RETURN to the GLORY / Возвращение Былой Славы: Chambers of the Overlox
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Палаты Оверлокса _Hornet_ 02.12.20 в 06:34 |
|
|
За годы, прошедшие после падения города, здесь обитали различные существа. В течении долгих лет тут господствовала чародейка Игнатия, подчинившая себе местных дуэргаров и проводившая в этих стенах свои эксперименты. Несколько дней назад она призвала Бролгалгелда, красного слаада с Лимбо, но магический круг призыва был начертан с ошибкой и мерзкое создание выбралось из него и убило Игнатию. Теперь уже слаад управляет дуэргарами и превратил эту территорию в зону саморазмножения. _Hornet_ 02.12.20 в 06:44 |
||
|
Приметы в покоях Оверлокса _Hornet_ 02.12.20 в 06:45 |
||
|
• Подвешенный над дверным проёмом кусочек угля защищает от незваных гостей. _Hornet_ 02.12.20 в 06:46 |
||
|
• Лягушка, надетая на тесьму вокруг шеи приносит удачу. _Hornet_ 02.12.20 в 06:47 |
||
|
Особенности Подземелья _Hornet_ 02.12.20 в 06:50 |
||
|
Размеры. Потолки в коридорах арочные и в наивысшей точке достигают высоты 10 футов. В комнатах потолки куполообразные с высотой 13 футов над полом в центре помещения, если не указано иначе. _Hornet_ 02.12.20 в 06:52 |
||
|
Зоны Подземелья _Hornet_ 02.12.20 в 06:53 |
||
|
13. Зал Ожидания _Hornet_ 02.12.20 в 06:57 |
||
|
С восточной стороны от трещины три дуэргара (по 40 очков здоровья) под эффектом Увеличение. У каждого по 4 копья, которые они используют против искателей приключений, пока те находятся на противоположной стороне расщелины. _Hornet_ 02.12.20 в 06:59 |
||
|
Трещина. Расщелина шириной в 5 и глубиной в 30 футов. Если персонажи оказываются прижаты к ней, дуэргары пытаются столкнуть их в неё. _Hornet_ 02.12.20 в 07:01 |
||
|
Мозаика. Успешная проверка Сл 12 Интеллекта (Религия) покажет, что на мозаике изображен бог орков Груумш в жестокой схватке с эльфийским богом Кореллоном. Существо, преуспевшее в проверке Сл 13 Мудрости (Восприятие) заметит, что глаз Груумша можно вынуть из мозаики. _Hornet_ 02.12.20 в 07:05 |
||
|
Сокровище. Нажатие на глаз Груумша приводит к тому, что механизм выбросит его из мозаики, раскрывая под ним полость с кошелем, внутри которого 50 зм и каменная бутылка с зельем героизма [potion of heroism]. _Hornet_ 02.12.20 в 07:08 |
||
|
14. Вестибюль _Hornet_ 02.12.20 в 07:15 |
||
|
Многие годы комната представляла собой обычную свалку. Под кучами, от 3 до 7 футов в высоту, мусора ползает отидж с 168 очками здоровья. _Hornet_ 02.12.20 в 07:16 |
||
|
Он начинает следить за персонажами, как только они сюда входят. Искатели приключений видят и слышат, как содрогаются мусорные кучи. Отидж решается атаковать спустя 1к4 + 2 раунда. Потратив действие для удара в гонг, персонаж заставит отиджа зарыться в кучу мусора и лежать под ней 1 минуту неподвижно. _Hornet_ 02.12.20 в 07:20 |
||
|
Сокровище. Истративший 5 минут на обыск кучи мусора персонаж и прошедший успешную проверку Сл 12 Мудрости (Восприятие), найдёт случайным образом выбранный предмет стоимостью менее 10 зм, из таблицы Снаряжение в Книге Игрока. Последующий обыск потребует вдвое больше времени, чем предыдущий (второй 10 минут, третий 20 и т.д.) _Hornet_ 02.12.20 в 07:23 |
||
|
