок должен перебросить как куб на смещение, так и 2D6.

Sedric69 14.09.12 в 12:26

0

Оружие со спец-правилом Взрыв и Выстрел на вскидку.
Оружие со спец-правилом Взрыв не может производить Выстрел на вскидку.

Sedric69 14.09.12 в 12:27

0

Навесное
Навесное оружие запускает снаряды высоко в небо, посылая их в середину скопления врагов.

sampaol 10.08.12 в 15:05

0

Все Навесное оружие использует взрывные шаблоны и, следовательно, используют
Правила ВЗРЫВ И БОЛЬШОЙ ВЗРЫВ, как указано в их профиле, со следующими исключениями:
• Навесное оружие может вести косвенную стрельбу. Это означает, что оно может стрелять по цели без линии видимости до нее и/или по цели, которая находится в пределах минимальной дальности оружия (если такое ограничение есть). При косвенной стрельбе, BS стрелка не вычитается из броска на смещение, если при броске выпадает HIT!, взрывной шаблон все равно смещается на полные 2D6'.
• Чтобы определить, получило ли раны подразделение находящиеся в укрытии от стрельбы навесным оружием, считается, что стрельба велась от центра шаблона, а не от стреляющей модели. Точное попадание по технике всегда отыгрывается по боковой броне.
• Все навесное оружие имеет специальное правило Залегание.

Sedric69 14.09.12 в 12:54

0

Залп из Навесного Оружия
Если подразделение стреляет более чем из одного оружия со специальным правилом Навесное, они стреляют вместе по следующим правилам:
• Ближайшее к противнику Навесное оружие стреляет первым. Поместите шаблон взрыва на цель, затем сделайте бросок на смещение, как описано выше.
• Как только первый маркер размещен, киньте куб на смещение за остальные выстрелы из навесного оружия. Если выпала стрелка, поместите шаблон в указанном ею направлении так, чтобы он касался края первого, перемещенного, шаблона (см. рис.).
• Если выпадает HIT!, стреляющий игрок размещает шаблон так, чтобы он касался любой части шаблона из группы, которые уже размещены. Учтите, что это совершено нормально, если некоторые шаблоны размещены так, что перекрывают друг друга (в том числе находясь непосредственно поверх предыдущих маркеров).
• После того, как все маркеры размещены, отыграйте попадания и раны для каждого в отдельности, запомнив какие модели от каких шаблонов взрыва получили раны.

Sedric69 14.09.12 в 13:15

0

Навесное оружие и разброс
.. Первый шаблон(А) засчитывает попадание и не смещается, в то время как для второго(Б) и третьго(В) шаблонов, которые размещаются соответственно, может выпасть смещение. Количество засчитанных попаданий считается отдельно для каждого шаблона, и в этом случае залп засчитывается как сумма попаданий из девяти выстрелов по отряду! Если, например, вместо этого для третьго шаблона был брошен куб на попадание, то игрок может поставить его вместе или возле шаблонов А или B.

vichn 20.11.12 в 20:02

0

Слепота
При этой атаке испускается сверкающая вспышка света, обжигающая зрение жертвы и заставляющая ее драться ослепленной некоторое время.

Vladimirovich 15.11.12 в 12:27

0

Любой отряд получивший попадание от оружия или модели с этим правилом немедленно проходят Тест на инициативу. Если тест пройден,все в порядке - предупреждающие крики отвлекли их внимание и взгляд. Если тест провален Умение Стрелять и Умение Драться становятся равными 1, до конца следующего раунда. Если атакующий отряд попал в самого себя, мы предполагаем что, они подготовлены и автоматически проходят тест.

Vladimirovich 19.09.12 в 14:57

0
+1

Братство Псайкеров/Колдунов
Некоторые высокотренированные псайкеры действуют в группах,
сконцентрировавшись на единой цели.
Мало кто может сопротивлятся таким могучим разумам, работающим сообща.

Vladimirovich 05.09.12 в 14:12

0

Единица с этим специальным правилом считается псайкером с
I уровнем мастерства. Юнит следует
всем нормальным правилам для псайкеров, со
следующими разъяснениями:
- Юнит использует Лидерство персонажа, если есть один (и он
жив), или юнита, если нет персонажа (или он мертв), для психотестов. Юнит никогда не может использовать Лидерство независимого персонажа для психотестов.
- Если отряд подвергается Опасностям Варпа или другой атаке, специально нацеленной против Псайкеров, она отрабатывается против персонажа, если он есть и он жив. или против случайной модели (не являющейся персонажем) в отряде если персонажа в отряде нет или он мертв.

sm2012 21.10.12 в 17:50

0
+2

Громоздкие
Эти существа настолько массивны, что занимают большой объем пространства в технике или здании.

Vladimirovich 13.09.12 в 14:14

0

Громоздкие модели считаются как 2, в общей транспортной вместимости.

Vladimirovich 13.09.12 в 14:16

0

Очень громоздкие
Очень громоздкие считаются как 3 модели.

Vladimirovich 13.09.12 в 14:16

0

Чрезвычайно громоздкие
Чрезвычайно громоздкие считаются как 5 моделей.

Vladimirovich 13.09.12 в 14:17

0

Шокирующее
Некоторое оружие разработано, чтобы оставить любого
противника, которому удается пережить их попадание
дезориентированным и беззащитным.

sm2012 21.10.12 в 18:08

0
+2

Модель, которая получила одну или более не отсейвленную
Рану от оружия с этим специальным правилом понижает свою инициативу до 1 до конца следующей фазы Нападения.

sm2012 21.10.12 в 18:14

0

КОНТРАТАКА
Пехота с этим правилом верит, что атака лучшая форма защиты. Если их атакуют, они яростно бросаются вперед и контратакуют нападающего противника.

Gillmock 17.08.12 в 08:16

0

Если отряд содержит как минимум одну модель с этим специальным правилом и его атакуют, он незамедлительно проходит тест на лидерство. Если тест пройден, все модели с этим специальным правилом в отряде получают + 1 к атакам до конца фазы.

Gillmock 17.08.12 в 08:24

0

Если атакуемый отряд до этого был заблокирован в бою, правило контратаки не имеет эффекта.

Gillmock 17.08.12 в 08:26

0

КРЕСТОНОСЕЦ
Поддерживаемый непоколебимой верой в свою цель,
неустанный крестоносец стремится от одного противника к следующему в битве, которая никогда не закончится.

sm2012 21.10.12 в 18:22

0
+1

Отряд который содержит хотя бы 1 модель с этим специальным правилом, бросает дополнительный кубик когда
совершает Бег, и использует наибольшее значение. Кроме того, добавляет D3, к сумме своей Дозорной стрельбы(бросайте каждый раз, при объявлении)

Vladimirovich 07.09.12 в 14:13

0
Минутку...

Следующая страница →