RETURN to the GLORY / Возвращение Былой Славы: Eroding Ones
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Саморазрушающие _Hornet_ 02.12.20 в 13:50 |
|
|
Их понимание, открытость и склонность к переменам стало причиной появления в их рядах известных среди племен известных оракулов и провидиц: Иши Слышащая, Лайлия Призрачный Ходок и Ромдар, Говорящий с Молниями. _Hornet_ 02.12.20 в 14:09 |
||
|
Приметы клана Саморазрушающих _Hornet_ 02.12.20 в 14:12 |
||
|
• Сохрани последнее яйцо в корзине для оракула, "Съедая яйцо оракула ты проклинаешь себя болью в животе от упущенных возможностей." На самом деле само по себе несварение желудка не имеет значения, здесь подразумевается что съедать последнее яйцо - неприлично. _Hornet_ 03.12.20 в 23:40 |
||
|
• Считается, что если ты "подготовил заклинание, но не сколдовал его, то потеряешь часть своего прошлого." Большинство Саморазрушающих смирились с тем фактом, что их воспоминания со временем исчезают. Те же, кто честно жили следуя суеверию, позволяли заклинанию активироваться и встречались с последствиями лицом к лицу, не рискуя потерять память о важных событиях или давно потерянной любви. _Hornet_ 03.12.20 в 23:45 |
||
|
• Даже те, кто не был рождён с даром провидца могут получать видения время от времени. Когда раненая добыча пытается бежит на охотника - это знамение, говорящее о том, что охотника преследует скрытый враг. Старейшины предупреждают: "Дай добыче уйти, добив её ты повторишь её судьбу." Даже те, кто не верят в эту примету, могут позволить отпустить такую добычу из чувства уважения к её смелости. _Hornet_ 03.12.20 в 23:51 |
||
|
Саморазрушающие передавали свой образ мышления из поколения в поколение, но их отношение к изменениям делает эти суеверия способными к пересмотру и исключению. Саморазрушающих учили не бояться собственных ошибок, и они не уклоняются от своего самосовершенствования. _Hornet_ 04.12.20 в 20:31 |
||
|
Северо-Восточные Коридоры _Hornet_ 04.12.20 в 20:34 |
||
|
Особенности Подземелья _Hornet_ 02.12.20 в 22:57 |
||
|
Размеры и Рельеф. Коридор Истории в длину 330 футов и 30 в ширину. Он вырезан в камне и украшен изображениями выдающихся личностей истории орков. Выпуклый волнообразный потолок находится в 50 футах над полом в своей самой высокой точке, создавая в коридоре прекрасную акустику. Звуки разносятся по всему Коридору Историй, и персонажи из клана Охотники Песни имеют преимущество при проверках Харизмы (Выступление), пока находятся здесь. Дальняя северо-восточная дверь ведёт в естественный, уходящий вниз туннель с 10-ти футовым потолком. Северо-западная дверь открывается в высеченный в камне узкий коридор. _Hornet_ 04.12.20 в 20:12 |
||
|
Свет. Здесь царит тьма. Поскольку место давно не используется, здесь не имеется ни магического ни обычного освещения. _Hornet_ 04.12.20 в 20:13 |
||
|
Звуки и Запахи. В помещении стоит затхлый, прохладный воздух. Звуки шагов эхом отдаются в пустых священных коридорах. Из зоны 12 доносится звук капающей воды. _Hornet_ 04.12.20 в 20:16 |
||
|
Фрески Коридора Истории. Эти фрески рассказывают историю городских кланов орков. Древнейшие истории берут начало на южной стене, с востока на запад, переходя с западной стены на северную, продолжаясь на ней с запада на восток (описания см. в "Что Она Знает?", в зоне 8а и 8b ниже). _Hornet_ 04.12.20 в 20:23 |
||
|
Зоны Подземелья _Hornet_ 02.12.20 в 14:25 |
||
|
8. Коридор Истории _Hornet_ 05.12.20 в 20:56 |
||
|
Любознательная восьмилетняя девочка-орк Одра крайне недовольна темпом своего обучения. Она не понимает, почему взрослые не разделяют её точку зрения. На стенах Коридора Истории она изучает фрески, рассказывающие о прошлом её предков, большая часть которого была скрыта от неё. _Hornet_ 05.12.20 в 21:06 |
||
|
