Banished / Изгнанные: TutorialGettingStarted.rsc
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
{ String _name = "Step_Keys_0_Pre"; String _text = "Добро пожаловать в игру 'Banished'! В этой игре вы управляете группой изгнанных странников, которые решили начать новую жизнь на новой земле. Вы должны помочь им выжить в суровых условиях."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:10 { String _name = "Step_Keys_0_Pre"; String _text = "Добро пожаловать в игру 'Banished'! Здесь вы управляете группой изгнанных странников, которые решили начать новую жизнь на неизведанной земле. Помогите им выжить в суровых условиях."; } Bugo 17.09.14 в 16:02 |
|
|
{ String _name = "Step_Keys_0_Post"; String _text = "~nНажмите 'Далее' чтобы продолжить."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:11 { String _name = "Step_Keys_0_Post"; String _text = "~nНажмите 'Далее' для продолжения."; } Bugo 17.09.14 в 15:57 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_1_Pre"; String _text = "В любой момент, в течение этого обучения, вы можете войти в меню опций, нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:12 { String _name = "Step_Keys_1_Pre"; String _text = "В любой момент, в течение этого обучения, доступно меню параметров по нажатию"; } Bugo 17.09.14 в 16:00 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_1_Post"; String _text = "В меню параметров можно сохранять и загружать свой прогресс, изменять настройки, или выйти из игры."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:13 { String _name = "Step_Keys_1_Post"; String _text = "В меню параметров доступны сохранение и загрузка игрового прогресса, изменение настроек игры, а также выход."; } Bugo 17.09.14 в 16:00 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_2_Pre"; String _text = "Для начала, ознакомимся с элементами управления перемещением по местности. Вы можете перемещать камеру, нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:15 { String _name = "Step_Keys_2_Pre"; String _text = "Для начала ознакомимся с элементами управления перемещением по местности. Перемещайте камеру, нажимая"; } Bugo 17.09.14 в 15:59 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_2_Post"; String _text = "Вы также можете переместить мышь к краям экрана, чтобы двигать камеру. Попробуйте прямо сейчас."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:16 { String _name = "Step_Keys_2_Post"; String _text = "Перемещайте мышь к краям экрана, чтобы двигать камеру. Попробуйте прямо сейчас."; } Bugo 17.09.14 в 16:02 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_3_Pre"; String _text = "Вы можете вращать камеру, нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:16 { String _name = "Step_Keys_3_Pre"; String _text = "Вращайте камеру, нажимая"; } Bugo 17.09.14 в 16:02 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_3_Post"; String _text = "Вы также можете вращать камеру, удерживая среднюю кнопку мыши и двигая мышь влево и вправо."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:18 { String _name = "Step_Keys_3_Post"; String _text = "Или вращайте камеру, удерживая среднюю кнопку мыши и двигая мышь влево и вправо."; } Bugo 17.09.14 в 16:03 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_4_Pre"; String _text = "Вы можете приближать камеру и отдалять, нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:19 { String _name = "Step_Keys_4_Pre"; String _text = "Приближайте и отдаляйте камеру, нажимая"; } Bugo 17.09.14 в 16:04 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_4_Post"; String _text = "Прокрутка колесика мыши также изменяет масштаб камеры."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:21 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_5_Pre"; String _text = "Вы можете изменять высоту камеры, нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:21 { String _name = "Step_Keys_5_Pre"; String _text = "Изменяйте высоту камеры, нажимая"; } Bugo 17.09.14 в 16:04 |
||
|
{ String _name = "Step_Keys_6_Pre"; String _text = "Все функциональные клавиши настраиваются и могут быть изменены в меню настроек."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:22 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstHouse_0_Pre"; String _text = "Теперь, когда вы знакомы с элементами управления перемещением, давайте приступим к игре!~n~nЛюдям под вашим управлением, нужны три вещи для выживания. Приют, еда, и способ согреться зимой."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:24 { String _name = "Step_FirstHouse_0_Pre"; String _text = "Теперь, когда вы знакомы с элементами управления перемещением, давайте приступим к игре!~n~nЛюдям под вашим управлением нужны три вещи для выживания: приют, еда, и способ согреться зимой."; } Bugo 17.09.14 в 16:05 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstHouse_01_Pre"; String _text = "Вы могли заметить, что у некоторых людей есть этот значок плавающий над их головами."