DUNGEONS.RU = Tomb of Annihilation / Гробница Аннигиляции: Encounters in port Nyanzaru
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Если персонажи медлят с оплатой, метрдотель предлагает альтернативное решение проблемы, выступление. Гостиница заказала Вартака для выступления, однако несколько дней про него ничего не было слышно, слот выступления пустует и это хорошая возможность для персонажей погасить счет. Xattttta 17.03.18 в 13:18 |
|
|
Вышибалы стоят стеной, которая потихоньку оттесняет партию в угол, подальше от основного пути движения посетителей. Небольшую часть партии эскортируют на балкон третьего этажа за кулисами, где их удерживают как заложников, пока остальная часть группы готовится и дает представление. Остальных персонажей отводят за кулисы. Xattttta 17.03.18 в 13:22 |
||
|
Угроза. Если персонажи попытаются бежать, или выскользнуть, сотрудники угрожают продать заложников в Бег Палача [Executioner’s Run ] для покрытия долга. Xattttta 17.03.18 в 13:14 |
||
|
Спотлайт Xattttta 17.03.18 в 13:14 |
||
|
За сценой находится большое количество инструментов, которые партия может использовать. Если персонаж хочет по репетировать перед выходом на сцену, дайте им 30 секунд для настройки инструмента, что позволит им совершить первый бросок выступления с преимуществом. Xattttta 17.03.18 в 13:27 |
||
|
Пусть вышибалы как движущаяся стена сдвигают персонажей на сцену. Xattttta 17.03.18 в 13:32 |
||
|
Для того чтоб выступление считалось оплатой, на сцене должен выступить каждый персонаж. Xattttta 17.03.18 в 13:33 |
||
|
Когда все готовы выступать, используйте нижеследующие правила. Xattttta 17.03.18 в 13:33 |
||
|
Каждый игрок описывает, что делает персонаж, а затем исполняет то, что описал. Xattttta 17.03.18 в 13:34 |
||
|
Персонажи должны взаимодействовать друг с другом. Если они не могут принять решение, действуйте по инициативе. Xattttta 17.03.18 в 13:35 |
||
|
Каждый персонаж должен пройти проверку Харизмы (Выступление) СЛ13 в конце своего хода. Успешная проверка ублажает помпезную толпу которая оценивает выступление, и позволяет следующему персонажу совершать свои проверки с преимуществом. Персонажи могут совершать проверки Ловкости (Акробатика или ловкость рук) или Интеллекта ( Магия) вместо проверки Харизмы, на усмотрение Ведущего. Xattttta 17.03.18 в 13:41 |
||
|
Следите за каждым успехом и провалом Xattttta 17.03.18 в 13:41 |
||
|
Давайте преимущества и помехи персонажам в зависимости от того, как игроки описывают свои выступления. Xattttta 17.03.18 в 13:42 |
||
|
Разделите выступление на три раунда. Xattttta 17.03.18 в 13:43 |
||
|
Раунд 1. Группа выходит на сцену, представляется и начинает выступление. Xattttta 17.03.18 в 13:44 |
||
|
Раунд 2. Происходит выступление ! Xattttta 17.03.18 в 13:44 |
||
|
Раунд 3. Финал. Поощряйте группу взаимодействовать с толпой зрителей для большего шоу и сценического эффекта. Xattttta 17.03.18 в 13:45 |
||
|
Небольшая помощь Xattttta 17.03.18 в 00:53 |
||
|
Персонаж на балконе действует на инициативе 0 и может помочь повлиять на аудиторию. Успешная проверка Харизмы (Убеждение) или (Выступление) СЛ15 сделанная персонажем, в сочетании с описанием его действий , дает каждому выступающему персонажу бонус +2 на проверки, пока инициатива в следующем раунде снова не дойдет до значения 0. Эту проверку нельзя совершить еще один раз. Xattttta 17.03.18 в 13:51 |
||
|
Финал Xattttta 17.03.18 в 00:53 |
||
|
По окончания спектакля метрдотель, вышибалы и персонажи сходятся за кулисами и принимают окончательное решение. Xattttta 17.03.18 в 14:02 |
||
|
- Xattttta 17.03.18 в 14:02 |
||
|
- Xattttta 17.03.18 в 14:02 |
||
|
- Xattttta 17.03.18 в 14:02 |
||
|
Погоня в городе Xattttta 17.03.18 в 13:51 |
||
|
автор Джеймс Интрокасо Xattttta 17.03.18 в 01:00 |
||
|