15. Часовня _Hornet_ 02.12.20 в 07:26 |
||
|
К основанию статуи прикован бурый медведь. Сначала он встаёт на дыбы и рычит на заявившихся гостей, но, поняв что те не уходят, неожиданно начинает общаться с ними через всё более усложняющийся язык жестов. Он рассказывает историю о высокомерном молодом принце, который однажды прогневил ведьму и та превратила его в зверя до тех пор, пока он не встретит свою истинную любовь... _Hornet_ 02.12.20 в 07:30 |
||
|
Азарлия. Внезапно медведь прекращается в заливающуюся смехом суккубу. Её зовут Азарлия и она была призвана на этот план чародейкой Игнатией, освободившей её после того, как Азарлия оказала ей определенные услуги. Азарлия исследовала мир снаружи, но постоянно возвращалась сюда, считая это место своим логовом. Она предупреждает персонажей "Беречься ужасной жабы в тронной зале", после чего уходит на Эфирный План. Затем, уже в эфирной форме, она следует за партией, периодически появляясь для ироничной оценки усилий персонажей. _Hornet_ 02.12.20 в 07:36 |
||
|
16. Казармы _Hornet_ 02.12.20 в 08:22 |
||
|
Койки. В помещении четырнадцать древних каменных кроватей, кругом пыль и обломки. _Hornet_ 02.12.20 в 08:24 |
||
|
Иллюзия. Часть восточной стены комнаты иллюзорна и скрывает за собой альков с дверью. Любой, кто пытается дотронуться до стены, чувствует, что его рука проходит сквозь неё. На потолке перед иллюзорной стеной подвешен кусочек угля. _Hornet_ 02.12.20 в 08:32 |
||
|
17. Кладовая и Колодец _Hornet_ 02.12.20 в 08:35 |
||
|
На дне колодца с глубиной 20 футов прячется чёрная слизь. Если кто-то смотрит в колодец, посветит в него или бросит что-либо внутрь, то существо быстро движется вверх и атакует. _Hornet_ 02.12.20 в 08:38 |
||
|
Сокровище. Обыскивающий полки и преуспевший в проверке Сл 15 Мудрости (Восприятие) персонаж, находит серебряную статуэтку человека с нефритовыми глазами. Она стоит 250 зм. _Hornet_ 02.12.20 в 08:40 |
||
|
18. Кабинет _Hornet_ 02.12.20 в 08:44 |
||
|
К дальней от входа стене прикован человек, разбойник, Аллет Йевик. У него 4 уровня истощения и осталось 1 очко здоровья. Он отправился в подземелье несколько дней назад в поисках сокровищ, но был пойман дуэргарами и прикован к стене. Цепи могут быть вскрыты успешной проверкой Сл 12 Ловкости (Ловкость Рук) с использованием воровских инструментов. _Hornet_ 02.12.20 в 08:47 |
||
|
Ужасная Правда. Аллет вспоминает как к нему подошло чудовище "похожее на большую красную жабу", а потом он потерял сознание. Позже он очнулся с огромными волдырями на руке и спине. Аллет не догадывается о том, что красный слаад Бролгалгелд отложил в него свои яйца. Смотрите Бестиарий для более подробной информации о заражении яйцами слаада. _Hornet_ 02.12.20 в 08:51 |
+2 | |
|
Фреска. Фреска состоит из двух частей. На одной изображено рождение короля орков, на второй - победа армии орков над ордой гноллов. _Hornet_ 02.12.20 в 08:53 |
||
|
Сокровище. Исследующий полки и преуспевший в проверке Сл 12 Мудрости (Восприятие) персонаж, находит следующие ценные предметы: _Hornet_ 02.12.20 в 08:54 |
||
|
• Зелье отличного лечения [potion of superior healing]. _Hornet_ 02.12.20 в 08:55 |
||
|
• Свиток с заклинанием превращение [spell scroll of polymorph]. _Hornet_ 02.12.20 в 08:56 |
