DUNGEONS.RU = Tomb of Annihilation / Гробница Аннигиляции: Introduction
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Введение r0ot35 01.11.17 в 18:33 |
|
|
Что-то злое ловит души умерших и высасывает душу из тех, кто был воскрешен при помощи магии. Это проклятье, «проклятье смерти», захватило весь мир. Оно не только не дает воскресить мертвых, но и влияет на тех, кто был воскрешен. Они увядают и, в конечном счете, умирают. Источник этого проклятья лежит в гробнице, полной ловушек и загадок, сокрытой в глубине джунглей на опасной земле. r0ot35 01.11.17 в 18:34 |
||
|
«Гробница Аннигиляции» — это приключение Dungeons & Dragons, действия которого будут происходить на полуострове Чульт в Забытых Королевствах. Чульт — это тропическая дикая местность, состоящая в основном из джунглей, плато, непроходимых гор и извергающихся вулканов. Вы можете менять джунгли и названия по вашему усмотрению. Альтернативные сеттинги для проведения кампании: Джунгли Амедео на Орте, Жестокий Берег Мистара, джунгли Ксен’дрика Эберрона или любой ваш домашний сеттинг. r0ot35 01.11.17 в 18:34 |
+1 | |
|
Это приключение создано для группы от 4 до 6 персонажей 1 уровня, которые по мере прохождения истории смогут получить 11 уровень или выше. r0ot35 01.11.17 в 18:34 |
||
|
Обзор истории приключения r0ot35 01.11.17 в 18:35 |
||
|
Синдра и приключенцы не знают, что Поглотитель душ ловит души мертвых и лишает личей способа ловить души для заключения их в свои филактерии (Поглотитель душ ловит души до того, как это успеет сделать кто-то еще). Сзасс Там, самый могущественный лич среди Красных Волшебников Тэя, отправил группу приближенных для того, чтобы они украли Поглотитель душ или, при невозможности сделать это, уничтожили бы его. Руководителем операции представителей Тэя стала правая рука Сзасса Тама — Валиндра Теневая Мантия. Валиндру предупредили, что искатели приключений могут встать у нее на пути, поэтому она готова к встрече. r0ot35 01.11.17 в 18:35 |
||
|
В сердце Чульта удалось пробраться и Рас Нси, мифической и злодейской фигуре среди чультан. Рас Нси был человеком паладином, который поклялся защищать город Мезро. Он нарушил свою клятву и был изгнан. Вместо того, чтобы исправить содеянное, он поднял армию нежити для того, чтобы покорить Мезро. Тиран-неудачник потерпел поражение и был изгнан вновь. В дальнейшем Мезро был уничтожен Магической Чумой (или, по крайней мере, так казалось), в течение которой Рас Нси потерял свою силу и власть над нежитью. Он отступил в город Ому, оставив осколки своей армии нежити бродить по джунглям Чалта. Однако, это с Рас Нси было не покончено. Страдая от потерянной власти и силы, он заключил союз с юань-ти, которые пробрались в руины Ому, и провел ритуал преобразования, став проклятым юань-ти. Как и сами юань-ти, Рас Нси принял силу и обратил свою волю на злых змееподобных существ и стал их лидером. r0ot35 01.11.17 в 18:36 |
+1 | |
|
Под расколотыми и разрушенными улицами города Ому располагается тайный храм юань-ти, который носит название Храм Ночного Змея. Именно там Рас Нси скрывается и строит планы по захвату мира. Ому также является местом, где находится Гробница Девяти Богов. По мере того, как персонажи будут исследовать разные уровни этого подземелья, они встретят духов богов-обманщиков Ому, которые могут вселиться в них. Каждый бог представляет собой разное мировоззрение, а персонаж, в которого бог вселится, получает как одну силу, так и одну слабость. Все девять богов не ладят друг с другом, поэтому они попытаются выталкивать друг друга из персонажей. Пока духи борются за своих носителей, персонажи должны будут совладать со смертельными ловушками и монстрами, охраняющими Поглотитель душ. Погружаясь все глубже и глубже в подземелье, персонажи узнают больше о том, кто создал его — архиличе Асерераке, а также узнают, что Поглотитель душ кормит душами существо, которое известно как атропал. Как только оно поглотит достаточно душ, атропал превратится в злого бога. r0ot35 01.11.17 в 18:36 |
