DUNGEONS.RU = Tomb of Annihilation / Гробница Аннигиляции: Chapter 1: Port Nyanzaru - Порт Нянзару
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Ей нужно доставить донесения от её настоятеля к Нилсу Костолому в Лагерь Мести. Meonaar 11.10.17 в 21:29 |
|
|
Андрил верила, что сможет просто купить лошадь в городе и самостоятельно доберется до лагеря, однако сейчас, видя обстановку и условия, это ей кажется уже не совсем возможным. Meonaar 11.10.17 в 21:31 |
||
|
Она надеется присоединиться к экспедиции, которая направляется вверх по реке Сошенстарская звезда. Андрил практически не расстается с кольчужной рубахой, но веские доводы могут убедить снять ее в минуту нужды. Meonaar 11.10.17 в 21:36 |
||
|
Если персонажи смогут добиться уважения у Андрил, она будет заступаться за персонажей, если они столкнуться с трудностями с командиром Брейкбоуном. Meonaar 11.10.17 в 21:37 |
||
|
4. Исследование Низины Алдани. Инэт (ЗД, женщина, чультанка, прислужник [acolyte] Савраса) начала видеть видения о волшебниках в красных одеждах, создавших секретную базу где-то в Низине Алдани. Meonaar 11.10.17 в 21:44 |
+2 | |
|
Главе ее храма, Дедуля Зетембей, есть о чем беспокоится, однако он все равно разрешает Инэт расследовать это дело. Инэт с радостью присоединилась бы к группе приключенцев для безопасного путешествия, если персонажи направляются в нужную ей сторону. Meonaar 11.10.17 в 21:48 |
||
|
Она предоставит свою еду и припасы, а также «пожертвует» еще 100 зм на затраты экспедиции. Meonaar 11.10.17 в 21:53 |
||
|
Она настаивает на том, чтобы остановиться у храма Савраса для сбора своих вещей и приглашает персонажей последовать за ней. Если они идут, то они могут встретить Дедулю Зетембей (зона 7). Meonaar 11.10.17 в 21:54 |
||
|
5. Поиски Артуса Симбера. Полуэльф по имени Зандала (см. приложение D) подходит к персонажам и заявляет, что она — дочь Артуса Симбера. Беспокоясь за него, она просит персонажей помочь ей найти его. Meonaar 11.10.17 в 21:55 |
+4 | |
|
Артус не может быть найден при помощи магии, однако Зандала слышала, что Артус покинул город с человеком-рептилией, который говорил мало и пах очень забавно. Последний раз их видели направляющимися в джунгли. Meonaar 11.10.17 в 21:56 |
||
|
Зандала хочет заполучить Кольцо Зимы, которое находится у Артуса, однако она не делится этим с персонажами. Летний образ, питомец-псевдодракон Зандалы, считает, что задание по поиску кольца очень опасно, однако он уже отчаялся в попытках донести здравый смысл до ума своей хозяйки. Meonaar 11.10.17 в 21:59 |
||
|
Добрые персонажи смогут настроить Летнего образа против Зандалы или, по крайней мере, получить информацию от него для того, чтобы сорвать планы Зандалы или помочь Артусу. Meonaar 11.10.17 в 22:00 |
||
|
6. Помощь Красильщику. Омала (Н, мужчина, Чультанин, обыватель [commoner]) — мастер-красильщик за работой (зона 23). Он недавно купил на черном рынке несколько фруктов танцующей обезьяны, из которой он планирует сделать и продавать краску. Meonaar 11.10.17 в 22:08 |
||
|
Сразу же после этого он получил железный знак от Общества Йетепка — мрачное предупреждение. Он хочет искупить свою оплошность и ищет аудиенции с Квайот, торговым принцем, кто контролирует законную продажу фруктов. Meonaar 11.10.17 в 22:13 |
||
|
Боясь за свою жизнь, Омала просит приключенцев составить ему компанию к Золотому Трону (зона 4), где он планирует вымолить прощения у Квайот. У него нет денег, чтобы предложить их в качестве награды персонажам. Meonaar 11.10.17 в 22:14 |
||
|
Квайот дарует прощение Омале, если персонажи убьют человека по имени Шаго в течение следующих 10 дней. Персонажи не должны задавать вопросов и никому не говорить о содеянном. Meonaar 11.10.17 в 22:16 |
||
|
Квайот сообщает персонажам, что Шаго работает проводником в Форте Белуриан. Если персонажи не смогут выполнить поручение, Квайот приговорит Омалу к Забегу Палача (зона 3) за совершенное преступление. Meonaar 11.10.17 в 22:20 |
