DUNGEONS.RU = Tomb of Annihilation / Гробница Аннигиляции: Appendix D: Monsters and NPCs - Приложение D: Монстры и НИП
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Приложение D: Монстры и НИП r0ot35 06.10.17 в 10:19 |
|
|
Ацерерак r0ot35 14.10.17 в 09:03 |
||
|
Персонализация Ацерерака r0ot35 14.10.17 в 09:06 |
||
|
Ацерерак [Acererak] r0ot35 09.10.17 в 06:39 |
||
|
Класс Доспеха 21 (природный доспех) r0ot35 07.10.17 в 11:59 |
||
|
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР r0ot35 07.10.17 в 11:59 |
||
|
Спасброски Тел +12, Инт +15, Мдр +12 r0ot35 07.10.17 в 12:04 |
||
|
Специальное снаряжение. Ацерерак владеет Посохом Забытого [Staff of the Forgotten One] (см. приложение С). Он носит талисман сферы и имеет сферу аннигиляции под его контролем. r0ot35 09.10.17 в 07:00 |
||
|
Восстановление. Тело Ацерерака превращается в пыль, когда его хиты падают до 0, а его снаряжение остается лежать на земле. Ацерерак получает новое тело после 1к10 дней, восстанавливая все свои хиты и снова становится живым. Новое тело появляется в пределах 5 футов от филактерий Ацерерака, местоположение которой скрыто. r0ot35 09.10.17 в 07:06 |
||
|
Использование заклинаний. Ацерерак является заклинателем 20 уровня. Его способность к заклинаниям основана на Интеллекте (Сл спасброска от заклинаний 23, +15 к атакам заклинаниями). Ацерерак обладает следующими заготовленными заклинаниями волшебника: r0ot35 09.10.17 в 06:41 |
||
|
Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], луч холода [ray of frost], электрошок [shocking grasp] r0ot35 07.10.17 в 12:08 |
||
|
Сопротивление изгнанию. Ацерерак совершает с преимуществом спасброски от всех эффектов, изгоняющих нежить. r0ot35 09.10.17 в 06:53 |
||
|
Действия r0ot35 09.10.17 в 06:52 |
||
|
Посох (+3 Боевой посох). Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) дробящего урона плюс 10 (3к6) некротического урона, или 8 (1к8 + 4) дробящего урона плюс 10 (3к6) некротического урона, при использовании двумя руками. r0ot35 09.10.17 в 06:43 |
||
|
Призыв проклятья. Удерживая Посох Забытого, Ацерерак расходует из него 1 заряд и нацеливается на одно существо, которое он может видеть в 60 футах от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 23 или стать проклятой. До тех пор, пока проклятие не закончится, цель не сможет восстановить хиты и имеет уязвимость к некротическому урону. Высшее восстановление [greater restoration], снятие проклятия [remove curse] или подобная магия убирают проклятие с цели. r0ot35 09.10.17 в 07:13 |
||
|
Легендарные действия r0ot35 09.10.17 в 06:45 |
||
|
Неограниченные заклинания. Ацерерак сотворяет одно из своих неограниченных заклинаний. r0ot35 09.10.17 в 06:48 |
||
|
Пугающий взгляд (стоит 2 действия). Ацерерак фиксирует свой взгляд на одном существе, которое он может видеть в пределах 10 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 20 от этой магии, иначе станет испуганной на 1 минуту. Испуганная цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если цель успешно совершила спасбросок или действие эффекта закончилось, она получает иммунитет к взгляду Ацерерака на следующие 24 часа. r0ot35 09.10.17 в 07:26 |
||
|
Талисман сферы (стоит 2 действия). Ацерерак использует свой талисман сферы, чтобы переместить, контролируемую им, сферу аннигиляции на расстояние до 90 футов. r0ot35 09.10.17 в 07:22 |
||
|
Разрушение жизни (стоит 3 действия). Все существа в пределах 20 футов от Ацерерака должны пройти спасбросок Телосложения Сл 20 против этой магии, получая 42 (12к6) некротического урона при провале или половину при успешном спасброске. r0ot35 09.10.17 в 07:20 |
||
|
Дварфы-альбиносы r0ot35 14.10.17 в 10:20 |
||
|
Дварф-альбинос духовный воин r0ot35 14.10.17 в 10:31 |
||
|
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой дварфа является Мудрость. Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: r0ot35 14.10.17 в 10:33 |
