RETURN to the GLORY / Возвращение Былой Славы: Boneyard
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Захоронения _Hornet_ 27.11.20 в 12:17 |
|
|
Приметы на Захоронениях _Hornet_ 27.11.20 в 21:33 |
||
|
• Эльф волшебник ночью - радость охотника, Эльф-волшебник на рассвете - опасность близко. _Hornet_ 27.11.20 в 21:35 |
||
|
• Вой совуха пробуждает первобытные инстинкты наших предков. Прислушайтесь к его зову и отдайтесь охотничьему азарту. _Hornet_ 29.11.20 в 20:24 |
||
|
Особенности Подземелья _Hornet_ 27.11.20 в 12:23 |
||
|
Освещение. Здесь нет света, если не сказано иначе. _Hornet_ 27.11.20 в 12:24 |
||
|
Потолки. Находящиеся в 10 футах над полом пещер потолки покрыты символами лидеров орков Ганаша, Юртриэль и Кланнка (см. зона 5). В зоне 3 потолок покрыт исцарапанными символами божества орков - Илневаля. _Hornet_ 27.11.20 в 12:29 |
||
|
Двери. Тяжёлые двери выполнены из камня. За долгие года двери накрепко застряли в дверных проёмах, и для их открытия требуется успешная проверка Сл 16 Силы (Атлетика). Они не заперты. _Hornet_ 27.11.20 в 12:31 |
||
|
Запахи. В Захоронении стоит резкий запах горящих костей. В некоторых местах к нему примешивается запах гнилой плоти. _Hornet_ 27.11.20 в 12:33 |
||
|
Звуки. Здесь обитает много нежити. Осторожно действующая группа искателей приключений может услышать, как она шаркает и стонет в расположенных впереди комнатах. _Hornet_ 27.11.20 в 12:34 |
||
|
Зоны Подземелья _Hornet_ 27.11.20 в 12:35 |
||
|
1. Волшебные Уста _Hornet_ 27.11.20 в 21:43 |
||
|
2. Тройная Нагрузка _Hornet_ 27.11.20 в 12:41 |
||
|
Освещение. Сокровища в альковах испускают тусклый свет в пределах радиуса 5 футов. _Hornet_ 27.11.20 в 12:42 |
||
|
Северный Альков. На стене бюст хмурого, покрытого льдом лика Ганаша Клыка Севера. Хранящиеся здесь трофеи покрыты тонким слоем инея: сделанные людьми стрелы, посеребрённый эльфийский боевой молот, и многогранник гномский работы с цифрами от 1 до 20. _Hornet_ 27.11.20 в 20:55 |
||
|
Центральный Альков. На небольшом пьедестале бюст Юртриэль Первобытного Вопля. Приближающиеся к нему существа, слышат приглушённый вой, исходящий из её рта. На бюсте висит ожерелье, выполненное из вулканических камней и опалов, стоимостью 225 зм. _Hornet_ 27.11.20 в 20:58 |
||
|
Южный Альков. Бюст Кланнка Осквернителя Магов расположен над кучей изорванных книг заклинаний. Книги испорчены, не представляют никакой ценности, и Кланнк выглядит чрезвычайно довольным собой. В проткнутую носовую перегородку бюста вставлено кольцо с жемчужиной, на которой выгравированы руны орков "поглощать" и "рассеять магию". При проглатывании жемчужины вы получаете возможность один раз использовать заклинание развеять магию [dispel magic] с бонусом +7 к броску. На вкус она, как солёные кости. _Hornet_ 27.11.20 в 21:05 |
||
|
Ловушка. Если персонажи не взяли ничего из увиденных ими сокровищ, они подвергаются эффекту заклинания проклятье [bestow curse] (Сл 17) на всё их время пребывания в комплексе подземелий. Если они возьмут хотя бы одно, но не все сокровища, то Сл спасброска будет 15. Когда же персонажи заберут все сокровища, то каждый из них получит одно благословение из гл. 7 Руководства Мастера на ваш выбор. Действие благословения длится десять минут, и получить его можно лишь один раз. _Hornet_ 27.11.20 в 21:11 |
