Banished / Изгнанные: StringTable mod

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

{ String _name = "ModName"; String _text = "Название/Автор"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:45

0

{ String _name = "ModDescription"; String _text = "Описание"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:45

0

{ String _name = "ModVersion"; String _text = "Версия: @0"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:45

0

{ String _name = "ModLoaded"; String _text = "Включить"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:45

0

{ String _name = "ModOrder"; String _text = "Порядок загрузки"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:45

0

{ String _name = "ModTop"; String _text = "Первый"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:45

0

{ String _name = "ModDetails"; String _text = "...."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:46

0

{ String _name = "ModConflictTitle"; String _text = "^jl^f1^c0Конфликты^f0^n Этот мод потенциально конфликтует с модами, перечисленными ниже. Пункты ^c1highlighted in orange^c0
в настоящее время имеют конфликты."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:47

0

{ String _name = "ModConflictTitle"; String _text = "^jl^f1^c0Конфликты^f0^n Этот мод потенциально конфликтует с модами, перечисленными ниже. Пункты, ^c1выделенные оранжевым^c0,
в настоящее время имеют конфликты."; }

muefd 30.08.14 в 07:47

1

{ String _name = "ModResourceTitle"; String _text = "^jl^f1^c0Ресурсы^f0^n Ресурсы, содержащиеся в моде ниже.

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:47

0

Пункты ^c1выделенные оранжевым^c0 являются файлами, которые конфликтуют с другим модом, но файлы из этого мода будут загружены.

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:48

0

Пункты ^c2выделенные ярко-желтым^c0 конфликтуют с другим модом, но не будут загружены."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:49

0

Пункты, ^c2выделенные ярко-желтым^c0, конфликтуют с другим модом, но не будут загружены."; }

Bugo 19.09.14 в 09:10

0
+1

{ String _name = "ModDetailsTip"; String _text = "Показать детали мода, подключаемые файлы и любые конфликты."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 10:10

0

{ String _name = "ModTopTip"; String _text = "Переместить мод в самый верх списка, чтобы он загружался в первую очередь"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 10:08

0

{ String _name = "ModUpTip"; String _text = "Переместить мод вверх списка."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 10:04

0

{ String _name = "ModUpTip"; String _text = "Переместить мод выше по списку."; }

muefd 30.08.14 в 07:52

0

{ String _name = "ModDownTip"; String _text = "Переместить мод вниз списка."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 10:06

0

{ String _name = "ModUpTip"; String _text = "Переместить мод ниже по списку."; }

muefd 30.08.14 в 07:52

0

{ String _name = "ModLoadedTip"; String _text = "Включить или выключить мод."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 10:06

0

{ String _name = "ModLoadedTip"; String _text = "Включить/выключить мод."; }

muefd 30.08.14 в 07:53

0

{ String _name = "ModCreatedBy"; String _text = "Создатель: @0"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 10:05

0

{ String _name = "ModPath"; String _text = "Путь: @0"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 10:06

1

{ String _name = "ModMissing"; String _text = "Следующий мод не найден или не может быть загружен.~n~n@0 [@1]~nСохранено в версии @2~n~nЗагрузка этого сохранения может иметь неожиданные результаты или вылеты. Вы все еще хотите загрузить это сохранение?"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:53

1

{ String _name = "ModMissing"; String _text = "Выбранная модификация не может быть найдена или загружена.~n~n@0 [@1]~nСохранено в версии @2~n~nЗагрузка этого сохранения может привести к неожиданным последствиям или падениям. Вы всё ещё хотите загрузить сохранённую игру?"; }

Musta 29.08.14 в 12:59

0

{ String _name = "ModOutOfDate"; String _text = "Следующий мод устарел. Этот формат данных может больше не поддерживаться.~n~n@0 [@1]~nСохранено в версии @2~n~nЗагрузка этого сохранения может иметь неожиданные результаты или вылеты. Вы все еще хотите загрузить это сохранение?"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:55

0

{ String _name = "ModOutOfDate"; String _text = "Выбранная модификация устарела. Её данные могут не поддерживаться игрой.~n~n@0 [@1]~nСохранено в версии @2~n~nЗагрузка этого сохранения может привести к неожиданным последствиям или падениям. Вы всё ещё хотите загрузить сохранённую игру?"; }

Musta 29.08.14 в 13:04

0

{ String _name = "ModDifferentVersion"; String _text = "В следующем моде была изменена версия.~n~n@0 [@1]~nСохранено в версии @2~n~nХотя автор, возможно, просто обновил мод с исправлениями ошибок или добавил новые функции, но загрузка этого сохранения еще может иметь неожиданные результаты или аварии. Вы все еще хотите загрузить это сохранение?"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 12:57

0

{ String _name = "ModDifferentVersion"; String _text = "Выбранная модификация имеет другую версию.~n~n@0 [@1]~nnСохранено в версии @2~n~nВозможно, автор просто обновил модификацию, в которой исправил несколько ошибок или добавил новые возможности. Загрузка этого сохранения может привести к неожиданным последствиям или падениям. Вы всё ещё хотите загрузить сохранённую игру?"; }

Musta 29.08.14 в 13:22

0

{ String _name = "ModChanged"; String _text = "Следующий мод отличается от того, с которым была сохранена игра.~n~n@0 [@1]~nСохранено в версии @2~n~nВозможно автор обновил мод без изменения номера версии. Или, мод с тем же именем на диске перезаписал мод. Загрузка этого сохранения может иметь неожиданные результаты или вылеты. Вы все еще хотите загрузить это сохранение?"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:01

0

{ String _name = "ModChanged"; String _text = "Выбранная модификация отличается от той, с которой была сохранена игра.~n~n@0 [@1]~nСохранено в версии @2~n~Возможно, автор обновил модификацию, при этом не меняя номер её версии. Или похожая модификация с тем же названием на диске была перезаписана поверх неё. Загрузка этого сохранения может привести к неожиданным последствиям или падениям. Вы всё ещё хотите загрузить сохранённую игру?"; }

Musta 29.08.14 в 13:32

1

{ String _name = "ReloadMenu"; String _text = "Изменения в загруженных модах требуют перезагрузки меню.~n~nВы все еще хотите применить изменения и перезагрузить сейчас?"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:03

0

{ String _name = "ReloadGame"; String _text = "Изменения в загруженных модах требуют перезагрузить игру.~n~nПерезагрузка с различными модами, в процессе игры, может иметь нежелательные последствия, такие как неожиданное поведение или вылеты.~n~nВы все еще хотите применить изменения и перезагрузить сейчас?"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:05

0

{ String _name = "ReloadGame"; String _text = "Изменения в загруженных модах требуют перезагрузить игру.~n~nПерезагрузка с различными модами в процессе игры может иметь нежелательные последствия, такие как неожиданное поведение или вылеты.~n~nВсё равно хотите применить изменения и перезагрузить сейчас?"; }

Bugo 19.09.14 в 09:09

0

{ String _name = "ModConflict"; String _text = "Этот мод содержит ресурсы, которые конфликтуют с другим модом, который загружается (выделен красным цветом). Это может привести к непредсказуемым результатам.~n~nБудут загружены ресурсы от мода, который находится выше по списку."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:07

0

{ String _name = "ModConflict"; String _text = "Этот мод содержит ресурсы, конфликтующие с другим подключенным модом (выделен красным цветом). Это может привести к непредсказуемым результатам.~n~nБудут загружены ресурсы от мода, который находится выше по списку."; }

Bugo 19.09.14 в 09:08

0
Минутку...