||
|
7. Помощь Альянсу Лордов. Лерек Дэшлинд (ЗН, мужчина, иллусканец, человек, шпион [spy]), агент Альянса Лордов, предлагает обменять парусный корабль на точную карту Чульта, на которой будут указаны расположение руин Нангалора и Оролунга. Meonaar 12.10.17 в 10:27 |
+5 | |
|
Лерек представляет интересы аристократов Глубоководья, а его предложение истинно. Если персонажи предоставят такую карту, Лерек использует заклинание гадание, чтобы убедиться в подлинности карты прежде чем купить ее. Meonaar 12.10.17 в 12:00 |
||
|
Как только он будет убежден, что карта настоящая, Лерек договориться, что обещанный корабль прибудет через 10 дней. Meonaar 12.10.17 в 12:01 |
||
|
8. Охота на пиратов. Начальник порта Зиндар (смотри зону 13 и Приложение D) является тайным членом Общества Йетепка. Он знает, что три пиратских капитана атакуют торговые суда, направляющиеся в Гавань Чульта. Meonaar 12.10.17 в 12:14 |
||
|
Пиратские корабли носят названия Драконий Коготь, Изумрудный Глаз и Стирж. Зиндар получил разрешение от торговых принцев на выдачу награды в размере 2 000 зм за каждое пиратское судно, которое будет захвачено и доставлено в порт. За поимку каждого капитана пиратов полагается еще по 500 зм. Meonaar 12.10.17 в 12:34 |
||
|
9. Спасение невиновного. Белум (ЗД, мужчина, Чультанин, обыватель [commoner]) в отчаянье по причине того, что его муж, Драза (ЗД, мужчина, Чультанин, обыватель [commoner]) был приговорен к Забегу Палача за воровство. Meonaar 12.10.17 в 12:37 |
+1 | |
|
Белум уверен, что его супруг стал жертвой ошибочного опознания и был приговорен без должного суда. Он не смог убедить тех, кто обладает властью в том, что Драза невиновен. Meonaar 12.10.17 в 12:48 |
||
|
Он даст персонажам 25 см (это все его сбережения), если они помогут Дразе пережить забег. Meonaar 12.10.17 в 12:48 |
||
|
Дразу вот-вот скинут в яму с двумя велоцирапторами, поэтому персонажи должны действовать быстро. И управляющие, и зрители уделяют мало внимания происходящему. Meonaar 12.10.17 в 12:50 |
||
|
10. Поиск мудрости в Оролунге. Эшек (ЗД, мужчина, чалтанин, прислужник [acolyte] Савраса) встречается персонажам на улице и шепчет: «Поговорите с мудрым стражем Оролунга, что на востоке от Мбала. Она укажет вам путь к тому, что вы ищете». Затем он падает на землю без сознания. Meonaar 12.10.17 в 13:05 |
||
|
Когда он просыпается несколько секунд спустя, Эшек не помнит ничего за последние 12 часов кроме того, что ему нужно было найти людей, соответствующих описанию персонажей. Он озадачен тем, что случилось, так как и персонажи, но будет рад помочь всем, чем только сможет. Meonaar 12.10.17 в 13:06 |
||
|
В крайнем случае он знает, где находится Мбала. Он узнал это от грузчиков из Лагеря Мести. Meonaar 12.10.17 в 13:07 |
||
|
Интересные места в городе Meonaar 12.10.17 в 13:07 |
||
|
Как видно на карте 1.1, Порт Нянзару это город стен внутри стен. Meonaar 12.10.17 в 13:14 |
||
|
Увеличивающееся богатство вынудило богатых жителей города построить защиту от опасности из джунглей, а также против тех, кто живет в менее зажиточных районах города, которые обитают за пределами главных стен. Meonaar 12.10.17 в 13:16 |
||
|
Стены — это внушительные ограждения из массивного подогнанного камня. Как и другие строения в Порту Нянзару, они разукрашены разноцветными рисунками, геометрическими линиями, животными и мифическими фигурами. Meonaar 13.10.17 в 17:19 |
||
|
Город основан на четырех холмах. Самый западный холм, носящий название Храмовый Холм, является местом, где был основан храм Саврасу. Он полностью отгорожен от нижней земли. Широкие каменные мосты соединяют Храмовый Холм с Тронным Холмом, где находится Золотой Трон. Meonaar 13.10.17 в 18:09 |
+1 | |
|