||
|
• Калейдоскоп воспоминаний. Это магическое устройство представляет собой короткую латунную трубку с глазком на одном конце и кнопкой над ним. Любой, кто заглядывает в трубку через глазок после нажатия кнопки, видит краткую визуальную информацию об истории города орков. Полное представление длится 20 часов, но нажав на кнопку ещё раз можно промотать время на час вперёд. Последняя сцена показывает как прорицатели орков уговорили населяющие город племена отказаться от поклонения Груумшу, который в отместку наслал уничтожившую город ужасную чуму. _Hornet_ 02.12.20 в 09:01 |
||
|
19. Ризница _Hornet_ 02.12.20 в 09:05 |
||
|
Здесь находится десять дуэргаров (у каждого 40 очков здоровья), в страхе служащие Бролгалгелду. _Hornet_ 02.12.20 в 09:06 |
||
|
Бочки. В бочках вода и солёное мясо сомнительного происхождения. _Hornet_ 02.12.20 в 09:08 |
||
|
Сокровище. Дуэргары прячут в матрасах свою добычу, монеты общей суммой на 380 зм. _Hornet_ 02.12.20 в 09:09 |
||
|
20. Караулка _Hornet_ 02.12.20 в 09:20 |
||
|
Открытие Дверей. При касание двери с внешней стороны черепа говорят: "Глаз впустит тебя внутрь!". Нужно засунуть по пальцу в каждую глазницу черепа, что приведет к открытию двери. Также, дверь можно выбить с успешной проверкой Сл 18 Силы, но при провале персонаж получает 2 единицы дробящего урона. Изнутри двери открываются как обычно. _Hornet_ 02.12.20 в 09:25 |
||
|
Когда персонажи входят, прочтите следующее: _Hornet_ 02.12.20 в 09:25 |
||
|
Поломанные и полурассыпавшиеся каменные койки идут вдоль двух стен. Старые каменные скамьи свалены в кучу в одном из углов. В отличие от всех остальных помещений, здесь чистый и свежий воздух. _Hornet_ 02.12.20 в 09:44 |
||
|
Эта старая караулка была зачарована, позволяя стражам быстрее восстанавливаться после сражений. Любой, кто проведёт короткий отдых в этой комнате восстанавливает дополнительно 1к6 очков здоровья. _Hornet_ 02.12.20 в 09:28 |
||
|
Сокровище. Преуспевший в проверке Сл 15 Мудрости (Восприятие) персонаж обнаружит робу глаз [robe of eyes], погребенную под обломками одной из каменных коек. _Hornet_ 02.12.20 в 09:30 |
||
|
21. Опочивальня Правителя _Hornet_ 02.12.20 в 09:50 |
||
|
Когда персонажи входят, прочтите следующее: _Hornet_ 02.12.20 в 09:51 |
||
|
Перед вами просторная палата с выложенной плиткой стенами, несколькими пыльными гобеленами и потертым ковром на полу. У стены широкая полуразрушенная каменная кровать, ковёр в углу комнаты порван. _Hornet_ 02.12.20 в 09:58 |
||
|
Рядом с кроватью кровавая груда мяса - останки чародейки Игнатии. На глазах персонажей изуродованное тело начинает дёргаться на ковре. Спустя пару мгновений тело взрывается и из его останков появляются тринадцать слаадов-головастиков. _Hornet_ 02.12.20 в 10:02 |
||
|
Рваный ковёр. Ковёр в углу был порван, чтобы не мешал нанесению магического круга на полу. _Hornet_ 02.12.20 в 09:52 |
||
|
Секретная Дверь. Осматривающий помещение на предмет наличия потайных дверей и преуспевший в проверке Сл 12 Мудрости (Восприятие) персонаж, обнаружит потайной ход за гобеленом на южной стене. На первые 30 футов этого прохода наложено постоянно действующее заклинание тьма [darkness]. _Hornet_ 02.12.20 в 09:54 |