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:26 { String _name = "Step_FirstHouse_01_Pre"; String _text = "Вы могли заметить над головами некоторых людей этот плавающий значок."; } Bugo 17.09.14 в 16:06 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstHouse_01_Post"; String _text = "Это означает, что жители не имеют жилья."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 13:27 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstHouse_1_Pre"; String _text = "Вы можете обеспечить горожан мест для проживания путем строительства домов для них. Сначала выберите в меню Жилье на панели инструментов."; } Edik19 29.08.14 в 16:10 { String _name = "Step_FirstHouse_1_Pre"; String _text = "Вы можете предоставить жителям места для проживания путем строительства домов для них. Сначала выберите меню 'Дома и общежития' на панели инструментов."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:35 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstHouse_2_Pre"; String _text = "Далее выберите Деревянный дом панель инструментов."; } Edik19 29.08.14 в 16:12 { String _name = "Step_FirstHouse_2_Pre"; String _text = "Затем выберите 'Деревянный дом' на панели инструментов."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:36 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstHouse_3_Pre"; String _text = "С помощью мыши, переместите дом к выделенной области и нажмите левую кнопку мыши."; } Edik19 29.08.14 в 16:13 { String _name = "Step_FirstHouse_3_Pre"; String _text = "С помощью мыши, переместите дом в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:39 { String _name = "Step_FirstHouse_3_Pre"; String _text = "С помощью мыши переместите дом в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши."; } Bugo 17.09.14 в 16:07 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstHouse_4_Pre"; String _text = "Расположенное здание оставит след на земле, где оно будет построено. Чтобы жители начали строительство, вам нужно собирать дерево для создания самой структуры здания и камень для закладки фундамента."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:42 { String _name = "Step_FirstHouse_4_Pre"; String _text = "Расположенное здание оставит след на земле, где оно будет построено. Чтобы жители начали строительство, необходимо наладить рубку деревьев для создания самой структуры здания и камень для закладки фундамента."; } Bugo 17.09.14 в 16:08 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstClear_0_Pre"; String _text = "Вы можете вырубать деревья и собирать камень с местности, с помощью инструментов 'Сбор ресурсов и удаление'. Для этого нажмите; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:44 { String _name = "Step_FirstClear_0_Pre"; String _text = "Вырубайте деревья и собирайте камень с местности с помощью инструментов 'Сбор ресурсов и удаление'. Для этого нажмите; } Bugo 17.09.14 в 16:08 |
||
|
Edik19 29.08.14 в 16:30 { String _name = "Step_FirstClear_1_Pre"; String _text = "Затем выберите пункт 'Сбор ресурсов', нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:48 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstClear_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, щелкните в одном углу выделенной зоне, а затем перетащить мышью в другой угол."; } Edik19 29.08.14 в 16:32 { String _name = "Step_FirstClear_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, щелкните в одном углу подсвеченной области, а затем перетащите мышь в другой угол."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:49 { String _name = "Step_FirstClear_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши щелкните в одном углу подсвеченной области, а затем перетащите мышь в другой угол."; } Bugo 17.09.14 в 16:09 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstPile_0_Pre"; String _text = "Жители отправятся в эту область и начнут уборку камня и деревьев. Пока они заняты, вы можете разместить склад, где жители будут хранить дерево, камень, железо и дрова.~nВыберите 'Склады', нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:55 { String _name = "Step_FirstPile_0_Pre"; String _text = "Жители отправятся в эту область и начнут сбор камней и рубку деревьев. Пока они заняты, разместите склад для хранения ресурсов.~nВыберите 'Склады', нажав"; } Bugo 17.09.14 в 16:10 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstPile_1_Pre"; String _text = "Теперь выберите 'Склад', нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:56 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstPile_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, щелкните в одном углу выделенной зоне, а затем перетащить мышью в другой угол."; } Edik19 29.08.14 в 16:40 { String _name = "Step_FirstPile_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, щелкните в одном углу подсвеченной области, а затем перетащите мышь в другой угол."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:56 { String _name = "Step_FirstPile_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши щелкните в одном углу подсвеченной области, а затем перетащите мышь в другой угол."; } Bugo 17.09.14 в 16:10 |
