Banished / Изгнанные: TutorialGettingStarted.rsc

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

{ String _name = "Step_Keys_0_Pre"; String _text = "Добро пожаловать в игру 'Banished'! В этой игре вы управляете группой изгнанных странников, которые решили начать новую жизнь на новой земле. Вы должны помочь им выжить в суровых условиях."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:10

0

{ String _name = "Step_Keys_0_Pre"; String _text = "Добро пожаловать в игру 'Banished'! Здесь вы управляете группой изгнанных странников, которые решили начать новую жизнь на неизведанной земле. Помогите им выжить в суровых условиях."; }

Bugo 17.09.14 в 16:02

0

{ String _name = "Step_Keys_0_Post"; String _text = "~nНажмите 'Далее' чтобы продолжить."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:11

0

{ String _name = "Step_Keys_0_Post"; String _text = "~nНажмите 'Далее' для продолжения."; }

Bugo 17.09.14 в 15:57

0

{ String _name = "Step_Keys_1_Pre"; String _text = "В любой момент, в течение этого обучения, вы можете войти в меню опций, нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:12

0

{ String _name = "Step_Keys_1_Pre"; String _text = "В любой момент, в течение этого обучения, доступно меню параметров по нажатию"; }

Bugo 17.09.14 в 16:00

0

{ String _name = "Step_Keys_1_Post"; String _text = "В меню параметров можно сохранять и загружать свой ​​прогресс, изменять настройки, или выйти из игры."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:13

0

{ String _name = "Step_Keys_1_Post"; String _text = "В меню параметров доступны сохранение и загрузка игрового ​​прогресса, изменение настроек игры, а также выход."; }

Bugo 17.09.14 в 16:00

0

{ String _name = "Step_Keys_2_Pre"; String _text = "Для начала, ознакомимся с элементами управления перемещением по местности. Вы можете перемещать камеру, нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:15

0

{ String _name = "Step_Keys_2_Pre"; String _text = "Для начала ознакомимся с элементами управления перемещением по местности. Перемещайте камеру, нажимая"; }

Bugo 17.09.14 в 15:59

0

{ String _name = "Step_Keys_2_Post"; String _text = "Вы также можете переместить мышь к краям экрана, чтобы двигать камеру. Попробуйте прямо сейчас."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:16

0

{ String _name = "Step_Keys_2_Post"; String _text = "Перемещайте мышь к краям экрана, чтобы двигать камеру. Попробуйте прямо сейчас."; }

Bugo 17.09.14 в 16:02

0

{ String _name = "Step_Keys_3_Pre"; String _text = "Вы можете вращать камеру, нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:16

0

{ String _name = "Step_Keys_3_Pre"; String _text = "Вращайте камеру, нажимая"; }

Bugo 17.09.14 в 16:02

0

{ String _name = "Step_Keys_3_Post"; String _text = "Вы также можете вращать камеру, удерживая среднюю кнопку мыши и двигая мышь влево и вправо."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:18

0

{ String _name = "Step_Keys_3_Post"; String _text = "Или вращайте камеру, удерживая среднюю кнопку мыши и двигая мышь влево и вправо."; }

Bugo 17.09.14 в 16:03

0

{ String _name = "Step_Keys_4_Pre"; String _text = "Вы можете приближать камеру и отдалять, нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:19

0

{ String _name = "Step_Keys_4_Pre"; String _text = "Приближайте и отдаляйте камеру, нажимая"; }

Bugo 17.09.14 в 16:04

0

{ String _name = "Step_Keys_4_Post"; String _text = "Прокрутка колесика мыши также изменяет масштаб камеры."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:21

0

{ String _name = "Step_Keys_5_Pre"; String _text = "Вы можете изменять высоту камеры, нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:21

0

{ String _name = "Step_Keys_5_Pre"; String _text = "Изменяйте высоту камеры, нажимая"; }

Bugo 17.09.14 в 16:04

0

{ String _name = "Step_Keys_6_Pre"; String _text = "Все функциональные клавиши настраиваются и могут быть изменены в меню настроек."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:22

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_0_Pre"; String _text = "Теперь, когда вы знакомы с элементами управления перемещением, давайте приступим к игре!~n~nЛюдям под вашим управлением, нужны три вещи для выживания. Приют, еда, и способ согреться зимой."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:24