||
|
Уничтожение Поглотителя душ остановит проклятье, действующее по всему миру, однако убийство атропала развяжет руки Асерераку. При обычных обстоятельствах архилич будет более страшным противником для смертных, однако если боги-обманщики будут на их стороне, то у героев появится шанс сделать это. r0ot35 01.11.17 в 18:36 |
||
|
Проведение приключения r0ot35 01.11.17 в 18:37 |
||
|
Для того, чтобы провести приключение, вам понадобятся Книга Игрока пятой редакции D&D, Руководство Мастера и Бестиарий. r0ot35 01.11.17 в 18:37 |
||
|
+++++++++++++++++++++++++++ r0ot35 01.11.17 в 18:37 |
||
|
Бестиарий и «Справочник Воло по монстрам» содержит блоки характеристик для практически всех существ приключения. Вам не нужны последние вышедшие книги, так как все монстры, упомянутые здесь, будут представлены в Приложении D в конце книги. r0ot35 01.11.17 в 18:38 |
||
|
Если существо указано жирным шрифтом, то его можно найти в Бестиарии. Если характеристики есть в блоке D, то в самом приключении будет это сказано. r0ot35 01.11.17 в 18:38 |
||
|
Заклинания и снаряжения, упомянутые в приключении, можно будет найти в Книге Игрока. Магические предметы расписаны в Руководстве Мастера, если только нет ссылок на Приложение C. r0ot35 01.11.17 в 18:38 |
||
|
Сокращения r0ot35 01.11.17 в 19:32 |
||
|
В этом приключении используются следующие сокращения: r0ot35 01.11.17 в 19:37 |
||
|
Общая информация по приключению r0ot35 01.11.17 в 18:38 |
||
|
Скорее всего, ваше приключение будет выглядеть так, как описано ниже. r0ot35 01.11.17 в 18:38 |
||
|
Искателей приключений телепортируют в Порт Нянзару, единственное крупное поселение на Чульте. После исследования города (глава 1), они отправятся в экспедицию в джунгли Чульта (глава 2), где в конечном итоге найдут город Ому (глава 3). Персонажи не знают с самого начала, что Ому — их главная цель в этом приключении. Они должны найти подсказки, которые укажут им нужное направление. r0ot35 01.11.17 в 18:39 |
+1 | |
|
В этом приключении только три существа знают, что проклятье смерти исходит из города Ому: Дедуля Зетембей из Порта Нянзару, Валиндра Теневая Мантия в Сердце Убтао, а также Саджи Н'база из Оролунга. Несколько существ знают местонахождения Ому: проводники Эку и Салида из Порта Нянзару, Валиндра Теневая Мантия в Сердце Убтао, ааракокры в Кир Сабале, Залкора из Нангалора, Саджи Н'база из Оролунга и красный дракон Тзинделор из Шахты Сердца Вирма. Если персонажи не смогут самостоятельно найти путь к Ому или определить источник проклятья, следующие существа могут обладать знаниями, которые так нужны приключенцам, однако действуйте осторожно: Крр'уук из Дунгрунгланга, Нефир из Огненного Перста, Нанни Пупу из Мбалы, Бэйвз О'таму в месте крушения «Нарвала», выжившие в месте кораблекрушения «Звёздной Богини», а также у Красных Волшебников под руководством Валиндры Теневой Мантии. r0ot35 01.11.17 в 18:39 |
||
|
Исследуя Ому, приключенцы попадут в плен к юань-ти или встретятся с ними в подземном храме (глава 4). Недалеко от храма юань-ти располагается вход в Гробницу Девяти Богов. Поглотитель душ находится в глубине гробницы, защищенный загадками, ловушками, монстрами и магическими стражами. В лучшем случае: приключенцы уничтожают Поглотитель душ, а затем убегут из гробницы. В худшем случае: персонажи уступают Асерераку, а их души будут сожраны. r0ot35 01.11.17 в 18:40 |