Персонажи преследуют или преследуемы в Порте Нянзару. Это столкновение использует правила "погоня" из 8 главы (Проведение игры) Руководства Ведущего . Используйте таблицу Осложнения во время погони в Порте Нянзару . Xattttta 17.03.18 в 14:08 |
||
|
Зацепка Xattttta 17.03.18 в 00:43 |
||
|
Используйте эти зацепки чтоб начать погоню. Xattttta 17.03.18 в 14:09 |
||
|
Монструозная ярость. Трицератопсов запряженных в тележку слишком сильно хлестали, они взбешены и громят улицу. Персонажи могут преследовать монстров чтоб остановить их, или монстры могут гнаться за персонажами. В начале погони между персонажами и динозаврами 120 футов. Xattttta 17.03.18 в 14:22 |
||
|
Карманник. Карманник (spy) выхватывает что то ценное у персонажей и рывком убегает. В начале погони между персонажами и карманником 90 футов. Xattttta 17.03.18 в 14:23 |
||
|
Вырвавшийся гонщик. Во время гонки динозавров алозавр сбросил седока выбрался на улицы и сеет насилие и разрушение. Персонажи могут преследовать зверя в надежде остановить, или зверь может преследовать персонажей. В начале погони между персонажами и динозавром 120 футов. Xattttta 17.03.18 в 14:27 |
||
|
Охота Тигра оборотня. Два тигра оборотня в гуманоидной форме с огненными луками преследуют персонажей, соревнуясь, кто убьет больше авантюристов. В начале погони между персонажами и оборотнями 150 футов Xattttta 17.03.18 в 14:32 |
||
|
Осложнения во время погони в Порте Нянзару Xattttta 17.03.18 в 14:33 |
||
|
1 Вы пробегали мимо карманника (spy). Заметьте вора преуспев в проверке Мудрости (Восприятие) СЛ15 или потеряйте 5 (2к4) зм. Xattttta 17.03.18 в 14:35 |
||
|
2 На пути коробка с садовыми инструментами. Потратьте 5 футов чтоб обойти ее или совершите проверку Силы (Атлетика) СЛ10 чтоб перепрыгнуть ее. При провале проверки получите 5 (2к4) колющего урона. Xattttta 17.03.18 в 14:37 |
||
|
3 Испуганный торговец роняет кошель золота, которое рассыпается по всей улице. Вы можете потратить действие в этом раунде чтоб остановиться и подобрать 3к10 зм. Xattttta 17.03.18 в 14:39 |
||
|
4 На пути большая толпа. Совершите проверку Харизмы (Запугивание) или Силы (Атлетика) СЛ10 чтоб расчистить путь. При провале толпа считается как 10 футов пересеченной местности [difficult terrain]. Xattttta 17.03.18 в 14:44 |
||
|
5 Вы толкнули сурового бандюгана. Совершите проверку Харизмы (Убеждение) СЛ15 чтобы принести извинения. При провале ветеран [veteran] гонится за вами. Xattttta 17.03.18 в 14:47 |
||
|
6 Дождевой бассейн разливается когда вы пробегали мимо. Совершите спасбросок ловкости СЛ10 чтоб не подскользнутся на разлитом. При провале вы упали. Xattttta 17.03.18 в 14:49 |
||
|
7 На вашем пути прилавок. Вы можете потратить 5 футов движения чтобы обойти его, или совершить проверку Ловкости (Акробатика) СЛ10 чтоб кувыркнутся сквозь него. При провале вы падаете. Xattttta 17.03.18 в 14:52 |
||
|
8 На вашем пути диметродон. Совершите проверку Мудрости ( Обращение с животными) СЛ10 чтоб пройти мимо не потревожив его. При провале он атакует когда вы пробегаете мимо (+4 атака, 9 (2к6+2) колющего урона ) Xattttta 17.03.18 в 14:55 |
||
|
9 Облако кусучих насекомых на вашем пути. Используйте 10 футов движения чтобы обойти их, или пробегите через них и получите 5 (2к4) колющего урона. Xattttta 17.03.18 в 14:58 |
||
|
10 Ты испугал дейнониха, который погнался за тобой. Xattttta 17.03.18 в 15:00 |
||
|
11 - 20 без осложнений. Xattttta 17.03.18 в 14:58 |
||
|
Клетка номер семь Xattttta 17.03.18 в 01:00 |
||
|
автор Рич Лескоуэр r0ot35 02.05.18 в 07:21 |
||
|
Обычная доставка превращается в таинственное и смертельное испытание. Xattttta 17.03.18 в 15:09 |
||
|
Зацепка Xattttta 17.03.18 в 00:43 |
||
|
Это столкновение может происходить где угодно, где партия скупается, скорее всего в Районе торговцев или Рынке [Market Ward or Merchant’s Ward] . Xattttta 17.03.18 в 15:13 |