Второй мост соединяет Тронный Холм с северным склоном, на котором построены поместья торговых принцев. Meonaar 13.10.17 в 18:28 |
||
|
На востоке от гавани можно увидеть очертания Золотого Зала, который расположился на самом высоком холме, горе Сибаса. Он соединен мостом соседствующим Холмом Иклвази, где расположился Великий Колизей. Крутые и ступенчатые улицы окружают каждый холм. Meonaar 13.10.17 в 18:47 |
||
|
Все, что находится за пределами основных стен, разделено на три региона: Старый город на юго-западе, где многие здания сохранили старую пирамидальную структуру; Глотка Малара на юге, где здания расположились на стенах крутого каньона, перетянутого веревочными мостами; и Стоянка Тайрикай на юго-востоке, где собираются исследователи и рыбаки. Meonaar 13.10.17 в 18:49 |
||
|
Около половины населения города живет вне стен города, где они в любой момент могут быть атакованы хищниками или нежитью. Добровольные бригады среди жителей постоянно следят за надвигающейся угрозой. Meonaar 13.10.17 в 18:50 |
||
|
Когда те, кто живут за внешними стенами, слышат громкий звук рога, не важно днем или ночью, они бегут в безопасное место, в рыночный район и Купеческие ряды, и скрываются там до тех пор, пока угроза не будет устранена. Meonaar 13.10.17 в 18:52 |
||
|
Решение проблем Meonaar 13.10.17 в 19:41 |
||
|
Очень много событий происходит в Порту Нянзару, поэтому вам не нужно полагаться на случайные столкновения для поддержания интереса. Meonaar 13.10.17 в 19:42 |
||
|
Тем не менее, если игроки кажутся неугомонными, используйте случайные столкновения в Приложении B для того, чтобы немного подлить масла в огонь, пока герои собирают все необходимое для экспедиции. Meonaar 13.10.17 в 19:44 |
||
|
В любой момент времени группа может наткнуться на Волотампа Геддарма (смотри «Обитатели города» на странице 24). Так как Воло знает многое о Порт Нянзару, он может быть очень полезным. Если у группы пока еще нет проводника по джунглям, он посоветует персонажам нанять кого-то прежде чем отправиться в джунгли. Meonaar 13.10.17 в 19:47 |
||
|
Воло может также предложить персонажем поучаствовать в гонках динозавров (смотри «Что можно сделать» на странице 31). Meonaar 13.10.17 в 19:48 |
||
|
Если персонажи посетят Вакангу О'таму, он даст им журнал волшебника. Если у группы пока еще нет проводника на момент встречи с Ваканга, он предложит им обратиться к Джобалу. Meonaar 13.10.17 в 19:49 |
||
|
Воло может облегчить знакомство. Больше информации о проводниках и их расценках читайте в разделе «Поиск проводника» на странице 33. Meonaar 13.10.17 в 19:50 |
||
|
Старый Город Meonaar 13.10.17 в 19:50 |
||
|
Три древних, покрытых виноградной лозой, зиккурата возвышаются над Старым Городом. Весь район представляет собой смесь древних и разрушающихся (но все равно населенных) каменных строений, которые пересекаются с хрупкими новыми лачугами и длинными домами, сделанными из бамбука и соломы. Meonaar 13.10.17 в 19:54 |
+5 | |
|
Старым городом управляет «нищими принцами» как жалкая подобия торговых принцев из богатой части города. Meonaar 13.10.17 в 19:56 Старый город управляется "принцами нищих" как насмешка на торговых принцев собственно всего города. giliathiel 23.10.17 в 14:13 Старым городом правят "нищие принцы" - пародия на торговых принцев состоятельной части города. LiNED 02.11.17 в 16:22 |
||
|
Они не обладают официальными полномочиями, но каждый из них дает в долг, оказывает услуги, владеет очерняющей информацией, а также обладает «мышцами», которые способны добиться поставленной цели настолько эффективно, что позавидуют даже торговые принцы. Meonaar 13.10.17 в 19:59 У них нет каких-либо официальных полномочий, но за каждым из них стоит целая сеть из должников, связей, компромата и преданных громил, что позволяет нищим принцам добиваться своих целей так эффективно, что им могут позавидовать даже сами торговые принцы. LiNED 02.11.17 в 16:35 |