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_0_Pre"; String _text = "Теперь, когда вы знакомы с элементами управления перемещением, давайте приступим к игре!~n~nЛюдям под вашим управлением нужны три вещи для выживания: приют, еда, и способ согреться зимой."; }

Bugo 17.09.14 в 16:05

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_01_Pre"; String _text = "Вы могли заметить, что у некоторых людей есть этот значок плавающий над их головами."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:26

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_01_Pre"; String _text = "Вы могли заметить над головами некоторых людей этот плавающий значок."; }

Bugo 17.09.14 в 16:06

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_01_Post"; String _text = "Это означает, что жители не имеют жилья."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 13:27

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_1_Pre"; String _text = "Вы можете обеспечить горожан мест для проживания путем строительства домов для них. Сначала выберите в меню Жилье на панели инструментов."; }

Edik19 29.08.14 в 16:10

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_1_Pre"; String _text = "Вы можете предоставить жителям места для проживания путем строительства домов для них. Сначала выберите меню 'Дома и общежития' на панели инструментов."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:35

1

{ String _name = "Step_FirstHouse_2_Pre"; String _text = "Далее выберите Деревянный дом панель инструментов."; }

Edik19 29.08.14 в 16:12

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_2_Pre"; String _text = "Затем выберите 'Деревянный дом' на панели инструментов."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:36

2

{ String _name = "Step_FirstHouse_3_Pre"; String _text = "С помощью мыши, переместите дом к выделенной области и нажмите левую кнопку мыши."; }

Edik19 29.08.14 в 16:13

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_3_Pre"; String _text = "С помощью мыши, переместите дом в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:39

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_3_Pre"; String _text = "С помощью мыши переместите дом в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши."; }

Bugo 17.09.14 в 16:07

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_4_Pre"; String _text = "Расположенное здание оставит след на земле, где оно будет построено. Чтобы жители начали строительство, вам нужно собирать дерево для создания самой структуры здания и камень для закладки фундамента."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:42

0

{ String _name = "Step_FirstHouse_4_Pre"; String _text = "Расположенное здание оставит след на земле, где оно будет построено. Чтобы жители начали строительство, необходимо наладить рубку деревьев для создания самой структуры здания и камень для закладки фундамента."; }

Bugo 17.09.14 в 16:08

0

{ String _name = "Step_FirstClear_0_Pre"; String _text = "Вы можете вырубать деревья и собирать камень с местности, с помощью инструментов 'Сбор ресурсов и удаление'. Для этого нажмите; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:44

0

{ String _name = "Step_FirstClear_0_Pre"; String _text = "Вырубайте деревья и собирайте камень с местности с помощью инструментов 'Сбор ресурсов и удаление'. Для этого нажмите; }

Bugo 17.09.14 в 16:08

0



{ String _name = "Step_FirstClear_1_Pre"; String _text = "Далее выберите команду Удалить ресурсов, нажав"; }

Edik19 29.08.14 в 16:30

0

{ String _name = "Step_FirstClear_1_Pre"; String _text = "Затем выберите пункт 'Сбор ресурсов', нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:48

1

{ String _name = "Step_FirstClear_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, щелкните в одном углу выделенной зоне, а затем перетащить мышью в другой угол."; }

Edik19 29.08.14 в 16:32

0

{ String _name = "Step_FirstClear_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, щелкните в одном углу подсвеченной области, а затем перетащите мышь в другой угол."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:49

0

{ String _name = "Step_FirstClear_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши щелкните в одном углу подсвеченной области, а затем перетащите мышь в другой угол."; }

Bugo 17.09.14 в 16:09

0

{ String _name = "Step_FirstPile_0_Pre"; String _text = "Жители отправятся в эту область и начнут уборку камня и деревьев. Пока они заняты, вы можете разместить склад, где жители будут хранить дерево, камень, железо и дрова.~nВыберите 'Склады', нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:55

0

{ String _name = "Step_FirstPile_0_Pre"; String _text = "Жители отправятся в эту область и начнут сбор камней и рубку деревьев. Пока они заняты, разместите склад для хранения ресурсов.~nВыберите 'Склады', нажав"; }

