Warhammer 40000 Rulebook 6th edition official / Официальное издание 6й редакции книги правил Warhammer 40000: The Turn
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Берегитесь! У мутантов множество обличий. Они мокут показаться вам обычным человеком, но за их приятными улыбками лежит ужасный и извращенный зверь. Отвратительное существо, ведьма или даже хуже. Клеймите зверя и изгоните его. Им не место среди нас! BlackChaplain 21.07.12 в 15:38 |
|
|
Узрите же жуткое великолепие войны! Отряды отважных воинов прокладывают свой путь через завалы и руины, продвигаясь под шквальным огнем могучих боевых машин. Лучи и разряды энергии полосуют затянутый дымом воздух и чудовища в силовых доспехах бросаются на шеренги врагов, разрывая их цепными мечами и силовыми топорами. BlackChaplain 21.07.12 в 15:46 |
||
|
Битвы WARHAMMER 40000 весьма непредсказуемы. Чтобы привнести толику порядка в анархию битвы, игроки передвигают и сражаются своими отрядами поочереди. Сначала один игрок двигает свои отряды и нападает, затем второй. Процесс повторяется, пока игра не закончится. BlackChaplain 21.07.12 в 15:51 |
||
|
В течение своего хода, игрок обычно двигает и сражается каждым своим отрядом только один раз. Для удобства мы разделили ход на три основные фазы: фазу Движения, фазу Стрельбы и фазу Ближнего боя. BlackChaplain 21.07.12 в 15:54 |
||
|
Это значит, что сначала вы передвигаете все желаемые модели, затем, когда все движения окончены, вы можете обстрелять противника. И, наконец, когда все отстрелялись, вы можете броситься в рукопашную и отыграть все схватки. Этот процесс помогает отследить происходящее и помогает легче понять, когда заканчиваются действия одного игрока и его противник может предпринять свои. BlackChaplain 21.07.12 в 16:00 |
||
|
ИГРОВЫЕ ХОДЫ И ХОДЫ ИГРОКА BlackChaplain 21.07.12 в 16:00 |
||
|
ИСКЛЮЧЕНИЯ BlackChaplain 21.07.12 в 16:22 |