||
|
3. Кулак Фурий _Hornet_ 27.11.20 в 21:22 |
||
|
Из-за количества врагов возможно схватка окажется тяжелой для персонажей. Их следует подтолкнуть к использованию местности в свою пользу. Если персонажи находясь в поле зрения статуи используют интересную тактику, то предоставьте им преимущества на броски атаки и спасброски, так как Илневаль проявляет благосклонность к таким способам ведения боя. _Hornet_ 27.11.20 в 21:46 |
||
|
Разрушенный алтарь. Посвящённый Илневалю алтарь был разрушен. Три умертвия устроили себе убежище в полом пространстве под ним. _Hornet_ 27.11.20 в 21:49 |
||
|
Колонны. Колонны покрыты разнообразными геометрическими фигурами не имеющими скрытого предназначения. Они не достают до потолка и могут быть опрокинуты успешной проверкой Сл 14 Силы (Атлетика). Существо, на которое падает колонна получает 11 (2к10) дробящего урона. _Hornet_ 27.11.20 в 21:51 |
||
|
Статуя. Статуя посвящена Илневалю - Устроителю Войн. Он владеет всегда окровавленным иззубренным длинным мечом. Илневаль - это божество войны и тактики у орков. _Hornet_ 27.11.20 в 21:56 |
||
|
Сокровище. Пространство под алтарём скрывает пожитки из прошлой жизни умертвий. Единственные ценные предметы - это два флакона святой воды и рубиновая брошь, стоимостью 125 зм. _Hornet_ 27.11.20 в 21:58 |
||
|
4. Четыре Величия _Hornet_ 27.11.20 в 22:11 |
||
|
Хотя эти четыре колонны и символизируют великие победы, но если персонажи не будут предусмотрительны, колонны могут принести им поражение. _Hornet_ 27.11.20 в 22:12 |
||
|
Дверь. Дверь в западной части помещения магическим образом заперта. Она автоматически открывается, когда все зомби будут уничтожены. _Hornet_ 27.11.20 в 22:13 |
||
|
Северный и Южный Коридоры. Грубо пробитые в скальной породе коридоры не были частью основного комплекса. Внимательный осмотр покажет, что они были вырыты руками без использования инструментов; персонаж, имеющий владение навыком Религия, поймет, что некоторая нежить, обычно - зомби, известна как раз созданием таких туннелей. _Hornet_ 27.11.20 в 22:17 |
||
|
Центральный Коридор. После разблокировки двери, персонажи смогут попасть внутрь центрального коридора. В его конце установлена статуя могучего лидера орков, чьё имя, к сожалению забылось за прошедшие века. _Hornet_ 27.11.20 в 22:18 |
||
|
Сокровище. Статуя в конце центрального коридора облачена в кожаные доспехи +1 [+1 leather armor] и вооружена посеребрённым боевым топором. Если персонаж находясь перед статуей одевает доспехи и берет в руки топор, он получает вдохновение. Этот эффект можно получить лишь единожды. _Hornet_ 27.11.20 в 22:20 |
||
|
5. Усыпальницы _Hornet_ 29.11.20 в 21:07 |
||
|
Гробницы принадлежат хорошо известным легендарным оркам и для их опознания не требуется проверок способностей. Их склепы находятся за стенами в трёх местах указанных на карте и когда персонажи проводят здесь более одной минуты, они появляются из своих склепов, намереваясь атаковать персонажей, если они их не смогут упокоить. _Hornet_ 29.11.20 в 21:12 |
||
|
Освещение. Встроенные в потолок кристаллы кварца излучают естественный свет, наполняющий комнату тусклым освещением. _Hornet_ 29.11.20 в 21:14 |
||
|
