GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio: Introduction
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Версия 1.1 belsen 25.01.13 в 07:29 |
|
|
Приветствуем Вас на страницах руководства пользователя GameMaker:Studio! Этот документ разделен на три части с целью познакомить Вас с интерфейсом и базовыми приемами работы в GameMaker:Studio, прежде чем Вы перейдете к более продвинутому использованию и функциям, предоставляемым встроенным языком программирования GML(the GameMaker Language). Все начинающие пользователи должны обязательно начинать изучение программы с раздела Использование GameMaker:Studio, т.к. он содержит всю необходимую информацию для того, чтобы как можно скорее начать создавать игры. Пользователи ранее уже работавшие с предыдущими версиями GameMaker могут сразу перейти к разделу Продвинутое использование, чтобы посмотреть, что же нового появилось в этой версии. Каким бы ни был ваш уровень работы c программой, мы надеемся, что это руководство позволит Вам раскрыть всю мощь GameMaker:Studio и воплотить свои мечты по созданию игр! belsen 25.01.13 в 07:52 |
||
|
ПРИМЕЧАНИЕ: Из-за модульности GameMaker: Studio, некоторые вещи не попали в это руководство. Особенно это это коснулось аспектов настройки и подключения различных поддерживаемых устройств. За самой актуальной информацией по устранению неисправностей и подсказкам Вы можете обратиться к YoYo Games Wiki. belsen 25.01.13 в 10:56 |
+1 | |
|
Использование GameMaker: Studio belsen 25.01.13 в 10:56 |
||
|
В этом разделе описаны основы использования GameMaker: Studio. Объясняется идея программы, а также рассказывается о том, как добавлять спрайты, задние фоны и звуки. В нем также рассматривается как определить объекты с событиями и действиями, и как добавить их в созданные Вами комнаты. Пожалуйста, обратите внимание, что наличие определенных инструментов и количество ресурсов, которые можно использовать в Вашем проекте, могут быть ограничены в зависимости от версии GameMaker: Studio, которую вы используете (более подробную информацию можно найти здесь). belsen 25.01.13 в 11:04 |
||
|
Следующие разделы помогут Вам начать работу с программой: belsen 25.01.13 в 11:06 |
||
|
Введение belsen 25.01.13 в 07:53 |
||
|
Установка belsen 25.01.13 в 07:53 |
||
|
Активация belsen 25.01.13 в 07:53 |
||
|
Обзор GameMaker:Studio belsen 25.01.13 в 07:53 |
||
|
Пользовательский интерфейс belsen 25.01.13 в 07:54 |
||
|
Загрузка спрайтов belsen 25.01.13 в 11:10 |
||
|
Звуки и музыка belsen 25.01.13 в 07:54 |
||
|
Задние фоны belsen 25.01.13 в 07:54 |
||
|
Определение объектов belsen 25.01.13 в 07:54 |
||
|
События belsen 25.01.13 в 07:54 |
||
|
Действия belsen 25.01.13 в 07:54 |
||
|
Создание комнат belsen 25.01.13 в 07:54 |
||
|
Распространение Вашей игры belsen 25.01.13 в 11:11 |
||
|
Продвинутое использование belsen 25.01.13 в 07:57 |
||
|
GameMaker: Studio IDE (integrated development environment) (интегрированная среда разработки) имеет ряд дополнительных опций, которые могут помочь поднять Ваш проект на новый уровень. Они включают в себя: систему управления версиями, конфигураций проекта, расширенные средства отладки и ряд дополнительных инструментов для изменения и управления игровыми ресурсами (пожалуйста, обратите внимание, что наличие некоторых из этих инструментов будет зависеть от используемой Вами версии GameMaker: Studio). Этот раздел руководства делится на следующие три части, каждая со своим собственными подразделами: belsen 25.01.13 в 11:56 |
||
|
Игровые ресурсы belsen 25.01.13 в 11:50 |
||
|
Подробнее о спрайтах belsen 25.01.13 в 08:01 |
||
|
Подробнее о задних фонах belsen 25.01.13 в 08:01 |
+1 | |
|
Подробнее об объектах belsen 25.01.13 в 08:01 |
||
|
Подробнее о комнатах belsen 25.01.13 в 08:01 |
||
|
Подробнее об асинхронных событиях belsen 25.01.13 в 12:02 |
||
|
Редакторы ресурсов belsen 25.01.13 в 08:02 |
||
|
Шрифты belsen 25.01.13 в 08:02 |
||
|
Пути belsen 25.01.13 в 08:01 |
||
|
Линии времени belsen 25.01.13 в 08:02 |
+1 | |
|
Скрипты belsen 25.01.13 в 08:02 |
||
|
Константы belsen 25.01.13 в 08:02 |
||
|
Вложенные файлы belsen 25.01.13 в 08:02 |
||
|
Импортированние ресурсов belsen 25.01.13 в 12:04 |
||
|
Игровые настройки belsen 25.01.13 в 12:04 |
||
|
Пакеты расширения belsen 25.01.13 в 12:05 |
||
|
Конфигурации belsen 25.01.13 в 12:05 |
||
|
Система управления версиями belsen 25.01.13 в 12:05 |
||
|
Глобальные игровые настройки belsen 25.01.13 в 12:06 |
||
|
Настройки GameMaker:Studio belsen 25.01.13 в 12:06 |
||
|
Отладка belsen 25.01.13 в 08:03 |
||
|
Справочная информация belsen 25.01.13 в 12:11 |
||
|
Здесь Вы сможете найти справочную информацию по многим инструментам GameMaker:Studio, а также краткое описание всех функций, переменных и констант, составляющих встроенный язык программирования GML (the GameMaker Language). Этот язык дает гораздо больше гибкости при создании игр чем использование стандартных действий в режиме drag'n'drop. Вы можете найти описание всех функций доступных в GML, а также обзоры того, как их можно использовать с примерами кода. Также не остались без внимания константы и переменные, позволяющие Вам контролировать все аспекты Вашей игры. belsen 25.01.13 в 14:37 |
||
|
Описание языка GML belsen 25.01.13 в 15:00 |
||
|
Вещественные числа и строки belsen 25.01.13 в 15:15 |
||
|
Математические функции belsen 25.01.13 в 15:15 |
||
|
Дата и время belsen 25.01.13 в 15:15 |
||
|
Строки belsen 25.01.13 в 15:15 |
||
|
Игровой процесс belsen 25.01.13 в 15:16 |
