GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio: Activation
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Активация GameMaker:Studio UncleDec 25.01.13 в 17:14 |
|
|
GameMaker:Studio требует Интернет соединение, чтобы активировать лицензию перед использованием. UncleDec 25.01.13 в 17:49 |
||
|
Как только вы установите свою версию GameMaker:Studio, у вас запросят Лицензионный Ключ, когда в первый раз запустите программу (если вы не скачали бесплатную версию и не купили программу в Steam, так как в этом случае этот шаг будет пропущен, потому что Steam сам отслеживает вашу лицензию). Dimonychan 27.01.13 в 15:27 |
||
|
Информация о лицензии будет выслана вам на e-mail, указанный при покупке. При входе на сайт YoYo Games store в разделе "My Account" вы увидите, что лицензия привязана к вашему аккаунту, и тем самым позволяет восстановить через него ваш лицензионный ключ. Если на момент покупки у вас не было аккаунта на сайте YoYo Games, в присланном вам письме будут детали автоматически созданного, с указанным вами при покупке e-mail адресом. Это точно так же позволит вам восстановить ваш лицензионный ключ через сайт YoYo Games. После активации лицензии GameMaker: Studio готов к использованию! Dside 27.01.13 в 18:10 |
||
|
Если когда-либо в будущем вам потребуется переустановить GameMaker:Studio, то вы всегда сможете найти последнюю версию со всеми допустимыми обновлениями здесь. Dimonychan 27.01.13 в 15:28 |
||
|
Вы должны убедиться, что сохранили E-Mail и Лицензионный Ключ, так как они потребуются вам каждый раз, когда вы захотите переустановить GameMaker:Studio. Dimonychan 27.01.13 в 15:30 |
||
|
Важно UncleDec 25.01.13 в 17:49 |
||
|
Хотя для использования GameMaker: Studio не нужно интернет-соединение, периодически оно необходимо для поддержания вашей лицензии в активном состоянии. Если вы не сможете подключать ваш компьютер к интернету долгое время, вы можете загрузить с сайта YoYo Games файл для подтверждения лицензии, и указать его в системе автообновления. Если система не найдет такого файла и не обнаружит интернет-соединения во время одной из периодических проверок - ваша копия GameMaker: Studio перестанет работать, пока проверка не будет пройдена любым из способов. Dside 27.01.13 в 17:55 |
||
|
Дополнительные модули UncleDec 25.01.13 в 17:49 |
||
|
ЗАМЕТКА: Эти дополнительные модули могут быть куплены только если вы имеете GameMaker:Studio - Professional. Dimonychan 27.01.13 в 15:31 ЗАМЕТКА: Эти дополнительные модули могут быть куплены, только если вы обновились до профессиональной версии GameMaker:Studio. UncleDec 27.01.13 в 17:10 |
||
|
GameMaker: Studio после покупки может экспортировать только на Windows и Mac OSX (а также в Steam Workshop, если вы приобрели программу в Steam). Однако, можно легко приобрести дополнительные модули при помощи YoYo Games Checkout. Вам понадобится ввести там необходимую информацию (ваш e-mail и лицензионный ключ от базового GameMaker: Studio, без модулей), затем выбрать один или несколько новых модулей к вашей лицензии. После этого нажмите "Proceed", и вы окажетесь на странице Google Checkout, где вам нужно будет подтвердить платёж. После подтверждения вам выдадут новый лицензионный ключ, а на указанный вами e-mail будет выслано письмо с деталями покупки. Dside 27.01.13 в 17:45 |
||
|
Чтобы использовать ваш новый лицензионный ключ, запустите GameMaker: Studio, нажмите "Help", "Update License" и введите ваш новый ключ в соответствующее поле. После этого закройте GameMaker: Studio, запустите снова, и приобретённые вами модули начнут действовать. Dside 27.01.13 в 17:36 |
||
|
Покупка дополнительных модулей в Steam UncleDec 25.01.13 в 17:49 |
||
|
Если вы приобрели GameMaker: Studio через Steam, вы можете там же приобрести дополнительные модули без предъявления лицензионного ключа, поскольку Steam отслеживает ваши лицензии для вашего удобства. Чтобы просмотреть доступные модули, запустите клиент Steam, перейдите в библиотеку и щёлкните правой кнопкой мыши по пункту GameMaker: Studio. Из появившегося меню выберите "Загружаемый контент"; откроется окно "Свойства", где вы и можете выбрать, купить и установить нужный вам модуль. Dside 27.01.13 в 17:33 |
