Final Fantasy Tactics: The War of the Lions / Последняя Фантазия: Тактика: ОБУЧЕНИЕ - СТАТУСЫ И ЭФФЕКТЫ
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
{Color 08}Мастер Дарлавон#{Color 00}Итак, давайте начнем урок. В этот раз мы разберем эффекты статуса. Эффекты статуса обозначаются различными признаками, такими как цвет юнита или воздушный шар над головой юнита. Grandmaster 29.07.22 в 11:09 |
|
|
Вы можете увидеть все статусные эффекты, влияющие на юнита в настоящее время, посмотрев на его статус. Grandmaster 29.07.22 в 11:10 |
||
|
Эффекты статуса включают в себя множество состояний, которые могут воздействовать на юнита в течение битвы. В целом их можно разделить на четыре группы: полезные статусы, статусные недомогания, физические состояния и состояния действия. Во-первых, давайте обсудим различные состояния действия, в которых может находиться юнит в результате использования способностей. Grandmaster 29.07.22 в 11:11 |
||
|
Существует 3 разных состояния действия: атака, способности и защита. Эти состояния обычно отменяются, когда наступает следующий ход юнита или когда способность вступает в силу. Grandmaster 29.07.22 в 11:13 |
||
|
Магия может быть сотворена, так что состояние зарядки черного мага теперь будет отменено. Далее я объясню полезные статусы. Полезный статус - это положительный эффект, вызванный способностью или заклинанием. Они могут постепенно восстанавливать ОЖ юнита или повышать показатель его скорости. Grandmaster 29.07.22 в 11:14 |
||
|
Например, Магия защиты увеличивает сопротивление юнита физическим атакам. Таким образом, пораженный юнит будет получать меньше урона от физических атак. Есть много других полезных статусов. Благоприятные статусы могут быть развеяны с помощью способности мистика Гармония. Grandmaster 29.07.22 в 11:15 |
||
|
Далее мы обсудим статусы недомогания. Эти негативные статусы включают в себя проклятия или магические эффекты, отрицательно влияющие на юнита. Они могут привести к тому, что юнит будет действовать беспорядочно, будет неспособен двигаться или действовать либо будет постепенно терять свои ОЖ. Grandmaster 29.07.22 в 11:17 |
||
|
Одним из примеров этого является статус «Ослепление». При ослеплении шанс юнита нанести успешную атаку в бою снижается. Существует множество других типов статусов. Grandmaster 29.07.22 в 11:18 |
||
|
Если эффект состояния неблагоприятно влияет на эффективность юнита в бою, лучше всего развеять его. Статусные состояния можно нейтрализовать с помощью лекарств или с помощью белой магии Эсуны. Grandmaster 29.07.22 в 11:25 |
||
|
Однако они не всегда могут быть эффективны против различных состояний. Существуют также дополнительные способы нейтрализации статусных эффектов. Например, юнит, который был превращен в камень, также может быть восстановлен с помощью золотой иглы. Однако юнит, ставший нежитью, может быть вылечен только с помощью святой воды. Для получения дополнительной информации о том, как развеять статусные эффекты, обратитесь к краткой справке описания. Grandmaster 29.07.22 в 11:42 |
||
|
Наконец, позвольте мне объяснить о физических состояниях. Есть два физических состояния: критическое и нокаут. Grandmaster 29.07.22 в 11:43 |
||
|
Критически раненому юниту могут быть восстановлены его ОЖ с помощью белой магии Лечение или с помощью зелья. Рухнувший без сознания юнит может быть восстановлен с помощью Белой магии, способностей монаха или с помощью Пера Феникса. Grandmaster 29.07.22 в 11:45 |
||
|
Критическое состояние не оказывает особого неблагоприятного влияния на юнитов, юнит, находящийся без сознания не может действовать самостоятельно. Подготовьтесь заранее, чтобы ваши юниты не потеряли сознание. Всегда рекомендуется иметь по крайней мере одного юнита со способностями, которые позволяют ему лечить или оживлять других юнитов. Если вы не оживите упавшего юнита в течение определенного времени, его тело исчезнет. На его месте появится сундук с сокровищами либо кристалл. После того, как юнит исчезнет таким образом, возродить его будет невозможно. Он исчезнет навсегда. Кристаллы и сундуки с сокровищами, оставленные побежденными юнитами, можно получить, переместившись на клетки, которые они занимают. Сундуки с сокровищами содержат предметы. Кристаллы восстанавливают ОЖ и ОК. В некоторых случаях кристаллы позволяют юнитам, получившим их, приобретать способности тех, после которых они остались. Юниты мгновенно изучают новые способности, не тратя очков профессии. Grandmaster 29.07.22 в 11:52 |
||
|
На этом я завершаю обсуждение статуса эффектов. Всегда делайте все возможное, используйте предметы и белую магию, чтобы предотвратить потерю сознания ваших юнитов. На этом я закончу этот урок. Grandmaster 29.07.22 в 11:46 |