Bugo 17.09.14 в 16:10

0

{ String _name = "Step_FirstPile_1_Pre"; String _text = "Теперь выберите 'Склад', нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:56

0

{ String _name = "Step_FirstPile_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, щелкните в одном углу выделенной зоне, а затем перетащить мышью в другой угол."; }

Edik19 29.08.14 в 16:40

0

{ String _name = "Step_FirstPile_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, щелкните в одном углу подсвеченной области, а затем перетащите мышь в другой угол."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:56

0

{ String _name = "Step_FirstPile_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши щелкните в одном углу подсвеченной области, а затем перетащите мышь в другой угол."; }

Bugo 17.09.14 в 16:10

0

{ String _name = "Step_FirstPile_3_Pre"; String _text = "Жители будут переносить собранные камень и дерево на склад. После того, как на складе появятся материалы, люди будут переносить дерево и камень на строительные площадки."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 17:59

0

{ String _name = "Step_FirstPile_3_Pre"; String _text = "Жители будут переносить собранные камень и дерево на склад. После того как на складе появятся материалы, люди начнут доставлять бревна и камень на строительные площадки."; }

Bugo 17.09.14 в 16:10

0

{ String _name = "Step_Builders_0_Pre"; String _text = "В то время, как любой житель может рубить деревья или переносить материалы из одного места в другое, некоторые задания требуют специализированных рабочих. Для постройки зданий, вам необходимо назначить строителей.~n~nВыберите меню 'Отчеты и инструменты', нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:02

0

{ String _name = "Step_Builders_0_Pre"; String _text = "В то время, как любой житель может рубить деревья или переносить материалы из одного места в другое, некоторые задания требуют специализированных рабочих. Для постройки зданий обязательно назначьте строителей.~n~nВыберите меню 'Отчеты и инструменты', нажав"; }

Bugo 17.09.14 в 16:11

0

{ String _name = "Step_Builders_1_Pre"; String _text = "Теперь, выберите 'Профессии', нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:03

0

{ String _name = "Step_Builders_1_Pre"; String _text = "Теперь выберите 'Профессии', нажав"; }

Bugo 17.09.14 в 16:11

0

{ String _name = "Step_Builders_2_Pre"; String _text = "Попробуйте назначить двух строителей, нажав на стрелку вверх рядом с профессией, или введите число в окне редактирования."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:04

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_0_Pre"; String _text = "Сейчас строители могут приступить к строительству дома.~n~nТолько одного дома не достаточно, и вам нужно построить еще ​​три дома, чтобы другим семьям было где жить. Еще раз нажмите на меню 'Дома и общежития' нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:43

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_0_Pre"; String _text = "Сейчас строители могут приступить к строительству дома.~n~nТолько одного дома недостаточно, нужно построить ещё ​​как минимум три, чтобы и другим семьям было где жить. Ещё раз нажмите на меню 'Дома и общежития', нажав"; }

Bugo 17.09.14 в 16:12

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_1_Pre"; String _text = "Далее, выберите 'Деревянный Дом', нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:39

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_1_Pre"; String _text = "Далее выберите 'Деревянный Дом', нажав"; }

Bugo 17.09.14 в 16:12

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, переместите дом в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши. Возможно, вам придется вращать здание, чтобы разместить его в нужное место. Для этого, нажмите"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:45

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, переместите дом в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши. Возможно, вам придется вращать здание, чтобы разместить его правильно. Для этого нажмите"; }

Bugo 17.09.14 в 16:12

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_2_Post"; String _text = "Вращайте здание, пока зеленый индикатор под домом не совпадет с желтой подсвеченной областью."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:46

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_3_Pre"; String _text = "Отлично! Осталось построить еще два дома. Помните, вы можете вращать здания, нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:48

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_3_Post"; String _text = "Вращайте здание, пока зеленый индикатор под домом не совпадет с желтой подсвеченной областью."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:49

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_4_Pre"; String _text = "Разместите еще ​​один дом. Если вы хотите изменить внешний вид дома, прежде чем вы его установите, нажмите"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:50

0

{ String _name = "Step_MoreHouses_4_Post"; String _text = "Помните, что вы можете вращать здание, чтобы расположить его в нужном месте."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:51