||
|
===================================== r0ot35 01.11.17 в 18:40 |
||
|
Асерерак — это могущественный лич, которого знают и боятся по всей мультивселенной. Большая часть его прошлого позабыта, но древние тексты говорят, что он прибыл из мира, носящего название Орт. r0ot35 01.11.17 в 18:40 |
||
|
Асерерак исследует планы в поисках артефактов. Если он находит что-то полезное или интересное, он запирает это. Несмотря на то, что он обладает поистине богоподобными силами, как и другие личи (к примеру, как Векна), Асерерак не заинтересован в том, чтобы быть богом или чтобы ему поклонялись. r0ot35 01.11.17 в 18:40 |
||
|
Несмотря на непринятие своей божественности, Асерарак привлек многих последователей и тех, кто поклоняется ему. Он не дарует им часть своей силы, а также тратит очень мало времени на них. Больше всего ему нравится то, как они страдают и умирают во время проведения ритуалов и безумств. r0ot35 01.11.17 в 18:41 |
||
|
Помимо того, что Асерарак жил во множестве миров и сумел создать свои демипланы, он проводит большую часть времени строя гробницы. Каждую из них он наполняет сокровищами, которые привлекают приключенцев. Затем он убивает их в особо изощренной форме, используя ловушки и оголодавших монстров для забавы. Ужас, который он пробуждает, терзает души, которые хранятся в филактерии, местонахождение которой является одним из самых главных секретов мультивселенной. r0ot35 01.11.17 в 18:41 |
||
|
Не так давно по человеческим меркам Асерерак нашел атропала, дрейфующего на границе Плана Смерти, и построил Поглотитель душ, чтобы напитать силами атропала за счет мертвых душ. Лич выбрал одну из своих гробниц, Гробницу Девяти Богов Торила, которая будет служить питомником атропала. r0ot35 01.11.17 в 18:41 |
||
|
Для большей информации о Асерераке смотрите Приложение D. r0ot35 01.11.17 в 18:41 |
||
|
Проклятье Смерти r0ot35 01.11.17 в 18:41 |
||
|
Понимание того, как работает проклятье Асерерака, станет ключом для гладкого проведения приключения. r0ot35 01.11.17 в 18:41 |
||
|
Поглотитель душ был активирован 20 дней назад и останется активным до тех пор, пока не будет уничтожен. Пока Поглотитель душ активен, действуют следующие условия: r0ot35 01.11.17 в 18:42 |
||
|
• Любой гуманоид на планете, который был возвращен к жизни, начинает увядать. Его максимальное количество здоровья снижено на 20 (по 1 единице здоровья за каждый день активности Поглотителя душ), а также уменьшается еще на 1 в каждую полночь до тех пор, пока Поглотитель душ не будет уничтожен. Если максимальное количество здоровья гуманоида падает до 0 — он умирает. Путешествие в другой мир или план не останавливает действие эффекта, если он уже был применен. r0ot35 01.11.17 в 18:42 |
||
|
• Гуманоид, чьё максимальное количество здоровья было уменьшено, не может увеличить его или восстановить. Это касается как максимального количества здоровья, сниженного Поглотителем душ, так и любых других эффектов, которые высасывают жизнь: касание умертвия, призрака или подобного существа. r0ot35 01.11.17 в 18:42 |
||
|
• Если гуманоид погибает где-то на планете, то его душа оказывается в Поглотителе душ. Только разрушение Поглотителя душ может освободить души. r0ot35 01.11.17 в 18:43 |
||
|
• Любое заклинание, которое может вдохнуть жизнь в мертвого (включая возрождение, оживление, воскрешение и истинное воскрешение) автоматически рассеивается, если его целью является гуманоид, чья душа была поймана Поглотителем душ или съедена атропалом (смотри раздел «Пожирание душ» ниже). r0ot35 01.11.17 в 18:43 |