||
|
Дварф-альбинос воин [Albino Dwarf Warrior] r0ot35 09.10.17 в 07:28 |
||
|
Класс Доспеха 13 (шкурный доспех) r0ot35 07.10.17 в 12:08 |
||
|
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР r0ot35 07.10.17 в 12:08 |
||
|
Навыки Восприятие +4, Скрытность +3, Выживание +4 r0ot35 07.10.17 в 12:09 |
||
|
Дварфская устойчивость. Дварф совершает с преимуществом спасброски от яда. r0ot35 09.10.17 в 07:30 |
||
|
Действия r0ot35 09.10.17 в 07:30 |
||
|
Алдани r0ot35 14.10.17 в 10:35 |
||
|
Алдани похож на гигантского, прямоходящего омара. Его лицо, по большей части, закрыто бронёй и выглядя почти гуманоидом, за исключением длинных глаз. Несмотря на их устрашающий вид, алдани избегают конфликтов. Будучи затворниками и ксенофобами, они прячутся в своих озерах и реках. r0ot35 14.10.17 в 10:40 |
||
|
Взятка алдани. Если спокойствие алдани нарушено, то они пытаются отпугнуть непрошеных гостей, не убивая их. Столкнувшись с существами, которые не так легко напугать, они предлагают взятки в обмен на то, что их оставили в покое. Эти взятки представляются в виде сокровищ, которые алдани собирают со дна рек и озер. r0ot35 14.10.17 в 10:45 |
||
|
Проклят Убтао. Алдани - это чудовищные потомки Чультан, принадлежащих к племени алдани. Рыболовы племени тысячами ловили лобстеров в реках, пока лобстеров совсем не осталось. Их жадность рассердила Убтао , и он проклял рыбаков, превратив их в лобстеров. Рыбаки приняли своё наказание и свою новую сущность. Однако, другие члены племени презирали их, и они были вынужденны найти убежище в реках, которые когда-то разграбили. Хотя племя Алдани вымерло, лобстеролюды остаются до сих пор. r0ot35 14.10.17 в 10:52 |
||
|
Алдани (Лобстеролюд) [Aldani (Lobsterfolk)] r0ot35 09.10.17 в 07:32 |
||
|
Класс Доспеха 14 (природный доспех) r0ot35 07.10.17 в 12:09 |
||
|
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР r0ot35 07.10.17 в 12:09 |
||
|
Навыки Восприятие +4, Выживание +4 r0ot35 07.10.17 в 12:10 |
||
|
Амфибия. Алдани может дышать и воздухом и под водой. r0ot35 09.10.17 в 07:33 |
||
|
Действия r0ot35 09.10.17 в 07:38 |
||
|
Альмираж r0ot35 14.10.17 в 10:53 |
||
|
Альмираж [Almiraj] r0ot35 09.10.17 в 07:39 |
||
|
Класс Доспеха 13 r0ot35 07.10.17 в 12:10 |
||
|
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР r0ot35 07.10.17 в 12:10 |
||
|
Навыки Восприятие +4, Скрытность +5 r0ot35 07.10.17 в 12:11 |
||
|
Обострённые чувства. Альмираж совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух и зрение. r0ot35 09.10.17 в 07:42 |
||
|
Действия r0ot35 09.10.17 в 07:42 |
||
|
Артус Симбер r0ot35 14.10.17 в 11:48 |
+2 | |
|
Артус потратил большую часть своей жизни, пытаясь уберечь Кольцо Зимы из злых рук, но он вернулся на Чульт, чтобы воссоединениться со своей любимой Алисандой, которая исчезла вместе с городом Мезро во время Магической чумы. Не дожидаясь, самостоятельного возвращения Алисанда и Мезро, Артус ищет способы вернуть их. Он считает, что Саджа Нбаза, древняя охранная нага, может ему помочь. Таким образом, он сосредоточен на поиске развалин Оролунга, где, как говорят, обитает нага. Судьба свела Артуса со спутником по имени Дрэгонбэйт, с которым он познакомился в Порту Нянзару. Они всегда в движении. Следовательно, их местоположение в приключении определяется случайным образом. r0ot35 14.10.17 в 11:58 |
||
|
Использование Артуса. Артус никогда не был в Ому, и он понятия не имеет, где находится город. Однако у него есть мощный артефакт в его распоряжении и доброе сердце. Если персонажи объяснят, почему они прибыли на Чульт, Артус откладывает свои личные поиски и предлагает свою помощь им в поисках Ому и уничтожить Поглотителя душ. r0ot35 14.10.17 в 12:00 |
||
|
Впервые, когда ситуация вынуждает Артуса использовать Кольцо Зимы, он предупреждает персонажей о том, что злые силы ищут кольцо, и что его присутствие в партии может подвергнуть героев опасности. r0ot35 14.10.17 в 12:03 |