Умиротворение Духов. Духи злобны, но могут быть умиротворены путём разумных творческих решений. Ознакомьтесь с описанием их гробниц ниже и потребуйте проверку навыков Сл 12 (Предложите игрокам выбрать подобающие навыки и описать, как они собираются их использовать). Выберите приведённые ниже варианты решения проблемы, либо создайте своё собственное решение: _Hornet_ 29.11.20 в 21:19 |
||
|
• Рассказывайте духам орков истории о их былом величии. _Hornet_ 29.11.20 в 21:20 |
||
|
• Порадуйте нежить историями о подвигах персонажей в их честь. _Hornet_ 29.11.20 в 21:22 |
||
|
• Продемонстрируйте навыки или качества схожие с теми, что были у духов-орков при жизни: издайте боевой крик или используйте заклинания или эффекты связанные с ледяной магией. _Hornet_ 30.11.20 в 20:09 |
||
|
Гробница Ганаша Клыка Севера. Будучи невероятно могущественным друидом, Ганаш манипулировал чистейшей ледяной яростью северных бурь. По слухам, он был постоянно покрыт первобытном льдом и вооружён дубиной Ледяной Шок, вырезанной из сердца древнего ледника. Он превратился в призрака. _Hornet_ 01.12.20 в 18:26 |
||
|
Гробница Юртриэль Первобытного Вопля. Юртриэль вела свой клан опытных воинов во время множества набегов. Раз за разом они сражались и уничтожали эльфов и людей, оттесняя их от посягательств на священные земли орков. Она и её воины издавали жуткие первобытные вопли на протяжении всего боя, сея при помощи них панику и раздор в рядах врагов. Юртриэль превратилась в баньши. _Hornet_ 01.12.20 в 18:31 |
||
|
Гробница Кланнка Осквернителя Магов. При жизни Кланнк по общему мнению имел нездоровую тягу к поиску и уничтожению во вражеских рядах волшебников. Некоторые утверждали, что он мог "чуять магию" и пребывал в безумном ликовании, когда оказывался в схватке с заклинателем. Он превратился в призрака. _Hornet_ 01.12.20 в 18:38 |
||
|
Сокровище. Если нежить будет умиротворена, то духи предложат персонажам свои особенные награды: _Hornet_ 01.12.20 в 18:41 |
||
|
Ганаш Клык Севера. Ганаш предлагает Ледяной Шок, свою +1 дубину [greatclub +1], сделанную изо льда. Она зачарована на то, чтобы никогда не таять при любой температуре окружающей среды. _Hornet_ 01.12.20 в 18:44 |
||
|
Юртриэль Первобытный Вопль. Юртриэль издаст свой вопль прямо в лица персонажей, но это подействует на них воодушевляющим образом и даст преимущества заклинания благословение [bless] на 1 минуту. _Hornet_ 01.12.20 в 18:45 |
||
|
Кланнк Осквернитель Магов. Кланнк выводит на полу руну орков "сила". Каждый увидевший руну персонаж, получает преимущество при следующем броске атаки. Эффект даётся единожды каждому из увидевших. _Hornet_ 02.12.20 в 06:06 |
||
|
6. Мост _Hornet_ 02.12.20 в 06:15 |
||
|
7. Логово Совухов _Hornet_ 02.12.20 в 06:21 |
||
|
Сокровище. Съеденные эльфы не были хорошо экипированы, а нанесенный совухами ущерб оказался существенным. Несмотря на это, несколько ценных предметов всё-таки сохранились. Любой персонаж с показателем пассивной Мудрости (Восприятие) 12 и выше замечает серебряное ожерелье с эбонитом, стоимостью 45 зм, и свиток с заклинанием пробуждение разума [spell scroll of awaken]. Если персонажи потратят десять минут на обыск комнаты и преуспеют в проверке Сл 15 Интеллекта (Расследование), они найдут под грудой обломков покрытую кровью и останками эльфов сферу времени [orb of time]. _Hornet_ 02.12.20 в 06:30 |