||
|
• Поглотитель душ не влияет на работу таких заклинаний, как разговор с мертвыми или схожую магию. Смертельное проклятье не влияет на существовавших ранее призраков и духов. r0ot35 01.11.17 в 18:43 |
||
|
Мясорубка r0ot35 01.11.17 в 18:43 |
||
|
«Гробница Аннигиляции» может быть проведена как написано здесь, или вы можете провести ее с увеличенной сложностью в режиме «мясорубки». Этот режим отлично подойдет для опытных игроков, имеющих высоко оптимизированных персонажей, а также для тех, кто не боится поставить своих героев на кон ради хорошей игры. Это будет не слишком приятным опытом для игроков-новичков, которые не хотят потерять своих персонажей. r0ot35 01.11.17 в 18:44 |
||
|
Вы должны решить, что проводите приключение в режиме «мясорубки» с самого начала. В этом режиме Поглотитель душ получает еще один эффект: r0ot35 01.11.17 в 18:44 |
+1 | |
|
Пожирание душ r0ot35 01.11.17 в 18:44 |
||
|
Душа любого гуманоида, погибшего во время действия проклятья смерти, становится пойманной Поглотителем душ. Души остаются там до тех пор, пока не будут поглощены атропалом или пока Поглотитель душ не будет уничтожен. r0ot35 01.11.17 в 18:45 |
||
|
Как только душа оказывается в Поглотитель душ, это лишь вопрос времени, пока атропал поглотит ее. Вы можете определить статус пойманной души на рассвете любого дня, тайно бросив d20. При выпадении 2 и более душа остается в Поглотителе душ как минимум до следующего рассвета. При выпадении 1 душа съедается атропалом. Существо, чья душа была уничтожена этим способом, не может быть воскрешено никаким способом, включая божественное вмешательство (способность жреца). r0ot35 01.11.17 в 18:45 |
||
|
Если Поглотитель душ был уничтожен, а вы не отслеживали статус душ в нем, возьмите несколько d20 (по одному на каждый день, пока душа была заперта в Поглотителе душ) и бросьте их. Если хоть один кубик покажет 1 — душа была поглощена атропалом и вы не смогли ее освободить. r0ot35 01.11.17 в 18:45 |
||
|
Заклинания общение [commune] и предсказание [divination] может указать, была ли душа поглощена атропалом или все еще находится в Поглотитель душ. r0ot35 01.11.17 в 18:45 |
||
|
Как много душ должен поглотить атропал, чтобы стать богом? Это могут быть тысячи или миллионы. Это может определить Мастер, однако от его выбора будет зависеть, когда произойдет это событие — через месяц или через года. r0ot35 01.11.17 в 18:46 |
||
|
Замена персонажей r0ot35 01.11.17 в 18:46 |
||
|
Проклятье смерти означает, что в большинстве своем мертвые персонажи останутся мертвыми. Если персонаж умирает, а у игрока нет разумных идей по отыгрышу этого персонажа в дальнейшем, вы можете позволить игроку создать нового персонажа. Новый персонаж будет такого же уровня, что и остальная группа. r0ot35 01.11.17 в 18:46 |
||
|
Чульт привлекает приключенцев со всего мира, а активация Поглотитель душ существенно увеличивает число желающих посетить дикие джунгли. Персонажи игроков одними из первых прибыли в эти земли, однако приключенцы из разных уголков мира будут прибывать в Чульт по мере развития кризиса. У вас не должно быть проблем по вводу нового персонажа. Новые персонажи могут быть выжившими членами провалившейся экспедиции, проводниками, жившими в Чульте несколько лет, одинокими исследователями, желающих найти сокровища или славу, или теми, кто пытается спасти свою вторую половину от смерти. Поговорите с игроками о предыстории и причинах появления на Чульте, учитывая обстоятельства. r0ot35 01.11.17 в 18:46 |
||
|
Тик-так, время идет! r0ot35 01.11.17 в 18:46 |