Что Она Хочет? Одра желает изучить и понять окружающий мир в скрытой надежде на то, что это поможет ей познать саму себя. Она держит в секрете свои магические способности и послания, которые получает от богов. _Hornet_ 05.12.20 в 21:08 |
||
|
Что Она Знает? Ей запрещено бродить по Старому Городу, поэтому она сказала своим родителям, что обойдет стоящие лагерями племена, соберет яйца оракула и отнесет их Шиффу Раздражительному. Она сделает, как и обещала, но только после того, как проведёт некоторое время изучая фрески в руинах. _Hornet_ 05.12.20 в 21:13 |
||
|
При успешной проверке Сл 15 Интеллекта (История или Религия), персонажи смогут сами разобраться в изображениях на фресках. При провале, Одра описывает персонажам то, что она поняла. Давным-давно, вход в пещеру был найден небольшой группой орков-скитальцев. Время шло, были войны, появились договоры с другими племенами орков, население города росло. Из-за распрей внутри объединённых племён, появлялись новые и свергались старые лидеры. Один из вождей, постоянно появляется на фресках в первых рядах сражений, изображённый как герой на одних, и как зачинщик войн на других. Становится понятно, что его одержимость войной с эльфами нередко приводила к легкомысленным потерям. Сражения и отношение орков на фресках к этому вождю говорит о том, что на них изображен вероятнее всего Кургайн Кровопускатель ("Озеро Предков", зона 41). Последняя сцена изображает лекарей орков (Хинша из "Земли Исцеления"), воинов и воргов, готовящихся к какой-то битве или к катастрофе. Похоже, что никто из предков так и не вернулся из последнего похода для того чтобы увековечить произошедшее в камне. (См. больше информации в зонах 8а и 8b.) _Hornet_ 05.12.20 в 21:39 |
||
|
Она последует с персонажами, пока те будут путешествовать по дому её предков. Одра скрывает свои способности заклинателя и помогает персонажам делясь с ними информацией полученной от божества, но не открывая им её источник, придумывая оправдания, откуда ей это известно. Успешная проверка Сл 12 Мудрости (Проницательность или Внимательность) укажет персонажам, что она оракул - божественный заклинатель. Ей известно, что когда-нибудь ей будет даровано второе имя, например, "Слышащая", "Призрачный Ходок" или "Говорящий с Молниями." Пока она находится с авантюристами, они могут предложить ей и собственные варианты её второго имени. _Hornet_ 05.12.20 в 21:45 |
||
|
8а. Фреска о Междоусобицах _Hornet_ 05.12.20 в 22:04 |
||
|
8b. Активатор Двери _Hornet_ 05.12.20 в 22:15 |
||
|
9. Разграбленное Хранилище _Hornet_ 04.12.20 в 20:37 |
||
|
Сокровище. Осмотрев комнату персонажи найдут среди сломанных оснований копий, прогнивших шкафов, высохших склянок для зелий, набор инструментов каменщика. _Hornet_ 05.12.20 в 22:17 |
||
|
10. Пещера Мёртвых Авантюристов _Hornet_ 05.12.20 в 22:25 |
+2 | |
|
11. Архив Соглашений _Hornet_ 05.12.20 в 22:36 |
||
|
Если же персонажи начинают выкапывать любые из зарытых здесь оружий договоров (боевой топор, дубина, секира, глефа, копьё, длинный лук, палица, пика и короткий меч) стражи архива - плащевик и пылающий череп вылетают из каждого потревоженного захоронения и атакуют. _Hornet_ 05.12.20 в 22:38 |
||
|
12. Бухта Бракосочетаний _Hornet_ 05.12.20 в 22:43 |
||
|
Персонажи, входящие вдвоём в бухту по собственному желанию также получают эффекты от заклинания церемония [ceremony] (см. Руководство Занатара), сколдованном для обряда венчания. В течении последующих 7 дней эти персонажи получают бонус +2 к КД, пока находятся в 30 футах друг от друга. Эффекты не будут получены, если персонажи входят в водоём по принуждению, запугиванию или обману. _Hornet_ 05.12.20 в 22:48 |
||
|
Сокровище. Если персонажи исследуют дно бухты, то они найдут кольцо защиты разума [ring of mind shielding]. _Hornet_ 05.12.20 в 22:49 |