0

{ String _name = "Step_Speed_0_Pre"; String _text = "Иногда, людям требуется время, чтобы выполнить все задания, которые были назначены. Если вы спешите, вы можете изменить скорость игры запустив ускорение.~n~nДля этого нажмите"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:54

0

{ String _name = "Step_Speed_0_Pre"; String _text = "Иногда людям требуется время, чтобы выполнить все задания, которые были назначены. Если вы спешите, меняйте скорость игры с помощью ускорения.~n~nДля этого нажмите"; }

Bugo 17.09.14 в 16:13

0

{ String _name = "Step_Speed_1_Pre"; String _text = "Нажмите кнопку перемотки вперед дважды, чтобы увеличить скорость игры до 5x."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:55

0

{ String _name = "Step_Speed_2_Pre"; String _text = "Попробуйте привыкнуть к изменению скорости игры. Вы можете замедлить, приостановить, возобновить и ускорить течение игры.~n~nПосле того, как строительство зданий будет завершено, мы продолжим обучение."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 18:57

0

{ String _name = "Step_Speed_2_Pre"; String _text = "Попробуйте привыкнуть к изменению скорости игры. Вы можете замедлить, приостановить, возобновить и ускорить течение игры.~n~nПосле того как строительство зданий будет завершено, мы продолжим обучение."; }

Bugo 17.09.14 в 16:14

0

{ String _name = "Step_Intermission_0_Pre"; String _text = "Отлично! Вы построили дома для всех жителей. Возможно, вам показалось, что это потребовало слишком много работы и с этими домами пришлось повозиться, но теперь вы знаете, как построить что-либо.~n~nЧтобы построить любое сооружение, разместите строительный след на земле. Жители будут убирать территорию, а затем собирать достаточно ресурсов, чтобы построить здание. Пока есть жители, назначенные как Строители, они будут заботиться обо всем остальном."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:02

0

{ String _name = "Step_Fish_00_Pre"; String _text = "Люди должны есть, иначе они начнут голодать. Они могут добывать еду различными способами. Они могут охотиться, заниматься собирательством, ловить рыбу, выращивать овощи на полях, растить сады, или держать домашний скот.~n~nЕсли люди близки к голодной смерти, иконка голода появится над их головами."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:05

0

{ String _name = "Step_Fish_0_Pre"; String _text = "Поскольку этот город расположен недалеко от реки, самым простым способом быстрой добычи пищи является строительство Рыбацкой пристани. Выберите 'Производство еды' на панели инструментов, нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:08

0

{ String _name = "Step_Fish_1_Pre"; String _text = "Теперь выберите 'Рыбацкую пристань', нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:09

0

{ String _name = "Step_Fish_2_Pre"; String _text = "Рыбацкая пристань должна располагаться на реке. С помощью мыши, переместите рыбацкую пристань в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши.~n~nОкружность вокруг Рыбацкой пристани определяет область, в который рыбаки будут рыбачить. Если две рыбацких пристани пересекаются своими окружностями, то они обе будут приносить меньше рыбы в связи с чрезмерной эксплуатацией области для рыболовства."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:13

0

{ String _name = "Step_Fish_3_Pre"; String _text = "Большинство зданий, которые производят продукты питания или другие ресурсы, требуют работников. Вы можете назначить рыбака таким же образом, как вы назначили строителей.~n~nВыберите меню 'Отчеты и инструменты'."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:14

0

{ String _name = "Step_Fish_4_Pre"; String _text = "Затем выберите 'Профессии', нажав"; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:15

0

{ String _name = "Step_Fish_5_Pre"; String _text = "Назначьте четырех рыбаков, нажав стрелку вверх рядом с профессией, или введите число в окне редактирования."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:16

0

{ String _name = "Step_Fish_51_Pre"; String _text = " Вы можете заметить, этот значок над головами некоторых жителей."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:17

0

{ String _name = "Step_Fish_51_Pre"; String _text = " Вы можете заметить этот значок над головами некоторых жителей."; }

Bugo 17.09.14 в 16:15

0

{ String _name = "Step_Fish_51_Post"; String _text = "Это означает, что рабочие, которых вы только что назначили, не имеют места работы. Как только строительство Рыбацкой пристани будет завершено, они начнут работать в ней и иконка исчезнет."; }

xBUTCHERx 29.08.14 в 19:19

0
Минутку...

Следующая страница →