||
|
{ String _name = "Step_FirstPile_3_Pre"; String _text = "Жители будут переносить собранные камень и дерево на склад. После того, как на складе появятся материалы, люди будут переносить дерево и камень на строительные площадки."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 17:59 { String _name = "Step_FirstPile_3_Pre"; String _text = "Жители будут переносить собранные камень и дерево на склад. После того как на складе появятся материалы, люди начнут доставлять бревна и камень на строительные площадки."; } Bugo 17.09.14 в 16:10 |
||
|
{ String _name = "Step_Builders_0_Pre"; String _text = "В то время, как любой житель может рубить деревья или переносить материалы из одного места в другое, некоторые задания требуют специализированных рабочих. Для постройки зданий, вам необходимо назначить строителей.~n~nВыберите меню 'Отчеты и инструменты', нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:02 { String _name = "Step_Builders_0_Pre"; String _text = "В то время, как любой житель может рубить деревья или переносить материалы из одного места в другое, некоторые задания требуют специализированных рабочих. Для постройки зданий обязательно назначьте строителей.~n~nВыберите меню 'Отчеты и инструменты', нажав"; } Bugo 17.09.14 в 16:11 |
||
|
{ String _name = "Step_Builders_1_Pre"; String _text = "Теперь, выберите 'Профессии', нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:03 { String _name = "Step_Builders_1_Pre"; String _text = "Теперь выберите 'Профессии', нажав"; } Bugo 17.09.14 в 16:11 |
||
|
{ String _name = "Step_Builders_2_Pre"; String _text = "Попробуйте назначить двух строителей, нажав на стрелку вверх рядом с профессией, или введите число в окне редактирования."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:04 |
||
|
{ String _name = "Step_MoreHouses_0_Pre"; String _text = "Сейчас строители могут приступить к строительству дома.~n~nТолько одного дома не достаточно, и вам нужно построить еще три дома, чтобы другим семьям было где жить. Еще раз нажмите на меню 'Дома и общежития' нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:43 { String _name = "Step_MoreHouses_0_Pre"; String _text = "Сейчас строители могут приступить к строительству дома.~n~nТолько одного дома недостаточно, нужно построить ещё как минимум три, чтобы и другим семьям было где жить. Ещё раз нажмите на меню 'Дома и общежития', нажав"; } Bugo 17.09.14 в 16:12 |
||
|
{ String _name = "Step_MoreHouses_1_Pre"; String _text = "Далее, выберите 'Деревянный Дом', нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:39 { String _name = "Step_MoreHouses_1_Pre"; String _text = "Далее выберите 'Деревянный Дом', нажав"; } Bugo 17.09.14 в 16:12 |
||
|
{ String _name = "Step_MoreHouses_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, переместите дом в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши. Возможно, вам придется вращать здание, чтобы разместить его в нужное место. Для этого, нажмите"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:45 { String _name = "Step_MoreHouses_2_Pre"; String _text = "С помощью мыши, переместите дом в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши. Возможно, вам придется вращать здание, чтобы разместить его правильно. Для этого нажмите"; } Bugo 17.09.14 в 16:12 |
||
|
{ String _name = "Step_MoreHouses_2_Post"; String _text = "Вращайте здание, пока зеленый индикатор под домом не совпадет с желтой подсвеченной областью."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:46 |
||
|
{ String _name = "Step_MoreHouses_3_Pre"; String _text = "Отлично! Осталось построить еще два дома. Помните, вы можете вращать здания, нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:48 |
||
|
{ String _name = "Step_MoreHouses_3_Post"; String _text = "Вращайте здание, пока зеленый индикатор под домом не совпадет с желтой подсвеченной областью."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:49 |
||
|
{ String _name = "Step_MoreHouses_4_Pre"; String _text = "Разместите еще один дом. Если вы хотите изменить внешний вид дома, прежде чем вы его установите, нажмите"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:50 |
||
|
{ String _name = "Step_MoreHouses_4_Post"; String _text = "Помните, что вы можете вращать здание, чтобы расположить его в нужном месте."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:51 |
||
|
{ String _name = "Step_Speed_0_Pre"; String _text = "Иногда, людям требуется время, чтобы выполнить все задания, которые были назначены. Если вы спешите, вы можете изменить скорость игры запустив ускорение.~n~nДля этого нажмите"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:54 { String _name = "Step_Speed_0_Pre"; String _text = "Иногда людям требуется время, чтобы выполнить все задания, которые были назначены. Если вы спешите, меняйте скорость игры с помощью ускорения.~n~nДля этого нажмите"; } Bugo 17.09.14 в 16:13 |
||
|
{ String _name = "Step_Speed_1_Pre"; String _text = "Нажмите кнопку перемотки вперед дважды, чтобы увеличить скорость игры до 5x."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:55 |
||
|
{ String _name = "Step_Speed_2_Pre"; String _text = "Попробуйте привыкнуть к изменению скорости игры. Вы можете замедлить, приостановить, возобновить и ускорить течение игры.~n~nПосле того, как строительство зданий будет завершено, мы продолжим обучение."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 18:57 { String _name = "Step_Speed_2_Pre"; String _text = "Попробуйте привыкнуть к изменению скорости игры. Вы можете замедлить, приостановить, возобновить и ускорить течение игры.~n~nПосле того как строительство зданий будет завершено, мы продолжим обучение."; } Bugo 17.09.14 в 16:14 |
||
|
{ String _name = "Step_Intermission_0_Pre"; String _text = "Отлично! Вы построили дома для всех жителей. Возможно, вам показалось, что это потребовало слишком много работы и с этими домами пришлось повозиться, но теперь вы знаете, как построить что-либо.~n~nЧтобы построить любое сооружение, разместите строительный след на земле. Жители будут убирать территорию, а затем собирать достаточно ресурсов, чтобы построить здание. Пока есть жители, назначенные как Строители, они будут заботиться обо всем остальном."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:02 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_00_Pre"; String _text = "Люди должны есть, иначе они начнут голодать. Они могут добывать еду различными способами. Они могут охотиться, заниматься собирательством, ловить рыбу, выращивать овощи на полях, растить сады, или держать домашний скот.~n~nЕсли люди близки к голодной смерти, иконка голода появится над их головами."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:05 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_0_Pre"; String _text = "Поскольку этот город расположен недалеко от реки, самым простым способом быстрой добычи пищи является строительство Рыбацкой пристани. Выберите 'Производство еды' на панели инструментов, нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:08 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_1_Pre"; String _text = "Теперь выберите 'Рыбацкую пристань', нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:09 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_2_Pre"; String _text = "Рыбацкая пристань должна располагаться на реке. С помощью мыши, переместите рыбацкую пристань в подсвеченную область и нажмите левую кнопку мыши.~n~nОкружность вокруг Рыбацкой пристани определяет область, в который рыбаки будут рыбачить. Если две рыбацких пристани пересекаются своими окружностями, то они обе будут приносить меньше рыбы в связи с чрезмерной эксплуатацией области для рыболовства."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:13 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_3_Pre"; String _text = "Большинство зданий, которые производят продукты питания или другие ресурсы, требуют работников. Вы можете назначить рыбака таким же образом, как вы назначили строителей.~n~nВыберите меню 'Отчеты и инструменты'."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:14 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_4_Pre"; String _text = "Затем выберите 'Профессии', нажав"; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:15 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_5_Pre"; String _text = "Назначьте четырех рыбаков, нажав стрелку вверх рядом с профессией, или введите число в окне редактирования."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:16 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_51_Pre"; String _text = " Вы можете заметить, этот значок над головами некоторых жителей."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:17 { String _name = "Step_Fish_51_Pre"; String _text = " Вы можете заметить этот значок над головами некоторых жителей."; } Bugo 17.09.14 в 16:15 |
||
|
{ String _name = "Step_Fish_51_Post"; String _text = "Это означает, что рабочие, которых вы только что назначили, не имеют места работы. Как только строительство Рыбацкой пристани будет завершено, они начнут работать в ней и иконка исчезнет."; } xBUTCHERx 29.08.14 в 19:19 |
